Una Fortaleza es una estructura subterránea generada, que se encuentra debajo de la superficie del Mundo exterior. Contiene un engendro de monstruos y el portal final que se puede rellenar con 12 ojos de ender para ir al final.
Mecánica
Hasta 128 fortalezas aparecen por mapa en la edición Java, a partir de la versión 1.9 (solo tres aparecen en las ediciones Xbox y PS3). La mayoría de las fortalezas tienen un desovador( para peces plateados), una gran cantidad de ladrillos de piedra, antorchas, cofres con botín aleatorio, losas de piedra y bloques que se encuentran principalmente bajo tierra, como adoquines.
Un peligro digno de mención que se encuentra dentro de las fortalezas es el pez plateado, que tiene 8 de salud. Además del desovador, algunos de los bloques de los que se compone la fortaleza generarán peces plateados cuando se rompan; solo se distinguen por su velocidad de extracción fija, que es comparable a la lana. Algunos de los artículos que se encuentran comúnmente dentro de una fortaleza incluyen carbón, manzanas, cuerdas, brújulas, papel, libros, barras de hierro, piedra roja y, a veces, un reloj u lingotes de oro.
Es posible y relativamente común que cuevas, barrancos subterráneos, pozos de minas abandonados, monumentos oceánicos e incluso mazmorras se crucen con una fortaleza. También es posible que los pasillos de la fortaleza se extiendan hacia un cuerpo de agua, lo que permite una detección más fácil de la fortaleza. Cuando se genera después de 1.0.0, fortalezas también contienen una sala de portales con un portal Final inactivo que cuando se activa con 12 ojos de ender, se puede usar para viajar hasta el Final. A veces ya hay algunos ojos de ender en el portal Final.
Localizar una fortaleza
Una fortaleza se puede localizar utilizando ojos de ender que están hechos de una perla ender y polvo de llamas. Lo más probable es que se necesiten varios ojos de ender para localizar una fortaleza.
El método más básico para localizar la fortaleza es lanzar un ojo de ender, que volará durante unos bloques en dirección a la fortaleza más cercana antes de caer al suelo o de romperse (20% de probabilidad). Si no se rompe, el ojo puede ser recuperado y arrojado de nuevo. Al lanzar y seguir los ojos de esta manera, se puede localizar la fortaleza. Se recomienda viajar en la dirección en la que el ojo flotó durante un par de cientos de bloques antes de lanzarlo de nuevo para que se pierdan menos ojos al romperse. Cuando la fortaleza está cerca, los ojos lanzados caerán en el mismo lugar repetidamente. El punto se puede verificar caminando en diferentes direcciones y volviendo a lanzar para verificar las coordenadas a las que flotan constantemente los ojos.
Un medio más eficiente de localizar la fortaleza se triangula desde dos ubicaciones diferentes. El método de lanzar y seguir ojos se usa como se mencionó anteriormente, pero en lugar de seguir los ojos a la fortaleza, anota tus coordenadas iniciales, lanza ojos varias veces y síguelos, hasta que se obtenga una ubicación de coordenadas próxima a unos 100 bloques de distancia. Estos dos puntos definirán una línea, en la dirección de la fortaleza. Se necesita una segunda línea, por lo que este proceso debe repetirse desde otro lugar de inicio, preferiblemente a larga distancia. Al definir una segunda línea de dos puntos de coordenadas, se puede calcular la intersección de esas dos líneas y esa intersección debe estar en la ubicación aproximada de la fortaleza. Al viajar al punto de intercepción, solo unos pocos ojos lanzados de ender deben conducir a la ubicación específica.
Cualquiera de los métodos funcionará de forma fiable. El primero requiere más ojos de ender; mientras que el segundo requiere un poco más de geometría.
Consejos para la exploración
Al explorar una fortaleza, se recomienda traer algunas cosas útiles.
- Pico-puede haber ladrillos de piedra musgosa u minerales (extremadamente raros)que podrían ser útiles para extraer.
- Espada u otras armas: se pueden encontrar muchas turbas hostiles, incluidos enjambres de peces plateados, por lo que se recomienda encarecidamente traer al menos una espada de piedra.
- Ojos de Ender: el recurso más importante mientras explora y encuentra una fortaleza. Estos son necesarios para encontrar la fortaleza y activar el portal Final.
- Pociones de salud (Opcional) – la salud puede bajar si son atacadas por turbas hostiles. Recupera la salud usando pociones saludables.
- Armadura de hierro o diamante: este tipo de armadura es lo suficientemente fuerte como para mantener vivo a un jugador mientras lucha contra enemigos dentro de una fortaleza.
- Arco y varias flechas: esto será conveniente más adelante al final mientras luches contra el dragón ender.
- Comida: todas las peleas y exploraciones harán que un jugador pierda varios puntos de hambre. Asegúrate de llevar suficientes alimentos que restablezcan al menos 3 o más puntos de hambre.
- Brújula (Opcional): se puede usar para ayudar a un jugador a orientarse y navegar por las muchas habitaciones y pasillos dentro de una fortaleza.
- Antorchas – como cuevas, fortalezas son muy oscuras en su interior. Se necesitarán muchas antorchas.Cama (Recomendada pero opcional): colocar una cama en una fortaleza y dormir en ella permitirá a un jugador permanecer en la fortaleza si muere, en lugar de correr desde una larga distancia.
Turbas
Las turbas que aparecen dentro de las fortalezas son en su mayoría peces plateados. Sin embargo, cualquier turba que generalmente desova en la oscuridad también se puede encontrar en el interior, especialmente en lugares donde se cruzan cuevas o barrancos.
Habitaciones
Aunque no hay una plantilla o plano predefinido para una fortaleza, hay varias salas que se pueden generar en una fortaleza. Aquí hay una lista de las habitaciones y lo que contienen:
- Hall: habitaciones grandes que pueden contener una fuente. A menudo se usa como entrada y / o para conectar otras habitaciones.
- Cárcel: habitaciones vacías detrás de barras de hierro, puertas de hierro (Generalmente abiertas) y botones.
- Biblioteca pequeña: habitaciones pequeñas que pueden contener estanterías, tablones de madera, cofres y telarañas.
- Biblioteca grande: lo mismo que una pequeña biblioteca, pero con un balcón adicional arriba, y vallas y antorchas dispuestas en un estilo de araña. Ambas plantas están conectadas por escaleras. También hay un cofre en el balcón de arriba.
- Habitaciones vacías: estas habitaciones se explican por sí mismas y, a menudo, se generan a los lados de las salas.
- Sala de portal final: esta sala contiene un portal final desactivado que está encima de lava y un desovador de peces plateados.
Como Base
Si un jugador ha visitado una fortaleza varias veces y conoce el diseño de la fortaleza, es posible que desee usarla como base secundaria. Esto tiene sus ventajas, pero también desventajas, que se detallan a continuación:
Ventajas
- Si se juega en un servidor, es muy difícil para los «griefers» encontrarlo si no tienen ojos de ender.
- Los jugadores no tienen que construir o cavar una base completa porque el generador de mapas ya ha hecho el trabajo por ellos.
- Hay mucho espacio para almacenar botín y recursos.
- Un consejo práctico, si se muda a otra ubicación, es tomar cualquier cosa que pueda ser útil tener en la nueva base de un jugador, incluidos los ladrillos.
- Si un jugador se pierde en el mundo exterior, puede encontrar su base usando ojos de ender, así que recuerde tomar algunos cuando salga.
- Si un jugador necesita ir al final (si el servidor no tiene una función warp que vaya al final), siempre hay un portal de fin cerca.
Desventajas:
- Los jugadores necesitarán muchas antorchas para asegurarse de que no aparezcan turbas. De lo contrario, siempre deben estar listos para luchar.
- Sin embargo, suponiendo que ya lo hayan explorado a fondo, es probable que ya haya muchas antorchas alrededor.
- Si el juego en SMP, la última ventaja también cuenta para otros jugadores armados con ojos de ender.
- Dado que a menudo están expuestos por barrancos, pozos de minas abandonados y mazmorras, hace que sea más fácil para los griefers encontrarlo. Sin embargo, si un jugador bloquea las entradas incidentales, es posible que sea más difícil que otros jugadores se tropiecen con ellas.
- Si un jugador se está moviendo y sigue la punta mencionada anteriormente, minar algunos ladrillos de piedra podría despertar a silverfish.
- Una manera fácil de diferenciar entre ladrillos normales y ladrillos de pez plateado es ver qué tan rápido se extrae con la mano del jugador. Los ladrillos de pez plateado se destruyen en 3 segundos, incluso cuando los jugadores usan sus manos.
Trivia
- Los portales finales se vuelven inútiles si hay un pozo de mina abandonado o un barranco que lo atraviesa. Esto se debe a que al menos uno de los 12 bloques de portales tiende a ser destruido en la generación.
- Existe la posibilidad de que un jugador no pueda localizar el portal porque estará oculto dentro de las piedras.
- Es extremadamente raro, pero posible, que una mazmorra esté justo fuera de la sala del portal, cortando así el resto de la fortaleza o no creándola.
- Si se encuentra una fortaleza en el nivel de diamante, existe la posibilidad de que atraviese el lecho de roca. Por lo general, las escaleras que bajan al lecho de roca terminan siendo solo una habitación vacía.
- Las fortalezas a veces pueden desovar bajo océanos u otros cuerpos de agua. Esta ocurrencia puede hacer que sea difícil acceder a ellos. Sin embargo, si un pasaje está abierto bajo el agua, será más fácil de detectar, especialmente por la noche.
- Aunque es extremadamente raro, un portal Final en una fortaleza tiene una probabilidad de 1/1.000. 000. 000 de tener los 12 ojos de ender encajados en los marcos del portal Final,lo que significa que un jugador puede ir al Final sin siquiera tener que visitar el Abismo.
- A partir de abril de 2018, solo se ha encontrado una semilla que tenga esta ocurrencia.
- En un prelanzamiento para Minecraft 1.0, las fortalezas tenían pilares de vidrio sobre sus entradas y salas de portales.
- Todos los huevos de monstruo (generados naturalmente) en las fortalezas están en forma de ladrillos de piedra regulares. Las variantes musgosas y agrietadas, así como las piedras expuestas, también pueden ser un huevo monstruoso, pero solo si un pez plateado entra en ellas.
- Aunque se supone que las fortalezas generan subterráneos, el youtuber Ibxtoycat encontró una semilla en Minecraft: Bedrock Edition donde una fortaleza se generaba parcialmente en la superficie. La semilla es: 12023120. Solo funciona en la Edición Bedrock.
Galería
Estructuras generadas
Cuenca • Templo del Desierto • Pozo del Desierto • Setas enormes • Iceberg • Pico de Hielo • Iglú • Templo de la Selva • Roca de Piedra de Musgo • Puesto Avanzado de Saqueadores • Barranco • Portal en Ruinas • Choza del Pantano • Árbol • Pueblo • Mansión del Bosque • Sitios de excavación
Pozo de Minas abandonado • Tesoro Enterrado • Cueva • Mazmorra • Portal Final • Fósil • Portal en Ruinas • Fortaleza • Geoda • Cabina de guardabosques
Monumento al Océano • Portal en ruinas • Naufragio • Ruinas Submarinas • Geoda submarina
Remanente de Bastión • Hongo Enorme • Fortaleza Inferior • Fósil inferior • Portal en ruinas
Ciudad final • Nave Final • Portal de salida • Puerta Final • Pilares de Obsidiana
Pirámide de ladrillo • La Casa Indev • Farlands • Pilar de vidrio • Paredes de Obsidiana • Aguja inferior (PE)