Vas kezek

vas kezek

vas kezek festése.jpg

Battle Cry

a hús gyenge! (“A Vas Uralkodik!

szám

X

alapító

első alapító

eredeti név

Stormwalkers

utód fejezetek

pimasz karmok, vasurak, Vörös karmok, medúza fiai, acél vallomások

fejezet mester

kardan stronos/a nagy klán Tanács

Primarch

ferrus manus a Gorgon

anyabolygó

Medusa

erő

1000 tengerészgyalogosok

specialitás

Bionika, gépesített hadviselés, és hogy seggfejek

hűség

Imperium

színek

fekete-fehér

“az acéllal erősebbek vagyunk, de lélek nélkül semmik vagyunk.”

– Kardan Stronos

” a hús elsorvad, de a vas örökké szolgál!”

– az eredeti csatakiáltásuk változata

a vaskéz az űr tengerészgyalogosok X Légiója volt a nagy keresztes hadjárat és a Hórusz eretnekség idején. Primarchájuk Ferrus Manus volt. Finomabb, mint a GW szokásos, de erősen hasonlítanak a skótokhoz, mi a Klánjaikkal, mogorva viselkedésük, tagadhatatlan gerincük, szakértelmük a technológiában, és hajlamosak elveszíteni a badassery ellenére – valójában a 8.5 kiegészítés megemlíti az X Legion első állományát, amely az “Old Albia”néven ismert régióból származik. Nevük a klános felvidéki badassok másik országából származik, nevezetesen Afganisztánból. Emellett a Vaskezek a gépesített hadviselés mesterei, sok harckocsival, repülőgéppel és Dreadnoughttal büszkélkedhetnek. Alapvetően ők a legjobb fegyvermesterek az űrhajósok között, és ügyesek mind a manőverezésben, mind az ellenségeik kijátszásában, amikor a szárazföldi hadviselésről van szó. Ha igazán jó járműveket szeretne LSM-ként, a Vaskezek valóban az út, különös tekintettel arra, hogy most fantasztikus szabályokat kapnak az űrhajósokra vonatkozó új szabályok miatt.

Ez a fajta furcsa, hogy a robot csere olyan erős vagy erősebb, mint a húsuk, bár. Astartes nélkül hajtott Páncél következetesen bizonyítani erejét túl, amit bármilyen mennyiségű javítása nyújthat, így egyértelműen kell Warp shenanigans részt vesz a gén-mag, fejlesztések. El tudjuk képzelni, hogy ez kiterjed a robot végtagjaikra is, mert az űrmágia, mivel még az erőteljes Mechanicus robotika is kudarcot vall Astartes ereje előtt. Mégis, a robot Astartes végtagoknak nyilvánvalóan nincs ilyen problémája.

előzmények

egy vas kezét űrhajós. Figyelje meg ennek a Vaskeznek a vas kezét.

múlt és jelen

az Iron Hands, mint a legtöbb fejezettársuk, akik az első alapításból származnak, teljesen bat shit crazy. A fejezet imádja az ősi apjukat, aki rossz esetben férgeket kapott, és ezüst fémbevonatú kezekkel végződött (kissé úgy hangzik, mint a 18.századi módszer a higany gyógyítására szifilisz), és később úgy vélik, hogy a hús gyenge, és ennek eredményeként a tengerészgyalogosok megpróbálják lemásolni Primarchájukat, és testrészeiket gépekkel és kibernetikus implantátumokkal helyettesítik (egészen az eretnekség utáni érzelemgátlókig), amit Ferrus maga is ellenzett, hisz abban, hogy bízniuk kell húsuk erejében, ahelyett, hogy megpróbálnák javítani a császár munkáját. Ez mind egy kétségtelenül freudi komplexum része, amelyet primarchájuk elvesztése okozott az Isstvan V.-i Drop Site mészárlás során.természetesen, a fejezet úgy döntött, hogy mindenkit hibáztat, különösen az a légió, amelynek primarchája fejével nyak szintjén rövidítette meg Ferrus Manust. Egyébként ez magában foglalja magát Ferrust is, mivel arra a következtetésre jutottak, hogy Primarchájuk saját érzelmeinek kontrollálásának elmulasztása vezetett a taktikai baklövések sorozatához, amely halálával tetőzött (annak ellenére, hogy nem tett taktikai baklövéseket, és árulás miatt halt meg, de a vas kezeknek van egy kemény (szójáték!) a hibás játékért). Annak érdekében, hogy ez ne ismétlődhessen meg, a túlélő kapitányok (a Mechanicus esetleges beavatkozásával) végrehajtották a “temperálást”, amely látta, hogy a vas kezek megtisztítják és elnyomják érzelmeiket, hogy jobban utánozzák a hideg, logikai gépeket.

annak ellenére, hogy ez a furcsa, és hogy része az első alapító, az Iron Hands továbbra is az egyik leginkább felejthető fejezetek között Games Workshop és a rajongók nagy. Komolyan, még a / tg / is elfelejti őket az idő felében. Az egyetlen fejezet, akinek rosszabb a helyzete, a Hollóőr, kivéve Kayvaan Shrike-t. Az öncsonkítás és a kibernetikus enhancement (inzultus) hozzáadása a sérüléshez, azok, akik emlékeznek rájuk, gyakran összekeverik a Vasharcosokkal, és ezek az emberek rosszabbak, mint az eretnekek, mert legalább egy eretnek ismeri a különbséget a “kukorica” és a “Khorne” között, de úgy tűnik, hogy a vas kifejezés sokakat összekever. Ami sok fuck ‘tardery megjegyzéseket, mint a ” vas belül, vas nélkül”, ezek az emberek teljes harang-végek, és megérdemlik, hogy megvetik (vagy lenne, sKhorned?). A Horus eretnekség könyvek kiadásával a hatalmak végre elkezdtek emlékezni arra, hogy az Iron Hands az egyik eredeti Space Marine légió volt, de a Forge World jóvoltából gyanta Primarchájukon kívül csak két másik megnevezett karakterrel díszítették őket, de a vas kezeket nem érdekli, mert túl elfoglaltak a seggrúgással, nevek felvétele és szar készítése. Ez azt jelenti, hogy valóban a császár Bádogemberei a szó minden értelmében. A 7.helyen megkapták a sajátjukat codex kiegészítés (biztosítva a világ egészét egy bizonyos kissé versenyképes karakterrel), amely a hét astartes hadseregévé tette őket, de a 8. helyen visszatértek a szokásos résükhöz, aminek következtében a bajnokság játékosai ismét polcra helyezték őket. Mivel a Deathwatch már nem rendelkezik egységbejegyzéssel a Killteam Cassius számára, a vas kezeknek csak egy megnevezett karakterük marad, a Primaris Marine nevű vas Atya Ferrios. Átkozott Ultrasmurfs és a ventilátor verni kapnak…..

alternatív nézet: a vas kezek a legjobb példák az emberekre a bánat során. Szörnyű szégyent éreznek Primarchájuk halála miatt, és így úgy viselkednek, mint és valójában gépekké válnak, hogy ne ismételjék meg azt a hibát, amelyet önmagukban láttak. Olyan szörnyen érzik magukat, keserűen félnek attól, hogy újra kudarcot vallanak, hogy minden óvintézkedést megtesznek a kudarc ellen. Ebben a bánatban ironikusan mutatják az érzést. Szégyen/ tg / elfelejti őket, mert ezeknek a harcosoknak a filozófiai elemzése valójában egy kicsit feltárja az emberi természetet a tragédia során.

A Moirae-szakadás

A császár halála után dicsőséges felemelkedés az arany trónra, volt egy kis vita arról, hogy ő volt-e az Omnissiah vagy sem, és ha igen, milyen minőségben. Tech-A Forge világ papjai Moirae egyetlen egyedi választ talált, amikor anomáliát észleltek néhány Empyreai frekvencián, amely úgy tűnt, hogy az arany trónhoz kapcsolódik. Hosszas elemzés után valahogy ezt az anomáliát olyan formulává változtatták, amely állítólag megjósolta a jövőt—amelynek végjátéka a császár új megértése volt az Omnissiah szempontjából, amely egyesítené az Ecclesiarchiát és a Mechanicumot, és bevezetné az Imperium új aranykorát.

mondanom sem kell, hogy ez mélyen feldühítette mindkét szervezet vezetését. Azonban akár a hitvallás, akár az állítólagos bizonyítékok rendkívül meggyőzőnek bizonyultak, és a Moirae eretnekség futótűzként terjedt a Mechanicum adathálókon és az Ecclesiarchal nyájon keresztül. Ez majdnem egy teljes polgárháborúhoz vezetett, és végül Moirae Kovácsvilágát kiirtották, és a szakadárok vagy eretnekség miatt égtek el, vagy bűnbánatra kényszerültek, míg dogmájuk és próféciáik egyetlen fennmaradt példányát egy Inkvizítori kriptában temették el.

ahelyett, hogy egymás között vitáztak volna, a Vaskezek úgy döntöttek, hogy dühösen bámulják egymást, amíg az Admech nem harcol és nem vitatja meg. A kisebbségben lévő kezek csoportja medúza fiai lettek, és megalakították saját fejezetüket, amely Moirae még mindig füstölgő romjába költözött, mint új otthonuk (vagy inkább egy sor megerősített aszteroida ugyanabban a rendszerben). Annak ellenére, hogy a szélsőséges szintű eretnekség, mindenki tartott egy szinten fejét, és továbbra is (viszonylag—volt egy kis lövés) civil, és minden utódja fejezetek (kivéve a vörös Talons, aki megölte őket) lehetővé tette, hogy a skizmatikusok, hogy csatlakozzon a Sons of Medusa fejezet. Ami egy kicsit természetellenes a 40K-hoz képest, őszintén szólva, és csak azt mutatja, hogy ezek a srácok milyen kevés baszást kell adniuk.

természetesen, amint később kiderült, a Moirae eretnekek próféciái magukban foglalták mind a nagy szakadék kialakulását, mind Guilliman visszatérését, ami arra utal, hogy minden, amit mondtak, teljesen helyes volt.különben is, az igazi zűrzavar az, hogy azok, akik dühösek voltak egy olyan prófécia miatt, amely megerősíti az Ecclesiarchia és Mechanicus azon nézeteit, hogy a császár az egyik, igazolták haragjukat önmaguk és a szélesebb Imperium iránt. És olyan embereket lelőni, akik azt állítják, hogy a császár visszatér, és az emberiséget egy új aranykorba hozza, hihetetlen eretnekségnek hangzik.

Ez azonban valószínűleg annak tudható be, hogy a frakcionált különbségek az emberiség javára kerülnek. Az Ecclesiarchia és a Mechanicus túl messze vannak egymástól a hiedelmekben ahhoz, hogy valaha is valóban egy csoportba egyesüljenek – lehet, hogy együtt dolgoznak, de soha nem szándékoznak összefogni. Ennek szimbolikája még a Terra Főurainak pozícióiban is megmutatkozik, ahol az Ecclesiarchia és a Mechanicus képviselői állandóan a második legmagasabb pozícióra törekszenek (egyikük sem elég erős ahhoz, hogy átvegye az Administratum urát).

A Gaudiánus eretnekség és eredményei (aka: Skub)

Ez az esemény a Raukaan Klán kiegészítésében jelent meg, és az egész fejezet karakterfejlődésének egyik formája volt – másrészt kérdéses, hogy valóban működött-e vagy sem. Részletesebben David Guymer Iron Hand regényeiben. Ahhoz, hogy tovább megértsük, meg kell nézni az egyik embert, aki része volt.

a vaskezű Kristos atya olyan egyén volt, akit sok szempontból megkérdőjelezhetőnek neveznének. Egy olyan személy, aki ragaszkodott a szélsőséges temperáláshoz, Kristos a vaskezek legendás vezetőjeként ismert, és Feirros vas Atya csalogatta, hogy átvegye a Raukaan Klán irányítását, miután a társaság nagyon szenvedett a Skarvus csapdában, és győzelemhez vezette. Parancsnoksága alatt a klánnak még az Eldar ellen is sikerült visszavonulnia a Dawnbreak Kertvilágán, közvetlenül a fő erő felé haladva egy ásatási hely körül, amelyet az Eldar elfoglalt és elfoglalta, miközben figyelmen kívül hagyta a Katachanokat és a civileket, akiket az Eldar mészárolt (nem beszélve arról, hogy azt mondta a tábornoknak, hogy harcoljon és bizonyítsa értékét, miközben ő és beosztott kapitánya Graevaar elfutott, mint a gyáva szukák voltak).

a kérdéses rész vele volt a vita körül a csata A Forge World of Columnus ellen Weirdwaaagh! ahol a Vastanács azzal vádolta, hogy szándékosan feláldozta a Társaság Raven Guard tengerészgyalogosainak értékét a győzelem elérése érdekében, amit minden igazság szerint meg is tett. Mindez oly módon történt, hogy a Tanácsban sokan azzal vádolták, hogy nem szokásos hideg logikából és pragmatizmusból, hanem személyes érzésekből és rejtett napirendből tette, ami szintén igaz volt: nemcsak hogy semmilyen módon nem volt hajlandó segíteni nekik (vagy elfogadta a segítségüket), hanem aktívan blokkolta a kommunikációjukat is, amely miatt rekedtek és meghaltak, miközben figyelte, egyenesen kibaszott árulást követ el az Imperium ellen azáltal, hogy ezt tette; az élet a császár fizetőeszköze, és ő egy hatalmas gyerekes haragból tönkretette a császár legértékesebb csapatainak életét, ereklyéit és génmagjait.

azonban Kristosnak volt egy személyi kultusza, amely nem volt hajlandó elfogadni semmit, ami nem énekelte a dicséretét, és verox kapitány, Marrus vas Atya és az akkori fiatal Kardan Stronos tiltakozása ellenére bocsánatkérőnek találta őt és támogatóit (bár miért nem a Káptalanon kívül senki sem vette őket erre a feladatra, vagy még az RG sorsáról sem kérdezték, még mindig ismeretlen, annak ellenére, hogy szó szerint évszázadok teltek el, és ott szinte biztosan bizonyíték volt a tettre). Ez azt eredményezné, hogy a fejezetet megosztják filozófiájukon, mivel magatartásának teljes vizsgálata vitává vált a temperálás érdemeiről. Ez később rengeteg szörnyű problémát jelentene,csak hogy a gaudiniai eretnekség során következtethessen.

a Zafírkirály, egy Slaanesi démon, amely Ferrus dühéből és csalódottságából alakult ki halála idején, és amely az elfojtott érzelmekből táplálkozott, és a lélekben sebhelyes Vaskezek emberségét levetette, látta, hogy megérett a korrupcióra, és csapdát állított a gaudinia Prime bolygón a Gaudinia rendszerben, mert ez mindig olyan jól működik. A Vaskezek a 41.évezred elején kiszagolták az eretnekséget, és Kristos vas Atya (még mindig bűzlik a Kristosi Konklávé után) a fejezet nagy részét harcra vezette a bolygón, miközben a többi bolygón mutánsokat és eretnekeket irtott ki. A császár gyermekei állítólag csak a Gaudinia Prime – on voltak, de a Vaskezek meglepetésére abszolút senki sem volt a bolygón-még egyetlen gaudily-festett Noise Marine sem. A vizsgálatok azonban azt mutatták, hogy nagy mennyiségű bio-aláírás koncentrálódott a bolygó déli féltekéjén a factoria komplexumokban. Kristos magával vitte Raukaan és Sorgoll klánokat, és besétált a területre, annak ellenére, hogy Stronos és Verrox Vasatyák tiltakoztak az akció ellen.

odalent egymilliárd birodalmi polgárt talált, akik valamilyen ijesztő techno-organikus konstrukcióba olvadtak bele a gépekkel. Dagadt emberi torzók készült kazánok, sikoltozva, mint gőzölgő vér kiszivárgott a szemükből. A démonfegyvereket húsos szállítószalagokon dobták ki millió nyelv mozgásával. A tengerészgyalogosok továbbléptek, míg Kristost megbabonázta az egész. Abban a pillanatban Kristos az egyik mechadendritjét a húsos dologba döngölte (mert miért ne), és átalakult annak kibernetikus változatává, amelynek nevét nem szabad hangosan kimondani a többi Kristosival együtt, és azok, akik nem voltak szétszakítva (köztük Kristos legközelebbi szövetségese, Graevaar kapitány). Könnyek nyíltak a valóságba, Slaaneshi démonok pedig tömegesen jelentek meg, majd gyorsan maga a zafír király jelent meg egy hasadékon keresztül császárának gyermekei kíséretével. Ami később történt, az őrülettel kevert csata volt, amikor vas kezeknek meg kellett küzdeniük korrupt testvéreik, a démonok és a káosz tengerészgyalogosok ellen.

míg a csata tombolt, egyre több vaskéz engedett a vetemedési hatásoknak, amelyek a Kristosiakat azzá változtatták, amivé váltak, míg mások nem engedtek. A lusta írás erejével Stronos gyorsan rájött, mi történik. Aktiválta a vox-ot, és parancsot adott a tengerészgyalogosoknak, hogy kapcsolják ki az érzelmek gátlóit. Abban a pillanatban a vas kezek felrobbantak az érzelmektől, amelyeket tízezer évig elnyomtak. Olyan erős volt, hogy még Khorne is érezte a koponyája hátsó részén, és nagyon hülye mozdulatnak lehetett tekinteni, mivel a démonokat állítólag nyers érzelmek hajtják, és ez sokkal nehezebbé tette volna őket megölni. Tiszta dühvel és valódi elszántsággal telve a Vaskezek széttépték és széttépték a sérült testvéreiket, a démonokat és a császár gyermekeit a Zafírkirály felé. Stronos megölte azt a dolgot, ami egykor Kristos volt, míg a könyvtáros episztoláris Lydriik olyan keményen lefejezte magát a Zafírkirályt a Mindforge Dongával, hogy azzal együtt, hogy megfosztották az elfojtott érzelmektől, amelyek most szabadok voltak, a démont végleg megölték. Miután kiirtották a káoszerőket, a megmaradt Vaskezek, undorodva és elborzadva a tapasztaltaktól, visszarohantak a flottájukhoz, és felrobbantották a factoriát a Kingdom come-ba, hogy megsemmisítsék a megmaradt túlélőket.

az egész után kiderült, hogy a Tanács egyharmada halott vagy sérült. Ha az inkvizíció tudta volna, mi történt velük, a következmények végzetesek lettek volna Manus fiaira nézve. A Kristosiak túlságosan szó szerint vették az egészet a temperálással (például teljesen levágták az érzelmeiket, és hideg logikával helyettesítették őket), és ez a megszállottság, hogy megtisztítsák magukat az érzelmeiktől (az ő alaptételük) volt az, ami a fejezet visszavonása lenne, a szerző szerint. Ironikus módon minden kudarc, ami ennek az egész eseménynek a következménye volt, közvetlenül kapcsolódik a túl érzelmes érzelemhez, nem pedig az érzelmek hiányához. Egy rendkívüli ülésen a Tanács fecsegett és vitatkozott arról, hogyan kell működnie a fejezetnek. Ezen a ponton Stronos kihúzta magát, miközben felemelkedett trónjáról, és természetes hangjával azt mondta, hogy a fejezet ajándékot kapott: “acéllal erősebbek vagyunk, de lélek nélkül semmik vagyunk.”Olyan szavak, amelyek örökre halhatatlanná válnak a fejezet Ironglass tábláin Medúzán és azon túl. Tíz évezred óta ez volt az első alkalom, hogy medusán tapsot hallottak. És ez is valami…

Ezen a napon Kardan Stronos lett Smashfucker Káptalanmester (és a Tanács minden egyes alkalommal újraválasztaná) annak ellenére, hogy a néhány megmaradt Kristosianus (más néven idősebb Vaskezes játékosok), akik valahogy túlélték a helyzetet és a Mars hangját (az AdMech székhelyét újracsatlakoztatták a tanácsba, hogy manipulálhassák a fejezetet), de még azzal is, amit mondott, ez nem fordítja meg a tíz évezredes indoktrinációt. Ez hosszú és nehéz időszak volt a Gorgó fiai számára, de valóban új kezdet volt a fejezet számára.

a Gaudini eretnekség nem volt azonnali karakterváltás a fejezet számára, és vitathatatlanul megfeledkezett róla. A Vaskezek még mindig dühös kiborgok, amelyek hideg számítással működnek. A Tanács azonban látta, hogy az Imperium sötétségbe süllyedt, korábbi szövetségeseik pedig őrületbe és romlottságba estek. Így az a nagy számítás, amely meghatározza, hogy hol szolgálnának a legjobban, és utódaik fejezeteit is belefoglalják az egyenletbe.

még mindig van némi remény a vas kezekre, még akkor is, ha Stronos megharapja. Az Iron Hands pilóta jobb teljesítményt talált a kézműves gépszelleméből, miután a nyers logikával enyhült, és egy kicsit jobban érezte magát.

13th Black Crusade and The Great Rift/8th Edition

a Vaskezek már nem áldozzák fel szövetségeseiket a teljes pragmatizmusért vagy a múltbeli sérelmek miatt, hanem megpróbálják megváltoztatni szokásaikat. Stronos alatt számos alkalommal megmentették a császári Gárdát.

medúzát kétszer támadták meg, először az áruló gárdisták nagy harckocsihadosztálya, később pedig a Nurgle-imádó Káosz Astartes koalíciója. Egy olyan fejezet előtt álltak, amely a gépesített hadviselésben kiemelkedő, és olyanban élnek, amit röviden úgy nevezhetünk, mint mobil erődvárosok, amelyek fegyverekkel és dühös emberfeletti kiborgokkal vannak tele: mindegyik kudarcot vallott. Miután rendbe hozták az ügyeiket, úgy döntöttek, hogy segítenek a Mordiai rendszerben, lassan elárasztják őket a felszabadult árulók és a válogatott eretnekek (ezt hívjuk manapság démonikus invázióknak? Démonok voltak). Bár az ott állomásozó Császári erők elkezdtek visszavonulni, a Vaskezeknek sikerült megfordítaniuk a dolgokat, és megmenteniük Mordian bolygóját a híres ezred segítségével. Ez arra szolgált, hogy felrázzák utódaik fejezeteit (még azokat is furcsa medúza fiúk fiai), valamint néhány másik fejezetet, hogy csatlakozzanak az okhoz és megtisztítsák a rendszert. Az Eldar megjelent a Vaskezek előtt, és azt mondta a Mordiaiaknak, hogy ürítsék ki a bolygót. Mint általában, az emberi badassery bebizonyította, hogy a Spelfdar téved. Stoopid spelves. Talán, ha leszálltak volna a fontoskodó seggükről és lelőttek volna pár démont, Mordian jól lett volna, mielőtt a vaskéz felbukkan, hogy szétrúgja a seggét.(Bár ismerve Eldart és a “pontosan a terv szerint” trükkjeiket, lehet, hogy azt mondták a gárdistáknak, hogy adják fel, így végül csak azért maradnak, hogy a Xenos söpredék ellenére maradjanak…és véletlenül tartsa életben a bolygót elég ideig, hogy a Vaskezek megjelenjenek.)

szervezet

magát a fejezetet a nagy Klántanács irányítja, amely 10 ülésből áll, amelyek mindegyike a tíz Klán egyikét képviseli (egy vállalat Vaskezes megfelelője). Maguk a klánok mind rendkívül önállóak és Nomádok, mozgó erődökben utaznak Medúzán, és képviselik az eredeti tíz klánt, amelyek medúzát alapították. Minden klán jelöl egy figyelemre méltó harcos jelölni ,mint “Vas Apa” képviseli őket a nagy klán Tanács és együtt, a tíz harcosok bejutni mindenféle viták és politikai svindli. Ennek a logikája az, hogy központi vezetői szerep nélkül a fejezetet nem lehet tévútra vezetni, mint oly sokan mások, és ha ez a központi vezetés meghal, a fejezet többi része nem esik szét. Ez azonnal okosabbá teszi a Vaskezeket, mint a kibaszott Warhammer 40,000 univerzum többi részét, mert elég okosak ahhoz, hogy rájöjjenek, hogy mindenkit egy de facto diktátor vezet, elég retardált ötlet volt. Aztán megint, azt is hiszik, hogy a farkuk cseréje fúrókkal a legjobb kibaszott ötlet a világon, tehát feltételezem, hogy a futásteljesítményed változhat. (És az a tény, hogy a /tg/ ezt a fajta beállítást kibaszott nevetségesnek tartja annak alapján, hogy honnan származik a javaslat, tehát ismét a futásteljesítményed változhat.)

hogy az említett, van egy kicsit fejezet mester. Amikor valami nagy dolog történik, ami az egész fejezetet érinti, a Tanács megválasztja az egyik tagjukat, aki a jelenlegi állapotuknak leginkább megfelel (a való élet idézete a római régi köztársaság volt, aki rövid időre jogos és erős embert választott diktátornak, amíg a vészhelyzet megoldódott). Például, ha orkokkal harcolnak, az fogja vezetni a fejezetet, akinek a legtöbb tapasztalata van velük szemben, és ha kész, lemond. Ez teszi őt inkább egy fejezet elnöke valóban fékek és ellensúlyok, a fejezet mester ellenőrzi a Tanács attól, hogy elkapják a bürokrácia és a Tanács gondoskodik arról, hogy nem vezeti a fejezet tévútra.

szervezet és doktrína szerint a fejezet a Codex Astartes alapgondolatát követi, miközben megváltoztatja az összes olyan bitet, amelyet nem szeretnek vagy nem tudnak követni az Isstvan V-ben lévő berendezések súlyos veszteségei/megsemmisítése miatt (ja 10 000 évvel később, és a Departmento Mmunitorum még nem látta el őket, kibaszott REMF-ek). Minden társaságot “klánnak” neveznek, és nincs külön Társaság a cserkészek számára; ehelyett minden klán saját újoncokat toboroz…amíg a 7. kiadás ezt gyakorlatilag nem tette meg, és hagyta, hogy a tizedik Klán-század visszatérjen a Felderítőkhöz és az Élcsapatokhoz. Miután a toborzót indoktrinálták, bal kezét kibernetikus csere váltja fel. A 8.Az 5E kiegészítés megjegyzi a kíváncsiságot, hogy a tizedik nem teljes mértékben feliratkozik a fejezet többi részének klános viselkedésére, mivel minden tengerészgyalogos legalább egy darab technikával rendelkezik tőlük (egy csigolya, remélhetőleg sok közül az első, amely a hagyományos fejezet szolgálati csapjainak kiegészítéseként is működik, mivel minden csigolya egy adott Klán szolgálatának évtizedét jelöli), bár azok, akik a tizedik társaságból származnak, cserkész őrmesterként és Élcsapatként maradnak.

ahogy egy vaskéz szolgálja a fejezetét, egyre jobban kiegészül: függelékek, végtagok, szervek; az egész shebang, amíg a tengerészgyalogos alig több, mint egy héj agya. Vannak olyan pletykák is, hogy a halott harcosokat inkább automatákkal helyettesítik, mint új Neofitákkal-ami nem teljesen hamis, mivel az augmetikákat betakarították és átadták a jövő generációinak, és a fejezet nagyon szigorú a feltöltések és az érzelmi elnyomók általi indoktrinációról. Kiterjedt bővítésük miatt a vas kezek a legerősebb űrhajósok közé tartoznak: elég erősek ahhoz, hogy kettős fegyvereket használjanak, amelyekhez a rendszeres űrhajósoknak mindkét kezükre szükségük lenne, mint a Multi-Melta. A felszerelés megsemmisítése miatt a csepp helyén mészárlás, a fejezetből hiányzik a Terminátor páncélja. A veteránok azonban gyakran kapnak Terminátor páncélt, és a taktikai tengerészgyalogosok “Klaven” nevű vezető osztagainak felelnek, akik inspirálónak tartják a suits óriás pauldronokat. Ami azt jelenti, hogy a vas kezeknek legalább száz öltönyük van Terminátor Páncél mert száz osztag a fejezetben = száz osztagvezető = száz öltöny Terminátor Páncél (amelynek minden fejezetnek rendelkeznie kell). Valójában több mint száz öltönyük van Terminátor Páncél mivel Helfathereik csoportokban működnek, mint tiszteletbeli őrök, és Terminátor páncélzattal vannak felszerelve. Ezenkívül a Dreadnought alváz nagyon tisztelt és keresett felszerelés, és a Dreadnought-ban való eltemetés a legjobb sorsnak tekinthető egy Iron Hands Marine számára. Végül, mivel a közös szeretet a gépek a vas kezek és Adeptus Mechanicus nagyjából bros 4 lyfe, sok Bromance és ököl bumping.

az első alapítók közül a Vaskezek a legszorosabbak. Akár hívhatnád is… Igazi Finomság. Is, igen, hogy a fickó kettős hadonászó Boltguns, ami rendkívül pontatlan lenne, ha a firer kérdéses nem volt egy pár fém karok és egy bionikus arc, amely kompenzálja, hogy. Vagy, tudod, szupererős, mint szuper katona.

az egyetlen általános expception erre a Librarius a fejezet, akik hajlamosak arra, hogy nem kap erősen bővített (és gyakran még mindig mindkét organikus kéz), és gyakran nem Medusan.

a harcban teljesen könyörtelenek és könyörtelenek, gyűlölik a démonokat és a láncot ritka és intenzív gyűlölettel, és teljesen megvetik az eretnekséget és a gyávaságot (ez teszi őket különlegessé, mert? Azt hiszem, azt kell hinnünk, hogy más fejezetek nem utálják annyira a démonokat és a láncot, és nem vetik meg teljesen az eretnekséget és a gyávaságot). Az egyik kampány során, amely egy egész alágazat lázadását vonta maga után, a Vaskezűek olyan szarba keveredtek, hogy az alágazat teljes lakosságának egyharmadát kivégezték. Azt nem ölték meg. Kivégezték. Mint azokat, akiket nem öltek meg a csatában, és azokat, akik megadták magukat és könyörögtek az irgalomért. Ennek ellenére egyesek egészséges és jámbor fejezetnek tekintik őket, ellentétben másokkal, akik mindent megölnek a látótávolságon belül, függetlenül attól, hogy kinek az oldalán vagy a menekülttáborokban vannak, mert ellenségek vannak a kerületen belül. Akárhogy is, ne dühítsd fel őket, nehogy meggyilkolják a gyilkosukat; és miközben a csontokról van szó, úgy gondolják, hogy gyűlölik Slaanesh-t az egymilliárd ezernyi erős gyűlölettel, mert ők a felesleg hercege, és a Vaskezek úgy vélik, hogy a hús gyenge (a korábban említett alágazat egyharmadát a Slaaneshi orgiák és démonok miatt blamálták). Ez azt jelentheti, hogy jobban képesek harcolni a szomjazó csatlósaival, de van, mivel minden Vaskezekkel kapcsolatos dolog, nem sokat kell kidolgozni erről, kivéve, hogy szart csinálnak. (Ennek oka lehet A császár gyermekei iránti különösen erős gyűlöletük is, olyan okok hosszú listája miatt, amelyek magukban foglalják egy bizonyos Primarchát, amely lefejezi egy másik Primarchát.)

ott van még a taktika ismert, mint “a kalapács és a vihar”, egy katonai doktrína, hogy nyúlik vissza, egy sajátos konfliktus rozsda alatt a nagy keresztes hadjárat. Ennek alapja lényegében az volt, hogy összegyűjtse az egész ellenséges erőt egy helyen egy erővel, majd összegyűjtse a hadsereg többi részét, hogy körülvegye és megsemmisítse az összegyűjtött ellenséget egy folyamatos tűzerővel. A taktikában nincs semmi finom, és a technofilok nehézfegyveres és tankfétisére utal. Amit azonban nem befolyásol, az az, hogy nem befolyásolja az ellenség intelligenciáját, ami azt jelenti, hogy egy elég hozzáértő stratéga rájöhet, hogy össze vannak ütközve, majd megparancsolja a csapatoknak, hogy oszoljanak el elég messzire ahhoz, hogy elrontsák az összes robbanás képességét egyszerre.

David Guymer “medúza szeme” című könyvében van egy leírás a “Helfathers” – ről, a Vasapák Tiszteleteséről és a legjobbak legjobbjairól. Fekete, terjedelmes és erősen kibővített Terminátor páncélzat van rajtuk. Sem Klánjuk, sem Klaven-Ensignia nincs a páncéljukon, és még a bionikájuk is sötét és ősi. Van egy babona, hogy a Helfather figyelme balszerencse, még a vas kezek között is. Kardan Stronos, abban az időben a csapat vezetője elmondta kísérő technikai adeptusának:”a Helfathers még csak nem is ember abban, ahogy én ember vagyok. Nem tudom, hányan léteznek. Egyiküket sem hallottam beszélni. Amennyire én tudom, még nevük sincs. És hidd el, Melitan Yolanis, nem akarok többet tudni”. Azt is mondják, hogy ritkán, ha valaha, hagyja Medusa, így nem fogunk látni semmilyen szabályt számukra egyhamar.

kivéve, ha már megtettük… John French két Eretnekségi novellájában egy vaskezű warband elkezdi használni a “Hel kulcsait”. Ez volt a Meduson tech, amelyet Ferrus maga tiltott és zárt el, beleértve az “igazi mechanikus feltámadás” eszközeit. A második elbeszélő többszörös halálára utal. Ez azt sugallja, hogy a Segítőapák híres harcosok lehetnek, akik nem csak megsebesültek, hanem egyenesen megölték és visszahozták őket.

vállalati klánok

  • Avernii Klán: A “veterán” Társaság. A klánok készítésének módja miatt nem teljesen igaz, hogy minden tag valóban veterán, de hajlamosak pótolni az elveszett időt sok feltöltéssel, számtalan szimulációval és Hipno-indoktrinációval. Bár ez kritikus kopási arányt eredményez, sokkal robotikusabbá teszi őket.
  • Garrsak Klán: higgy az akaraterő használatában az érzelmek elnyomására. Terveiket általában nagyon alaposan előre megtervezik a szimulációknak, sőt az időpéldányoknak köszönhetően, ahol egy kicsit el tudnak lazulni.
  • Raukaan klán: a veszélyes mofos. Klánjellemzőnek tűnik, hogy az érzelmek nyitottabban uralják őket, mint mások, amint azt a Gaudini eretnekség során tanúsították. Bár ez számtalan életbe került, mind a fejezetben, mind azon kívül hírnevet is hozott nekik.
  • Kaargul Klán: terveik általában nagyon hosszú távúak és aprólékosak az esetleges események tekintetében. A közelharcot abszolút végső megoldásként kezelik, miután kimerítették az összes többi helyszínt.
  • Klán Haarmek: vigyázz a számtalan tech-relikviák Medusa. Ez a kötelesség annyira kritikus számukra, hogy ha egy ereklyét ellopnak az órájukból, és nem kapják vissza, akkor a felelős kapitányt megfosztják rangjától, és gyakorlatilag meztelenül kényszerítik az ezüst zarándoklatra, amely küldetés megköveteli, hogy a megszégyenített kapitány egyetlen skálát találjon a wyrm-ből, amelyet Manus megölt.
  • Sorrgol Klán: felelős a Medusan kiterjedésének felügyeletéért, a hűbérségért, amelyet az Iron Hands díjaz az ellátmányokért.
  • Borrgos Klán: A Moirae-szakadás látszólagos maradványai, akiket nem tartottak elég szélsőségesnek ahhoz, hogy medúza fiaihoz indítsák őket. Gyakran Káplánok kísérik. A jelenlegi Vaskapitány is feliratkozik a tisztításokra.
  • Morlaag klán: a stratégiájukat egyetlen gyilkos csapásra összpontosítsák, nem pedig száz gyengébbre.Sok trófeát is tartanak az erődjükben.
  • Vurgaan Klán: mivel túl vadnak tekintik, ez a klán általában a legtöbb érzelem-inhibitort telepíti. Ezeknek az inhibitoroknak általában hosszú távú hatásuk van, mert még eltávolításuk után is ennek a klánnak a testvérei hajlamosak Megmutatni a tikeket az augmetikára való támaszkodásuktól.
  • Clan Dorrvok: a legközelebb a fejezet egy felderítő cég utáni 7. Magát a társaságot egyfajta ötvözethez hasonlítják, mivel az összes klánból származó cserkészek itt gyűlnek össze, a dorrvok őslakosai pedig csak veterán cserkészek és beszivárgók maradnak. Ennek az analógiának a továbbfejlesztése a Forgechain alkotóeleme, egy szimbolikus augmetika, amely helyettesíti a csigolyát, és egy évtizedet jelöl egy adott Klán szolgálatában – míg az összes többi vállalat mindenféle egzotikus fémben elkészítheti csigolyáját, amelyek egyébként egyedülállóak a klánjuk számára, Dorrvok mindezen Fémek ötvözetéből készíti el őket, mint közös eredetük szimbólumát.

Génmagos test diszforia?

a Vaskezek szeretik a testrészeiket bionikával helyettesíteni, de ezek a bionikusok valójában keveset tesznek azért, hogy javítsák már kiváló fiziológiájukat. Lehetséges, hogy a vas kezek szenvednek a test diszforiájától, gyengeséget látnak magukban, ahol nincs. Ezt csak egy vezető tech-pap elemzése állítja a vas haragja című regényben. Ez a pszichológiai betegség valószínűleg a génmagjukból származik,mivel mindannyian szenvednek. Ez nem egy messzemenő hipotézis, mert a Vérangyalok szintén szenvednek egy közös mentális betegségtől, amelyet génmagjuk továbbad: a vörös szomjúság.

asztali

jó hír, hogy van egy nagyon szükséges csont a 6.kiadásban. Robin Cruddace rájött, milyen hülyeség volt egy olyan fejezetnek, amely szoros kapcsolatban áll az Ad-mech-kel, hogy nincs sok felszerelésük; most tankokkal, repülőgépekkel és dreadnoughtokkal vannak tele. A fejezet taktikájának variációja minden tengerészgyalogosnak 6+ FNP-t ad (ami egy nagyszerű bónusz, amely itt-ott megment néhány tengerészgyalogost, de nem valami körül kell építeni), minden karakterük és járművük nem fog meghalni, és a Techmarines/Masters of the Forge +1-et kap az Omnissiah áldására. A fejezet taktikájának ebben a konkrét készletében az az erő, hogy alapvetően minden egyes modell profitál belőle, lehetővé téve az építmények szélesebb választékának lejátszását, miközben továbbra is az erősségei szerint játszik.

…Aztán megkapják a saját kiegészítőjüket, a Raukaan klánt. Érdekes, úgy tűnik, hogy a GW azzal foglalkozik, hogy nem tudja, mit kezdjen velük azzal, hogy a fejezetet ellentmondásokkal telinek ábrázolja, például annak ellenére, hogy a klánok önállóak, úgy viselkednek, mint a Codex társaságok. Úgy tűnik, a Codex Astartes egyszerűen “logikusabb” volt, mint az a bevallottan szörnyű ötlet, hogy azt mondják Guillimannak és Dorn-nak, hogy basszák meg magukat.

továbbá, a kódex kicsit fukarkodott a pihe. A Contqual kampány többnyire csak a Shardenus hub utolsó csatájára korlátozódik, kiegészítés: Raukaan teljesen kihagyja, ehelyett a gaudinian eretnekséget (lásd fent) mutatja be a kibaszott promóciós anyagban említett kampány helyett. Az is nagyon gyanús, hogy egy olyan fejezet számára, amelynek feltétlenül tisztelnie kell a Patikusaikat, potenciálisan összecsukva őket a Techmarinákba, mint az Űrfarkasok és a Vérangyalok a Káplánjaikkal, mivel ők lennének azok, akik felelősek az új kibernetika telepítéséért, a bolyhaik folyamatosan nyafognak a Techmarinjaikról, és csak nem beszélnek a Patikáikról.

Crunch-wise a 8.kiadásban, nem tűnik olyan szarnak. Megtartották 6+ FNP – jüket a 7.kiadástól, bár az undorító ellenálló képességről szóló döntésektől kezdve minden sérülési pontra fel kell dobniuk, most nem sebezni. Ez azt jelenti, hogy az összes bejövő kár 16,6% – ának figyelmen kívül hagyása hasznos. Mint minden fejezet taktika, azonban a szabály nem befolyásolja a járműveket, és a vas kezek már nem részesülnek előnyben a tartályok rögzítésében sem. 8-tól változott.5 Marine Codex, a kódexben minden megtalálható, kivéve a szolgákat, akik fejezet taktikákat szereznek, valamint maguk a fejezet taktikák, amelyek lehetővé teszik, hogy a tengerészgyalogosok 5-ös vagy 6-os Overwatch-ot érjenek el, és a járművek a sebeiket a kártáblák fennmaradó számának kétszereseként számolják, valamint a 6+ nem érez fájdalmat. Ez vonatkozik a Forgeworld modellekre is, mint például a Relic Leviathans és az Astraeus Tank. Valóban, úgy tűnik, hogy az Iron Hands páncélos hadviselés specialitása a túlkompenzáció érdekében lebukott.

saját codex-kiegészítésükkel a Vaskezek megnevezett karaktert kapnak Malkaan Feirros vas Atya formájában, valamint bónuszokat kapnak a tiszta vaskezű hadseregért, mint például a nehézfegyverek mozgási büntetéseinek figyelmen kívül hagyása, miközben a pusztító harci doktrína (+1AP nehézfegyverekhez) aktív, hat hadúr vonás, relikviák, speciális kiadású Wargear és a Technomancy pszichés fegyelem. Fejezet mester Smashfucker lovagol újra?

napi rituálék

egy “ritka” Vaskezes Terminátor, amely megmutatja, miért jobb a fém és miért gyenge a hús.

míg minden klán cég saját rituálék és hagyományok, a következő kell tekinteni egy vázlatot a vas kezek napi rutinok:

  • 04: 00-Reggeli ima: A klán cég Vaskezei felébrednek az erőműveikből, és újrakonfigurálják az Energiagazdálkodási lehetőségeiket a legjobb teljesítmény érdekében, készen arra, hogy a vas Atya vezesse őket a prédikációban, amelyet teljesen bináris módon mondanak el.
  • 05:00 – reggel égetés rítusok: a vas kezét vegyenek részt a tűz gyakorlat. A célok általában kivágott vagy tényleges slaaneshi kultistákat tartalmaznak.
  • 07:00 – harci gyakorlat: a vas kezek összegyűlnek a ketrecekben való gyakorláshoz. Gyakran a Vaskezek végül kijavítják azokat a károkat, amelyeket maguk a gyakorló szolgának okoztak. Több alkalommal a jobbágyok nem tudták megkülönböztetni a csatatest és a szolgát.
  • 11:00 – reggel karbantartási rituálék: a vas kezek polírozzák és javítják a harci és augmetics.
  • 13: 00-Déli étkezés: a jobbágyok fejezete könnyű ételt készít, amelyet alkalmanként véletlenül adnak egy szolgának. Az étkezés során a Vaskezek többször nézik a csatában haldokló Primarcha animációit, dühüket táplálva.
  • 13:30 – taktikai indoktrináció: A Klánparancsnok összegyűjti a vas kezét a potenciális ellenségekről szóló taktikai prédikációhoz, rámutatva a sebezhető gyenge húsra, amelyre a csavarokat lőni lehet. Ők is felváltva egy ősi harci szimulátor nevű “War Thunder” tartani a gépesített hadviselés készségek éles.
  • 14: 30-Föld-behemót karbantartás: A klán Társaság segíti a szárazföldi behemót javítását, amely a klán mobil erőd-kolostoraként szolgál. Leginkább azért, mert addigra a hajó túl sok hamut és koromot vett fel a medúza vulkánjaiból ahhoz, hogy tovább mozogjon. A kérdések felvetése arról, hogy ez azt jelenti-e, hogy a gépek gyengébbek, mint a hús, száz napos bűnbánati feladatokat kap.
  • 16:00 – esti harci gyakorlat: miután a szárazföldi motor újra működött, a klán Társaság összeáll az esti harci gyakorlatra. Újra, gyakran helyrehozzák a gyakorlati szolgának okozott károkat.
  • 17: 00-esti tüzelési rítusok: a vas kezek bármilyen távolsági fegyvert használnak, hogy elpusztítsák célpontjaikat, a ragadozó ágyúktól a viharcsavarokig. Érdekes, hogy a célpontokat általában rózsaszínre és sárga vizeletre festik.
  • 18:00 – esti ima: a vas kezek összegyűlnek, hogy a vas Atya prédikáljon nekik. A gyakran lefedett területek közé tartozik az a bűnösség, hogy még mindig van saját veséje, miért vannak a mosógépek sok embernél jobbak, és a szánalmas, gyenge hús megalázása azáltal, hogy ismételten a szemébe dugja magát.
  • 20: 00-esti étkezés: az ünnepet a jobbágyok fejezet készíti. Az étel túlfőzése vagy alulfőzése azt eredményezi, hogy a jobbágyot száműzik a Enginerarium fedélzetére (bízz bennünk, a félig fagyott bolygón született emberek számára semmi sem rosszabb, mint egy szárazföldi behemót Enginerarium fedélzetének hője).
  • 21: 00-esti karbantartási rituálék: a Vaskezek a nap hátralévő részét a wargear és augmetics karbantartásának felügyeletével töltik állítható csavarkulcsokkal, Óragyártókkal és racsnis csavarhúzókkal. Sok mágneses fej elveszik a tengerészgyalogosok páncélján nagyon nehezen elérhető helyeken, a ritkaföldfém mágnesek tilosak.
  • 00: 00-pihenőidő: A Vaskezek visszavonulnak erőműveikbe este, ahol alacsony fogyasztású üzemmódra állítják magukat

fejezetek a Adeptus Astartes
első alapító
(M29):
vér Angyalok – sötét angyalok – császári ököllel
vas kezek – Holló őr – szalamandra
tér farkasok – ultramarinok – fehér hegek
második alapító
(021.M31):
angyalok feloldozás – angyalok Encarmine – angyalok Porphyr
angyalok megváltás – angyalok Sanguine – angyalok a bosszú
angyalok Vermillion – Aurora fejezet – Fekete konzulok
fekete gárda – Fekete Templomosok – Vérivók
pimasz karmok – Crimson Fists – rombolók
Doom Eagles – Eagle Warriors – Excoriators
ököllel Exemplar – hús Tearers – Genesis fejezet
Inceptorok – vas kígyók – Libators
Lions Sable – Marauders – mortifactors
Nemesis – novamarines – Obsidian Glaives
pátriárkák ulixis – lila csillagok – Praetors Orpheus
Rampagers – Raptors – Vörös karmok
Revilers – ezüst sasok – ezüst Koponyák
lélek ivók – vihar urak – fehér konzulok
Wolf testvérek
harmadik
tizenkettedik alapító
(M32-M35):
asztrális karmok – Angels Revenant – Charnel Guard
sötét Paladins – hóhérok – húsevők
Halo testvérek – üvöltő Griffonok – vas lovagok
Mantis Warriors – Marines rosszindulatú – éjszakai kardok
Sable kardok (kezdeti) – kaszák a császár – Space cápák
fiai Guilliman
tizenharmadik alapító
(M35):
Death Spectres-Exorcists
tizennegyedik –
huszadik alapító:
angyalok tűz – bosszúálló fiai – Celebrants
huszonegyedik alapító
(991.M35):
fekete sárkányok-vér Gorgons-tűz sólymok
láng sólymok-Lamenters-Minotauruszok
Antaeus fiai-tigris karmok
huszonkettedik –
huszonhatodik alapító
(M35-M41):
angyalok éberség-égi oroszlánok-Sötét Vadászok
tanítványai Caliban – császár lándzsák – tűz angyalok
Imperial Harbingers – vas urak – lovagok a Holló
Marines tévelygő – mentorok – tűz karmok/Relictors
csillag fantomok – Leigázók
Ultima alapító
(999.M41):
Angels of Defiance – Fekete Vipera – pengék a bosszú
Castellans a Rift – Fulminators – Knights Cerulean
Knights of The Chalice – Knights of Thunder – nekropolisz Hawks
Nemesors – Praetors of Ultramar – Rift Stalkers
Silver Drakes – ezüst Templomosok – Sons of the Phoenix
Storm aratók – Umbral Knights – számozatlan fiai
Vitéz pengék – Void Tridents – Wolfspear
ismeretlen alapító: Absolvers – Accipiters – Adulators
Angel Guard – Angels Eradicant – angyalok a megtorlás
Astral Knights – vér hollók – vér kardok
pimasz Drakes – testvérek bűnbánó – bíbor Castellans
Crimson consulok – bíbor kaszák – sötét kezek
sötét fiai – halál sasok – császár árnyékok
tűz urak – Guardians a Szövetség – Graven kísértetek
kalapácsok Dorn – Harbingers – Hawk Lords
Invaders – vas keresztesek – vas karmok
Jade dragons – knights of Blood – Knights hajthatatlan
Marines Exemplar – a névtelen – Éjjeli Őrség
Rainbow Warriors – Visszaszerzők – Vörös vadászok
piros skorpiók – piros Seraphs – Vörös Templomosok
Retributors – Sable kardok (refounded) – árnyék farkasok
Solar Hawks – fiai Orar – csillag sárkányok
Stormwatchers – Storm Giants – Storm Wardens
Valedictors – Vipera Legion – Vorpal Swords
fehér Templomosok – Storm Wings
engedély nélküli alapító: Felszentelők (alapító ismeretlen, de valószínűleg a 2. alapítás után)
Medusa fiai (elválasztva a szülői Fejezetektől, edict ratifikálta)
acél vallomások (de facto 22. alapítás, de jure edict ratifikálta)
mások: Astartes Praeses – Deathwatch – Grey Knights
Judged

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.