Dunmer

SkyrimのDunmer。

オンラインでダンマー。

ダンマーは、より一般的にタムリエルの残りの部分でダークエルフと呼ばれ、モロウィンド州から発信暗い肌のエルフです。 強く、知的で、速く、孤高で、予約されていることが知られていますが、不運であると考えられています。 Dunmerは主に自分自身を守り、MorrowindのほとんどのDunmer原住民は、自分自身が優れていると考えて、他の人種に対する苦い不信と軽蔑を抱いています。/Li>

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    エルダースクロールからダンマーカードアート:伝説。

    メイン記事:モロウィンド

    以前はResdaynとして知られていたモロウィンド州は、Tamrielの北東隅に位置しています。 それは2つの主要な部分で構成されています:本土とVvardenfellの島は、内海で区切られています。 それはその歴史の多くのためにMournhold(Almalexiaとも呼ばれる)であるが、Morrowindの南部地域のほとんどを破壊したArgonianの侵略のために第四の時代にBlacklightに移動しました。 本土はまた、非常に異なる気候と植生の種類を保有しています;湿地や森林からDeshaan平野とVelothi山脈に至るまで。 一方、Vvardenfellの島は、一般的に赤い山の存在のために灰の廃棄物で構成されており、赤い年までは主にアシュランダー部族、Tribunal Templeのメンバー、Morrowindの五つの偉大な家の三つが住んでいた(Hlaalu、Redoran、Telvanni)。

    第三の時代には、裁判所の代表者である寺院は、Morrowindの主要な政治的勢力であり、五大家(Dres、Hlaalu、Indoril、Redoran、Telvanni)が直後に来ていました。 ネレバリンと赤の年のイベントの後、裁判所は殺され、打倒されました,寺院はまだMorrowindの事務上の影響力の多くを持っていますが、,Daedric王子メファラの崇拝に 第三の時代の終わりまで、Morrowindは名目上、Mournhold市のHlaalu Helseth王によって支配され、実際の統治は大評議会の手に委ねられました。 しかし、赤の年にMournholdが破壊され、Hlaaluが政治的好意から陥落したことを考えると、これはまだそうではない可能性が高いです。

    その都市(その多くは4E5のRed Mountainの噴火後にほぼ完全に破壊されている)には、Vivec、Mournhold、Balmora、Sadrith Mora、Ald’ruhn、Blacklight、Necrom、Narsis、Tear、Gnisis、Port Telvannisが含まれます。

    生理

    ほとんどのダンマーは、やや緑がかった、より一般的な灰色から時折水色に変化する肌のトーンと赤、輝く目を持っています。 彼らは強く、知的で、迅速であることが知られていますが、彼らはまた、運命によって好まれていないと言われています。 男性と女性の両方のダンマーは、人類のほとんどに似た高さを持っています。 これは、彼らが一般的に彼らのBosmerのいとこよりも背が高く、Altmerよりも短いことを意味します。

    ダンマーの現在の形態は、カグラナックの道具を使用するか、ネレバルを殺害するかのいずれかにおける裁判所の行動に対する呪いとして、Azuraによってチマーの形態から変更された。 チマーはアルトマーと外観が非常によく似ており、黄金の肌を持っていました。

    Maraの寺院でのDinya BaluとのMaramalの会話は、RedguardsとDunmerが交差肥沃であることを示しています。

    History

    DunmerはかつてChimer(変更されたフォーク、または変更されたもの)であり、Boethiahはサマーセット諸島の習慣と法律を放棄し、Resdaynへの偉大な出エジプト記で預言者Velothに従 出エジプトの時に亡命者はまた、ヴェロティとして知られていました。 この用語は一般的な意味でもダンマーのために使用することができますが、出エジプトの後、それは一般的に、定住した偉大な家のものではなく、ヴェロスの従者の元の遊牧民の生活様式を維持する人々を指す特定の意味を持っていました。

    亡命者はResdaynに定住し、三つの良いDaedraの崇拝とトラブルの家と新しい習慣の尊重に基づいて、現在Velothi High Cultureとして知られているものを開発し、栄えました。 Morrowindに点在するDunmer拠点の遺跡は、この時期に起因しています。 彼らの到着時に、彼らはドウェーマーがすでにそこに定住していることを発見し、レスダインの初期の歴史の多くはチマー-ドウェーマー紛争である。

    不統一は、ノルド人がモロウィンドを征服し、継承戦争として知られるイベントで自分の戦いまで、長年にわたって支配することを可能にしました。

    アズーラの呪いとチマーの変容

    戦争は最終的にDwemerとChimerの間で、DwemerのLorkhanの心臓の使用に根を下ろした宗教的違いを巡って勃発しました。 これはレッドマウンテンの戦いで頂点に達し、Dwemerの消滅と彼らの家Dagothの同盟国の消滅をもたらしました。 ネレヴァルは戦闘の直後に戦死するか、戦闘で受けた傷から死ぬか、彼の最も近い顧問の三人によって殺害された。

    裁判所の行動は、神になるためのツールを使用して、またはネレバルを殺害することで、Azuraは裁判所とチマーの人々を呪い、彼らの肌を灰に変え、彼らの目を赤くし、彼らをDunmerにしました。

    赤い年

    メインの記事: Red Year

    Baar Dauの崩壊とその後のRed Mountainの噴火によってMorrowindの多くが破壊された後、多くのDunmerは難民としてSkyrimに逃げました。 多くの人が最終的にSolstheimの島に定住し、当時Skyrimの高王によって彼らに与えられました。 さらに多くの者がタムリエール帝国に対するストームクローク族の抵抗勢力の座であるウィンドヘルムに逃げた。 彼らは灰色の四半期にそこに住んでいます。

    Dunmerの大量脱出につながる大変動の前に、Azuraの忠実な人のいくつかは、Red Mountainの噴火のビジョンを受けました。 Winterholdのために出発し、これらのDunmerはSkyrimにAzuraの神社を建てました。 このグループの唯一の残りのメンバーはAranea Ienithです。 大災害の後の数ヶ月で、多くのダンマーは再建のために家に戻り始め、アルゴニア人の侵略軍によって満たされただけでした。

    文化

    それはエルダースクロールオンラインで見られるようにダンマーアーキテクチャ。

    ダンマーの中には二つの主要な文化グループがあります:偉大な家とアシュランダー。

    グレートハウス

    主な記事:グレートハウス

    グレートハウスは、古代のベロチ族に起源を持ち、モロウィンドの政治の中で政党として効果的に機能し、州の貿易と地方行政の多くを支配している。

    偉大な家のそれぞれからの代表者は、後半の最初の時代からMorrowindを支配している大評議会を形成します。 家自体はまた、家の政策と行動を強制する支配評議会を持っています。

    これまでのゲームで参照されている偉大な家は、ハウスDagoth、ハウスDres、ハウスHlaalu、ハウスIndoril、ハウスRedoran、ハウスSadrasとハウスTelvanniです。 ダゴト家とサドラス家を除く全ては、その歴史の大部分においてモローウィンドの統治に利害関係を持っていた。 ダゴト家はレッドマウンテンの戦いの後に破壊され、サドラス家はレッドイヤーの後にフラール家に取って代わられた。 最初の時代のResdaynの時代には、Dwemerは「House Dwemer」と呼ばれる家の地位も与えられました。”

    Ashlanders

    メインの記事: アシュランダー

    アシュランダーは、預言者ヴェロスに従ったアルドメリ族の直系の子孫であると主張し、現在のモローウィンドと呼ばれる土地に入った。 彼らは小さな移動小屋のキャンプに住んでいて、グアーを牧畜し、肉と皮のために野生動物を狩ります。 アシュランダーは、略奪や奴隷のために集落や他の部族を襲撃する権利があると主張しています。 アシュランダーは彼らの祖先を崇拝し、彼らのアシュカン、またはwarchiefsによって導かれ、彼らの賢明な女性の難解な知恵と預言によって助言されています。

    アシュランダー文化は、偉大な家が出現した部族文化を崇拝する祖先の時代錯誤な生存です。 彼らは、生きているダンマーの崇拝、裁判所の寺院の練習を醜態として見ています。 ネレバリン・カルトはそのような祖先崇拝と見ることができます。

    宗教

    アシュランダー礼拝

    古代のヴェロティは、Boethiah、Mephala、Azuraを崇拝の主要な人物として認め、祖先崇拝も顕著な特徴を持っていました。 Sheogorath、Mehrunes Dagon、Malacath、Molag Balは”トラブルの家”として認められており、崇拝されるのではなく慎重に扱われるように人物をテストしています。 裁判所の神格化に続いて、偉大な家Dunmerは裁判所を崇拝し始め、唯一の家Dresは公然とまだDaedraを崇拝していました。

    しかし、アシュランダーはDaedricの領主Boethiah、Mephala、Azuraの崇拝者であり、これは寺院とアシュランダーの間に多くの紛争を引き起こしました。 彼らの信念体系のもう一つの中核的な側面は、ネレバリンを含む預言であり、それはアウトランダーからネイティブダマーを救うことを意味しています。

    裁判所の崩壊と新しい寺院の設立に続いて、Daedraの礼拝はDunmer家の間で復元され、Ashlandersは”真の道の守護者とみなされました。”

    寺院

    裁判所の期間

    主な記事:裁判所の寺院

    裁判所の寺院は、裁判所として知られているMorrowindの三神王の崇拝に捧げられました。 裁判所は、女神Almalexia、神の詩人Vivec、Sotha Silで構成されています。 それは赤の年の後まで、モロウィンド州の支配的な宗教でした。

    寺院によると、裁判所の神性を認識した三つのDaedraはAzura、Boethiah、Mephalaでした。 これらの3つのDaedraは、裁判所の各メンバーと同じ側面と球を共有しているため、”予想”として知られています。 各Daedraは、トリビューンのそれぞれのための期待です; AzuraはSotha Silの期待であり、BoethiahはAlmalexiaの期待であり、MephalaはVivecの期待です。 トラブルの家は、裁判所の神性を認めなかったので、テストの数字やトリックスターとしての役割を続け、彼らの崇拝は寺院によって禁止されました。

    裁判所の礼拝と予期の崇拝だけでなく、寺院は聖人のパンテオンを奨励し、その例は高潔な生活を送るために従うべきです。

    新しい神殿

    エルダースクロールIIIの出来事の後: モロウィンド、ソタシル、アルマレクシアは殺され、ヴィヴェックは姿を消した。 これはダンマーの人々の間で信仰の危機を引き起こし、以前は迫害されていた反体制派の司祭たちが寺院を支配するために上昇しました。 最終的には、寺院はDaedricの領主Boethiah、Mephala、Azuraを崇拝することに戻り、彼らが適切な礼拝の場所を取り戻したときに”Reclamations”と呼ばれました。 Almalexia、Sotha Sil、Vivecは新しいパンテオン内の聖人の地位に降格されました。

    言語

    メイン記事:Dunmeri

    DunmeriはDunmerの共通言語です。 これは、最初のエルフの言語であるAldmeriの子孫であり、Daedricアルファベットを使用して書かれています。P>

    注目すべきダンマー

    • エルダースクロール:アリーナ
    • エルダースクロールII:ダガーフォール
    • エルダースクロール伝説:バトルスパイア
    • エルダースクロール冒険:レッドガード
    • エルダースクロールIII:モローウィンド
    • エルダースクロールIV:オブリビオン
    • エルダースクロール小説:インファナルシティ
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    • 次の: 伝説
    • エルダースクロールズ・オブ・ザ・エルダースクロールズ: Th>

      Akaviri•Atmorans•Bretons•Imperials•Keptu
      Kothringi•Nedes•Nords•Orma•Redguards

      Akaviri•Atmorans•Bretons•Imperials•Keptu
      Kothringi•Nedes•Nords•Orma•Redguards


      人間

      Akaviri•Atmorans•Bretons•Imperials•Keptu

      Th>

      アルドマー•アルトマー•ayleids•bosmer*chimer*dunmer
      dwemer*falmer*maormer*orsimer*sinistral elves*snow elves

      Argonians*imga*khajiit*lilmothiit*sload*巨人

      akaviri

      ka po’tun • P>

      ET’ada

      Aedra*Daedra

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