a Nirn-re a Nirn utal másvilági lények, mint a halandó sík, és néha költőien “mundusnak” nevezik mind a halandók, mind a Daedric urak. A Nirn létrehozásának pontos okai és sajátosságai nagyrészt bizonytalanok. Abban azonban mindenki egyetért, hogy Lorkhan istenség és a nyolc Istenség kulcsszerepet játszott a mocsaras bolygó létrehozásában. Két hold, Secunda és Masser, a Nirn körül. Ezek Lorkhan napozott korpuszai. Nirn a Mundus központja, amely maga az Elder Scrolls univerzum “kerékének” központja.”A Nirn-en túli egek tele vannak csillagokkal. Ezek a csillagok lyukak vagy portálok Aetherius Feledésén keresztül, és mágikus jelentőséggel bírnak azoknak a lényeknek köszönhetően, amelyek megnyitották őket, a Magna Ge-nek.
teremtési mítoszok
sok elmélet létezik arról, hogy Lorkhan hogyan hozta létre a Nirn-t; kezdve a másik Aedrától, aki beleegyezik abba, hogy szándékosan segít, hogy Lorkhan becsapja őket. Általánosan elfogadott azonban, hogy az Aedra átadta energiáját és hatalmát, hogy a többség feladta a projektet, miután felismerte a költségeket, és Daedric Hercegekké váltak, míg azok, akik készségesen segítettek, a nyolc Isten lett. Ban ben feledés, Mankar Camoran kijelenti, hogy Nirn valószínűleg a feledés birodalmának kiterjesztése.
Lunar activity
a Nirn körül keringő két Holdról, a Secunda-ról és a Masser-ről azt mondják, hogy Lorkhan napozott holtteste. Masser, Nirn nagyobb holdja, maga a Nirn körül forog. Az Oblivion és a Skyrim éjszakai égboltjának megfigyelésével kiderül, hogy Secunda, Nirn kisebb holdja Masser körül forog.
a napfogyatkozások évente többször fordulnak elő Nirn-ben. Ezek az úgynevezett “vámpír nap.”
axiális dőlés és klíma
soha nem állítják, de nyugodtan feltételezhető, hogy a Nirn tengelyirányú dőlése elhanyagolható, mivel a nappalok és éjszakák egész évben nagyjából azonos hosszúak maradnak, még Skyrim északi részén is. Úgy tűnik, hogy az éghajlat hónapról hónapra is minimális eltérést mutat.
az északi régiók fagyosak. Atmora földje, skyrimtől messze északra, állítólag elsősorban fagyott síkság. Skyrim, és bizonyos kiterjesztéssel Bruma, jellemzően havas, különösen északabbra, Winterhold felé. Az egyenlítőhöz közelebb fekszik Elsweyr és a fekete mocsár, viszonylag trópusi és meleg helyeken.
időjárás
a hó és az eső a csapadék gyakori formái a Nirn – en. Észak-Tamriel bizonyos területei, mint például Skyrim és Solstheim, ritka Aurorákat, színes energiahullámokat tapasztalnak az éjszakai égbolton.
földrajz
a bolygónak van egy különösen nagy kontinense, Tamriel, ahol az összes Elder Scrolls tevékenység zajlik, egy másik hasonlóan nagy kontinenssel keletre, akavir néven. A szárazföldi tömegeket a Padomaic-óceán választja el, egy hatalmas sós víztest.
az Atmora nevű hideg, kopár föld Tamrieltől északra található, ahonnan a Tamriel északi része származott. Tamrieltől nyugatra fekszik Yokuda, amely a Tamriel Vörös őreinek egykori hazája volt. Tamrieltől délnyugatra fekszik Pyandonea. Nem ismert, hogy ezek az egyetlen kontinensek, mivel nagyon kevés térkép vagy földgömb mutatja az egész Nirnt.
Tamriel
Tamriel földrajzilag változatos: hegyei, tundrái vannak, hideg és meleg sivatagok, mocsaras régiók, gyepek, trópusi esőerdők és egy nagy vulkán. A biomák sokfélesége egyedülálló, mivel a forró sivatagot északon hideg hegyek határolják.
az Altmer nyelvén “Hajnal szépsége” néven is ismert Tamrielnek van egy szigetcsoportja, az úgynevezett Summerset-szigetek, amely az Altmer otthona lett, vagy “magas elfek”, miután elhagyták eredeti hazájukat, Aldmerist.
Yokuda
nem sokat tudni Yokuda, mivel ez majdnem megsemmisült egy ismeretlen kataklizmikus esemény, de úgy tűnik, hogy egy unalmas, sziklás, dombos, sivatagi táj. Ismert, hogy a vörös őrök eredeti otthona, mielőtt lakhatatlanná tették volna.
Atmora
az Atmora egy kopár és fagyott pusztaság. Ez a szélsőséges hideg okozta a Tamrielt és Atmorát elválasztó szellemek tengerének vizét, hogy jeges legyen. Ez a fagyott föld az, ahonnan a Skyrim északi része is származik, bár nem sok visszaút történik.
Akavir
az Akavir földrajzáról semmit sem tudunk. Ismeretes, hogy a kontinens négy harcoló királyságra oszlik, amelyek mindegyike saját fajával büszkélkedhet: Tang Mo, Kamal, Ka Po’ Tun és Tsaesci. Akavirról ismert, hogy a sárkányok egyik eredeti otthona volt. A pengék eredetileg Akavirból származtak, ahol Dragonguard néven ismerték őket, de Reman Cyrodiil szolgálatába álltak egy Sárkányszülött keresése során.
Pyandonea
Pyandonea a sziget-kontinens Tamrieltől délnyugatra található, és a megfoghatatlan Maormer otthona. A sziget sűrű esőerdőkből áll, amelyek menedéket nyújtanak a déli vízi szellemek számára. Mivel lakossága elsősorban elfek, spekulációk vannak arra, hogy Pyandonea valójában Tamriel része lehet.
Thras
Thras, más néven a Korall Királyság, már egy erős, antagonizáló erő ellen a Summerset-szigetek, mivel a rögzített idő. A Sload egy időben még Summerset-et is Thra részének nevezte.
Aldmeris
keveset tudunk az Aldmerisről, beleértve, ha még létezik. Az Altmer azt állítja, hogy ez a kontinens mind az elfek, mind az emberiség szülőhelye volt.
Galéria
fotó hozzáadása ehhez a galériához
Trivia
- a”Nirn” jelentése “szürke talán” az Ehlnofex-ben.