Mumblety-peg

A Mumblety-peg-et általában két ember között játsszák zsebkés segítségével. A játék legalapvetőbb változatában, az egyik versenyző a lehető legmélyebben a földbe dob egy kést a vége felett, amely után egy másik játékos megpróbálja kihúzni a fogaival.

a játék egy másik gyakori változatában két ellenfél áll egymással szemben, lábuk vállszélességgel egymástól. Az első játékos fogja a kést, és úgy dobja, hogy” tapadjon ” a földbe a lehető legközelebb a saját lábához. A második játékos ezután megismétli a folyamatot. Bármelyik játékos” ragaszkodik ” a saját lábához legközelebb eső késhez, megnyeri a játékot.

Ha egy játékos a saját lábába “ragadja” a kést, alapértelmezés szerint megnyeri a játékot, bár kevés játékos találja vonzónak ezt a lehetőséget a testi sérülés lehetősége miatt. A játék egyesíti nem csak a pontosság a kés-dobás, hanem egy jó adag bravúr és a megfelelő értékelést a saját képességeit.

az alapjátéknak számos változata létezik. Az egyik viszonylag biztonságos változat nagyon hasonlít a H-O-R-S-E kosárlabdához. Itt az első játékos megpróbálja a kést a földbe ragasztani valamilyen szokatlan technikával, például a háta mögött vagy a térdéről. Ha sikeres, a második Játékosnak meg kell ismételnie a feat. Bizonyos esetekben, csak a kés ragasztása lehet A cél, de másokban, a játékosok megpróbálják a késüket a csapba vagy a lehető legközelebb ragaszkodni hozzá.

a “Stretch” néven ismert változatban a játék célja az, hogy a másik játékos átesjen attól, hogy túlságosan széttárja a lábát. A játékosok elkezdenek egymással szemben bizonyos távolságra egymástól a saját sarka és a lábujjak megérintésével, és felváltva próbálják a késeiket a másik játékos lábának földjébe ragasztani. Ha a kés tapad, a másik játékosnak ki kell mozgatnia a lábát oda, ahol a kés beragadt, miközben a másik lábát a helyén tartja, feltéve, hogy a láb és a kés közötti távolság körülbelül tizenkét hüvelyk vagy kevesebb. A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos el nem esik, vagy nem tudja megtenni a szükséges nyújtást.

a rendkívül veszélyes ” csirke “változat ellentétes a”nyújtással”. Itt az egyik játékos felteszi a másiknak, hogy hány botot enged a másiknak a lábai között. A fogadós ezután a lehető legtávolabb áll a lábával, a másik játékos pedig a köztük lévő résbe dobja a kését. Ha a kés tapad, a fogadójátékos a késhez közelebb eső lábat mozgatja oda, ahol a kés beragadt. Ezért kívánatos a lehető legközelebb ütni a központhoz, hogy az ellenfél lábai a legkevesebb dobással közel kerüljenek egymáshoz. A folyamat addig ismétlődik, amíg az egyeztetett botok száma nem teljesül (a fogadási játékos nyer), vagy a játékos nem hajlandó tovább menni (amelyik játékos nem “csirke ki” nyer), vagy a kés eltalálja a fogadási játékost (a fogadási játékos nyer). Körülbelül felére csökkentve a lábak közötti távolságot az egyes botoknál, öt Bot lényegében a felső határ, amely még mindig nagyon kissé elválasztja a lábakat, így az ilyen fogadásokat ritkán hajtják végre vagy veszik.

néha a kés dobásának módja változik, kezdve a kés hegyével a játékos testrészén (könyök, csukló, váll stb.). A kés fogantyúját úgy tolják, hogy a vége fölött forogjon, hogy a ponton a földbe tapadjon. Ez a verzió a játék látható része egy televíziós minisorozat “Lonesome Dove” a karakterek között Deets, Newt és Pea Eye körülbelül 30 perccel a kezdetektől. Ha az egyik játékosnak sikerül, akkor az a játékos dönt a következő “trükkről”. A másik játékos néha több mint egy próbálkozást kap. A játék addig ismétlődik, amíg az egyik játékos nem tudja megismételni a “trükköt”. Ha több játékos van, akkor a play továbbra is “kiüti” a játékost, amíg csak egy játékos marad.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.