A Hub Network volt egy amerikai digitális kábel és műholdas televíziós csatorna, amely elindította vasárnap, október 10, 2010 bezárásáig hétfőn, október 13, 2014. A csatorna, amely felváltotta a Discovery Kids-T, A Discovery Communications közös vállalkozása, Inc. és Hasbro.
a 6-11 év közötti fiatalkorúakat célozta meg, napközben gyermekprogramokkal, éjszaka pedig családokkal sitcomokkal, drámákkal és játékfilmekkel. Bár programozásának nagy része a gyermekprogramozás és a sitcomok megszerzett ismétléseiből állt, az eredeti programjairól is ismert, mint például a Transformers, Az Animal Mechanicals, A Dan Vs., és leginkább a My Little Pony.
2014 szeptemberében azonban bejelentették, hogy a Hasbro megszünteti partnerségét a Discovery Communications – szel, és ennek eredményeként a Hub hálózatot 13.október 2014-én, hétfőn a Discovery Family váltotta fel.
előzmények
- lista a Hub hálózat mutatja
háttér
április 30-án, 2009, játékgyártó és médiavállalat Hasbro bejelentette, hogy létrehoz egy közös vállalkozás a Discovery Communications, hogy hozzon létre egy új, család-orientált televíziós csatorna helyett Discovery meglévő csatorna Discovery Kids. A Megállapodás értelmében a Discovery felelne az új csatorna reklámértékesítésének és terjesztésének kezeléséért, míg a Hasbro részt venne a programozás megszerzésében és gyártásában. Míg a hálózat oktatási sorozatok fenntartását tervezte (beleértve a Discovery Kids-től átvitteket is), a tervek új eredeti programokat írtak elő, amelyek a Hasbro tulajdonában lévő franchise-okon alapulnak, mint pl G. I. Joe, My Little Pony, Transformersés társasjátékai alapján játékbemutatók.
2010 januárjában a Discovery és a Hasbro bejelentette, hogy az új hálózat Hub néven lesz ismert; két hónappal később a vállalatok bejelentették, hogy a Hub hivatalosan 10.október 2010-én indul. A hálózat azt tervezte, hogy továbbra is megcélozza a Discovery Kids 2-14 éves gyermekek fő demográfiai adatait (egy olyan piacot, amelyről a személyzet úgy érezte, hogy versenytársai, például a Nickelodeon és a Disney Channel elhagyták a tweens javára), de azt is tervezte, hogy a főműsoridős blokk családorientált programozással. Margaret Loesch, a Hálózat elnöke és vezérigazgatója kijelentette, hogy a Hub célja az volt, hogy” élénk “és” sokszínű ” legyen a programozásában, és hogy a csatorna nem pusztán a Hasbro termékek marketing eszköze. A Hub indítási programjai közé tartozik a Family Game Night játékbemutató, a Pound Puppies animációs sorozat, a My Little Pony és a Transformers, A Jim Henson sorozat Fraggle Rock ismétlése, valamint az óvodai orientált programok kozmikus Quantum Ray és a WotWots.
a Hub hivatalosan is elindította a Discovery Kids október 11-én, 2010 – kor 10:00 am Keleti/9: 00 am Central, egy epizód a Twisted Whiskers Show
egy június 2011 adósság bejelentés az USA-BAN. Securities and Exchange Commission, Discovery Communications jelezte, hogy a csatorna lehet kevesebbet ér, mint korábban hitték, alapján alacsony nézettségi adatok. A Hub vezetése ezt követően a csatorna valós érték elemzésén ment keresztül. A Discovery Communications szóvivője az akciót “apro-forma számviteli gyakorlatnak” tekintette, és megjegyezte, hogy a Discovery “nagyon pozitívnak érezte magát, és ösztönözte a Hub korai teljesítménye és azon képessége, hogy a jövőben növelje közönségét.”
2013 márciusában a Hub felvette első munkáját a POW-tól! Szórakozás, Stan Lee Mighty 7, egy animációs kísérleti film, amelyet 2014 elején sugároznak. A hálózat megkezdte a módosított márkanév bevezetését is Hub hálózat. 2013 végén a Hub Network bemutatta a frissített logót és egy új képalkotó kampányt, a “Making Family Fun”-t, amelyet a Los Angeles-i székhelyű Oishii Creative ügynökség fejlesztett ki.
indítsa újra a Discovery Family
június 12-én, 2014-ben azt jelentették, hogy Margaret Loesch lemond a Hub Network elnök-vezérigazgatói szerepéről az 2014 végére.Szeptember 17-én, 2014, A Wall Street Journal számolt be, hogy a Discovery Communications arra készül, hogy megszerezzék a hub Network ellenőrző részesedését a Hasbro-tól, majd újra márkanévvé teszik Discovery Family. A Hasbro munkatársai a Discovery pénzügyi igazgatójával, Andrew Warrennel együtt elismerték, hogy a növekvő verseny a gyermekmédia területén—különösen az előfizetéses video-on-demand szolgáltatások, például a Netflix révén-hatással volt a hálózat és a Hasbro eredeti tartalmának általános teljesítményére. Mivel egy versenytárs többségi tulajdonában volt, más nagy játékcégek, például a Mattel nem volt hajlandó hirdetési időt vásárolni a Hub Network-en, ami befolyásolta a fő közönségét megcélzó reklámozás képességét; 2014-re a hálózat évente csak 9 millió dollárt keresett. A Discovery munkatársai szintén nem tudtak teljes elkötelezettséget tanúsítani a Hub Network működése iránt, olyan tényezők miatt, mint például az Oprah Winfrey hálózat problémás elindítása. Abban a hitben, hogy túlértékelték a vállalat részesedését, a Hasbro úgy döntött, hogy átengedi a hálózat működését a Discovery-nek, hogy jobban összpontosíthasson a tartalomra és a játékiparra.
Discovery és Hasbro nyilvánosan bejelentette a tervezett újra branding szeptember 25, 2014; Hasbro vezérigazgatója Brian Goldner kifejtette, hogy a Discovery család lenne a” következő fejezet “a közös vállalkozás Discovery,” nagyra értékelt díjnyertes történetmesélés körül Hasbro márkák és a Discovery legnépszerűbb non-fiction mutatja, hogy fellebbezni mind a gyermekek és a családok egyaránt.”Hub hálózat átnevezték Discovery Family október 13, 2014 – alig több mint négy évvel az eredeti elindítása a Hub. Ezekkel a változtatásokkal a Discovery Communications 60% – os részesedéssel rendelkezik a közös vállalkozásban; a Hasbro továbbra is 40% – os részesedéssel rendelkezik a Discovery Family – ben, és továbbra is programozza a hálózat nappali felállását a gyermekek programozásával. Az újraindítást követően a hálózat főműsoridős felállását a családorientált tényszerű programozás ismétlései váltották fel Discovery Channel ‘ s könyvtár. Henry Schleiff, aki olyan testvérhálózatokat vezet, mint a Destination America és az Investigation Discovery, vezeti az újraindított hálózatot, Tom Cosgrove (aki korábban a Discovery Channel és a Science vezérigazgatója volt) vezérigazgatóként.
a Hub Network újraindításakor a Discovery vezetői megjegyezték, hogy nagyobb hangsúlyt fektetnek mind a gyermekek, mind a szüleik számára érdekes programozásra; Warren azzal érvelt, hogy mivel az ABC Family véleménye szerint tizenéves lányok felé irányult, a műsorszóró iparban rés van egy új, családorientált hálózat számára. Ezekkel a váltásokkal a hálózat működése, bejelentették október 7, 2014 Transformers hogy már a tervek szerint premierje Hub Network, ehelyett levegő Cartoon Network. Stephen Davis, a Hasbro Studios elnöke úgy érezte, hogy a Cartoon Network megfelelőbb otthona a Transformers sorozatnak a férfi-orientált demográfia miatt, a Hub Network felállását úgy írja le, hogy “hagyományosan a lányok felé torzul”.
Egyéb legutóbbi Transformers animációs sorozat a Hub eredeti megjelenését megelőzően szintén sugárzott Cartoon Network. Ennek ellenére Davis megjegyezte, hogy Hasbro továbbra is “100% – ban elkötelezett” a Discoveryvel közös vállalkozása mellett. Annak ellenére, hogy a lépés a robotok álruhában, fickó Hub Network Transformers sorozat Transformers: Rescue Bots maradna Discovery család a harmadik évad.
programozás
a Hub Network végső programjainak többsége animációs sorozat és élőszereplős játékműsorok voltak, amelyek a Hasbro tulajdonában lévő média franchise-okhoz kapcsolódtak, a Hasbro Studios részlegén keresztül újabb sorozatok készültek, mint pl Font kölykök, és Transformers. Az indító felállás magában foglalta a Family Game Night játékot is, egy játékbemutató, amely Hasbro társasjátékainak adaptációit tartalmazza.
a hálózat egyik legfigyelemreméltóbb eredeti produkciója a My Little Pony volt, egy animációs sorozat, amely Hasbro My Little Pony játék franchise-Ján alapul, amely nemcsak a tervezett fiatal lány demográfiai programjává vált, hanem váratlanul jelentős kultuszt is vonzott a tizenévesek és a felnőttek körében.
korlátozott mennyiségű eredeti Discovery Kids programozás, például az Endurance maradt a felállásban az induláskor.