Ha bármilyen időt töltött a weboldaltervezés és-fejlesztés világában, akkor valószínűleg elárasztották az olyan rövidítések, mint az UX, UI, IA és azon túl. Valószínűleg olvastál róluk, és biztosan láttál nekik munkalehetőségeket.
de mik ezek pontosan? És mik a különbségeik?
Ezek a rövidítések a digitális tervezés részét képezik, és elsősorban a felhasználói élmény (UX) köré összpontosítanak – tehát van egy! És bár a végfelhasználó körül keringhetnek — az útjuk, a vevő tölcsér, és a vágy, hogy konverziókra küldjék őket—, mindegyiknek kissé eltérő jelentése van.
mi az IA?
IA az információs architektúrát jelenti. Általánosságban elmondható, hogy az információs architektúra a dolgok elrendezése, hogy érthető legyen. Webdesign és fejlesztés, Usability.gov az IA-t úgy definiálja, mint “szervezés, strukturálás és címkézés hatékony és fenntartható módon.”
míg a mérnökök és az adattudósok IA-t használhatnak a szoftverek felépítésének meghatározására, a WEBDESIGNBAN az IA-t gyakran olyan címkék határozzák meg, mint a navigáció és az oldalnevek. Figyelembe veszi a weboldal vagy alkalmazás szerkezetét és webhelytérképét.
az Information Architecture Institute azt mondja, hogy “az információs architektúra arról szól, hogy segítsen az embereknek megérteni a környezetüket, és megtalálni azt, amit keresnek, a valós világban, valamint az interneten.”Az élelmiszerboltok folyosóinak megtervezésétől a weboldalakig olyan információk tekinthetők IA-nak, amelyek segítenek az embereknek megtalálni azt, amire szükségük van.
ia is követi más fontos darab a webes puzzle, beleértve, de nem kizárólagosan:
- Sitemaps
- taxonómiák és kategorizálás
- Térhálósítási stratégiák
- szülő-gyermek oldal kapcsolatok
- oldal szerkezete és információs hierarchia
- metaadat struktúra
azok, akik végre ia is keresni fontos kapcsolatok A tartalom és az eszközök, az épület kapcsolatok vagy utak, hogy a keresőmotorok a felhasználók könnyen követhetik.
ki az IA?
a Bayut egyik fejlesztője elmagyarázza, hogy az információs architektúra fontos lépés minden nagyobb webes projektben, és számos szakértő, köztük webes tervezők, tartalomstratégák és dedikált információs építészek is megtehetik.
de bár egy személy vagy csapat lehet a leginkább tájékozott IA, ez egy közös készség, hogy megértsék a stratégiai döntést, hogy hasznos, információs címkék, amelyek segítenek a felhasználóknak navigálni a digitális jelenlét.
az IA fontos szerepet játszik az UI-ban is.
IA erőforrások
Ha többet szeretne megtudni az IA-ról, nézze meg ezeket a hasznos forrásokat:
- Slickplan ‘ s Information Architecture Learning Center
- 3 módja annak, hogy megtanulják az információs architektúra Online
- Usability.gov információs architektúra
- Nielsen Norman Group-az információs architektúra és a navigáció közötti különbség
mi az UI?
az UI A felhasználói felületet jelenti, és általában kifejezetten az interfész tervezésre vagy a webdesignra utal. Míg az IA arra összpontosít, hogy az információ hogyan kapcsolódik egymáshoz, az UI arra összpontosít, hogy ez a tapasztalat és kapcsolat hogyan néz ki és működik a végfelhasználó számára.a
UI nagyjából a legszorosabban kapcsolódik a grafikai tervezéshez. A webes tervezők a kreativitásra és az IA és az elsődleges közönség céljainak és küldetéseinek megértésére támaszkodnak, hogy segítsenek az igényeiknek megfelelő design kialakításában. A színpalettáktól és a képválasztástól az animációkig a tervezők — vagy a felhasználói felület szakértői – megpróbálják életre kelteni a márka stílusát és élményét a képernyő másik oldalán lévő felhasználók számára.
egyszerűbben, UserTesting határozza UI mint, ” bármi, amit a felhasználó kölcsönhatásba léphet, hogy használja a digitális termék vagy szolgáltatás.”A webhelyektől az alkalmazásokig az okostelefonokig a digitális élményekkel való interakciók egy felhasználói felület szakértőjének köszönhetők.
az Interaction Design Institute szerint az UI akkor a legértékesebb a felhasználók számára, ha olyan alapvető webes szabályokat hajt végre, mint például:
- a gombok következetes használata – a gombok az egész webhelyen vagy alkalmazásban ugyanúgy működnek, függetlenül attól, hogy hol van elhelyezve
- tartsa szem előtt az egyszerűséget – rendben van, ha van szóköz. Néha a legjobb felhasználói felület kikerül az útból, és a legegyszerűbb formában adja meg a legfontosabb információkat. Tartsa tiszteletben a felhasználó figyelmét és igényeit a saját esztétikája előtt.
- használja az animációt takarékosan – ez könnyű figyelemelterelés lehet, különösen, ha nem az animáció hajtja a konverziót. Animáció Az animáció kedvéért gyakran akadályozhatja.
- támaszkodjon az újrafelhasználható tervezési mintákra – tartsa kéznél a stílus útmutatót, és használjon következetes stílust a webhely vagy alkalmazás összes oldalán. Kerülje a” digitális ostorcsapást”, és tegye a felhasználókat az oldal szerkezetének” újratanulására ” azáltal, hogy minden oldalt konzisztensnek tart az elrendezésben, a megjelenésben és a funkciókban.
ki csinál UI?
A felhasználói felület leggyakrabban a grafikusokhoz igazodik, amint azt korábban említettük. A grafikusok azonban gyakran szorosan együttműködnek a webfejlesztőkkel (vagy kódolókkal), valamint a tartalomstratégákkal az együttműködés érdekében.
Az IAs — hez hasonlóan a webes szakértők közötti stratégiai csapatmunka is segít biztosítani, hogy a tervezési élményben az alapvető elemek — a márkastílustól a tervezett konverziós pontokig-teljesüljenek.a
UI és az IA egyaránt nélkülözhetetlen az Általános UX vagy felhasználói élmény szempontjából.
UI források
Ha többet szeretne megtudni UI, nézd meg ezeket a hasznos források:
- Slickplan felhasználói felület (UI) blogok
- Usability.gov felhasználói felület tervezés alapjai
- mi a felhasználói felület (UI) tervezés? – Interaction Design Foundation
mi az UX?
az UX a felhasználói élményt vagy a felhasználói élményt jelenti. Míg az UI a tervezésre, az IA pedig az információk szervezésére összpontosít, az UX mindenre összpontosít: A felhasználók számára nyújtott élmény esernyője.
A felhasználói élmény létfontosságú, mert annak megértése, hogy a felhasználóknak hogyan kell (vagy jelenleg) interakcióba lépniük az Ön webhelyével vagy alkalmazásával, fontos változásokat eredményez az élmény javítása érdekében.
Peter Morville a szemantikus stúdiókban Méhsejt modellt használ az UX-be kerülő készségek kapcsolatainak megjelenítésére, beleértve:
- hasznos
- használható
- kívánatos
- kereshető
- hozzáférhető
- hiteles
- értékes
az UX-ben az ezzel a címmel vagy ezen a területen dolgozó szakértők a felhasználói adatokra, személyekre és felhasználói utazási térképekre összpontosítanak, hogy megértsék a célközönség vagy a végfelhasználó kihívásait, kérdéseit és igényeit.
don Norman és Jakob Nielsen, A híres Nielsen Norman csoport társalapítói a felhasználói élményt úgy definiálják, mint ami “magában foglalja a végfelhasználónak a vállalattal, annak szolgáltatásaival és termékeivel való interakciójának minden aspektusát.”
szerencsére az UX egy ilyen növekvő terület, és rengeteg tudás és tanulás segít abban, hogy bárki elinduljon a helyes irányba. Az UX számos “csápja” és részfeladata is olyan fontossá teszi, többek között:
- User testing-tanulás, hogy a felhasználók kölcsönhatásba termékek, szolgáltatások, vagy márka, mint a tiéd segíthet vezetni az irányt, hogy csatlakozzanak a célfelhasználók keres. A felhasználói tesztelés ezt megvalósítja, a fókuszcsoportoktól a távoli tesztelésig az online platformokon keresztül. Ez hasznos a prototípusok teszteléséhez is, mielőtt a fejlesztés vagy az építés megkezdődik.
- felhasználói kutatás-a felhasználói teszteléshez hasonlóan a felhasználói kutatás is ugyanolyan fontos. Egyes felhasználói kutatások tesztelési környezetben végezhetők,mások pedig analitika és adatok kutatásával. A felhasználói kutatás és elemzés segíthet feltárni, hogy a felhasználók hogyan találják meg az Ön webhelyét és az általuk használt kulcsszavakat, amelyek hasznosak lehetnek az élmény fejlesztésében vagy a fejlesztésekben.
- drótváz fejlesztés-épület drótvázak valami UX profik gyakran feladata csinál. Miután megértette a felhasználók igényeit, a drótvázak lefektetik a webhely vagy alkalmazás “csontvázát”, hogyan működnek együtt a darabok, és hogyan kell a felhasználónak – ideális esetben – csatornázni az élményt.
- hozzáférhetőség és használhatóság-mindenekelőtt az UX szakembereinek kötelessége biztosítani, hogy a webhely vagy alkalmazás megfeleljen a használhatóságnak (működik) és a hozzáférhetőségnek (mindenki számára működik). Annak megértése, hogy a speciális igényű felhasználók hogyan férnek hozzá a tartalomhoz vagy hogyan konvertálnak online, számos fontos döntést vezet, amelyek irányítják a tartalom-és tervezési szakértőket. Hasonlóképpen, a weboldal azon képessége, hogy minden eszközön vagy platformon működjön, biztosítja, hogy mindenki számára könnyen használható legyen.
- együttműködés más szakértőkkel-bárki, aki egy adott UX címmel rendelkezik, gyakran együttműködik az UI-vel (design) és az IA-val (content strategy), akik segítenek felvázolni a drótváz navigációját és a koncepció kialakítását. Az a személy, akinek feladata az UX, csapattársként dolgozik, irányítja a felhasználói tesztelésből és kutatásból tanultakat a döntések meghozatalához.
ki az UX?
A felhasználói élmény olyan szerepre vagy címre nőtt, amelyet az egyének vagy a csapatok birtokolnak, de néhány helyen még mindig része a tervezők és a tartalomstratégák elvárásainak. UX, vagy UX design, tekinthető szükséges készség a mai web design világban, és még ha valaki nem tartja UX a címében, ez implicit más szerepeket.
UX források
Ha többet szeretne megtudni az UX-ről, nézze meg ezeket a hasznos forrásokat:
- Slickplan UX Design blogjai
- mi a felhasználói folyamat?
- mi a felhasználói élmény kialakítása? – Smashing magazin
- használhatóság.gov felhasználói élmény alapjai
- UX képzés Nielsen Norman Group
egy folyamatosan fejlődő területen
mint mindig az interneten, ez jó, hogy tartsa az ujját a pulzus, hogy mi változik. Ahogy az eszközök fejlettebbé válnak, és ahogy az emberek használják a webet és az alkalmazásokat, az idővel változik, így az IA, UI és UX szerepkörök is.
ahhoz, hogy lépést tudjon tartani az iparággal, kövesse a Slickplan blogját további tippekért, cikkekért és betekintésekért ebben a fejlődő területen.
írta: Erin Schroeder
Erin Schroeder a geonetric vezető tartalomstratégája és írója, ahol segít az egészségügyi márkáknak a felhasználói weboldalak, a tartalommarketing és a márkaüzenetek szervezésében. Mint egykori újságíró, soha nem vesztette el az írás iránti szeretetét. A tartalomstratégiáról és a felhasználói élményről szóló cikkeit az interneten is láthatja, beleértve az UX Collective – t, az UX Booth-ot és a prototípust.