At the moment, Apple App Store and Google Play are the two leading platforms for discovering and downloading apps and games. E enquanto o Google Play está confiantemente liderando em termos de aplicativos disponíveis, A Apple App Store gera quase duas vezes maiores receitas. Não admira que ao longo de uma década de aplicação armazena a existência, um número cada vez maior de desenvolvedores e editores têm tentado conquistar o mercado. Então agora, ter o seu aplicativo ou jogo colocado na loja de aplicativos torna-se uma tarefa mais difícil do que nunca. Existem diferentes requisitos para publicação em qualquer App store. Neste post do blog da série de desenvolvimento móvel vamos rever os problemas mais comuns que você pode enfrentar ao enviar um aplicativo ou jogo na App Store iOS.
App Store vs. Google Play
quando você olha para novos aplicativos lançados nos últimos anos em ambas as lojas de aplicativos, você pode notar um estranho declínio no número de aplicativos na Apple App Store em 2017.
Fonte: Appfigures
Na verdade, o número de títulos lançados para o iOS no ano passado caiu de 29% em comparação com o ano de 2016. Ao mesmo tempo, o Google Play sofreu um aumento de 17% – o crescimento mais significativo desde 2014. A razão para tal declínio não é o fato de que os desenvolvedores começaram massivamente a ignorar a plataforma iOS, mas por causa das novas diretrizes mais rigorosas da Apple.
já no verão de 2016, A Apple anunciou um processo atualizado de revisão, avaliação e remoção de aplicativos que não cumprem as Diretrizes. Todos abandonados, inúteis, colidindo e vários aplicativos de baixa qualidade foram eliminados em primeiro lugar. Aplicativos que não têm suportado arquitetura de 64 bits também foram expulsos da loja.
no entanto, nem todos os requisitos da Apple pareciam claros e diretos, por isso as notícias sobre outra violação das diretrizes têm sido continuamente aparecendo na imprensa. O exemplo recente é a remoção de todos os aplicativos autocolantes WhatsApp da app store. Mas, às vezes, as diretrizes podem impactar até mesmo um mercado muito mais amplo, incluindo não só os desenvolvedores, mas também várias pequenas empresas e organizações sem fins lucrativos, criando desafios adicionais para eles. Quando a Apple anunciou as mudanças, significando a proibição ativa de clones e aplicativos de spam, muitos desenvolvedores não teriam pensado que isso iria influenciar extensivamente os provedores de template também. E o principal problema com os provedores de Modelos é que muitos aplicativos de pequenas empresas são construídos usando modelos. Então agora para ficar em segurança com o aplicativo na App Store, você deve pensar no seu aplicativo mais como uma ferramenta essencial, significava ser mais do que a web, proporcionando experiências únicas do cliente. E abaixo compilamos algumas razões óbvias para o seu aplicativo ser expulso da loja de aplicativos.
Os prós e contras da aplicação
de Acordo com a Apple, a principal razão para a rejeição de mais de 40% das submissões de app é a Directriz 2.1 – Desempenho: Aplicação de Integralidade, o que significa que um número significativo de aplicativos foi rejeitada só porque esses apps não foram totalmente pronto para uso. As razões mais aparentes para rejeição são abaixo: Bugs e Crash. Uma exploração de crashes de aplicativos móveis mostrou que crashes são mais frequentes em iOS em comparação com Android. E uma das principais razões para isso é um ciclo de atualização frequente em iOS. A partir da posição do desenvolvedor, no entanto, isso significa mais tempo e esforços para garantir que o aplicativo está funcionando de forma estável.ligações quebradas. É outra razão principal para rejeitar um aplicativo, então cada desenvolvedor deve levar este ponto a sério e se certificar de que eles têm links de trabalho que levam à informação de contato, Termos & Condições e política de Privacidade.compatibilidade com o Hardware. A Apple incentiva fortemente os desenvolvedores a criar aplicativos de iPhone com a possibilidade de executá-lo no iPad também. Além disso, a partir de março de 2019, todos os novos aplicativos iOS terão de suportar o design de todas as telas do iPhone XS Max ou o iPad Pro de 12.9 polegadas (3ª geração).compatibilidade com o Software. De acordo com as estatísticas recentes da Apple, 72% dos dispositivos vendidos nos últimos quatro anos estão rodando iOS 12 a partir de dezembro de 2018. Este fato está enfatizando a importância de testar um aplicativo em dispositivos que executam o software mais recente. E a partir de março de 2019, todos os aplicativos iOS devem ser construídos com o iOS 12.1 SDK ou mais tarde para ser aprovado na app store.Privacidade e dados do utilizador. A privacidade é uma das partes mais extensas das diretrizes. E tudo em torno de coleta e uso de dados de usuários pessoais é estritamente regulado pela Apple. Os requisitos de privacidade adicionais são aplicados a categorias específicas de aplicativos, lidando com informações pessoais mais sensíveis, como aplicativos de saúde e fitness, aplicativos e jogos para crianças, e serviços de localização. Além disso, os promotores de projectos, que estão a planear operar no mercado DA UE, devem verificar se estão em conformidade com o GDPR.pagamentos. No caso do modelo de Negócio de compras in-app, os desenvolvedores têm que definir todas as transações para passar pelo sistema de compra Oficial da Apple in-app. Outros modelos de negócio também têm seus requisitos específicos.
substituição ou conteúdo incorrecto. Mesmo que o app deva ser lançado o mais rápido possível (para concorrentes que superam a concorrência ou qualquer outra razão), o conteúdo de substituição é inaceitável em qualquer forma, de modo que a apresentação de tal app só vai perder mais tempo. O mesmo acontece com um nome incorreto, Descrição e screenshots.UI de baixa qualidade. A criatividade e as inovações significam muito para a Apple e esta é a razão para os prémios anuais de design da Apple em uma variedade de categorias. Claro, não é necessário criar um aplicativo com a intenção de obter um prêmio no futuro, mas a interface limpa, bem pensada e fácil de usar é um passo certo para o aplicativo a ser aprovado. Uma boa ajuda neste processo são as Diretrizes da Interface humana.falta de valor. Se em 2012, a Apple só começou a rejeitar aplicativos que copiam ícones de outros aplicativos, agora o processo de revisão do aplicativo é mais profundo e completo. Os copycats e aplicativos que não fornecem muita funcionalidade ou conteúdo têm poucas chances de serem aprovados. Assim, fornecer o valor real para os usuários é o ponto de partida na jornada de desenvolvimento do aplicativo.
os próximos passos
após um processo completo de pré-Submissão, um desenvolvedor só tem que submeter o aplicativo e esperar pelo estado atualizado do envio. A revisão da aplicação geralmente leva dois dias. Se por alguma razão, o revisor rejeita o aplicativo, há sempre uma oportunidade de apelar para a Apple através do centro de resolução. Pode fornecer mais informações sobre quais os requisitos específicos que não foram seguidos pelo aplicativo rejeitado.
também, vale a pena notar que a Apple tem a tradicional janela de tempo de inatividade antes do Ano Novo, quando todas as novas aplicações e atualizações de aplicativos não são aceitos. E o período de inatividade deste ano é de 23 a 27 de dezembro.
no nosso próximo post, estamos a falar da integração dos serviços de pagamento na aplicação móvel. Para ser mais preciso, vamos rever a integração do serviço de pagamento Norueguês – Vipps.