Lockpicking (Oblivion)

egy “nagyon kemény” zár 5 pohárral.

egyéb felhasználásra, lásd Lockpicking.

Lockpicking az egyik minijátékok, hogy lehet játszani annak érdekében, hogy végre egy egyszerű feladat a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Lockpicking lehet elérni véletlenül vagy manuálisan. Lockpicking megköveteli, hogy legalább egy lockpick a leltárban. Zárnyitás nélkül még a legalacsonyabb szintű zárakhoz is varázslatra vagy kulcsra van szükség a nyitáshoz.

biztonság

a zár kiválasztásának képességét a lopakodó képesség, a biztonság vezérli.

amint a biztonsági szint emelkedik, a csákánytörés esetén a helyén maradó poharak száma a következő módon növekszik:

  • Novice – nem Szárítógépek maradnak a helyén
  • tanonc – egy szárítógép marad a helyén
  • Journeyman – két Szárítógépek maradnak a helyén
  • Expert – három Szárítógépek maradnak a helyén
  • mester – Szárítógépek mindig a helyén maradnak

felvette a zár

attól függően, hogy milyen nehéz a zár, nem lehet bárhol 1-5 poharak a ‘le’ a zár helyzete. A választás balra vagy jobbra mozgatásával kiválaszthatja, hogy a játékos milyen dobon fog dolgozni. A pohár felfelé mozgatása azt eredményezi, hogy megpróbálja elhelyezni a poharat. Miközben a poharat a helyére mozgatja, a karakternek “be kell állítania” a poharat a helyére, amikor eléri a zár tetejét. Amikor a poharat felfelé tolják, enyhe “csilingelés” hang hallható, amint eléri a zár tetejét. Amikor a hang hallható, állítsa be a poharat. Ha az időzítés nem megfelelő, a csákány eltörik, és a pohár leesik. Képzettségi szint határozza meg, hogy hány további poharak csökken, ha a pick törött. Miután az összes pohár be van állítva, a zár kinyílik. Fontos megjegyezni, hogy a sebesség a pin csúszik változik minden egyes push, és lehet elég nehéz időben helyesen, ha gyorsan mozog, függetlenül attól, hogy a biztonsági szintet. Ennek legegyszerűbb módja a csontváz kulcs megszerzése.

a zárfeltörés közben egy minta alakul ki, amikor a poharak emelkednek és esnek. Ha egy mintát felismerünk, könnyen beállíthatjuk a poharat, amikor eléri a zár tetejét. Az egyik módszer az, hogy felismerjük azt a mintát, amikor a pohár lassan emelkedik és lassan esik. Ez adja a legtöbb időt a pohár beállításához.

egy másik módszer az, hogy felismerjük a mintát, amikor a pohár a leggyorsabb ütemben emelkedik és esik. Ebben a két esetben jön le, hogy a preferenciák a játékos.

az in-game book Advances in Lockpicking azt javasolja, hogy egy fáklyát tartson a zár közelében, miközben felveszi. (Miután egy fáklyát felszerelt, amikor megközelíti a zárat, hogy vegye fel.) A zár melegítése állítólag az összes csap egyenletes sebességgel esik le. Sajnos ez a gyakorlat nem működik a játékban.

Auto-kísérlet

Az Auto-kísérlet egy véletlen játék a zár feloldására a zár nehézségi szintjétől és a biztonsági készségtől függően. A zár vagy kinyílik, vagy a pick megszakad. Egyszerűen folytassa az automatikus kísérlet gombot, amíg a zár sikeresen kinyílik.

Ha a biztonsági szint alacsony (a zárolási nehézséghez képest), a csákányok gyakrabban törnek. Az automatikus kísérlet azonban esély, így az első próbálkozáskor feloldható a zár.

az automatikus kísérlet technikája az, hogy minél több lockpick legyen. Ha a játékos egy nagy mennyiségű lockpicks egy többször hit auto-kísérlet, amíg a zár kinyílik. Ez gyorsabban növeli a biztonsági készségeket is.

a lockpicking egyik legjobb technikája az éjszakai szentélyben adott küldetés teljesítése. A jutalom a csontváz kulcs, amely egy törhetetlen lockpick. A Skeleton billentyűvel a játékos többször is elérheti az automatikus kísérletet anélkül, hogy elfogyna a lockpicks. A Skeleton Key 40 ponttal növeli a biztonsági készségeket is, növelve a sikeres választás esélyét.

alternatívák

a Zárválasztás nyitott Zárvarázslatokkal is megvalósítható, változtatás alapján. A Magicka ingyenesen regenerálódik, így ez gyakran olcsóbb/gyorsabb alternatíva a kézi zárszedéshez. Úgy tűnik, hogy a nagyon kemény Zárvarázslatok nem léteznek a gyártóknál, de az Arcane Egyetemen készíthetők.

Apróságok

  • játékon belüli időbe telik az Open Lock varázslatok leadása, míg a játék szünetel, amikor megpróbálja a minijátékot. Ezért, ha egy zárat játékidőben “gyorsan” kell felvenni (pl. mielőtt egy őr sarokba kerül), akkor jobb a minijáték használata.
  • Az open lock varázslat használata nem számít bűncselekménynek, míg a lockpicks-szel való szedés bűncselekmény.
  • A biztonsági képességek a csapok zárolásából származnak, nem pedig a lezárt tartály tényleges kinyitásából. Ha készségeket szeretne szerezni, csak annyit kell tennie, hogy kilép a zárból, mielőtt lezárná az utolsó csapot. Ez lehetővé teszi, hogy egy lezárt tartályt használjon annyi készségfejlesztéshez, amennyit csak akar. Biztonsági készség is növekszik a törés a pick.
  • Ha további lockpick-ekre van szüksége, és használni szeretné a konzolt, nyomja meg a tilde (~) gombot a billentyűzeten, majd írja be: “player.additem 0000000a X ” (idézőjelek nélkül), ahol X a kívánt lockpickek száma. Ha további Csontvázkulcsot szeretne, változtassa meg a 0000000a-t 0000000b-ra.
  • a Thieves den hivatalos Plug-inhez tartozik egy lockpick training mellkas, amely feloldása után azonnal lezárja magát. Ha a Csontvázkulcsot megszerzik, automatikus kísérleteket lehet tenni anélkül, hogy félni kellene a zárpattogóktól, miközben növeli a biztonsági készségeket.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.