Heliophobiaは混乱し、glitchedアウトホラー経験です

Heliophobiaは、私がかつて持っていた悪夢を思い出させます。私は最終的に上部のドアに到達する前に螺旋階段を登っていました。

私は最終的に上部のドアに到達しました。 私が鍵穴に近づくと、私の呼吸は突然鋭くぼろぼろになりました。 私は過換気を始めました。 私はそのドアの後ろにあったものは何でもとても恐ろしい、とても恐ろしい何かの形を取ることを知っていた、私はそれに目を置いた後、私は回復 私が鍵穴を見ようとしたとき、私は頭の中で大声で叫んでいるのを聞いたので、私のビジョンは歪めて揺れ始めました。 私は数秒後に目が覚め、まだ空気のためにあえぎました。

私はHeliophobia、linux、Mac、Windows PCでLinux9.99で利用可能になったGlass Knuckle Gamesの一人称謎と超現実的なホラーゲームの無名の怪物に近すぎた後、私はこのすべてを思い出しました。 非線形の物語構造に従うことによって、ゲームは不安の感情を増幅することに非常に成功しています。 あなたが章を再生している場合でも、二つの経験は同じではありません。 ある時点で、私は家から私を得る鍵を見つけることができなかった後、YouTubeのチュートリアルを使用しようとしました。 しかし、私が死んだ後に再起動するたびに、鍵は新しい場所にありました。 でも、インターネット上の友人や人々の間で、私は私の経験にあったどのように一人で実現しました。

ガラスナックルゲーム

空の飛行機の中で目を覚ました後、あなたはトレイテーブルに隠れてノートを見つけます。 それは”J.R.”という名前の誰かを見つけて殺すために言うこれはそれが始まる方法です:一連のノートは、あなたの記憶を回復し、何が起こったのかを一緒に ジェミニ協会と呼ばれる秘密組織は、J.R.とおそらくあなた、主人公と対立しているようです。 そこから、手がかりは、ゲームの中心的な謎が範囲を拡大するにつれて、答えよりも多くの質問に道を譲ります。 周りを歩いて、放棄された大都市のスニペットを探索グロテスクなモンスターの間に、Heliophobiaは混乱のパスをプレイヤーを導くパズルや心のゲームを振りかけ

Heliophobiaは巧みに部屋でステージを分割し、簡単に降ろして拾うことができます。 いくつかは短い環境パズルであり、いくつかは暗闇の中で迷路のねじれであり、他の人は純粋な生存についてです。 各ステージを終えると、ドアが並ぶ劇場のロビーに戻ります。 ドアの上の標識には、すでに完了しているものに応じて、”オーディション”、”アンコール”、または”スタンバイ”のいずれかが表示されます。 この演劇的でパフォーマンス的な美学は、ゲーム全体を通して深く走る暗い種類の盗撮を伝えています。 あなたは監視されていて、誰かがその飛行機で目が覚めたずっと前に、または何かが設定した部分を演奏しています。各ステージを通って私の道を作ることは私の手のひらが発汗していた、と私は常に再びそれらのものを見ての外観を恐れていました。 武器も戦闘も殺す方法もありません。 私は彼らに近づくたびに自分自身が実際に私の息を保持していることを発見しました,彼らはゆっくりと次の部屋にオフにパッドとして喉のヒービングと皮のない足のスケルチングに耳を傾けます. モンスターへのあなたの近さに応じて、画面と音がグリッチを開始します。 あなたが近いほど、グリッチは難しくなります。 私は台所のテーブルの下に隠れて、一つは私のすぐ隣に停止したとき、私のモニターが点滅し、私のスピーカーが鳴り響いた—私はかろうじて私の前にあったものを見ることができました。 時々、グリッチは私が私のコンピュータがクラッシュするつもりだったと思ったように強烈だった。

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しかし、j.R.の目覚めに残っている不可解な手がかりやパズルのすべてのために、Heliophobiaは非常に最後に固体説明を提供することは 私はクレジットがロールバックする前に答えられていただろうと思ったので、多くの質問があります。 それが終わった頃には、私は逃した秘密のエピローグがあったかどうか疑問に思って、私の頭を悩ませていました。 その世界は、より大きな、より不吉な何かの知識をいじめるシンボルと秘密で満たされています。 私は秘密結社、部屋の内外に漂ったオカルトのような要素のタッチについてもっと理解したかったです。 Heliophobiaは魅惑的ですが、最終的には説明できない現象のシーケンスを構築し、最終的には完済しないというプレーヤーへの負債を蓄積します。

ヘリオフォビアの世界は、逮捕と混乱の両方であり、病的な好奇心を刺激するのに十分な手がかりと環境設定を提供しています。 物語はあいまいでカルトのような要素にそのつま先を浸しにもかかわらず、ゲームの強みは、その妙に細工された章と心を打つ瞬間にあります。 その美学についてのすべては、おなじみの一連の夢と悪夢のように読みます。 そして、鮮やかな夢のように、私はクレジットが転がってからずっとそれについて考えていました。

Heliophobiaは、Glass Knuckle Gamesが提供する最終的な”小売”Steamキーを使用してMac上でレビューされました。 Polygonの倫理方針に関する追加情報は、こちらをご覧ください。

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