A virtuális valóság készletek virtuális mellszobor? Vagy van-e valódi jövője a befektetéseknek a nem valós világban?
azok, akik emlékeznek a kazettákra, felidézhetik a Memorex reklámot, amely azzal zárult, hogy valaki egy karosszékben ült egy sztereó előtt. A szalagról érkező zene annyira “valódi” volt, hogy úgy nézett ki, mintha a személy szélcsatornában lenne. Más reklámokban a szalag annyira Hi-hű volt, hogy a zene megtörhetett egy borospoharat. Ezek a reklámok a következő mondattal zárultak: “élő, vagy Memorex?”Vagy lehet, hogy filmtípus vagy, és a Mátrix koncepciói voltak az első utalásaid egy olyan világra, ahol amit látsz, az nem valós.
mindkét példában a karakterek látnak és kölcsönhatásba lépnek egy olyan világgal, amely nincs ott. Természetesen ez mind fikció, de a tudományos fejlődés lehetővé teszi a virtuális világban való interakciót. De olyan messzire jutottunk, hogy a befektetőknek figyelembe kell venniük a virtuális valóság részvényeit? Vagy ez olyan lenne, mintha pénzt tennénk valamibe, ami valójában nincs ott?
egy különleges meghívó, hogy csatlakozzon Cabot Wealth Cabot állomány a hét
egyszerű—egy nagy ötlet egy héten
erőteljes—érintse meg a hét nagy Cabot befektetési tanácsadás
nyereséges—bizonyított kiváló teljesítmény
• tíz perc olvasás minden hét
• tömör ajánlás és nyomon követés
• változatos portfólió és kockázatkezelés
• világos utasítások arról, hogy mikor kell többet vásárolni vagy eladni
kattintson ide további részletekért.
mi a virtuális valóság?
lépjünk ki az egzisztenciális filozófiából, és határozzuk meg, mi a virtuális valóság. A Wired magazin a virtuális valóságot úgy határozza meg, hogy ” olyan technológia, amellyel a számítógéppel segített ingerek létrehozzák a valahol máshol való létezés magával ragadó illúzióját.”A virtuális valóság és közeli unokatestvére, az augmented reality (olyan technológia, amely a 3D-s képeket a tényleges valóságra helyezi, általában okostelefonon keresztül) talán a legszorosabban kapcsolódik a szórakoztatáshoz.
de a virtuális és kiterjesztett valóság alkalmazásai jóval túlmutatnak a játékon. A mérnöki munka, az egészségügy, az oktatás és az építőipar csak néhány olyan iparág, amely ezt a technológiát használja az eredmények javítására. Mi a helyzet a virtuális valóság készletek, bár? Rengeteg példa van a “forró” technológiákra, amelyek túl nehézkesek vagy drágák voltak ahhoz, hogy teret nyerjenek néhány niche iparágon kívül.
A virtuális valóság részvényeinek pénzügyi valósága
érdemes megjegyezni, hogy a technológiai részvények szinte mindig jó vétel. Ez nem azt jelenti, hogy bármilyen technológiai részvényt meg kell vásárolnia. De összességében az ágazat gyorsabban halad, mint az általános piac. Az S&P 500 informatikai szektora volt az index legjobban teljesítő szektora az elmúlt 10 évben, 5 évben, 3 évben, 1 évben és évtől napjainkig terjedő időszakokban, néhány esetben jóval több mint háromjegyű százalékkal felülmúlva a Nasdaq-t.
és több, mint egy módja annak, hogy fektessenek be a virtuális valóság készletek. Például befektethet az 5G készletekbe, mert csak az 5G széles körű elfogadása teszi lehetővé az AR és a VR teljes körű alkalmazását, több okból is:
- forgalom: a Cisco szerint az AR forgalma 700% – kal növekszik az elkövetkező néhány évben. A VR forgalma pedig várhatóan 1100% – kal növekszik. Ahhoz, hogy az AR és a VR optimálisan működjön, 25 Mbps sebességre van szükségük. Jelenleg az átlagos csatlakozási sebesség-szerte a világon-mindössze 5,6 Mbps.
- sávszélesség: egyszerűen fogalmazva, minél szélesebb a zenekar, annál gyorsabban tudsz menni. AR és VR esetén a képernyőknek és a berendezéseknek olyan sávszélességre van szükségük, amelyet a 4G egyszerűen nem kínál. A múltban a 6 gigahertz (GHz) alatti sávokkal foglalkoztunk.). Az 5G akár 300 GHz—es sávokat is kínál-ez 50-szeres javulás.
továbbá, akár rájössz, akár nem, lehet, hogy már befektetései vannak a virtuális valóság részvényeibe. Az Alphabet (GOOGL) a rosszindulatú Google Glass ellenére a VR-be fektet be. A Facebook (FB) még 2014-ben vásárolta meg az Oculus VR headset gyártót, és az iparági elvárások szerint a VR és AR fejhallgatók szállítása évente 100 millióra nő 2021-re. Aztán ott van a Microsoft (MSFT); 2016-ban a Volvóval (VLVLY) együttműködve használták a vegyes valóság magával ragadó fejhallgatóját, a HoloLens-t.
és ha egy kicsit mélyebbre akarsz menni a VR világába, nézd meg az olyan cégeket, mint a Broadcom (AVGO). A Broadcom a félvezetők gyártója, és a közelmúltban fejlesztette ki a világ első Wi-Fi 6e kliens eszközét, a BCM4389-et. A Wi-Fi 6e kiterjeszti a Wi-Fi 6 szabványt, hogy támogassa a hamarosan működőképes 6 GHz-es sávot szélesebb 160 MHz-es csatorna sávszélességgel, amely megduplázza a Wi-Fi sebességet és felére csökkenti a késleltetést a Wi-Fi 5-hez képest. A BCM4389 több mint 2 Gbps valós sebességet és akár ötször jobb akkumulátor-kihasználtságot biztosít, így ideális megoldás a zászlóshajó okostelefonok és a jövőbeli AR/VR eszközök számára.
nyilvánvaló, hogy számos lehetőség van arra, hogy a virtuális valóság részvényeit a portfóliójába hozza. Készen állsz a jövőbe való befektetésre?
mi a véleményed a VR készletekről? Gondolod, hogy van helye az egyes VR részvényeknek a portfóliójában, vagy szívesen ragaszkodik a nagyobb technológiai vállalatokhoz?
*Ez a bejegyzés az eredeti verzióból frissült.