表示、サウンド、入力コマンド
fov_desired (75-90)
プレイヤーの視野を変更します。
viewmodel_fov <number>
viewmodelsのビューのフィールドを変更します。
viewmodel_fov_demo <number>
記録されたデモのviewmodelsのビューのフィールドを変更します。
r_drawviewmodel (0/1)
viewmodelの可視性を切り替えます。
cl_drawhud (0/1)
HUDを表示/非表示にします(sv_cheatsは1に設定する必要があります)。
hud_reloadscheme
HUDをリロードします。
snd_restart
サウンドをリセットします(サウンドバグを修正するのに便利です)。
tf_dingalingaling (0/1)
ヒットサウンドを有効/無効にします。
tf_dingaling_pitchmaxdmg <number>
最大ダメージを行うときのhitsoundのピッチを設定します。
tf_dingaling_pitchmindmg <number>
最小ダメージを行うときのhitsoundのピッチを設定します。
hud_combattext (0/1)
ダメージテキストをオフ/オンにします。
hud_combattext_batching (0/1)
ダメージテキストの追加をオフ/オンにします。
hud_combattext_batching_window (0-2)
戦闘テキスト番号をリセットする前に、多かれ少なかれ時間が経過することができます。
cl_interp
ゲームがプレイヤー側のpingを計算するために読み取る補間修飾子を変更します。
cl_showfps (0/1/2)
現在のフレームレートを表示します。 (0-無効、1-リアルタイム、2-丸め)
net_graph (0-6)
FPS、ping、lerp、チョークなどのさまざまなネット情報を表示します。
ゲームプレイコマンド
+attack
武器のプライマリ攻撃(マウス1)をアクティブにします。
-attack
武器のプライマリ攻撃を停止します。
cl_autoreload (0/1)
自動リロードを有効または無効にします。
tf_medigun_autoheal (0/1)
メディガンの自動ヒールを有効/無効にします。
kill
プレイヤーを殺します。
explode
プレイヤーを殺し、彼をgibにさせます。
Spectatorコマンド
spec_next
次のプレイヤーを観戦します。
spec_prev
前のプレイヤーを観戦します。
spec_mode
観戦モードの変更(フリーローミング、一人称、三人称)
バインドとエイリアス
alias alias_name "command"
特定のコマンドを実行
bind "key" "command" "message (optional)"
キーをコマンドまたはメッセージにバインドします。
unbind "key"
キーのバインドを解除します。 p>bindtoggle "KEY" "COMMAND"
r_drawviewmodelなどのコマンドを切り替えます。
サーバーオペレータコマンド
注:これらのコマンドのほとんどは、次の使用も必要です。rcon command
サーバーオペレータとしてコマンドを実行します。
rcon_password password
rconパスワードを格納します。 Rconコマンドを動作させるためには、サーバーのrconパスワードと一致する必要があります。
ゲームプレイコマンド
tf_use_fixed_weaponspreads (0/1)
固定弾丸の広がりを有効/無効にします(散弾銃や散弾銃のようなhitscan武器の場合)
tf_weapon_criticals (0/1)
ランダムクリティカルヒットをオフ/オンにします。
sv_pure (0/1/2)
ユーザー側のカスタムコンテンツをオン/オフにします。 (0-カスタムコンテンツをオン、1-サーバーホワイトリストを使用、2-カスタムコンテンツをオフ)
mp_tournament (0/1)
トーナメントモードをオフ/オンにします。
mp_tournament_restart
トーナメントモードでゲームを再起動します。
changelevel map_name
マップを変更します。
exec config
サーバーまたはユーザーのゲームプレイ設定を実行します。 一般的な例としては、etf2l_6v6.cfg
ugc_HL_standard.cfg
チートコマンド
sv_cheats (0/1)
チートをオンにします。
noclip
プレイヤーは壁、床、その他の障害物を無視してマップを自由に歩き回ります。
impulse 101
プレイヤーの弾薬と健康を補充します。
hurtme <number>
プレイヤーに損害を与えます。 負の数が使用されている場合は、与えられた量でプレイヤーを過熱します。
addcond 57
プレイヤーに無限のユーバーチャージを与えます。
addcond 56
addcond 33
プレイヤーに無限のCritを与えます。
公式のTeam Fortress2Wikiにはこのトピックに関するページがあります。
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