Cada pequeño jugador de la Liga sabe que golpear es la mejor parte de la práctica de béisbol. Claro, todo el mundo necesita practicar con terraplenes de campo, atrapar bolas de mosca y girar jugadas dobles, pero cuando se trata de pura diversión, es difícil vencer a golpear 20 bolas de lanzamiento lento alrededor del campo. El problema con la práctica de bateo, por supuesto, es que a menudo significa que los jugadores están de pie alrededor recogiendo margaritas mientras el niño en el plato lucha por hacer contacto. Los jugadores jóvenes no siempre son expertos en golpear la pelota en todas las posiciones del campo.
Es por eso que los ejercicios de campo son tan importantes para mantener a los niños en forma defensiva y comprometidos con la práctica. Y para determinar qué cinco ejercicios de fildeo son los mejores para afinar las habilidades, Paternal recurrió a Mike Belmont, entrenador de lanzamiento y defensa en el Centro de Béisbol, y Mike Randazzo, entrenador de los All-Stars Estadounidenses de Fairfield (Connecticut), para sus favoritos.
Comience con el Taladro Básico de campo/campo interior
«Obviamente, lo más fácil de hacer es golpear bolas de tierra y volar bolas», dice Belmont, pero implica algo más que quedarse detrás del plato de inicio y golpear con un bate de Fungo. «Tienes que ajustar la forma en que golpeas la pelota», dice Belmont, asegurándote de darle pimienta a una variedad de rodillos lentos, bolas de tierra picantes, unidades de línea y bolas de mosca. Y si hacer eso con un bate es difícil,no tengas miedo de lanzar la pelota.
La clave es hacer que los jugadores reaccionen como lo harían en un juego, hacer que golpeen al hombre de corte o lanzen primero , para involucrar a más jugadores. Para los equipos más jóvenes, pon a un jugador fuerte o a un entrenador en la primera base para que no pierdas mucho tiempo corriendo después de que las bolas hayan sido derribadas. Dividirse en grupos — dentro y fuera del campo (cada uno recibe un golpe de entrenador diferente) — ayuda a acelerar las cosas y hace que los niños se toquen más.
El Triángulo de las Bermudas
La comunicación es una de las partes más importantes del béisbol defensivo, dice el entrenador de la Serie Mundial de Pequeñas Ligas Mike Randazzo, por lo que le encantan los ejercicios que hacen que los niños hablen. Uno de sus favoritos es lo que él llama el «Triángulo de las Bermudas».»Quieres lanzar un pop-up alto detrás del tercera base, delante del jardinero izquierdo, y detrás y a la derecha del campocorto. La mayoría de las veces, el campocorto tendrá un ángulo, y debería hacer la captura, pero Randazzo dice que el núcleo de este ejercicio es la comunicación. Si es corto, el tercera base puede meterse por debajo. Si va más profundo, es el trabajo del jardinero izquierdo cancelar a los otros dos y hacer la captura.
La versión más grande del Triángulo de las Bermudas se llama Bolas de Luna: usa un bate Fungo para golpear la bola voladora más alta que puedas, en cualquier lugar del campo, y luego deja que los jugadores se comuniquen para decidir quién va a hacer la captura. «Podríamos matar media hora y los niños ni siquiera lo sabrían, y están aprendiendo todo el tiempo», dice Randazzo.
Volteretas de doble juego
Esta es bastante simple: a Belmont le gusta que sus infielders más avanzados perforen interminablemente la voltereta de doble juego. Este es realmente un ejercicio para los jugadores de corta distancia y de segunda base, pero los de tercera y primera base también pueden aprender algo de él. Golpea a un terrícola a corto o segundo, y haz que el jugador coloque la pelota, luego voltéala a su opuesto cubriendo la bolsa. Asegúrese de enfatizar el juego de pies que el jugador receptor necesita para sacar la fuerza en segundo lugar y disparar la pelota a tiempo. Puedes completar la jugada con un lanzamiento al primero (para obtener más jugadores en la mezcla), pero Belmont señala que puedes obtener más repeticiones en la parte de fildeo si solo trabajas en el flip.
Relé Ejercicios
Relé simulacros son una manera sencilla de que todos en el equipo involucrado. Divida el equipo en dos o tres equipos y alinéelos, espaciados uniformemente, desde la primera línea de base hasta el jardín izquierdo. Un jugador comienza con la pelota en un extremo y la lanza por la línea de jugadores: Atrapar, girar, lanzar, atrapar, girar, lanzar. El primer equipo en meter la pelota al último hombre gana. Para una cierta variación, puedes golpear bolas voladoras o terrícolas al primer jugador (a cada lado de la línea), por lo que tienen que jugar y lanzar rápidamente, girando a los jugadores a través de esa ranura. Randazzo dice que este puede ser un juego divertido y competitivo que enseña a los jugadores a golpear a los hombres de corte y girar jugadas dobles, maniobras que requieren sacar la pelota de su guante rápidamente.
Situaciones de juego
Todo esto se puede combinar, dijeron Belmont y Randazzo, en simulacros de situación de juego. Configura tu diamante completo de jugadores defensivos, usa los submarinos como corredores de base y llama a una situación. Por ejemplo: «Corredores en primer y segundo, uno fuera.»Y que los jugadores digan lo que van a hacer si consiguen el balón. Así que en ese ejemplo, el infield debe buscar al corredor líder en tercer lugar, o etiquetar su bolsa si están cerca. Los jardineros deben buscar un hombre de corte para luego lanzar a casa y conseguir que el corredor anote desde el segundo lugar. Si bien este ejercicio no funciona con tantos jugadores a la vez (solo se puede ejecutar una jugada a la vez), obliga a todos en el campo a pensar en lo que están haciendo como si estuvieran en un juego real, y reúne las habilidades de los otros ejercicios.