eu escrevi sobre o Mono-Vermelho no Padrão de algumas semanas atrás, mas eu mudei vários cartões na minha lista de Mundos, então eu percebi que eu iria atualizar o artigo e aparador de guia, de modo que é completamente atualizado, como eu acreditar em mim e Seth Manfield, meu parceiro de equipe para este evento, atingiu o ideal de construir o deck.
Why We Played Mono-Red
Our metagame read was that the two most popular decks would be Temur recuperation and U / W Control. Estava a adorar o Esper nos testes, e estava a funcionar muito bem contra estes dois arquétipos. Mas quando o Seth me atirou Mono-vermelho, senti-me impossível de ganhar depois de um 0-6, 0-12 nos jogos. Durante os meus futuros fluxos vou tentar sintonizar o Esper para vencer o Mono-Red, por isso certifique-se de verificar.
minha versão anterior de Mono-Red continha quatro cópias de choque e zero cópias de Robber of the Rich. Sempre gozei com o Robber a chamar-lhe “insubstituível” e não um Raro Mítico digno, mas uma vez que o Seth o jogou contra o Temur e o U/W ele realmente brilhou, mas o mais importante, cortar o choque tornou o convés muito melhor contra estes dois arquétipos. No geral, o confronto vs. U/W foi ligeiramente negativo, mas a um contra Timur foi muito positivo, e desde que o esperado Timur bater U/W (e, definitivamente, antes de os Checos substituído Sonho Arrastão com Sede de Significado), ficamos muito felizes com a nossa escolha.
Mono-Red Aggro (Standard)
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Export to:
Feitiçaria (4)
Artefato (3)
Terra (22)
Outros dois jogadores escolheu Mono-Vermelho em Mundos, mas eu gosto da minha lista de melhores, como Loveman ainda estava jogando Choques, e Pozzo decidiu cortar Bonecrusher Gigantes também, o que é muito extremo, em minha opinião, como Bonecrusher é um dos melhores cartões no espelho, e o espelho de partida serão popular vai para a frente.
Outras que o corte de Choques para o Ladrão, nós também cortar Torbran e Embercleave para duas terras, o motivo é que, com o Ladrão criamos nossos curva e teve de fazer alguns cortes de lá. Também, no Mítico Campeonato V e Jogadores Tour Richmond, ambos Seth e Javier registrado Gruul com 3 Embercleave, dizendo que sim, às vezes é o melhor cartão de sempre, mas outras vezes pode ser metálico, e, especialmente, pós-aparador seus adversários pode ter baratos interação que faria o possível para lançá-lo (por exemplo Éter Rajada de vento e de Bronze Mutuário).
Nós fizemos algumas alterações de última hora o valor quatro slots com alguns Experimental Frenzy e Chandra, Acólito de fogo. Frenzy brilha principalmente contra Mono-Red e Esper, mas é fraco contra U/W, geralmente a carta tornou-se muito mais fraca desde que Elspeth conquista a morte atingiu o formato, muito como Nissa e Cavalier de Thorns. Chandra estava lá principalmente como uma maneira de implantar uma queda de 3 que iria sobreviver quebrar o céu ou a ira da tempestade (mas você tem que +1 ela), e uma maneira de obter vantagem de cartão com a luz até o palco e para rebuy feitiços de remoção em matchups grindy.
À medida que chegamos à conclusão de que Mono-Red era jogável, nós imaginamos que outros também, e Redcap Melee sentiu-se como uma das melhores cartas que poderíamos jogar lá. Além disso, “Melee killing Mayhem Devil and Anax”, endurecida na Forja contra o sacrifício R/B era muito legal e o cartão se sentia bem no geral.
Aparador Guia
U/W Control (PV da versão)
Sobre o Jogo +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acólito de fogo +1 Tibalt, Rakish Instigador -4 Fuga de Vapor-Parentes -1 Embercleave -1 Torbran, Thane de Vermelho Caiu -1 Bonecrusher Gigante No Sorteio +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acólito de fogo +1 Tibalt, Rakish Instigador +3 Lava Bobina -4 Fuga de Vapor-Parentes -2 ilumina o Palco -2 Embercleave -1 Torbran, Thane de Vermelho Caiu -1 Bonecrusher Gigante foi Dessa forma que nós sideboarded contra Paulo e Ondrej da versão do Azul-Branco de Controle, que eu suponho que vai ser a forma de o fazer mover frente. A bobina de Lava é necessária no sorteio, uma vez que pode ser muito difícil vencer um Arconte de volta-4 da Graça do sol se eles não decidirem entrar em seu truque de combate, embora se você estiver na peça você pode forçá-los a bloquear e, em seguida, terminar o Arconte com um Embercleave ou um feitiço de bomba de 2 danos. Em um aperto, a bobina de Lava pode se livrar da parede desde o nascimento de Meletis.
Temur Reclamation
On the Play-2 Bonecrusher Giant +2 Chandra, Acolyte of Flame On the Draw -1 Embercleave -1 Bonecrusher Giant +2 Chandra, Acolyte of Flame This matchup is very good, almost unlosable if you’re on the play. Post-sideboard eles têm muitas maneiras de interagir com você, então jogue de acordo, e não slam Embercleave tanto quanto você faria no jogo 1. Chandra ajuda a contornar a ira de Storm, por isso é a tua jogada perfeita se não tiveres um Anax, endurecido na Forja.
Mono-Vermelho
+3 Redcap corpo-a-corpo +4 Lava Bobina +1 Tibalt, Rakish Instigador +1 Experimental Frenesi +2 Chandra, Acólito de Chama -1 Torbran, Thane de Vermelho Caiu -2 Embercleave -4 Fuga de Vapor-Parentes -4 Rimrock Cavaleiro O Espelho é complicado, se você está no sorteio, você tem que defender, não ataque com ardente Campeão e matar suas criaturas, antes de implantar o seu. Frenesim Experimental é a sua melhor carta, e você poderia jogar mais em frente se você espera que o espelho seja cada vez mais popular.
Jeskai Incêndios
-4 Fuga de Vapor-Parentes -3 Bonecrusher Gigante +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acólito de fogo +1 Tibalt, Rakish Instigador não esperávamos este baralho para ser interpretado como era, e nossa reação depois de ver o deck lista foi a de que este teria sido um mau game, mas depois de jogar algumas partidas de testes, na quarta-feira, percebemos que a disputa estava mais perto do que pensamos, especialmente contra o Nassif/Levy versão que jogou de Bronze Mutuário sobre Sonho Arrastão e Éter Gust.
Jund Sacrifício
-4 Fervorosa Campeão -4 Queimar Spitter -3 Rimrock Cavaleiro +3 Redcap corpo-a-corpo +4 Lava Bobina +2 Chandra, Acólito de fogo +1 Experimental Frenesi +1 Tibalt, Rakish Instigador Este confronto não se sentir muito bom convés principal, já que tivemos muitas X/1s que estavam morrendo para o seu Caos de Demônios e Massacre Meninas, embora os pós-aparador de nós tornar-se mais controle e são capazes de moer-los e, eventualmente, ganhar com o nosso caro ameaças. Eu acho que Mono-Red ainda é uma escolha sólida deck indo para a frente, mas eu vou fazer o meu melhor para explorar o formato mais e ver o que outros decks que ele pode oferecer. Não se esqueça de sintonizar o meu stream ou verificar o meu canal do YouTube para mais conteúdo padrão!