Dunmer

Dunmer a Skyrimben.

Dunmer online.

a Dunmerek, amelyeket Tamriel többi részén sötét elfeknek neveznek, a Morrowind tartományból származó sötét bőrű elfek. Ismert, hogy erős, intelligens, gyors, zárkózott és visszafogott, de egyesek szerint rossz sorsú. Dunmer többnyire maguknak tartja magát, Morrowind legtöbb Dunmer bennszülöttje keserű bizalmatlanságot és megvetést hordoz más fajok iránt, felsőbbrendűnek tekintve magukat.

játék szerint

  • Dunmer (Aréna)
  • Dunmer (Daggerfall)
  • Dunmer (Battlespire)
  • Dunmer (Redduard)
  • Dunmer (Morrowind)
  • Dunmer (Oblivion)
  • Dunmer (Skyrim)
  • Dunmer (Online)
  • dunmer (online)
  • Dunmer> dunmer (legendák)
  • dunmer (pengék)

Morrowind

dunmer kártya művészet az Elder Scrolls: Legends-ből.

fő cikk: Morrowind

Morrowind tartomány, korábban Resdayn néven ismert, Tamriel északkeleti sarkában található. Két fő részből áll: a szárazföldből és a Vvardenfell-szigetből, amelyeket a belső tenger választ el egymástól. A szárazföld mindig is Morrowind fővárosát rejtette; ez Mournhold (más néven Almalexia) történelmének nagy részében, de a negyedik korszakban Blacklightba költözött az argon invázió miatt, amely Morrowind déli régiójának nagy részét elpusztította. A szárazföld nagyon eltérő éghajlattal és növényzettel rendelkezik; a mocsaraktól és az erdőktől a Deshaan-síkságig és a Velothi-hegységig. Vvardenfell szigete viszont általában a Vörös-Hegy jelenléte miatt hamuhulladékból áll, és a vörös évig nagyrészt az Ashlander törzsek, a Tribunal templom tagjai és Morrowind öt nagy házából három: Hlaalu, Redoran és Telvanni lakott.

a harmadik korszakban a Törvényszék képviselői, a templom voltak a legnagyobb politikai erők Morrowindban, az öt nagy ház (Dres, Hlaalu, Indoril, Redoran és Telvanni) közvetlenül utána jöttek. A Nerevarine és a vörös év eseményei után a Bíróságot megölték és megdöntötték, bár a templomnak még mindig nagy befolyása van Morrowind ügyeire, miután visszatért Mefala, Boethiah és Azura Daedric hercegek imádatához. A harmadik korszak végéig Morrowindot névlegesen Hlaalu Helseth király irányította Mournhold városából, valódi kormányzással a Nagy Tanács kezében. figyelembe véve azonban Mournhold pusztulását a vörös évben és a Hlaalu Ház politikai kegyből való bukását, nem valószínű, hogy ez még mindig így van.

városai (amelyek közül sok majdnem teljesen megsemmisült a Vörös-Hegy 4E 5-ös kitörése után) a következők: Vivec, Mournhold, Balmora, Sadrith Mora, Ald ‘ ruhn, Blacklight, Necrom, Narsis, Tear, Gnisis és Port Telvannis.

fiziológia

a legtöbb Dunmernek vörös, ragyogó szeme van, bőrszíne kissé zöldes, a gyakoribb szürkétől az alkalmi világoskékig változik. Ismert, hogy erősek, intelligensek és gyorsak, de azt is mondják, hogy a sors rosszul kedveli őket. Mind a férfi, mind a női Dunmer magassága hasonló az emberi fajok többségéhez. Ez azt jelenti, hogy általában magasabbak, mint Bosmer unokatestvéreik, és rövidebbek, mint az Altmer.

a Dunmer jelenlegi formáját Azura megváltoztatta a Chimer formájától, átokként a Törvényszék cselekedeteire Kagrenac eszközeinek használata vagy Nerevar meggyilkolása során. A kiméra megjelenése nagyon hasonló volt az Altmerhez, aranyszínű bőrrel.

Maramal beszélgetése Dinya Baluval A Mara templomban azt mutatja, hogy a vörös őrök és Dunmer kereszttermékenyek.

történelem

a Dunmerek egykor a Chimer (megváltozott nép, vagy megváltozott is) voltak, akik mer több klánja voltak, akik boethiah meggyőzte, hogy hagyjon fel a Summerset-szigetek szokásaival és törvényeivel, és kövesse Veloth prófétát egy nagy Exodusban Resdaynbe. Az exodus idején a száműzötteket Velothi néven is ismerték. A kifejezés általános értelemben használható a Dunmerre is, bár az exodus után általában sajátos jelentést hordozott, utalva azokra, akik Veloth követőinek eredeti nomád életmódját tartják fenn, nem pedig a letelepedett nagy Házakét.

a száműzöttek Resdaynban telepedtek le és virágoztak, kifejlesztve a mai Velothi magas kultúrát, amely a három jó Daedra imádatán, a bajok házának és az új szokásoknak a tiszteletén alapul. A Dunmer erődök romjai, amelyek Dot Morrowind ennek az időszaknak tulajdoníthatók. Megérkezésükkor azt találták, hogy a Dwemer már ott telepedett le, és Resdayn korai történelmének nagy része Chimer-Dwemer konfliktus.

a széthúzás lehetővé tette a Nords számára, hogy meghódítsa Morrowindot és uralkodjon sok éven át, amíg az utódlási háború néven ismert eseményen a Chimer és Dwemer, indoril Nerevar és Dumac Dwarfking vezetésével szövetséget kötöttek a Nords ellen, és elűzték a megszállókat, létrehozva az első tanácsot.

Azura átka és a kiméra átváltozása

háború tört ki végül a Dwemer és a kiméra között, vallási nézeteltérések miatt, amelyek gyökere abban volt, hogy a Dwemer használta Lorkhan szívét. Ez a vörös-hegyi csatában tetőzött, amely a Dwemer eltűnését és a Dagoth-ház szövetségeseinek megsemmisítését eredményezte. Nerevar nem sokkal a csata után meghal, vagy a csatában elszenvedett sebekből, vagy a Törvényszék, három legközelebbi tanácsadója meggyilkolta.

A Törvényszék cselekedetei, akár az eszközök használatával, hogy istenekké váljanak, vagy Nerevar meggyilkolásával Azura átkozta a Bíróságot és a Chimer népet, bőrüket hamuvá, szemüket vörösre változtatva, így ők a Dunmerek.

Vörös év

fő cikk: Vörös év

Baar Dau bukása és az azt követő Vörös-hegy kitörése után Morrowind nagy részét elpusztította, sok Dunmer menekült skyrimbe. Sokan végül Solstheim szigetén telepedtek le, amelyet akkoriban Skyrim magas királya adott nekik. Még sokan menekültek Windhelmbe, a Stormcloaks ellenállásának székhelyére Tamriel birodalma ellen. Ott élnek a szürke negyedben.

a dunmer tömeges kivándorlásához vezető kataklizma előtt az Azurai hívek közül többen látomásokat kaptak a Vörös-Hegy kitöréséről. Elindulva Winterhold, ezek a Dunmerek építették a szentély Azura ban ben Skyrim. A csoport egyetlen megmaradt tagja Aranea Ienith. A kataklizma utáni hónapokban sok Dunmer elkezdett hazatérni újjáépíteni, Csak az Argoniak betörő ereje találkozott vele.

kultúra

Dunmer építészet, ahogy az Az Elder Scrolls Online-ban látható.

a Dunmerek között két nagy kulturális csoport van: a nagy házak és az Ashlandiak.

Nagy Házak

fő cikk: Nagy Házak

A nagy házak az ősi Velothi törzsekből származnak, és hatékonyan működnek politikai pártként a Morrowind politikán belül, valamint ellenőrzik a tartomány kereskedelmének és helyi közigazgatásának nagy részét.

Az egyes Nagy Házak képviselői alkotják a nagy tanácsot, amely Morrowindot a késő első korszak óta uralja. Maguk a házak is rendelkeznek uralkodó tanácsokkal, amelyek érvényesítik a Házpolitikát és a magatartást.

nagy házak, hogy már hivatkozott a játékok a mai napig House Dagoth, House Dres, House Hlaalu, House Indoril, House Redoran, House Sadras és House Telvanni. A Dagoth-Ház és a Sadras-ház kivételével mind részesei voltak Morrowind kormányzásának a történelem nagy részében. A Dagoth-ház a vörös-hegyi csata eseményeit követően megsemmisült, míg a Sadras-ház a vörös évet követően a Hlaalu-házat váltotta fel. A Resdayn idején az első korszakban, a Dwemer-nek Ház státuszt is kaptak, a továbbiakban: “House Dwemer.”

Ashlanders

fő cikk: Ashlander

Ashlanders azt állítják, hogy a közvetlen leszármazottai az Aldmeri népek, akik követték a próféta Veloth a földeket most hívott Morrowind. Kis, mozgó kunyhókból álló táborokban élnek, guárt terelnek, és vadásznak a vadon élő állatokra húsért és bőrért. Az ashlandiak azt állítják, hogy joguk van településeket és más törzseket fosztogatni és rabszolgákat rabolni. Az Ashlandiak imádják az őseiket, és az Ashkhan vagy a warchiefek vezetik őket, és bölcs asszonyaik misztikus bölcsessége és próféciái tanácsot adnak nekik.

az Ashlander kultúra anakronisztikus túlélése az ősök imádó törzsi kultúrájának, amelyből a nagy házak keletkeztek. Az élő Dunmer imádatát, a Törvényszék templomának gyakorlatát utálatosnak tekintik. A Nerevarine kultusz ilyen őskultusznak tekinthető.

vallás

Ashlander worship

az ősi Velothi elismerte Boethiah, Mefala és Azura, mint az elsődleges alakja istentisztelet, ősök istentisztelet is kiemelkedő jellemzője. Sheogorathot, Mehrunes Dagont, Malacathot és Molag Balt a “bajok házaként” ismerik el, tesztelve, hogy a figurákat ne imádják, hanem óvatosan bánjanak velük. A Törvényszék apoteózisát követően a nagy Dunmer-Ház elkezdte imádni a Törvényszéket, csak a Dres-Ház nyíltan még mindig a Daedrát imádta.

az Ashlandiak azonban továbbra is a Daedric urak, Boethiah, Mefala és Azura imádói maradtak; ez sok konfliktust okozott a templom és az Ashlandiak között. Hitrendszerük másik alapvető aspektusa a nerevarine-t érintő prófécia, amelynek célja az őshonos Dunmer megmentése az idegenektől.

a Törvényszék bukása és az új templom felállítása után a Daedra-imádat helyreállt a Dunmer-Ház körében, és az Ashlandiak az “igaz út őreinek tekintették.”

A templom

Tribunal időszak

fő cikk: Tribunal Temple

a Tribunal Temple szentelték az istentisztelet A három isten-királyok Morrowind ismert, mint a Tribunal. A Törvényszék Almalexia istennőből, Vivec Isten-költőből és Sotha Sil-ből áll. Morrowind tartományban ez volt az uralkodó vallás, egészen a vörös év után.

a templom szerint a három Daedra, amely elismerte a Törvényszék istenségét, Azura, Boethiah és Mefala volt. Ezt a három Daedrát “várakozásoknak” nevezik, mert ugyanazokkal a szempontokkal és szférákkal rendelkeznek, mint a Törvényszék minden tagja. Minden Daedra várakozás az egyes tribunusok számára; Azura Sotha Sil várakozása, Boethiah Almalexia várakozása, Mephala pedig Vivec várakozása. A bajok háza nem ismerte el a Törvényszék istenségét, ezért továbbra is próbafigurák és szélhámosok voltak, és imádatukat a templom megtiltotta.

csakúgy, mint a Törvényszék imádata és a várakozások tisztelete, a templom ösztönözte a szentek panteonját, akiknek példáját követni kell ahhoz, hogy erényes életet élhessenek.

az új templom

Az Elder Scrolls III eseményei után: Morrowindot, Sotha Silt és Almalexiát megölték, Vivec pedig eltűnt. Ez hitválságot okozott a Dunmerek körében, és a korábban üldözött disszidens papok felkeltek, hogy ellenőrizzék a templomot. Végül a templom visszatért a Daedric urak, Boethiah, Mefala és Azura imádatához, akiket “a reklamációknak” neveztek, mivel visszaszerezték a megfelelő istentiszteleti helyüket. Almalexia, Sotha Sil és Vivec az új panteonon belül szentek státuszába került.

nyelv

fő cikk: Dunmeri

A Dunmeri a Dunmer közös nyelve. Az Aldmeri, az első elfek nyelvéből származik, és a Daedric ábécével íródott.

nevezetes Dunmer

  • Az Elder Scrolls: Aréna
  • Az Elder Scrolls II: Daggerfall
  • egy Elder Scrolls legenda: Battlespire
  • Az Elder Scrolls Adventures: Redduard
  • Az Elder Scrolls III: Morrowind
  • Az Elder Scrolls IV: Oblivion
  • egy Elder Scrolls regény: a pokoli város
  • An elder scrolls regény: Lord of Souls
  • az Elder Scrolls V: Skyrim
  • Az Elder Scrolls Online
  • Az Elder Scrolls: Legendák
  • Az Elder Scrolls: Blades

versenyek

emberek

Akaviri • Atmorans • Bretons • Imperials • Keptu
Kothringi • Nedes • Nords • Orma • Redguards

mer

aldmer • Altmer • ayleids • bosmer • chimer • dunmer
dwemer • Falmer • maormer • orsimer • sinistral elfek • hó elfek

fenevad

Argoniak • Imga • khajiit • lilmothiit • sload • Giants

akaviri

ka po’ TUN • Kamal * Tang Mo * Tsaesci * sárkányok

ET ‘ ada

Aedra * Daedra

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.