mielőtt elkezdené, mindenkinek választania kell valamit a kezével. Olyan, mint a jelbeszéd, csinál valamit a kezével, például dugja be az orrát. Tegyük fel, hogy choo-choo vonat vagy, talán dörzsölj egy-két mellbimbót, vagy csinálj távcsövet a kezeddel! A lehetőségek nagyjából végtelenek!
menj körbe a szobában, és minden személy végre a jel. Ügyeljen arra, hogy emlékezzen más emberek jeleire. De ne felejtsd el, hogy ne felejtsd el a saját jeledet sem!
válasszon egy vezetőt, aki először megy.
amikor készen állnak, mindenki más elkezdi ütni a kezét az asztalon, mint egy dob tekercs.
a vezető kell kiabálni: “mi a neve a játék?”és mindenki azt mondja, Thumper!
akkor a vezető azt mondja: “és miért játszunk?”és mindenki azt válaszolja:” hogy F***ed fel!”és az első játékos kezdi, akit kiválasztottál vezetőnek.
a vezető veti fel a saját jele, majd veti fel valaki más jele azonnal utána.
az a személy, akinek a jelét utoljára dobták, a következő. Fel kell dobniuk a saját jelüket, amelyet egy másik jel követ, amely valaki másé.
tehát a játék sorrendje az utoljára elvégzett jel szerint forog. Ha a jelét utoljára dobták, akkor rajtad a sor.
ez addig folytatódik, amíg valaki vagy tart sokáig, hogy dobja fel a jel, elrontja a jel, vagy elfelejti, hogy ez a sor.
ha veszítesz, inni kell.
Ha elveszíti lesz a vezető, és elkezdi a dob roll, és kérdezze meg mindenkit, hogy mi a neve a játék.
az új vezető úgy kezdi újra, hogy eldobja a jelét, amelyet egy másik személy jele követ.
A hozzáadott szórakoztató, változtassa meg a dob roll azáltal, hogy mindenki csinálni lassítva. Vagy azzal, hogy megváltoztatod, amit kérdezel a Thumpers csoportodtól.