A sorozat szintű kialakítása messze meghaladja azt, amit más lopakodó játékokban láttak, beleértve a Splinter Cell-t és a Metal Gear Solid-ot. A szintek gondolkodást és türelmet igényelnek, és a játékosok órákat tölthetnek az egyes küldetések bonyolultságának feltárásával, hogy megtalálják a legjobb módszereket a 47-es ügynök céljainak kiküszöbölésére és a Csendes Assassin rang elérésére minden küldetés végén.
A kém és az assassin filmek rajongói örömmel fogják tudni, hogy a játékok több filmforrásból merítettek ihletet, mint például James Bond, Mission Impossible, A Sakál napja és Leon: a profi. Míg a sorozat egyes játékai azonnali klasszikusok voltak a rajongók számára, vannak olyan bejegyzések, amelyek nem érték el a jelüket.
Frissítve: Michael Llewellyn január 26-án 2021: a Hitman 3 végre eljutott a polcokra, befejezve a merénylet világa trilógiát. A vélemények és a rajongók válasza jó volt, eltekintve néhány fogzási problémától az indításkor, amelyek mind megoldódtak.
annak ellenére, hogy a sorozat egészen 2000-ben indult, a rajongókat nem bombázták folytatással a Hitman sorozat folytatása után. Szinte az összes cím azonban vagy javult elődeinél, vagy valami teljesen újat kínált. Ez magában foglalja a játékmódokat, amelyek úgy működnek, mint maguk az önálló játékok, valamint egy vadonatúj bejegyzést a PSVR-hez.
13 Hitman: Sniper
Hitman: Sniper 2015-ben jelent meg IOS és Android rendszerekre. Ez egy spin-off Cím, amely hasonlóan működik a Hitman 2 Hitman Sniper Assassin módjához és a Hitman: Absolution önálló Sniper Challenge módjához.
Hitman: Sniper játszik, mint egy galéria shooter több célkitűzést a játékos befejezni a küldetést. A játékos nyílásokat hozhat létre csapdák felállításával, zavaró tényezők felhasználásával és más mechanikával, amelyeket a Hitman rajongók élvezni fognak. Az érintőképernyős vezérlők azonban gyakran ellentétesek a zoom funkcióval, és a játékosok csalódottak lesznek, ha véletlenül lövöldöznek a fegyverükkel, amikor megpróbálják használni a hatókört.
12 Hitman: Codename 47
Hitman: Codename 47 2000-ben jelent meg, és ez az első játék a sorozatban. Ez megalapozta, hogy mi lesz egy nagy sorozat segítségével több mechanika, mint a taking and using álruhák, a rejtett mesterlövész puska, és a szükségességét lopakodó.
csakúgy, mint a legújabb bejegyzéseket a játék jutalmazza a legköltséghatékonyabb módszerek befejezni a küldetést, és így büntetéseket gyilkos civilek vagy egyre kiszúrta a tanúk. Sajnos sok ilyen mechanika elavultnak érzi magát a mai gamer szabványok miatt, így a játék csiszolatlannak érzi magát.
11 Hitman 2: Sniper Assassin
A Sniper Assassin mód, amely szerepel a Hitman 2-ben, és most része a Hitman 3 Legacy csomagjának, önálló küldetések, amelyek a Hitman 3 47 egyetlen nézőpontból csak egy mesterlövész puska. Bár ez papíron egyszerűnek tűnhet, a küldetések megtartják a homokozó érzetét, és lehetővé teszik a 47 számára, hogy a lehető legtöbb káoszt és zavaró tényezőt okozzon.
a fő célok és célok mellett vannak olyan kihívások is, mint a környezeti balesetek, például felfüggesztett tárgyak csillárok lövése, vagy nehéz falra szerelt hangszórók, amelyek a célpont fejére esnek, megölve őket
10 Hitman 2: Sniper Assassin-Knight and Stone
a Knight and Stone küldetések a Hitman 2 önálló online co-op játék küldetéseinek részét képezték. Legfeljebb három játékos vehet részt mesterlövész küldetésekben, ahol a játékosok átveszik a 47-es ügynök, a Knight és a Stone szerepét.
csakúgy, mint a Sniper Assassin küldetések, a karaktereknek a helyükön kell maradniuk, de a környezetek továbbra is homokozók, amelyeket a karakter akarata szerint lehet manipulálni. A küldetések bónuszokat kínálnak a szinkronizált gyilkosságokért, és az új karakterek, Knight és Stone sokkal beszédesebbek, mint a 47, új dinamikát kínálva a játékosoknak. Sajnos ezek a küldetések már nem érhetők el, mivel a fejlesztők inkább a Hitman 3 egyjátékos aspektusaira összpontosítanak, de a rajongók remélik, hogy ez visszatér.
9 Hitman: feloldozás
Hitman: Az Absolution eredetileg 2012-ben jelent meg PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, majd később a Hitman HD Enhanced Collection-be került PlayStation 4-re és Xbox One-ra 2019-ben. Sok új játékmechanikát vezetett be, és olyan sorozatokat tartalmaz, mint az Instinct Mode és az Online Contracts.
a szintterv azonban lineárisabbnak tűnt, mint valaha, és a “Hunter and Hunted” – on kívül a helyszíneknek nem volt sok változatossága vagy hatóköre, ami a sorozat szinonimája. Továbbá, a játék későbbi szakaszaiban, a 47-es ügynök gyakran frusztráló és elkerülhetetlen tűzharcokba kényszerül, szem elől tévesztve, hogy a rajongók miért szerették annyira a sorozatot.
8 Hitman Go
Hitman Go eredetileg megjelent az Android és IOS mobil rendszerek 2014-ben, de később megjelent a PlayStation 4 és Vita a 2016. A fővonal sorozatban szereplő harmadik személy perspektívája helyett a Hitman Go körökre osztott, felülről lefelé irányuló játék volt, ahol a 47-es ügynök rácsok segítségével mozgott.
annak ellenére, hogy hasonlít egy társasjátékra, ez a mobil bejegyzés egyszerűbb módon rögzítette a mainline sorozat puzzle-szerű játékmechanikáját, amely tökéletes a mobil eszközökhöz. A sorozat néhány eleme azonban hiányzott, mint például a küldetések teljesítése a nem célok megölése nélkül, valamint néhány elkerülhetetlen linearitás.
7 bérgyilkos: Contracts
2004-ben jelent meg a PlayStation 2, Xbox és PC Hitman: Contracts számára, és lehetőséget adott a játékosoknak, hogy elkapják az első játék eseményeit anélkül, hogy el kellene viselniük a játékot. A Szerződésekben az eredeti játék számos újratervezett és átdolgozott küldetése szerepelt egy halálosan sérült 47-es ügynök emlékein keresztül.
ezenkívül a Contracts sokkal sötétebb és erőszakosabb hangzású, mint elődei, ami azonnal nyilvánvaló a Meat King éjszakai klubjának nyitási szintjén. A játék a világ minden tájáról érkező játékosokat veszi fel Romániában, Szibériában, az Egyesült Királyságban, Rotterdamban, Budapesten, Hongkongban és Párizsban, a Leon: The Professional című film ihlette epilógussal.
6 Hitman 2: Silent Assassin
2002-ben jelent meg a PC-n, a PlayStation 2-en, a GameCube-on és az Xbox Hitman 2-n a játékosok valódi homokozó élményt nyújtottak, amely a sorozat szabványává vált. Ahol a sorozat első játéka durva vázlatnak vagy ötletkísérletnek érezte magát, a Hitman 2: Silent Assassin közvetlen folytatása mindent csiszolt, hogy a sorozat rajongói ma szeressék.
az álruhák használata és az egyszerű látás elrejtése nagy szerepet játszott abban, hogy a lehető legrejtettebb legyen. Ezenkívül a Hitman 2 számos módon képes kiküszöbölni a célokat, és elérni a Silent Assassin fokozatot az italok mérgezésétől, csapdák felállításától vagy a távolból történő lesipuskázástól. A játékosok akár agresszív megközelítést is alkalmazhatnak, de a jutalom abban rejlik, hogy az assassin Agent 47 állítólag.
5 Hitman: Blood Money
Hitman: Blood Money a negyedik bejegyzés a sorozatban, és gyakran tekintik a kedvenc a rajongók körében a sorozat és jó okkal. Ami az elbeszélést illeti, a Hitman: Blood Money A sorozat legvonzóbb történetét mutatja be, amelyet az FBI volt vezetőjével készített újságírói interjún keresztül mesélnek el.
a sandbox szintű kialakítás rugalmasabb volt, mint valaha, sokkal inkább, mint a Folytatás Absolution. A játék a sorozat legváltozatosabb és legemlékezetesebb küldetéseit tartalmazza. Ezenkívül az ellenséges AI jelentős fejlesztéseket látott, és az újonnan bevezetett hírhedtségi rendszer hozzáadta a feszült légkört.
4 Hitman 3 VR
a PlayStation 4 – vagy a PlayStation 5 keresztül visszamenőleges kompatibilitás – Hitman 3 is jön egy nagyon fantasztikus VR mód, amely lehetővé teszi jelenleg kizárólag a PSVR. Ez a mód lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a játékot az Agent szemével játsszák 47 ami hihetetlenül magával ragadó.
a VR módnak köszönhetően úgy tűnik, hogy a játékosok új látómezővel rendelkeznek, amely lehetővé teszi a 47 számára, hogy teljesen új módon figyeljék meg a környezetet. Sőt, ez az egyik legszebb játék a PSVR – en, ami meglepő, figyelembe véve a küldetések méretét és méretét.
3 HITMAN (2016)
a Hitman 2016-ban jelent meg, és mind a teljes sorozat újraindításaként, mind a Hitman folytatásaként dolgozott: Feloldozás. A játék visszatért a gyökereihez a nemlineáris homokozókkal, amelyek szintje olyan nagy, és tele van tartalommal és visszajátszási értékkel,hogy a legtöbb egyjátékos élménnyel vetekedhet.
a játék eredetileg epizodikus tartalomként jelent meg, amely meglepően jól működött az egyes szintek skálája alapján. A strukturált kiadási ütemezés lehetővé tette a játékosok számára, hogy teljes mértékben felfedezzék az egyes szinteket, és lássanak és tegyenek meg mindent, amit kínálnak.
2 HITMAN 2 (2018)
a Hitman 2 A második játék az újraindított franchise-ban, és közvetlenül követi az utolsó játék eseményeit. Ezúttal a fejlesztők Io Interactive elárasztotta az epizodikus jellegű mellett egy teljes játék, és a szint ugyanolyan nagy, mint az első játék, de kifinomultabb és részletesebb, mint valaha.
minden egyes küldetés órákba telik a játékosoknak, hogy felfedezzék és megértsék mindazt, ami megy, és hol vannak a nyílások. Aztán hozzáadott visszajátszási érték, új célokkal, amelyek felszabadulnak a küldetések végén, így még több lehetőség nyílik a végtelen ok-okozati forgatókönyvek kísérletezésére.
1 Hitman 3
az utolsó rész a World of Assassination trilógia, Hitman 3 vitathatatlanul a legjobb bejegyzés a sorozatban. Ez egy sokkal grandiózusabb játék, mint elődei, és ez egy epikus finálé egy már elképesztő Hitman játékok könyvtárához.
a Dartmoor küldetés szinte megéri a belépés árát egyedül a kések által inspirált gyilkosság rejtélyével. Annak ellenére, hogy a játék volt a Mission Impossible és James Bond érzi őket, Hitman 3 határozottan úgy érzi, mint egy teaser a dolgokat, hogy jöjjön IOInteractive jövőbeli Bond játék Project 007. Továbbá, ha a játékosok a sorozat előző két játékát birtokolják, akkor hozzáférhetnek az örökölt küldetésekhez, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy visszajátszhassák a régebbi játékokat az új funkciókkal, amelyek a PS5 és az Xbox Series X lejátszásakor is jobb látványt nyújtanak.