Para otros usos, consulte Bloqueo.
Lockpicking es uno de los minijuegos que se pueden jugar para realizar una tarea sencilla en The Elder Scrolls IV: Oblivion. El bloqueo se puede realizar por casualidad o manualmente. El bloqueo requiere tener al menos un bloqueo en el inventario. Sin un picaporte, incluso las cerraduras de nivel más bajo requerirán magia o una llave para abrirse.
Seguridad
La habilidad de abrir una cerradura está controlada por la habilidad de sigilo, Seguridad.
A medida que aumenta el nivel de seguridad, el número de vasos que permanecen bloqueados en su lugar cuando se rompe un pico aumenta de la siguiente manera:
- Novato – No hay vasos en su lugar
- Aprendiz – Un vaso permanece en su lugar
- Oficial – Dos vasos permanecen en su lugar
- Experto – Tres vasos permanecen en su lugar
- Maestro – Los vasos siempre permanecen en su lugar
Recogiendo una cerradura
Dependiendo de la dificultad de la cerradura, puede haber entre 1 y 5 vasos en la posición «abajo» de una cerradura. Al mover la púa hacia la izquierda o hacia la derecha, se seleccionará en qué vaso trabajará el jugador. Al mover el vaso hacia arriba, se intentará colocar el vaso. Mientras mueve el vaso en su lugar, el personaje debe «colocar» el vaso en su lugar cuando llegue a la parte superior de la cerradura. Cuando se empuja el vaso hacia arriba, se escuchará un ligero sonido de «tintineo» una vez que llegue a la parte superior de la cerradura. Cuando se escuche el sonido, ajuste el vaso. Si el tiempo no es correcto, el pico se romperá y el vaso se caerá. El nivel de habilidad determinará cuántos vasos adicionales caerán si se rompe un pico. Una vez que todos los vasos estén configurados, la cerradura se abrirá. Es importante tener en cuenta que la velocidad a la que se desliza el pasador varía para cada empuje, y puede ser bastante difícil cronometrar correctamente cuando se mueve rápidamente, independientemente del nivel de seguridad. La forma más fácil de combatir esto es adquirir la Llave Maestra.
Mientras se activa la cerradura, se desarrollará un patrón con los vasos subiendo y bajando. Si se reconoce un patrón, se puede configurar fácilmente el vaso cuando llegue a la parte superior de la cerradura. Una técnica es reconocer el patrón de cuando el vaso se eleva lentamente y cae lentamente. Esto le dará la mayor cantidad de tiempo para configurar el vaso.
Otra técnica es reconocer el patrón para cuando el vaso sube y baja a su velocidad más rápida. En estos dos casos se reduce a las preferencias del jugador.
El libro del juego Advances in Lockpicking recomienda mantener una antorcha cerca de la cerradura mientras la recoge. (Tener una antorcha equipada cuando se acerca a la cerradura para abrirla.) Calentar la cerradura se supone que hace que todos los pasadores caigan a una velocidad uniforme. Desafortunadamente, esta práctica no funciona en el juego.
Auto-attempt
Auto-attempt es un juego de azar para desbloquear el candado dependiendo del nivel de dificultad del candado y de la habilidad de seguridad. La cerradura se abre o la púa se rompe. Simplemente continúe presionando Intento automático hasta que el bloqueo se abra correctamente.
Si su nivel de seguridad es bajo (en relación con la dificultad de bloqueo), las selecciones se romperán con más frecuencia. Sin embargo, el intento automático es una oportunidad, por lo que es posible desbloquear el candado en el primer intento.
Una técnica para el intento automático es tener tantos cerrojos como sea posible. Si el jugador tiene una gran cantidad de cerrojos, uno puede presionar repetidamente el intento automático hasta que se abra el candado. Esto también aumentará la habilidad de seguridad más rápido.
Una de las mejores técnicas para hacer lockpicking es completar la misión dada en el Santuario de Nocturnal. La recompensa es la Llave Maestra, que es un picaporte irrompible. Con la Llave Maestra, el jugador puede golpear repetidamente el intento automático sin quedarse sin cerrojos. La Llave Maestra también aumenta la habilidad de seguridad en 40 puntos, lo que aumenta la probabilidad de una selección exitosa.
Alternativas
El bloqueo también se puede lograr mediante hechizos de bloqueo abierto, basados en la Alteración. Magicka se regenera de forma gratuita, por lo que a menudo es una alternativa más barata y rápida que abrir cerraduras a mano. Los hechizos de bloqueo Muy duros abiertos no parecen existir en los vendedores, pero se pueden hacer en la Universidad Arcana.
Trivia
- Se necesita tiempo en el juego para lanzar los hechizos de Bloqueo abierto, mientras que el juego se detiene al intentar el minijuego. Por lo tanto, si es necesario abrir un candado «rápidamente» en tiempo de juego (por ejemplo, antes de que un guardia llegue a una esquina), usar el minijuego es mejor.
- Usar un hechizo de bloqueo abierto no cuenta como un crimen, mientras que elegir con cerrojos es un crimen.
- Las habilidades de seguridad se producen al bloquear los pines, en lugar de abrir realmente el contenedor bloqueado. Si quieres ganar habilidad, todo lo que necesitas hacer es salir del candado antes de bloquear el pasador final. Esto te permite usar un contenedor cerrado para tantas habilidades como quieras. La habilidad de seguridad también aumenta al romper la púa.
- Si necesita pulsaciones de bloqueo adicionales y desea utilizar la consola, presione el botón tilde ( ~ ) en su teclado y, a continuación, escriba: «reproductor.additem 0000000a X » (sin las comillas), donde X es el número de cerrojos que desea. Si quieres una llave maestra adicional, cambia el 0000000a a 0000000b.
- El Plug-in oficial Thieves Den viene con un cofre de entrenamiento lockpick que se bloqueará instantáneamente después de desbloquearlo. Si se adquiere la Llave Maestra, se pueden realizar intentos automáticos sin temor a quedarse sin cerrojos, al tiempo que se aumenta la habilidad de seguridad.