Guía DLC Europa Universalis IV

Es casi difícil de creer que Europa Universalis IV tenga siete años. Los muchos complementos del gran juego de estrategia suman más de 2 200 como precio completo solo para las expansiones principales. Tanto si eres nuevo en el juego y quieres saber qué es qué, como si eres un veterinario que busca recargar tu colección y quieres saber qué vale la pena, hemos recopilado esta práctica guía para ayudarte a elegir el mejor DLC de EU4.

Tenga en cuenta que los precios listados no son precios de venta, y la mayoría de las expansiones de Paradox anteriores tienen descuentos de entre el 25% y el 75% durante eventos especiales como vacaciones o el lanzamiento de un nuevo contenido descargable. Por lo general, cuanto más tiempo haya estado fuera algo, mayor será el descuento. Esta lista está en orden cronológico, por lo que probablemente pueda obtener las cosas en la parte superior por un par de dólares si espera el momento adecuado.

Hay muchas expansiones que son situacionales, aunque, por regla general, valen la pena conseguirlas eventualmente. Nuestro mejor consejo es ver qué ofrece específicamente una expansión y decidir si es una parte del juego en la que vas a pasar mucho tiempo más temprano que tarde. Si no, puede esperar un poco.

Lista de DLC EU4

Aquí hay una lista de todos los DLC Europa Universalis 4 que puedes comprar:

  • Conquista del Paraíso
  • Riqueza de Naciones
  • Res Publica
  • Arte de la guerra
  • El Dorado
  • Sentido común
  • Los cosacos
  • Mare Nostrum
  • Derechos del hombre
  • Mandato del Cielo
  • Tercera Roma
  • Cuna de la Civilización
  • Rule Britannia
  • Dharma
  • Siglo de oro
  • Emperador

CONQUISTA DEL PARAÍSO (2014) – $14.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

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  • Agrega la capacidad de generar un Nuevo Mundo Aleatorio, reemplazando las Américas con algo totalmente diferente cada vez que juegues con la opción seleccionada, para devolver algo de descubrimiento real a la era del descubrimiento.
  • Toneladas de nuevas mecánicas para nativos norteamericanos, que te permiten jugar como una tribu de llanuras migratorias y formar una federación de vecinos para oponerse a los europeos más fuertes a su llegada.

¿vale la pena?

Puedes saltarte esta por completo si quieres jugar estrictamente con los continentes históricos del Nuevo Mundo y no te importan las tribus norteamericanas (específicamente en lo que ahora es Estados Unidos y Canadá, América Central se abordó en su propia expansión). Las nuevas mecánicas que aparecen en Steam para las naciones coloniales son en realidad parte del parche gratuito, por lo que no es necesario comprar el DLC para acceder a ellas. Si estás interesado en las tribus de América del Norte, definitivamente las lleva de estar apenas representadas en el juego a sentirse como naciones de pleno derecho. El Nuevo Mundo aleatorio es una novedad divertida, especialmente las primeras veces,pero no me encuentro usándolo últimamente.

RIQUEZA DE NACIONES (2014) – 9 9.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Puntos destacados:

  • Los barcos ligeros se pueden convertir en Corsarios y enviar en misiones para sabotear las ganancias de un rival en un área donde no tienes la capacidad de competir por ganancias comerciales. Básicamente, es una forma de asegurar que si no puedes tener el dinero, nadie puede.
  • Agrega la capacidad de crear Compañías Comerciales, un tipo especial de tributario que se apoderará de sus provincias coloniales y aumentará su valor comercial. Esta función también se desbloquea si compras la expansión Dharma de 2018 (ver más abajo).
  • Mejoras en el comercio terrestre (en lugar del marítimo).
  • Agrega la capacidad de construir los canales de Panamá, Suez y Kiel en el juego final por una ridícula suma de dinero.
  • Los cristianos reformados (calvinistas) obtienen nuevas mecánicas de Fervor que les permiten ponerse realmente nerviosos y proporcionar bonificaciones a su nación.
  • Las naciones hindúes ahora pueden elegir una deidad patrona y obtener nuevos eventos.
  • Las naciones ahora pueden transferir poder comercial como parte de un tratado.
  • Ahora puedes estipular en un tratado de paz que el país derrotado debe permitir el acceso militar a sus tierras y/o a sus puertos durante un período de tiempo.
  • Mejoras en el tipo de gobierno de la República Mercantil.

¿vale la pena?

Esta es la «expansión comercial», y dado que for my money trade es uno de los sistemas más intrigantes y bien diseñados de EU4, dudaría en dejar pasar este. Además del hecho de que es más barato que Conquista del Paraíso, que agregó menos mecánicas significativas, y el hecho de que puedes obtenerlo por casi nada en cada venta de Steam que involucre a EU4, este es fácil de recomendar. Será menos valioso para los jugadores que prefieren potencias sin litoral, no coloniales y centradas en la guerra terrestre en Europa central y oriental.

Expansión de EU4 Res Publica

RES PUBLICA (2014) – $4.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

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  • Mecánica nueva y única para Repúblicas Mercantes, Monarquías Electivas (particularmente Polonia-Lituania en el inicio de 1444) y el tipo de gobierno de la República Holandesa que es exclusivo de los Países Bajos.
  • La dictadura republicana añade un punto medio entre repúblicas y monarquías.
  • Toneladas de nuevos eventos para los holandeses. Repúblicas mercantes, monarquías electivas y dictaduras republicanas.
  • Enfoque Nacional le permite decidir qué área de progreso (Militar, Diplomática o Administrativa) en un momento dado, sacando puntos de los otros dos para reforzarlo. Esta característica también se desbloqueó más tarde para los propietarios de Sentido Común (ver más abajo), incluso si no tenían Res Publica, debido a cómo se relacionaba con la mecánica de esa expansión.

¿vale la pena?

Como el DLC de juego más barato de EU4 (incluso más barato a la venta), es difícil decir que no a esa pregunta. El enfoque nacional es una característica que uso en casi todos los juegos de EU4, aunque también puedes desbloquearlo si posees Sentido Común. A la luz de eso, es posible omitir este si planea aprender Sentido Común en su lugar y solo desea jugar monarquías no electivas, ya que realmente no agrega nada para tipos de gobierno fuera de los mencionados anteriormente. Los nuevos eventos están bien escritos e interesantes, y son particularmente esenciales si vas a jugar en los Países Bajos. La diferencia para ellos en términos de opciones y sabor con este DLC activado y desactivado es de noche y de día.

ART OF WAR (2014) – $19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

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  • Mecánica única para la partición religiosa del Sacro Imperio Romano durante la Reforma Protestante, que culminó en la Guerra de la Liga Religiosa (análoga a la histórica Guerra de los 30 Años, aunque podría durar una cantidad de tiempo diferente en su juego) que tiende a atraer a toda Europa para una fiesta de peleas gigante e increíble a mitad del juego.
  • Se elige un Objetivo de Revolución dinámica en los albores de la era napoleónica (generalmente a mediados y finales de 1700, dependiendo de cómo se desarrollen los eventos) que recibe un montón de bonificaciones, incluida la capacidad de encontrar estados de clientes, y se convierte en el «jefe final» de la campaña. Esto es a menudo Francia, pero es posible que el evento aparezca en otra gran nación.
  • Añade la habilidad de instruir a una guarnición de fuertes para que se lance y ataque a los sitiadores.
  • Añade la habilidad de dar órdenes a ejércitos aliados controlados por IA.
  • Agrega un montón de nuevas opciones de CBs (razones para ir a la guerra) y acuerdos de paz, como hacer que alguien te pague reparaciones mensuales por un período de tiempo.
  • Configura plantillas para que puedas construir un ejército con un solo clic.
  • Nuevos eventos.
  • Un nuevo tipo vasallo llamado Marcha que no paga impuestos y no se puede anexar, pero que proporciona fuertes beneficios militares.

¿vale la pena?

Yesyesyesyesyesyesyesyes!

Hasta hace muy poco, Art of War era casi indiscutiblemente la expansión más esencial de EU4, y probablemente lo siga siendo. Si me preguntaras de repente qué expansión comprar si solo pudieras comprar una, definitivamente diría Art of War. Las mecánicas de objetivos de Guerra de la Liga Religiosa y Revolución añaden eventos importantes y recurrentes que espero interactuar con cada partida. Características como poder dar órdenes a mis aliados de IA y exigir reparaciones de guerra son características esenciales sin las que me costaría mucho vivir. Este es un ganador, de principio a fin. Si hay alguien para quien sea menos útil, tendría que ser naciones que nunca van a la guerra y que no están ni cerca ni tienen planes de interactuar con Europa.

EL DORADO (2015) – $14.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Aspectos destacados:

  • Agrega el Diseñador de Nación, que le permite pintar su propia nación personalizada en el mapa. Seleccionas su cultura, religión, nombre, estadísticas y provincias iniciales hasta un fino nivel de detalle.
  • Toneladas de nuevos eventos y mecánicas para imperios de América Central y del Sur de las religiones Náhuatl (Azteca), Maya e Inti (Inca).
  • Mejoras en la mecánica de exploración del Nuevo Mundo para las potencias coloniales, incluida la posibilidad de decirle a tus exploradores y conquistadores que exploren automáticamente sin tener que hacer clic en cada provincia por descubrir.
  • Nueva misión para enviar flotas comerciales a cazar piratas. Esto se puso más tarde a disposición de los propietarios de Mare Nostrum (ver más abajo), incluso si aún no son dueños de El Dorado.
  • Las naciones colonizadoras que poseen una provincia del Nuevo Mundo con minas de oro ahora pueden usar flotas de tesoros para aprovechar esa riqueza, pero son vulnerables a los piratas al hacerlo.
  • Una nueva mecánica basada en el histórico Tratado de Tordesillas que permite al Papa dividir el nuevo mundo entre las potencias colonizadoras católicas y hacerlas permanecer de su lado de la línea.

¿vale la pena?

Es casi un sí automático basado solo en el Diseñador de la Nación, que es un montón de diversión para jugar (aunque me encuentro usándolo cada vez menos en estos días). Si prefieres una experiencia estrictamente histórica, esta expansión hace para América Central y del Sur lo que Conquista del Paraíso hizo para América del Norte, haciendo que las naciones se sientan completamente jugables en lugar de solo estar en el juego como un marcador de posición. Las nuevas opciones de exploración automática también son algo sin lo que me resultaría difícil jugar en este momento. Este sería de menor valor para alguien que no está interesado en el diseñador de la nación, que nunca juega en América Central o del Sur, y no tiene la intención de jugar a explorar/colonizar naciones.

SENTIDO COMÚN (2015) – $14.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Aspectos destacados:

  • Nuevas mecánicas y eventos para Teocracias.
  • La Monarquía Constitucional, la República Constitucional y la Monarquía Inglesa única en Inglaterra obtienen un nuevo sistema Parlamentario, donde los escaños en el Parlamento se pueden otorgar a provincias específicas. Es posible presentar un asunto ante el Parlamento para obtener una bonificación para su nación, pero tendrá que convencer a suficientes escaños para aprobarlo haciendo favores que le cuesten recursos y beneficien a esa provincia específica.
  • Las naciones cristianas protestantes (luteranas) ahora pueden personalizar su iglesia nacional (es decir, la Iglesia de Inglaterra) eligiendo entre tres de una variedad de bonificaciones para adaptarse a su «versión» del protestantismo.
  • Los gobiernos ahora tienen rangos (Ducado, Reino, Imperio), con cada rango sucesivo siendo más difícil de alcanzar pero otorgando bonificaciones más grandes. Algunas naciones comienzan como un Reino o un Imperio ya en 1444, diferenciando aún más las posiciones iniciales para tener en cuenta las realidades históricas.
  • Mecánica de karma añadida para las naciones budistas, donde mantener el centro es beneficioso. Ser demasiado pacífico o demasiado belicoso es malo.
  • Se añadieron Ciudades Libres al Sacro Imperio Romano Germánico, dando grandes beneficios a las ciudades-estado que nunca se expanden más allá de una provincia.
  • Se agregaron nuevas formas para que los overlords y los suzerains interactúen con los sujetos.
  • Nuevos eventos para Protestantes, Budistas, Teocracias, Monarquías Constitucionales, Repúblicas Constitucionales, la Monarquía Inglesa y los Estados Pontificios
  • Los jugadores que aún no poseen Res Publica tienen acceso a la mecánica de Enfoque Nacional (ver arriba).

¿vale la pena?

Esta expansión inicialmente fue objeto de críticas significativas por introducir una característica tan fundamental y esencial como el desarrollo provincial y ponerlo detrás de un muro de pago. Afortunadamente, desde el parche 1.28, esta mecánica se ha incorporado al juego base de forma gratuita.

En cuanto al resto, la mecánica budista no es lo mejor de la historia, pero los Parlamentos son bastante interesantes, y los protestantes y las Teocracias son mucho más divertidos y desarrollados con esta expansión. Este paquete puede que ya no sea «esencial», pero es una elección bastante decente.

LOS COSACOS (2015) – $19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

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  • Las nuevas características diplomáticas permiten al jugador establecer actitudes hacia la IA, la forma en que la IA lo hace hacia el jugador y otras IA, haciendo que los humanos ya no sean los únicos países que no están conectados a ese sistema.
  • Agrega la habilidad de marcar territorio extranjero como parte de tus planes de conquista, para que tus aliados de IA no lo tomen por error y otros países que quieran esas mismas provincias sepan que no son tus amigos.
  • Hacer cosas buenas para la IA, como responder a un llamado a las armas en una guerra que comenzaron, te gana favores que puedes gastar para aumentar la confianza o animarlos a unirse a tus guerras en el futuro.
  • Agrega un sistema de confianza, donde los países de IA que han sido sus aliados durante mucho tiempo son menos propensos a romper esa alianza por razones estúpidas. Por otro lado, los países que has traicionado en el pasado son menos propensos a aliarse contigo de nuevo.
  • Nuevas mecánicas para la fe Tengri (chamanismo estepario) que le permiten elegir una fe sincrética, para que puedas convertirte al Islam pero seguir haciendo lo tuyo con el Khan.
  • Las hordas esteparias obtienen una nueva mecánica de Unidad de Horda para reemplazar la Legitimidad, y pueden arrasar provincias para obtener el poder de los monarcas a costa de ensuciar el lugar.
  • Nuevas acciones de espionaje e interacciones nativas como nación colonizadora.
  • Añade la habilidad de amenazar a un país más débil, obligándolo a renunciar a una provincia o de lo contrario declararás la guerra.

¿vale la pena?

A partir de Dharma de 2018, the estates mechanic, que anteriormente formaba parte de este DLC, ahora se ha hecho gratuito para todos, aunque aún necesitas este DLC para los cosacos únicos & Dhimmi estates. Para compensar, los propietarios de este contenido descargable obtienen acceso a la reforma del Gobierno ‘Sich Rada’, que permite las siguientes interacciones del Gobierno: ‘Recibir a los Siervos que Huyen’, ‘Organizar Grupos de Asalto’ y Criar al Anfitrión Cosaco.

Esta es definitivamente la «expansión diplomática», y la utilidad que agrega en ese departamento para todas las naciones es significativa. No puedo pensar en nadie para quien sería inútil, pero será de mayor valor para aquellos que les gusta jugar como hordas esteparias y europeos del Este,

MARE NOSTRUM (2016) – $14.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Lo más destacado:

  • La cultura bereber puede enviar corsarios a asaltar la costa mediterránea en busca de esclavos.
  • Ahora se pueden asignar flotas a una región durante la guerra y recibir misiones automatizadas, como Cazar Flotas Enemigas, Evadir Flotas Enemigas, Bloquear Puertos e Interceptar Transportes.
  • Ahora es posible ofrecer una Rendición Incondicional si sabes que estás perdiendo una guerra y no quieres desperdiciar más mano de obra, obligando al atacante a poner fin a la guerra y presentar demandas de inmediato.
  • Tener un espía estacionado en un país durante tiempos de guerra ahora ofrece beneficios tangibles, como hacer que los asedios progresen más rápido.
  • Desbloquea la misión naval de Hunt Pirates si aún no tienes El Dorado (ver más arriba).
  • Ahora puedes alquilar tus propias tropas como Condotieri (mercenarios) a otras naciones a cambio de oro.
  • Los diplomáticos ahora pueden ser enviados en misiones de contraespionaje a un país del que sospeches que te está espiando para frustrar sus intentos.
  • Nuevo tipo de gobierno de Ciudad comercial que puede crear el líder de una Liga Comercial para un sujeto que solo tiene una provincia.

¿vale la pena?

Esta es la primera de las nuevas expansiones desde Art of War que me sentiría cómodo diciendo que podrías saltarte si el dinero es escaso. La mejor característica es probablemente los nuevos pedidos navales automatizados, que son un salvavidas al tratar de administrar varias flotas con diferentes roles. Aun así, no encuentro que las flotas requieran de mí tanta microgestión como los ejércitos en la mayoría de los conflictos, por lo que es posible que juegue sin esa función y que no me arruine el día. Todas las cosas de espionaje adicionales también son bastante razonables para vivir sin ellas. Este es definitivamente uno que puedes priorizar más bajo, y será de menor valor para aquellos que prefieren naciones sin litoral y realmente no hacen uso de la mecánica de espionaje, que es un estilo de juego perfectamente razonable y viable. Podría decirse que es de mayor valor para las Repúblicas Mercantes, ya que contratar a tus soldados con fines de lucro es un guiño genial a la historia y puede ser una forma divertida de ver algo de acción cuando no tienes deseos de ir a la guerra tú mismo.

RIGHTS OF MAN (2016) – $19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Lo más destacado:

  • Añade toneladas de nuevas mecánicas para los cristianos Coptos y las naciones fetichistas (religiones tradicionales africanas).
  • Agrega Consortes, el cónyuge de su gobernante, como un personaje con nombre con estadísticas en la vista de gobierno, y un montón de eventos relacionados.
  • Las consortes ahora pueden tomar el control de la nación como regente si el heredero es demasiado joven cuando el gobernante muere.
  • Los gobernantes, Herederos, Consortes y comandantes militares ahora obtienen rasgos de carácter con el tiempo, positivos y negativos, que afectan a sus estadísticas.
  • Nuevas mecánicas que dan un mejor control sobre el comportamiento del ejército de IA durante la guerra.
  • Nuevas mecánicas y eventos para Repúblicas Revolucionarias (Napoleónicas).
  • Muchas mecánicas y eventos nuevos, así como un tipo de gobierno nuevo y único para el Imperio Otomano.
  • Nuevo tipo de gobierno y eventos únicos para Prusia.
  • Ciertas naciones ahora serán marcadas como Grandes Potencias en función de su tamaño y sofisticación tecnológica. Las Grandes Potencias obtienen nuevas interacciones diplomáticas para influir en las naciones que no son Grandes Potencias.

¿vale la pena?

Ciertamente podría vivir sin rasgos de gobernante. No haría el juego más difícil de jugar. Pero ciertamente no me gustaría. Añaden tanta profundidad y sabor al lado humano de EU4: el drama personal y los pequeños detalles que ayudan a que ese mapa pintado cobre vida y se convierta en un lugar en el ojo de tu mente. Solo por esa razón, esta es una de mis expansiones favoritas. Más allá de eso, la mayoría de las golosinas son cosas situacionales para cristianos coptos, Fetichistas, otomanos y Prusia. Esta expansión será de menor valor para los jugadores que no estén interesados en ninguna de esas naciones. La mecánica del Gran Poder puede abrir algunos estilos de juego interesantes y nuevos y un objetivo por el que las naciones más pequeñas se esfuercen, pero probablemente los ignore casi con la misma frecuencia que los incluyo en mis planes.

MANDATO DEL CIELO (2017) – $19.99

Disponible a partir de: Paradox Plaza, Steam

Aspectos destacados:

  • Añade Edades al juego con diferentes reglas y objetivos para modelar eras temáticas del período de tiempo del juego: Era del Descubrimiento, Era de la Reforma, Era del Absolutismo y Era de las Revoluciones.
  • Nuevas mecánicas y eventos para el Imperio Chino como parte de una revisión masiva de Asia Oriental en general, poniéndolo a la par con Europa en términos de sabor y pulido.
  • Nuevo tipo de sujeto tributario que tiene que darte recursos, pero no está obligado a unirse a ti en guerras.
  • Nuevas mecánicas para la religión confuciana centradas en la Meritocracia, y permitiendo a los confucianos «armonizar» otras religiones en lugar de convertir a sus seguidores.
  • Nuevas mecánicas para el Shogunato y los Daimyos para modelar mejor el período de los Estados Combatientes en Japón.
  • Nuevas mecánicas para la religión sintoísta que permiten a los gobernantes elegir entre el aislacionismo y un mayor contacto con el mundo exterior.
  • Las naciones manchúes ahora pueden levantar un tipo de ejército llamado Banderas, que cuestan oro para reponerse, pero no agotan la mano de obra de la nación.
  • Añade el generador de Macros Diplomáticos, una nueva interfaz que facilita la gestión de una variedad de acciones diplomáticas y le permite automatizar ciertas acciones que antes no podía realizar.

¿vale la pena?

Siendo que es tan nuevo, solo he jugado una fracción del tiempo con Mandate of Heaven que tengo con las otras expansiones de esta lista. Dicho esto, creo que puedo decir definitivamente que es absolutamente esencial si planeas tocar en o en cualquier lugar cercano a Asia Oriental, en particular Japón, China o Manchuria. Realmente hace que la región se sienta como una segunda esfera tan desarrollada, diversa y divertida como Europa, lo cual es un gran logro.

El Macrobuilder Diplomático es genial, pero aún no siento que no pueda vivir sin él. Sin embargo, esa opinión puede cambiar a medida que me acostumbre más a ella. Todavía estoy jugando con las Edades, y no estoy absolutamente impresionado por ellas, pero me encanta que te den objetivos que te recompensen por jugar de manera diferente a como lo harías de otra manera. Obviamente, esta expansión será de menor valor para los jugadores que no disfrutan jugando en o alrededor de Asia Oriental.

TERCERA ROMA (2017) – 9 9.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Aspectos destacados:

  • Nuevos tipos de gobierno ruso que desbloquean habilidades basadas en las habilidades de tu monarca.
  • Cristianismo ortodoxo ampliado y reelaborado con Iconos que pueden darte bonificaciones similares a las de una deidad patrona.
  • Puede designar una provincia como Metropolitana, lo que le permite aumentar la autoridad del patriarca ortodoxo.
  • Las culturas rusas ahora pueden contratar regimientos Streltsy, que obtienen una bonificación por daño de fuego, pero aumentan su costo de estabilidad cuanto más se transmitan sobre ellos.
  • Las fronteras siberianas permiten una colonización rápida y económica de las provincias terrestres con una ruta directa a la capital.
  • Un montón de nuevos eventos para los países eslavos orientales y ortodoxos.
  • A partir de Dharma, poseer este DLC ahora también te otorgará árboles de misión únicos para Rusia, Moscovia, Novgorod & los principados.

¿vale la pena?

El objetivo de los paquetes de inmersión, de los cuales Third Rome es el primer ejemplo dedicado en EUIV, es agregar un montón de nuevas mecánicas y sabor para un grupo específico de naciones, sin afectar al resto del mundo de ninguna manera importante. Así que, más que cualquier otra expansión, su kilometraje en esta depende completamente de cuánto disfrute jugando a las naciones eslavas Orientales y/o cristianas ortodoxas. Tendrás un montón de cosas más pequeñas que hacer cuando juegues en esa región, aunque solo un par tiene un impacto importante. Mi favorito son las Fronteras Siberianas, que permiten a una nación rusa fuerte llenar sus fronteras históricas sin tener que gastar un grupo de ideas o dos en adquirir colonos.

CRADLE OF CIVILIZATION (2017) – $19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Lo más destacado:

  • Nuevos gobiernos únicos para los mamelucos, las teocracias feudales y las federaciones tribales turco / árabe.
  • Las escuelas islámicas ofrecen beneficios únicos además de los de la religión de base, y diferentes escuelas pueden estar en mejores o peores términos entre sí para crear alianzas naturales o conflictos entre naciones que siguen la misma rama del Islam.
  • Las políticas comerciales permiten a los comerciantes difundir la religión, impulsar la diplomacia o participar en el espionaje en su nodo comercial.
  • El profesionalismo del ejército aumenta con el tiempo mientras perforas a tus ejércitos, y finalmente desbloqueas habilidades como construir depósitos de suministros o reclutar generales para obtener menos poder de monarca.
  • Explotar el Desarrollo te permite saquear tus propias tierras para obtener ganancias a corto plazo.
  • Nuevos botones de gobierno para Iqtas musulmanes que te dan una modesta bonificación que puedes canjear cada 20 años.
  • Los países turcos ahora pueden contratar unidades de jenízaros de provincias no musulmanas.
  • Muchos eventos nuevos para los musulmanes, muchos de ellos en torno a la inestable dinastía timúrida en 1444.

¿vale la pena?

Cradle of Civilization hace que el mundo islámico se sienta tan rico, detallado y diverso como la Cristiandad Occidental, abriendo áreas como Persia y Anatolia para todo tipo de nuevas situaciones políticas. Es esencial sin ambigüedades si te gusta tocar en países musulmanes o en cualquier lugar cercano al Levante, Anatolia, Mesopotamia, Egipto o Persia. Todo el conjunto con los timúridas enfermos, sus vecinos oportunistas y sus posibles Estados sucesores es brillante y puede seguir muchos caminos diferentes e interesantes.

Tanto los mamelucos como los otomanos obtienen suficientes juguetes nuevos para jugar con los que se sentirían desnudos sin ellos. Y para todos los demás, el profesionalismo del Ejército agrega una nueva dimensión al dominio militar. Será de menor utilidad para los jugadores a los que no les gusta jugar en naciones musulmanas o en cualquier lugar cercano a Oriente Medio.

RULE BRITANNIA (2018) – 9 9.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Lo más destacado:

  • Da a las Islas Británicas algo de amor con las nuevas provincias y facciones en Irlanda y Escocia.
  • Las naciones de las Islas Británicas ahora pueden convertirse a la forma’ anglicana ‘ de protestantismo, que disminuye los costos de desarrollo y aumenta la ganancia de innovación.
  • Innovativeness es una nueva mecánica que otorga bonificaciones por ser el primero en desbloquear techs & a través de eventos.
  • El carbón es un nuevo recurso que aparece al final de la caza, lo que aumenta principalmente la producción. Posiblemente un intento de evitar hacer Victoria 3 el mayor tiempo posible.
  • Más misiones a medida para naciones «británicas» (para ir con la revisión gratuita del sistema de misiones).
  • Las naciones ahora pueden establecer una ‘Doctrina Naval’ para su armada, dando poderosas bonificaciones en áreas específicas.

¿vale la pena?

Los paquetes de inmersión rara vez son «esenciales», pero realmente se reduce a cuánto te gusta jugar juegos como Inglaterra o Escocia. Con este paquete y el parche gratuito, jugar en una nación irlandesa menor también es más viable de lo que solía ser, pero si no eres anglófilo, aquí hay menos para ti. Las doctrinas navales son geniales, pero no esenciales (e inútiles para las potencias no navales). La innovación es un buen impulso si puedes mantenerte por delante del juego de la tecnología, pero la nueva mecánica de la Institución lo hace bastante difícil. El carbón es coal bueno, carbón. No estamos seguros de qué hacer con eso.

El mejor caso para este paquete son las misiones: el parche gratuito revisó completamente el sistema de misiones para mejor, pero las misiones sin contenido descargable para Inglaterra, Escocia e Irlanda menores de edad son un poco sosas, por lo que querrás las misiones DESCARGABLES en su lugar. Sin embargo, nos gustaría decir que si alguna vez está considerando regresar a las Islas Británicas, querrá este paquete.

DHARMA (2018) – 1 19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Aspectos destacados:

  • Se centra en el subcontinente indio con nuevas regiones, naciones jugables, así como un montón de árboles de misiones y mecánicas únicas para una variedad de naciones jugables en el área.
  • Los centros de comercio ahora tienen niveles, y puedes invertir en ellos para hacerlos más poderosos.
  • La tierra se puede comprar para empresas comerciales en África y Asia, y las empresas comerciales se pueden invertir para obtener bonificaciones adicionales.
  • Un nuevo sistema de reforma del gobierno te permite adaptar y modificar tu gobierno a medida que desbloqueas más opciones.
  • Los colonos ahora se pueden usar para mejorar el desarrollo en provincias coloniales en lugar de colonizar nuevos territorios.
  • Las propiedades en general ahora son gratuitas (aunque las propiedades únicas siguen estando bloqueadas), y poseer este contenido descargable también desbloquea a las Compañías Comerciales de Wealth of Nations (ver más arriba).
  • Puedes establecer supresión rebelde autónoma en un área, y cada provincia tendrá una reducción en disturbios.

¿vale la pena?

A pesar del enfoque en el subcontinente indio, muchos de los cambios pueden tener un impacto en las naciones de todo el mundo. Las reformas gubernamentales, especialmente, pueden ser una mecánica interesante cuando se juega en América del Norte, y las mejoras en los centros de comercio & las empresas comerciales agregarán más dinamismo a la expansión del comercio y los imperios coloniales en Europa. La mejora de la calidad de vida de los colonos & la supresión rebelde es especialmente difícil de transmitir.Sin embargo, la carne y la patata de este paquete se encuentran en la India, por lo que si no está interesado en esa área del mundo, pagará mucho dinero por no muchas cosas nuevas. A medida que pase el tiempo y el descuento en este paquete sea mayor en cada venta sucesiva, se convertirá en una opción de compra más viable.

SIGLO DE ORO (2018) – 9 9.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

Aspectos destacados:

  • Puedes formar una República Pirata (históricamente cuestionable) si eres un país en una región específica, como el Caribe.
  • Puedes expulsar a las minorías de tu tierra natal, enviándolas al nuevo mundo para que sean el problema de otra persona.
  • Si tienes una Armada lo suficientemente grande, puedes construir una unidad naval especial «Insignia».
  • Muchos árboles de misión únicos y de sabor para varias naciones peninsulares, como Castilla y Granada.
  • Ahora puedes usar Presas Navales para una potencia de 50 MIL, que funcionan básicamente como Presas de Artillería.

¿vale la pena?

Las expansiones de $10 se han vuelto muy situacionales en los últimos años – si te gusta la idea de intentar ser una nación pirata y/o pasar mucho tiempo en la península española, entonces esta es una gran expansión. De lo contrario, probablemente podría esperar hasta que esté a la venta. Los propietarios de Rule Britannia y Dharma también obtienen contenido extra de esta expansión, por lo que hay una relación calidad-precio extra si eres un completista de DLC.

EMPEROR (2020) – $19.99

Disponible en: Paradox Plaza, Steam

:

  • Nuevos sistemas, eventos y contenido para HRE y cualquier país conectado a ellos.
  • Una revisión sobre cómo funcionan las ‘Revoluciones’ de finales de juego, con algunos ajustes específicos dados a Francia.
  • Nuevas mecánicas de Papado y Religión, incluida la fe husita de Bohemia y una mejor Contrarreforma.
  • Nuevos y ampliados árboles de misión para más de 20 naciones.
  • Nuevos eventos y contenido de sabor para el siglo XVIII en general.

¿vale la pena?

Siempre y cuando pienses que moverte por Europa central y jugar el gran juego de la política imperial dentro de la EDH es divertido, entonces definitivamente sí. Los cambios en las revoluciones al final del juego también son bienvenidos, aunque dada la naturaleza altamente volátil de cualquier tirada de EU4, nadie puede adivinar cómo es el mundo en realidad para el momento en que se llega a ese punto. Todavía hay mucho que hacer en el parche 1.30 gratuito, pero hay suficiente en este paquete solo para garantizar la compra. En general, este paquete permite a Europa central vivir su mejor vida, y estamos aquí para ello.

Suscripción a DLC EU4

En enero de 2020 se informó que the Paradox y el equipo de EU4 estaban realizando una prueba sobre la idea de ofrecer un servicio de suscripción para DLC EU4. La prueba se presentó a un pequeño grupo selecto de usuarios con la siguiente página de inicio:

No tenemos conocimiento de que ningún servicio de este tipo pueda comprarse, se informó que era una forma de que Paradox calculara el interés en un servicio de este tipo. La idea en sí misma también era intentar reducir la barrera de entrada para involucrar a nuevos jugadores en juegos con grandes bibliotecas DLC, como EU4. Han intentado otras cosas en el pasado: el juego base de Crusader Kings 2 se hizo gratuito, por ejemplo, y en varios puntos Paradox ha ofrecido la posibilidad de jugar expansiones completas de forma gratuita durante períodos de tiempo establecidos.

No se escuchó nada más hasta noviembre de 2020 durante el informe provisional del Tercer trimestre de Paradox, donde el CEO mencionó que la prueba aún estaba en curso, y las cosas parecían positivas, aunque todavía con un tamaño de muestra pequeño.

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