Apple Store Review Guidelines:the most common problems

現時点では、Apple App StoreとGoogle Playは、アプリやゲームを発見してダウンロードするための2つの主要なプラット また、Google Playは利用可能なアプリの面で自信を持ってリードしていますが、Apple App Storeはほぼ2倍の収益を生み出しています。 アプリケーションストアの存在の十年にわたって、開発者や出版社の着実に成長している数が市場を征服しようとしていることも不思議ではありま だから今、あなたのアプリやゲームをアプリケーションストアに置くことは、これまで以上に厳しい仕事に変わります。 App storeでの公開には、さまざまな要件があります。 モバイル開発シリーズのこのブログ記事では、iOS App Storeでアプリやゲームを提出する際に直面する可能性のある最も一般的な問題をレビューします。

App Store vs.Google Play

近年、両方のアプリケーションストアでリリースされた新しいアプリを見ると、2017年にApple App Storeのアプリ数が奇妙に減少しています。

ソース:Appfigures

実際には、昨年のiOSでリリースされたタイトルの数は29%減少しています2016年と比較して。 同時に、Google Playは17%の増加を経験しています-2014年以来最も重要な成長です。 このような減少の理由は、開発者がiOSプラットフォームを無視し始めたという事実ではなく、新しいより厳しいAppleのガイドラインのためです。すでに2016年の夏に、Appleはガイドラインに準拠していないアプリを見直し、評価し、削除する更新されたプロセスを発表しました。 すべての放棄された、役に立たない、クラッシュし、様々な低品質のアプリは、最初の場所で排除されました。 64ビットアーキテクチャをサポートしていないアプリも同様に店から追い出されました。

しかし、すべてのAppleの要件が明確かつ簡単に見ていたわけではないので、ガイドラインの別の違反に関するニュースは、継続的にプレスに表示され 最近の例では、App storeからすべてのWhatsApp stickerアプリを削除しています。 しかし、時には、ガイドラインは、開発者だけでなく、様々な中小企業や非営利団体を含む、さらに広範な市場にも影響を与え、彼らのための追加の課題を作 Appleが変更を発表したとき、クローンやスパムアプリのさらなる積極的な禁止を意味し、多くの開発者は、それが同様にテンプレートプロバイダに広範に影響を与えるとは考えていなかったでしょう。 また、テンプレートプロバイダの主な問題は、多くの中小企業のアプリがテンプレートを使用して構築されていることです。 だから今、App Storeでアプリで安全かつ健全な滞在するために、あなたはより多くのユニークな顧客体験を提供し、web以上のものであることを意味し、不可欠なツールのようなあなたのアプリを考える必要があります。 そして、以下では、あなたのアプリがapp storeから追い出されるための明白な理由をまとめました。

アプリのインとアウト

Appleによると、アプリの提出の40%以上の拒否の主な理由は、ガイドライン2.1–パフォーマンス:アプリの完全性です。 拒否の最も明白な理由は以下のとおりです。

バグとクラッシュ。 モバイルアプリのクラッシュの調査によると、クラッシュはAndroidに比べてiOSでより頻繁に発生することが示されました。 その主な理由の1つは、iOSの頻繁な更新サイクルです。 しかし、開発者の立場からは、アプリが安定して動作していることを保証するために、より多くの時間と努力を意味します。

リンク切れ。 これはアプリを拒否するもう一つの最大の理由なので、すべての開発者はこの点を真剣に受け止め、連絡先情報、terms&条件とプライバシーポリシーにつ

ハードウェアの互換性。 Appleは、iPadでも実行できる可能性のあるiPhoneアプリを作成することを開発者に強く奨励しています。 また、2019年3月以降、すべての新しいiOSアプリは、iPhone XS Maxまたは12.9インチiPad Pro(第3世代)の全画面デザインをサポートする必要があります。

ソフトウェアの互換性。 Appleの最近の統計によると、過去4年間に販売されたデバイスの72%が2018年12月の時点でiOS12を実行しています。 この事実は、最新のソフトウェアを実行しているデバイス上でアプリをテストすることの重要性を強調しています。 また、2019年3月からは、すべてのiOSアプリをiOS12.1SDK以降で構築し、app storeで承認する必要があります。

プライバシーとユーザーデータ。 プライバシーは、ガイドラインの中で最も広範な部分の一つです。 また、個人ユーザーデータの収集と使用に関するすべては、Appleによって厳密に規制されています。 追加のプライバシー要件は、特定のアプリカテゴリに適用され、健康とフィットネスアプリ、子供向けアプリとゲーム、位置情報サービスなど、より機密性の高い また、EU市場での事業展開を計画している開発者は、GDPRに準拠しているかどうかを確認する必要があります。

支払い。 アプリ内購入のビジネスモデルの場合、開発者はすべての取引を公式のAppleアプリ内購入システムを経由するように設定する必要があります。 他のビジネスモデルにも固有の要件があります。

プレースホルダまたは不正なコンテンツ。 アプリができるだけ早くリリースされるべきであっても(競合他社またはその他の理由を上回るために)、プレースホルダーのコンテンツはいかなる形でも 同じことは、誤った名前、説明、およびスクリーンショットにも当てはまります。低品質のUI。

低品質のUI。

創造性と技術革新は、Appleのために多くのことを意味し、これは様々なカテゴリで毎年恒例のAppleデザイン賞の理由です。 もちろん、それは将来的に賞を得るために意図してアプリを作成する必要はありませんが、きれいな、よく考え抜かれたとユーザーフレンドリーなインターフ このプロセスの良い助けは、ヒューマンインターフェースガイドラインです。値の欠如。

2012年に戻った場合、Appleは他のアプリのアイコンをコピーするアプリを拒否し始めただけで、アプリのレビューのプロセスはより詳細で徹底しています。 多くの機能やコンテンツを提供していない模倣者やアプリは、承認される可能性が低いです。 そのため、ユーザーに真の価値を提供することが、アプリ開発の旅の出発点です。

次のステップ

徹底的な事前提出プロセスの後、開発者はアプリを提出し、提出の更新されたステータスを待つだけです。 アプリのレビューは通常二日かかります。 何らかの理由で、レビュアーがアプリを拒否した場合は、解像度センターを通じてAppleにアピールする機会が常にあります。 拒否されたアプリがどのような特定の要件に従わなかったかについての詳細情報を提供できます。

また、Appleはすべての新しいアプリやアプリの更新が受け入れられない新年の前に伝統的なダウンタイムウィンドウを持っていることは注目に そして今年のダウンタイムの窓は12月23-27日です。

私たちの次のブログ記事では、モバイルアプリケーションへの決済サービスの統合について話しています。 より正確には、ノルウェーの決済サービスVippsの統合を検討します。

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