Mumblety-peg

Mumblety-pegは、一般的にポケットナイフの助けを借りて二人の間で再生されます。 ゲームの最も基本的なバージョンでは、一人の出場者は、他のプレイヤーが彼または彼女の歯でそれを抽出しようとした後、地面にできるだけ深く端の上にナイフの端をスローします。

ゲームの別の一般的なバージョンでは、二つの対戦相手は離れて自分の足の肩の幅で互いに反対に立っています。 最初のプレイヤーはその後、ナイフを取り、できるだけ自分の足の近くに地面に”固執”するためにそれをスローします。 第二のプレイヤーは、その後、プロセスを繰り返します。 どちらのプレイヤーが自分の足に最も近いナイフを”スティック”ゲームに勝ちます。

プレイヤーが自分の足にナイフを”刺す”場合、彼はデフォルトでゲームに勝ちますが、身体的危害の可能性のためにこのオプションが魅力的であると ゲームはナイフ投げの精度だけでなく、虚勢と自分のスキルの適切な評価の良い取引だけでなく、兼ね備えています。

基本的なゲームの多くの亜種があります。 比較的安全なバージョンの1つは、H-O-R-S-Eバスケットボールに非常によく似ています。 ここでは、最初のプレイヤーは、背中の後ろや膝の後ろなど、いくつかの珍しい技術を使用して、地面にナイフを固執しようとします。 成功した場合、第二のプレイヤーは偉業を複製する必要があります。 いくつかのケースでは、ちょうどすべてで固執するナイフを得ることが目的であることができますが、他の人では、プレイヤーはペグにまたは可能な限

“ストレッチ”として知られている変形では、ゲームの目的は、他のプレイヤーがあまりにも遠く離れて彼の足を広げることから転倒させることです。 プレイヤーは、自分のかかととつま先が触れてお互いにいくつかの距離を離れて直面し始め、他のプレイヤーの足の船外の地面にナイフを固執しようと ナイフが刺さった場合、他のプレイヤーは、足とナイフの間の距離が約十二インチ以下であれば、他の足を所定の位置に保ちながら、ナイフが刺さった場所に足を動かさなければならない。 プレイは、一人のプレイヤーが落ちるか、必要なストレッチを行うことができな

非常に危険な”鶏”の変種は、”ストレッチ”の反対です。 ここでは、一人のプレイヤーは、彼が他の人が彼の足の間に作ることができるようになりますどのように多くの棒を他の賭けます。 賭けプレイヤーは、できるだけ離れて彼の足で立って、他のプレイヤーは、それらの間のギャップに彼のナイフをスローします。 ナイフが刺さった場合、ベッティングプレーヤーはナイフに近い方の足をナイフが刺さった場所に移動します。 したがって、できるだけ中心に近いところで打つことは、相手の足が最も少ないスローで互いに近づくようにすることが望ましい。 このプロセスは、合意されたスティックの数が達成される(賭けプレイヤーが勝つ)、いずれかのプレイヤーがそれ以上行くことを拒否する(どちらのプレイヤーが”チキンアウト”勝利しなかった)、またはナイフが賭けプレイヤーに当たる(賭けプレイヤーが勝つ)まで繰り返される。 各スティックで足の間の距離を約半分にすると、五つのスティックは基本的に足を非常にわずかに離れて残す上限なので、そのような賭けはめったに行われたり取られたりすることはありません。

ナイフの投げ方は、プレイヤーの体の部分(肘、手首、肩など)のナイフの先端から始まることがあります。). ナイフのハンドルは押される従ってポイントで地面に付くために端に端を回す。 ゲームのこのバージョンは、開始から約30分の文字ディーツ、イモリとエンドウ豆の目の間のテレビのミニシリーズ”孤独な鳩”の一部に示されています。 一人のプレイヤーが成功した場合、そのプレイヤーは次の”トリック”を決定します。 他のプレイヤーは、時には複数の試みを与えられています。 一人のプレイヤーが”トリック”を複製することができなくなるまで、ゲームが繰り返されます。 複数のプレイヤーがいる場合、playは一人のプレイヤーだけが残るまでプレイヤーを”ノックアウト”し続けます。

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