Luc Bessonは”バレリアンと千の惑星の街”を作るために生まれました。”影響力のあるフランスの漫画シリーズ”ValérianとLaureline”(ピエール-クリスティンによって書かれ、ジャン-クロード-メジエールによって描かれた)に基づいて、それはエキゾチックなエイリアンとバロック環境の多数とステロイド上のsfです。 非常にフランス語と非常に奇妙な。
しかし、ベッソンがアルファの銀河間都市を守る”時空エージェント”(Dane DeHaanとCara Delevingne)のペアについての野心的な情熱プロジェクトに取り組む前に、彼は最初に”第五の要素”を作らなければならなかった。”それはCGの夜明けに、20年前だった、と”バレリアン”のための彼の実験的なチューンアップは、カルトの古典となりました。
“第五の要素”
ブルース-ウィリスは、オレンジ色の髪、宇宙のヒューマノイド救世主(ミラ-ジョヴォヴィッチ)と野生の冒険に行く未来的なニューヨーク ベッソンは、彼の漫画シリーズをリッピングするよりも簡単だったので、メジエールを信用されていないデザイナーとして雇った。
今、ベッソンは、”第五の要素”と”バレリアン”の両方で共有宇宙を作成し、完全な円を来て、それぞれがデザインとVFXの方法論で他に影響を与えています。
IndieWireで人気のある
“The Fifth Element”のカラースクリプト
から始まり、ベッソンは”Valerian”でも彼をよく務めた目を見張るイメージのために、赤、青、ピンク、黄色、紫、土の色調を使ったカラースクリプトを考案しました。”リュックは、他の補色と一緒に元の”バレリアン”漫画からパレットに描かれている、”第五の要素”にデジタルアーティストとして働いていた生産VFXスーパーバイ”
“第五の要素”
“彼はこの映画を作っているように、それは選択肢の数千の蓄積だ、”Stokdykは言いました。 “しかし、これに取り組んでいるすべての視覚効果の人々を襲ったことは、Lucが頭の中でどれだけ持っていたかでした。 彼は常に彼の精神的な絵に対して仕事をチェックしていました。”
“バレリアン”の影響
“バレリアン”の漫画からの概念は、そのような飛行タクシーと新旧の高層ビルの質量と未来的なニューヨークのような”第五の要素、” これらは惑星Rubanisによって促され、Mézièresの助けによってもっと簡単にされた。 デジタルドメインは、タクシーや警官の車のためのデジタル交通システムを作成し、ミニチュアと駆け出しのCGを処理しました。 実際には、飛行タクシーは”バレリアン”に登場します。”
“第五の要素”
“デリバティブを見る危険性があるため、これまでに行われていない興味深いsfデザインを行うのは非常に難しい”とStokdyk “どういうわけかリュックは、これらのsfの世界で精神的に住んで、フランスの感性と興味深い想像力の組み合わせをもたらします。”
“Valerian”世界の建物
“Valerian”(仮想ショッピングモール)の大きな市場シーケンスは、実現されなかった”第五の要素”のコンセプトアイデアとして始まりました。 しかし、”バレリアン”の適切な範囲と規模を見つけることに問題はありませんでした。”Industrial Light&Magicは、Mayaで手順的に作られ、Zbrushでモデルテクスチャ付きで作られ、Houdiniでスライスされた巨大な500床の峡谷を作成しました。 それには、店舗、900の小道具、およびカニのようなメガプターと猿のようなSiruss(声:ジョン-グッドマン)を含む約20のヒーローの生き物のライブラリが含まれていた。
“バレリアンと千の惑星の都市”
ロデオFXは、一方、スカイジェット(レクサスと共同で設計された)、侵入者の宇宙船、および選 “アルファは、多様なスタイルの建築で銀河のすべての文明から引き出されています”とStokdykは言いました。
未来の守護者
“第五の要素の”生き物は、形状シフト、傭兵Mangaloresのターゲットである平和なモンドシャワンズが含まれています。 しかし、とんでもないデザインには非常に”バレリアン”の影響があり、異なる種を組み合わせています。
しかし、”バレリアン”に関しては、BESSONはmo-capと顔のキャプチャに最新の仮想生産の進歩を使用する利点がありましたが、CG装飾のセットでは実用的なス
“バレリアンと千の惑星の街”
ウェタは、ヒューマノイドBoulans(リアーナによって表明バブル、エンターテイナーを含む)などの生き物のホス しかし、最も注目すべきは陽気なDoghan Dagius trioです。 彼らはワニと翼のある象の間の十字架であり、三つのmoキャップされた俳優が視覚的な参照と声を提供し、お互いの文章を仕上げています。 しかし、Wetaは素晴らしい肌の質感と総キーフレームアニメーションをしました。
“三つのそれぞれは、彼らの生存のための保険として販売のための情報の三分の一が含まれている、”Stokdykは言った。 “俳優たちは口を開いた表現をしていましたが、そうでないときに明確に表現することを期待していたので、アニメーションでは混乱しました。”
20年を振り返ってみると、約30の将来のVFXスーパーバイザーを生産した”第五の要素、”Stokdykは言った:”それは先にその時間のだったと時間のテストを立っている
最新の速報映画やテレビのニュースの上に滞在! ここで私たちの電子メールニュースレターにサインアッp>