comandos de consola úteis

comandos de visualização, som e entrada

fov_desired (75-90)

altera o campo de visão do jogador.

viewmodel_fov <number>

muda o campo de visão dos modelos de visualização.

viewmodel_fov_demo <number>

muda o campo de visão dos modelos de visualização em demos gravados.

r_drawviewmodel (0/1)

activa ou desactiva a visibilidade do modelo de visualização.

cl_drawhud (0/1)

Mostra / Esconde o HUD (sv_cheats deve ser configurado como 1).

hud_reloadscheme

recarrega o HUD.

snd_restart

repõe o som (útil para corrigir erros de som).

tf_dingalingaling (0/1)

Activa / desactiva o somatório.

tf_dingaling_pitchmaxdmg <number>

define a altura do alvo quando se faz o dano máximo.

tf_dingaling_pitchmindmg <number>

define a altura do alvo quando se faz um dano mínimo.

hud_combattext (0/1)

desliga/liga texto de danos.

hud_combattext_batching (0/1)

desliga / ao adicionar um texto de danos.

hud_combattext_batching_window (0-2)

permite passar mais ou menos tempo antes de reiniciar os números de texto de combate.

cl_interp

altera o modificador da interpolação que o jogo lê para calcular o ping do lado do jogador.

cl_showfps (0/1/2)

mostra a sua taxa de frame actual. (0 – desactivado, 1-em tempo real, 2 – arredondado)

net_graph (0-6)

apresenta várias informações líquidas, tais como FPS, ping, lerp, choke, etc.

comandos de jogo

+attack

activa o ataque primário da arma (Mouse 1).

-attack

pára o ataque primário da arma.

cl_autoreload (0/1)

activa ou desactiva a recarga automática.

tf_medigun_autoheal (0/1)

Activa / desactiva a auto-cura da Arma Medi.

kill

mata o jogador.

explode

mata o jogador e o faz gib.

Spectator commands

spec_next

Spectates next player.

spec_prev

Spectates previous player.

spec_mode

Mudança de espectador (modo grátis-roam, primeira pessoa, terceira pessoa)

Liga e aliases

alias alias_name "command"

Cria um alias a execução de certos comandos.

bind "key" "command" "message (optional)"

Liga uma chave a um comando ou mensagem.

unbind "key"

Unbinds a key.

bindtoggle "KEY" "COMMAND"

activa ou desactiva um comando, como o r_drawviewmodel.

comandos do operador do servidor

Nota: A Maioria destes comandos irá necessitar também de usar o seguinte:
rcon command

executa um comando como operador do servidor.

rcon_password password

guarda a senha rcon. É necessário corresponder à senha de rcon do servidor para os comandos rcon funcionarem.

comandos de jogabilidade

tf_use_fixed_weaponspreads (0/1)

activa/desactivada propagação de balas fixas (para armas de ataque como o Scattergun ou a caçadeira)

tf_weapon_criticals (0/1)

gira hits random critical off / on.

sv_pure (0/1/2)

desliga o conteúdo personalizado do utilizador/ligado. (0 – conteúdo personalizado ligado, 1 – usa a lista branca do servidor, 2 – conteúdo personalizado desligado)

mp_tournament (0/1)

desliga o modo do torneio/ligado.

mp_tournament_restart

reinicializa o jogo no modo torneio.

changelevel map_name

altera o mapa.

exec config

executa uma configuração de jogabilidade para o servidor ou para o usuário. Exemplos comuns incluem etf2l_6v6.cfg e ugc_HL_standard.cfg

comandos de Cheat

sv_cheats (0/1)

Transforma fraudes em.

noclip

faz com que o jogador livre-se através do mapa, ignorando paredes, pisos e outros obstáculos.

impulse 101

reabastece as munições e a saúde do jogador.

hurtme <number>

danifica o jogador. Se um número negativo é usado, superaquece o jogador pela quantidade dada.

addcond 57

dá ao jogador um ÜberCharge infinito.

addcond 56 ou addcond 33

Dá ao jogador infinito Críticos. o wiki oficial Team Fortress 2 tem uma página sobre este tema.

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