Mãos de ferro

Mãos de Ferro

Mãos de Ferro de Libré.jpg

Battle Cry

a carne é fraca! (“O Ferro Prevalece!”às vezes é cantado depois)

Número

X

Fundador

o Primeiro Fundador

Original Nome

Stormwalkers

Sucessor Capítulos

Garras de Bronze, de Ferro Senhores, Vermelho Garras, Filhos de Medusa, Aço Confessores

Mestre do Capítulo

Kardan Stronos/O Grande Clã Conselho

Primarch

Ferrus Manus o Gorgon

Natal

Medusa

Força

1000 Fuzileiros navais

Especiais

Biônica, a mecanização da guerra, e sendo idiotas

Fidelidade

Imperium

Cores

em Preto e Branco

“Com aço somos mais fortes, mas sem uma alma, nós não somos nada.”

– kardan Stronos

” Flesh withers, but iron serves eternal!as mãos de ferro foram a Legião X dos Fuzileiros Navais do espaço durante a grande cruzada e a heresia Horus. O Primarca deles era Ferrus Manus. É mais sutil do que o habitual da GW, mas eles têm uma forte semelhança com os escoceses, o que com seus clãs, comportamento grosseiro, espinha dorsal inegável, expertise em tecnologia, e tendência a perder, apesar de sua badassery – na verdade, o suplemento 8.5 menciona o primeiro estoque da Legião X saudando a região conhecida como “Old Albia”. Os seus nomes vêm de um país diferente de badasses das terras altas de clannish, nomeadamente o Afeganistão. Além disso, as mãos de ferro são mestres de guerra mecanizada, ostentando uma grande quantidade de tanques, aeronaves e couraçados. Eles são basicamente os melhores armeiros entre os Fuzileiros do espaço, e são hábeis tanto em manejar e jogar fora seus inimigos quando se trata de guerra terrestre. Se você quer realmente bons veículos como LSM, mãos de ferro são realmente o caminho a seguir, especialmente tendo em conta que eles agora têm algumas regras fantásticas devido às novas regras para os Fuzileiros Navais do espaço.é estranho que as suas substituições robóticas sejam tão fortes ou mais fortes que a sua carne. Astartes sem armadura alimentada demonstra consistentemente força além do que qualquer quantidade de realce pode fornecer, então claramente deve haver shenanigans Warp envolvidos com suas sementes de genes e melhorias. Podemos imaginar que isto se estende aos membros dos robôs porque a magia espacial, já que até a robótica Mecânica poderosa falha antes da força de Astartes. No entanto, os membros das Astartes robóticas aparentemente não têm esse problema.

History

uma Marine espacial de mãos de ferro. Repara nas mãos de ferro destas mãos de ferro.

passado e presente

As Mãos de ferro são, como a maioria de seus capítulos companheiros que se originaram da primeira fundação, completamente louco de merda. O capítulo adora os seus antigos Pai que tem um caso ruim de vermes e acabou com a prata revestidas de metal mãos (soa um pouco como o século 18, método de uso de mercúrio para a cura da Sífilis) e, posteriormente, passaram a acreditar que a carne é fraca e, como resultado, os fuzileiros navais tentar copiar seus Primarch e substituir partes do seu corpo com máquinas e implantes cibernéticos (direita para baixo para a emoção inibidores de pós-Heresia), que Ferrus-se, na verdade, foi contra, acreditando que eles devem confiar na força de sua carne, ao invés de tentar melhorar o Imperador do trabalho. Isso tudo é parte de um Freudiana, sem dúvida, complexo provocada pela perda de seu primarch durante a Queda Site Massacre Isstvan V. é claro, o capítulo decidiu culpar a todos, especialmente a legião cujo primarch reduzido Ferrus Manus por uma cabeça ao nível do pescoço. Incidentalmente, isso também inclui o próprio Ferrus, uma vez que eles chegaram à conclusão de que foi a própria falha de seu Primarca em controlar suas emoções que levou à série de erros táticos que culminaram em sua morte (embora ele não fez erros táticos e morreu por causa da traição, mas as mãos de ferro têm um tesão (trocadilho!) for the blame-game). A fim de evitar que isso se repetisse, os capitães sobreviventes (com possível interferência do mecânico) promulgaram “o temperamento”, que viu as mãos de ferro purgar e reprimir suas emoções, a fim de melhor emular máquinas frias e lógicas.apesar de toda esta estranheza e fazer parte da Primeira Fundação, as mãos de ferro continuam a ser um dos capítulos mais esquecíveis entre a Oficina de jogos e o fandom em geral. A sério, even /tg/ esquece-se deles metade do tempo. O único capítulo que tem pior é a guarda dos Corvos, a não ser o Kavaan Shrike. Adicionar a auto-mutilação e cibernéticas de melhoramento (insulto) a lesão, aqueles que o fazem lembrar-lhes, muitas vezes, confundir-se com os Guerreiros de Ferro, e essas pessoas são piores do que os hereges porque pelo menos um Herege sabe a diferença entre “milho” e “Khorne”, mas o termo de Ferro parece confundir muitos. O que leva a comentários como “Iron Within, Iron Without”, estas pessoas são um completo “bell-ends” e merecem ser desprezadas (ou seria, desprezadas?). Com a publicação do Horus Heresy livros dos poderes que têm, finalmente, começou a lembrar-se de que as Mãos de Ferro foram um dos Space Marine Legiões, mas para além de sua Primarch em resina cortesia de Forjar Mundo que lhes foi agraciada com apenas dois outros com nome personagens, Mas Mãos de Ferro não me importo porque eles estão muito ocupados, chutando bunda, levando-os nomes e a obtenção de merda feito. Dito isto, eles são realmente os homens de lata do Imperador em todos os sentidos da palavra. Em 7th eles tiveram seu próprio suplemento do codex (fornecendo o mundo em geral com um certo personagem ligeiramente competitivo) que os fez Astartes exército da semana, mas em 8 eles voltaram para o seu nicho habitual, fazendo com que os jogadores do torneio para arquivá-los novamente. Com a Deathwatch não tendo mais nenhuma entrada de unidade para Killteam Cassius, as mãos de ferro são deixadas com apenas um personagem nomeado, um fuzileiro Primaris chamado Iron Father Ferrios. Malditos Ultrasmurfs e os fanfarrões que recebem…..visão alternativa: as mãos de ferro são os melhores exemplos de humanos durante a dor. Eles sentem uma vergonha horrível como resultado da morte de seu Primarca, e assim agem como, e realmente se tornam, máquinas a fim de não repetir um erro que viram em si mesmos. Sentem tanto medo de falhar outra vez, que tomam todas as precauções contra o fracasso. É nesta dor que, ironicamente, mostram sentimentos. É uma vergonha/ tg / esquece sobre eles, porque uma análise filosófica desses guerreiros realmente revela um pouco sobre a natureza humana durante a tragédia.após a morte gloriosa da ascensão do imperador ao trono dourado, houve um pouco de debate sobre se ele era o Onissiah ou não e, se ele era, em que Capacidade. Tech-priests of the Forge World Moirae found one unique answer, when they detected an anomaly in some Empyrean frequencies that seemed related to the Golden Throne. Depois de uma análise alargada, eles de alguma forma transformaram esta anomalia numa fórmula que alegadamente previa o futuro—cujo fim era um novo entendimento do Imperador no seu aspecto da Omnissíah que iria unir a Eclesiarquia e o Mechanicum, e inaugurar uma nova era dourada do Império.Escusado será dizer que isso irritou profundamente a liderança de ambas as organizações. No entanto, ou o credo ou as alegadas provas provaram ser extremamente convincentes, e a heresia Moirae espalhou-se como fogo selvagem através de redes de dados Mecanicum e do rebanho Eclesiarchal. Isso quase levou a uma guerra civil completa, e, no final, o mundo Forja de Moirae foi sujeito a Extermínio, e os cismáticos ou queimados por heresia ou forçados a se arrepender, enquanto a única cópia sobrevivente de seu dogma e profecias foi enterrada em uma abóbada Inquisitorial.em vez de debatê-lo entre si, as mãos de ferro escolheram olhar furiosamente um para o outro até que o administrador acabasse de lutar e debatê-lo. O grupo de mãos em minoria tornou-se Filhos de Medusa e formou seu próprio capítulo, que se mudou para a ruína ainda fumante de Moirae como seu novo mundo natal (ou melhor, uma série de asteroides fortificados no mesmo sistema). Apesar dos níveis extremos de heresia, todos mantiveram uma cabeça de nível e permaneceram (relativamente—houve um toque de tiro) civis, e todos os capítulos sucessores (exceto as garras vermelhas, que os mataram) permitiram que seus cismáticos se juntassem aos filhos do capítulo de Medusa. O que não é natural para 40 mil, honestamente, e mostra como estes tipos têm de se dar.é claro que, como mais tarde se verificou, as profecias feitas pelos hereges Moirae incluíam tanto a formação da Grande Fenda como o retorno de Guilliman, implicando que tudo o que eles diziam estava totalmente certo.além disso, a verdadeira confusão é como aqueles que estavam irritados com uma profecia que confirma as crenças da Eclesiarquia e as opiniões de Mecanico de que o imperador era um, justificavam a sua raiva para si e para o Império mais vasto. E atirar em pessoas que afirmam que o Imperador voltaria e traria a humanidade para uma nova era dourada parece uma heresia incrível.no entanto, isto pode provavelmente ser devido a diferenças fracionais que estão sendo colocadas sobre o bem da humanidade. A Eclesiarquia e Mechanicus estão muito distantes em crenças para se unirem verdadeiramente num só grupo – podem trabalhar juntos, mas nunca tencionariam unir-se. O simbolismo disto pode até ser visto com as posições nos altos senhores da Terra, onde os representantes da Eclesiarquia e de Mecanicus lutam constantemente pela segunda posição mais alta (nem são suficientemente fortes para assumir o comando da Administração).

a heresia Gaudiniana e seus resultados (também conhecido por: Skub)

este evento apareceu no suplemento do Clã Raukaan e foi concebido como uma forma de desenvolvimento de caráter para todo o capítulo – se realmente funcionou ou não, por outro lado, é questionável. É dado mais detalhes nos romances de mão de Ferro de David Guymer. Para compreendê-lo melhor, deve-se olhar para uma das pessoas que fazia parte dela. o pai de ferro, Kristos das mãos de ferro, era um indivíduo que seria descrito como questionável de muitas maneiras. Um indivíduo que foi aderentes ao extremo para a Têmpera, Kristos era conhecido como um lendário líder das Mãos de Ferro, e foi fisgadas por Ferro Pai Feirros para assumir o Clã Raukaan depois que a empresa sofreu muito na Skarvus Emboscada e levá-la à vitória. Sob o seu comando, o clã conseguiu até mesmo retiro contra o Eldar no Jardim do Mundo de Dawnbreak, indo diretamente para a força principal em torno de um sítio de escavação a Eldar ocupado e, tomando-a, ignorando o Catachans e os civis que os Eldar foram massacrar (para não mencionar dizendo Geral para lutar e provar o seu valor, enquanto ele e seus subordinados Capitão Graevaar correu como o covarde cadelas foram).

a parte questionável com ele foi sobre a controvérsia em torno da batalha para o mundo Forja de Columnus contra o Weirdwaaagh! onde o Conselho de ferro o acusou de sacrificar deliberadamente o valor de uma empresa de Fuzileiros da Raven Guard para alcançar a vitória, o que, com toda a justiça, ele fez. Foi tudo feito de tal forma que muitos no conselho acusou-o de não fazê-lo fora do padrão fria lógica e o pragmatismo, mas de sentimentos pessoais e uma agenda oculta, o que também era verdade: ele não apenas se recusam a ajudá-los de qualquer maneira, (ou aceitar a sua ajuda), ele também bloqueadas, as comunicações que os deixou presos e morrendo enquanto ele observava, comprometendo-se definitivas porra traição contra o Império, fazendo assim com; vidas são a moeda do Imperador, e ele andou por aí a desperdiçar vidas, relíquias e sementes genéticas de algumas das tropas mais valiosas do Imperador por causa de um enorme rancor infantil.

no Entanto, o Kristos tinha, ele próprio, um culto de personalidade que se recusou a aceitar qualquer coisa que não cante seus louvores, e descobriram que ele e seus partidários, sem remorso, apesar dos protestos do Capitão Verox, Ferro de engomar Pai Marrus e jovens, em seguida, Kardan Stronos (embora, porque ninguém de fora o Capítulo levou-os para a tarefa sobre isso ou até mesmo perguntado sobre o RG do destino permanece desconhecido, apesar literal séculos e passando ali perto, certamente, está sendo evidência da escritura). Isso resultaria na divisão do capítulo sobre sua filosofia, pois toda a investigação sobre sua conduta terminou em um debate sobre os méritos do temperamento. Isso provaria uma carga de problemas horríveis mais tarde, apenas para chegar a sua conclusão durante a heresia Gaudiniana.

A Safira Rei, um Slaaneshi daemon formados a partir de Ferrus’ raiva e frustração no momento de sua morte e que, alimentados com as emoções reprimidas e derramou a humanidade da alma marcado Mãos de Ferro, viu-os maduros para a corrupção e definir uma armadilha no planeta Gaudinia Prime na Gaudinia sistema, uma vez que sempre funciona tão bem. As mãos de ferro farejaram a heresia no início do 41º Milênio e o padre de ferro Kristos (ainda fedorento após o Conclave de Kristosian) levou a maior parte do capítulo a lutar no planeta enquanto exterminava mutantes e hereges nos outros planetas. Os filhos do Imperador estavam supostamente apenas em Gaudinia Prime, mas, para surpresa das mãos de ferro, não havia absolutamente ninguém no planeta – nem mesmo um único Marine de ruído pintado com pompa. No entanto, os scans mostraram que grande quantidade de bio-assinaturas estavam concentradas no hemisfério sul do planeta nos complexos de factoria. Kristos levou consigo os clãs Raukaan e Sorgoll e caminhou para a área, apesar das fortalezas dos Padres de ferro e Verrox protestarem contra a ação. lá em baixo, ele encontrou mil milhões de cidadãos imperiais fundidos numa assustadora construção Tecno-orgânica com as máquinas. Torsos humanos inchados feitos em caldeiras, gritando como sangue fumegante derramado de seus olhos. As armas de Daemon foram produzidas em correias transportadoras carnudas pelo movimento de um milhão de línguas. Os fuzileiros seguiram em frente enquanto o Kristos estava enfeitiçado por tudo. Naquele momento, Kristos bateu um de seus mechadendrites em carnuda coisa (porque por que não) e transformado em uma versão cibernética do que cujo nome não deve ser chamado em voz alta, junto com o resto do Kristosians, e aqueles que não foram dilaceradas (entre eles Kristos mais próximo aliado, o Capitão Graevaar). Lágrimas na realidade estavam se abrindo e os daemons Slaaneshi estavam aparecendo em massa, rapidamente seguido pelo próprio Rei Safira aparecendo através de uma fenda com a comitiva dos filhos de seu Imperador. O que mais tarde aconteceu foi uma batalha misturada com a loucura como mãos de ferro teve que lutar contra seus irmãos corruptos, os daemons, e fuzileiros do Caos.enquanto a batalha se desenrolava, mais e mais mãos de ferro estavam sucumbindo aos efeitos de guerra que transformaram os Kristosianos no que eles se tornaram, enquanto outros não sucumbiram. Através do poder da escrita preguiçosa, Stronos rapidamente percebeu o que estava acontecendo. Ele activou o vox e deu ordens aos fuzileiros para desactivarem os inibidores de emoção. Naquele momento, as mãos de ferro explodiram com emoções que reprimiram durante dez mil anos. Era tão poderoso que até o Khorne o sentiu na parte de trás do crânio, e podia ser visto como um movimento estúpido, pois os demónios deviam ser movidos por emoções cruas, e isto devia tê-los tornado muito mais difíceis de matar. Cheios de pura raiva e verdadeira determinação, as mãos de ferro rasgaram e rasgaram o seu caminho através de seus irmãos corruptos, os daemons e Filhos do Imperador em direção ao rei Safira. Stronos matou a coisa que já foi Kristos enquanto o bibliotecário epistolário Lydrik decapitou o próprio Rei safira com o Mindforge Stave tão forte que, combinado com ser privado das emoções reprimidas que eram agora livres, o daemon foi permanentemente morto para sempre. Depois de exterminar as forças do Caos, as restantes mãos de ferro, revoltadas e horrorizadas com o que experimentaram, fugiram para a sua frota e explodiram a factoria para o reino, a fim de eliminar quaisquer sobreviventes que restassem.depois de tudo, descobriu-se que um terço do conselho estava morto ou corrompido. Se a Inquisição soubesse o que lhes aconteceu, então as consequências seriam fatais para os filhos de Manus. Os Kristosianos levaram a coisa toda com o temperamento muito literalmente (como em cortar completamente suas emoções e substituí-los por lógica fria), e essa obsessão em purgar-se de suas emoções (um princípio central deles) era o que seria a ruína do capítulo, de acordo com o autor. Ironicamente, cada falha que teve a ver com todo este incidente estava diretamente relacionada a ficar muito emocional e não por falta de emoções. Em uma sessão de emergência, o conselho tagarelou e discutiu sobre como o capítulo deve funcionar. Neste ponto, Stronos desligou – se enquanto se levantava de seu trono e, em sua voz natural, falou que o capítulo foi dado um dom: “com o aço somos mais fortes, mas sem alma não somos nada.”Palavras que seriam eternamente imortalizadas em todas as placas de vidro do capítulo em Medusa e além. Foi também a primeira vez em dez milénios que o som dos aplausos seria ouvido na Medusa. E já é alguma coisa…

No dia em que Kardan Stronos tornou-se Mestre do Capítulo Smashfucker (e seria re-eleito a cada oportunidade única pelo conselho), apesar de a inquietação dos poucos remanescentes Kristosians (aka mais velhas Mãos de Ferro jogadores) que de alguma forma sobreviveu a situação e a Voz de Marte (o assento do AdMech foram chega em ter no conselho, de modo que eles poderiam manipular o capítulo), mas mesmo com o que ele disse que não iria reverter dez milênios de doutrinação. Seria um período longo e difícil para os filhos da Górgona, mas era de fato um novo começo para o capítulo.a heresia Gaudiniana não foi uma mudança de caráter imediata para o capítulo, e foi provavelmente esquecida. As mãos de ferro ainda estão zangadas cyborgs operando em cálculos frios. No entanto, o conselho viu o Império a mergulhar nas trevas e os seus antigos aliados a cair na loucura e na corrupção. Assim, o grande cálculo estabelecido para determinar onde eles serviriam melhor, e seus capítulos sucessores também seriam incluídos na equação.ainda há alguma esperança para as mãos de Ferro, mesmo que o Stronos morda. Um piloto de mãos de ferro encontrou melhor desempenho do Espírito da máquina de sua nave uma vez que ele afrouxou com lógica bruta e começou a senti-lo um pouco mais.as mãos de ferro não estão mais sacrificando seus aliados pelo pragmatismo total ou fora das queixas passadas, mas tentando mudar seus hábitos. Sob o comando de Stronos, eles salvaram a Guarda Imperial em várias ocasiões.Medusa foi invadida duas vezes, primeiro por uma grande divisão de tanques de Guardas traidores e, mais tarde, por uma coalizão de Astartes de caos adoradores. Como eles estavam enfrentando um capítulo que se destaca na guerra mecanizada e estão vivendo no que podemos brevemente descrever como cidades-Fortaleza móveis repletas de armas e ciborgues sobre-humanos furiosos: todos eles falharam. Depois de terem os seus assuntos em ordem, decidiram ajudar no sistema Mordiano, sendo lentamente invadidos por traidores soltos e hereges variados (é isso que chamamos de invasões daemônicas hoje em dia? Foi daemons). Embora as forças imperiais estacionadas lá estivessem começando a recuar, as mãos de ferro conseguiram dar a volta às coisas e salvar o planeta Mordiano com a ajuda de seu renomado Regimento. Isto serviu para despertar seus capítulos sucessores (mesmo aqueles filhos estranhos de Medusa), bem como alguns outros capítulos para unir causa e limpar o sistema. Os Eldar apareceram antes das mãos de ferro e disseram aos Mordianos para evacuarem enquanto o planeta estava perdido. Como de costume, a perversão humana provou que o Spelfdar estava errado. Spelves toscos. Talvez se eles se tivessem levantado e matado alguns demónios, o Mordiano teria ficado bem antes das mãos de ferro aparecerem para dar cabo deles.(Embora conhecendo Eldar e seus truques “exatamente como planejado”, eles podem ter dito aos guardas para desistir para que eles acabassem ficando apenas para irritar a escumalha Xenos…e por coincidência manter o planeta vivo o tempo suficiente para as mãos de ferro aparecerem.)

organização

o capítulo em si é governado pelo Conselho do Grande Clã, composto por 10 assentos, cada um representando um dos dez clãs (o equivalente Mão De Ferro de uma empresa). Os próprios clãs são todos altamente autônomos e nômades, viajando através da Medusa em fortalezas móveis e representam os dez clãs originais que fundaram a Medusa. Cada clà nomeia um notável guerreiro para nomear como “pai de ferro” representá-los no Conselho do grande clã e juntos, os dez guerreiros entram em todos os tipos de debates e brincadeiras Políticas. A lógica por trás disso é que, sem um papel central de liderança, o capítulo não pode ser desviado como tantos outros têm e se essa liderança central morrer, o resto do capítulo não cairá em desordem. Isso imediatamente torna as mãos de ferro mais inteligentes do que o resto da porra do universo Warhammer 40.000 porque eles são espertos o suficiente para perceber que ter todos liderados por um ditador de facto era uma idéia bem retardada. Por outro lado, também acreditam que substituir as pilas por brocas é a melhor ideia do mundo, por isso suponho que a tua quilometragem pode variar. (E o fato de que /tg/ considera este tipo de configuração como ridículo baseado em de onde a sugestão vem, então novamente, a sua quilometragem pode variar.)

dito isto, eles têm um tipo de mestre do capítulo. Quando algo importante acontece que afeta todo o capítulo, o conselho elege um de seus membros mais adequado para o seu estado atual (a citação da vida real foi a Antiga República de Roma, que elegeu por um curto período de tempo um homem legítimo e forte como ditador até que a emergência foi resolvida). Por exemplo, se eles estão lutando orks aquele que tem mais experiência lutando contra eles vai liderar o capítulo, e uma vez feito ele vai renunciar. Isso faz dele mais um presidente do Capítulo realmente com cheques e contrapesos, o mestre do capítulo verifica o conselho de ser pego em burocracia e o conselho se certifica de que ele não leva o capítulo para o lado errado.

a Organização e a doutrina do sábio, o capítulo segue a idéia básica do Codex Astartes, enquanto a alteração de todos os bits que não gosta ou não pode seguir devido a grande perda/destruição de equipamentos em Isstvan V (yup 10.000 anos mais tarde e o Departmento Mmunitorum ainda não resupplied-los, porra REMF s). Cada empresa é chamada de ” clã ” e não há uma empresa específica para escoteiros; em vez disso, cada Clã recruta seus próprios neófitos…até a 7ª edição acabou de desfazer isso e deixar a 10ª companhia de clãs regressar aos escuteiros e vanguardas. Uma vez que o recruta é doutrinado, sua mão esquerda é substituída por um substituto cibernético. O 8.5E suplemento nota curiosidade que o Décimo não subscrever inteiramente para o clannish comportamento do resto do capítulo, como todos os soldados possuem pelo menos uma peça de tecnologia a partir deles (uma vértebra, primeiro de sorte que também funciona como um suplemento de um tradicional capítulo do serviço de pregos, como cada vértebra irá indicar uma década de serviço para um determinado clã), embora aqueles que são oriundos do Décimo Empresa não permanecem como Scout Sargentos e Vanguardas.como uma mão de ferro serve o seu capítulo ele fica cada vez mais aumentado: apêndices, membros, órgãos; toda a conversa até o fuzileiro ser pouco mais do que um cérebro numa concha. Há também rumores de que guerreiros mortos são substituídos por autômatos em vez de novos neófitos – algo que não é inteiramente falso como augméticos foram colhidos e entregues às gerações futuras e o capítulo é muito rigoroso sobre a doutrinação através de uploads, bem como supressores emocionais. Devido ao seu extenso aumento, as mãos de ferro estão entre os mais fortes Fuzileiros Navais do espaço: fortes o suficiente para armas de duplo punho que os Fuzileiros do espaço regular precisariam de ambas as mãos, como o Multi-Melta. Devido à destruição de equipamentos no local de entrega Massacre, o capítulo carece de armadura Terminator. No entanto, os veteranos são frequentemente dotados de trajes de armadura Terminadora e colocados no comando de esquadrões líderes, chamados “Klaven”, de Fuzileiros táticos, que vêem os trajes gigantes pauldrons como inspiradores. O que significa que as mãos de ferro têm pelo menos cem trajes de armadura do Exterminador porque cem esquadrões no capítulo = cem Líderes de esquadrão = cem trajes de armadura do exterminador (que cada capítulo é destinado a ter). Na verdade, eles têm mais de cem trajes de armadura Terminator como seus Helfathers operam em grupos como guardas de honra e eles estão equipados com armadura Terminator. Além disso, chassis do Dreadnought são altamente reverenciados e procurados por peças de equipamento, e ser enterrado dentro de um Dreadnought é considerado o melhor destino possível para um Marine mãos de ferro. Finalmente, devido ao seu amor compartilhado por máquinas, as mãos de ferro e Adeptus Mechanicus são praticamente manos 4 lyfe, com muito Bromance e batendo punho.

The Iron Hands are the most gritty of the First Founders. Podes até dizer que sim… Verdadeira Coragem. Além disso, sim, esse cara é dual empunhando Boltguns, o que seria extremamente impreciso se o primeiro em questão não tivesse um par de braços de metal e um rosto biônico que compensasse isso. Ou super-força como super-soldado.

a única explicação geral para isto é o bibliotecário do capítulo, que tendem a não ser fortemente aumentados (e muitas vezes ainda têm ambas as mãos orgânicas) e frequentemente não são Medusanos.em combate, eles são totalmente implacáveis e implacáveis, demónios de ódio e a deformação com um ódio raro e intenso e desprezam totalmente a heresia e a covardia (Isso torna-os especiais porque? Eu suponho que devemos acreditar que outros capítulos não odeiam os demônios e a deformação tanto e não desprezam totalmente heresia e covardia). Durante uma campanha em particular envolvendo a rebelião de um subsector inteiro, as mãos de ferro entraram e lixaram tanto que executaram um terço de toda a população do subsector. Isso não é morto. Executado. Como aqueles que não mataram em combate, nem aqueles que se renderam e imploraram misericórdia. Apesar disso, eles são vistos por alguns como um capítulo saudável e piedoso, ao contrário de outros que assassinam tudo à vista, independentemente de qual lado eles estão ou nível campos de refugiados porque há hostis dentro do perímetro. De qualquer forma, não irritá-los para que você combustível murderboner; e enquanto sobre o assunto de boners, acredita-se que eles odeiam Slaanesh com o intenso ódio de um bilhão de Æonic Orbs, porque eles são o Príncipe do Excesso e a Mãos de Ferro acreditam que A CARNE É FRACA (mencionado anteriormente de um terço-de-um-subsetor-ficar-blammed foi por causa de Slaaneshi orgias e daemons). Isso pode significar que eles estão mais aptos a lutar contra os asseclas de quem tem sede, mas há, como todas as coisas mãos de ferro relacionadas, não muito para elaborar sobre isso, exceto que eles estão fazendo merda. (Também pode ser devido ao seu ódio particularmente forte pelos Filhos do Imperador, por uma longa lista de razões que incluem um certo Primarca decapitando um certo outro Primarca.há também a tática conhecida como” o martelo e a tempestade”, uma doutrina militar que remonta a um conflito peculiar sobre ferrugem durante a grande cruzada. A base disso era essencialmente reunir toda a força inimiga em um local com uma única força, em seguida, reunir o resto do exército para cercar e erradicar o inimigo reunido com uma chuva ininterrupta de poder de fogo. Não há nada de subtil na táctica, e ela apela ao Fetiche por armas pesadas e tanques dos tecnófilos. O que ele não fator, no entanto, é que ele não vai fator a inteligência do inimigo, o que significa que um competente o suficiente estrategista pode perceber que eles estão sendo aglutinados e, em seguida, ordena que as tropas para dispersar o suficiente para estragar qualquer capacidade para arruiná-los todos de uma vez.no livro “The Eye of Medusa”, de David Guymer, há uma descrição para” Helfathers”, a Honorguard dos Ironfathers e o melhor dos melhores. Estão vestidos com suítes pretas, volumosas e fortemente aumentadas de Armadura exterminadora. Eles não têm Clã nem Klaven-Ensignia em suas armaduras e até mesmo seus biônicos são escurecidos e antigos. Há a superstição de que a atenção de um padrasto é má sorte, mesmo entre as mãos de ferro. Kardan Stronos, no time squad leader disse ao seu adepto técnico:”os Helfathers nem sequer são humanos da forma como eu sou humano. Não sei quantos existem. Nunca ouvi nenhum deles falar. Tanto quanto sei, nem sequer têm nomes. E acredite em mim, Melitan Yolanis, eu não quero saber mais”. Também se diz que raramente, se alguma vez, deixam A Medusa, por isso não veremos regras para eles tão cedo.a menos que já o tenhamos feito… em dois contos heréticos de John French, uma pulseira de mãos de ferro começa a usar as “chaves de Hel”. Esta foi a Meguson tech que o próprio Ferrus proibiu e selou, incluindo os meios de”verdadeira ressurreição mecânica”. O narrador no segundo refere-se às suas múltiplas mortes. Então isso sugere que os Helfathers podem ser guerreiros de renome que não só foram feridos até a morte, mas foram mortos e trazidos de volta.

clãs da empresa

  • Clã Avernii: a empresa” Veterana”. Devido à forma como os clãs são feitos, não é exatamente verdade que cada membro é realmente um veterano, mas eles tendem a compensar o tempo perdido através de muitas uploads, inúmeras simulações e hipno-doutrinação. Embora isso resulte em uma taxa crítica de atrito, também os torna muito mais robóticos.Clã Garrsak: acredita em usar a força de vontade para suprimir emoções. Seus planos tendem a ser muito cuidadosamente planejados com antecedência, graças a simulações e até mesmo casos de tempo em que eles podem soltar-se por um pouco.Clã Raukaan: the dangerous mofos. Parece ser uma característica do clã que eles são governados por emoções mais abertamente do que outros, como atestado durante essa heresia Gaudiniana. Embora isso tenha custado inúmeras vidas, também trouxe renome tanto dentro como fora do capítulo.Clã Kaargul: seus planos tendem a ser muito longos e meticulosos em relação às contingências. Eles tratam melee como um último recurso absoluto, depois de ter esgotado todos os outros locais.Clã Haarmek: vigiem as inúmeras relíquias tecnológicas da Medusa. Este dever é tão crítico para eles que se uma relíquia é roubada de seu relógio e não recuperada, então o capitão responsável é despojado de posto e forçado a realizar a peregrinação de prata praticamente nu, uma busca que exige que o capitão desonrado encontrar uma única escala do wyrm que Manus matou.Clã Sorrgol: responsável por cuidar da expansão Medusana, o feudo que o Mãos De Ferro premiam pelos Suprimentos.Clã Borrgos: aparentes remanescentes do cisma Moirae que não foram considerados extremos o suficiente para serem expulsos para os filhos de Medusa. É muitas vezes acompanhado por Capelães. O atual capitão de ferro também aceita purgas.Clã Morlaag: concentrem a sua estratégia num único golpe mortal em vez de cem mais fracos.Eles também têm muitos troféus mantidos em seu forte.Vurgaan do Clã: sendo considerado muito selvagem, este clà tende a ter os mais inibidores de emoção instalados. Estes inibidores tendem a ter efeitos de longo alcance, pois mesmo após serem removidos os irmãos deste clã tendem a exibir tiques de sua dependência dos augméticos.Clã Dorrvok: a coisa mais próxima que o capítulo tem de uma empresa de escoteiros pós-7. A empresa em si é comparada a uma espécie de liga, como batedores de todos os clãs estão reunidos aqui, com os nativos de Dorrvok apenas permanecendo como batedores veteranos e infiltrados. Promover essa analogia é o seu componente de Forgechain, uma simbólica augmetic que substitui uma vértebra e marcas de uma década a serviço de um determinado clã, Enquanto todas as outras empresas começa a fazer o seu vértebras em todos os tipos de metais exóticos únicas para seu clã, Dorrvok faz deles fora de uma liga de todos estes metais como um símbolo de sua compartilhado origens.disforia do corpo de sementes de genes?

    As Mãos De Ferro adoram substituir suas partes do corpo por biônicos, mas estes biônicos realmente fazem pouco para melhorar em cima de sua fisiologia já superior. É possível que as mãos de ferro sofram de disforia corporal, vendo fraqueza em si mesmas onde não há nenhuma. Isto é tudo menos afirmado numa análise feita por um técnico-sacerdote sénior na novela “Wrath of Iron”. Esta doença psicológica provavelmente vem de sua semente genética, uma vez que todos eles sofrem. Não é uma hipótese rebuscada, porque os anjos de sangue também sofrem de uma doença mental comum transmitida através de sua semente genética: a sede vermelha.

    Tabletop

    a boa notícia é que eles têm um osso muito necessário na 6ª edição. Robin Crudddace percebeu como foi estúpido para um capítulo com laços estreitos com o ad-mech não ter muito equipamento; eles agora estão carregados com tanques, aeronaves e couraçados. A variação do Capítulo Táticas dá a todos os fuzileiros navais 6+ FNP (que é um grande bônus que irá poupar alguns soldados aqui e ali, mas não é algo para ser construído em torno de), todos os seus personagens e veículos chegar Ele Não Vai Morrer, e Techmarines/Mestres de Forja recebem +1 para Bênçãos do Omnissiah. A força neste conjunto particular de táticas de capítulo é que basicamente cada modelo se beneficia dele, permitindo que você jogue uma seleção mais ampla de construções enquanto ainda joga com seus pontos fortes.

    …E depois recebem o seu próprio suplemento, o clã Raukaan. Interessante, parece que a GW está lidando com não saber o que fazer com eles retratando o capítulo Como cheio de contradições, como apesar dos clãs serem autônomos eles agem como empresas do Codex. Aparentemente, o Codex Astartes era simplesmente “mais lógico” do que a terrível ideia de dizer a Guilliman e Dorn para se irem foder.

    também, o codex meio escumado no fluff. A campanha Contqual é dividida em apenas a batalha final no centro de Shardenus, e suplemento: Raukaan salta completamente, em vez de introduzir a heresia Gaudiniana (ver acima) em vez da campanha mencionada em todo o material promocional. É também profundamente desconfiada que para um Capítulo que deve absolutamente reverenciar seus Boticários, potencialmente, dobrando-os para a sua Techmarines como Espaço de Lobos e Anjos de Sangue fazem com seus Capelães, já que eles seriam os responsáveis pela instalação de novas cibernética, e a sua penugem de forma consistente yammers suas Techmarines e não apenas discutir as suas Boticários em qualquer grande comprimento.Crunch-wise in 8th edition, it doesn’t seem so crap. Eles mantiveram o seu 6+ FNP da 7ª edição, embora como das decisões sobre resiliência nojenta eles têm que rolar para cada ponto de dano, não ferida agora. Dito isto, ignorar 16,6% de todos os Danos Recebidos é útil. Como todas as táticas de capítulo, no entanto, a regra não afeta veículos e as mãos de ferro não mais ganhar um benefício para a fixação de tanques também. Mudou a partir de 8.5 Códice marinho, com tudo no códice exceto Servitores ganhando táticas de capítulo, bem como as próprias táticas de capítulo deixando os marines bater Overwatch em um 5 ou 6, e veículos contando suas feridas como o dobro do número restante para tabelas de danos, bem como os 6+ não sentem dor. Isto também se aplica a Modelos Forgeworld como Leviathan relíquia,e o tanque Astraeus. Na verdade, parece que o especialismo das mãos de ferro da guerra blindada balançou-se por causa da sobrecompensação.

    Com o seu próprio codex suplemento, Mãos de Ferro estão ganhando um nome de personagem no formulário de Ferro Pai Malkaan Feirros, bem como bônus por ser um puro Mãos de Ferro do exército, como ignorar o movimento de penalidades para as armas pesadas, enquanto o Devastator combater a doutrina (+1ap para Armas pesadas) está ativo, seis guerreiro traços, relíquias, edição especial Wargear, e o Technomancy psíquica disciplina. Chapter Master Smashfucker anda de novo?

    rituais diários

    um terminador de mãos de ferro” raro ” mostrando por que o metal é superior e por que a carne é fraca.enquanto cada companhia de clãs tem seus próprios rituais e tradições, o seguinte deve ser considerado um esboço das rotinas diárias das mãos de Ferro:

    • 04: 00-Oração da manhã: As mãos de ferro da Companhia do Clã são despertadas de suas usinas de energia e reconfiguram suas opções de poder para melhor desempenho, pronto para o pai de ferro para liderá-los no sermão que é completamente dito em binário.05: 00 – as mãos de ferro praticam o fogo. Os alvos normalmente incluem cutout ou cultistas slaaneshi reais.07: 00-Battle Practice: The Iron Hands gather for practice in the cages. Muitas vezes, as mãos de ferro acabam por reparar os danos que infligiram ao próprio servo da prática. Em mais de algumas ocasiões, os servos do capítulo foram incapazes de distinguir entre um irmão de batalha e um servo.
    • 1: 00-Morning Maintenance Rituals: The Iron Hands polish and repair their wargear and augmetics.

    • 13: 00-refeição do Meio-dia: uma refeição ligeira é preparada pelos servos do capítulo e ocasionalmente administrada acidentalmente a um servo. Durante a refeição, as mãos de ferro assistem repetidamente animações de seu Primarca morrendo em batalha, alimentando sua raiva.13: 30-doutrinação táctica: O comandante do Clã reúne as mãos de ferro para um sermão táctico sobre potenciais inimigos, apontando para a vulnerável carne fraca para disparar contra eles. Eles também farão turnos usando um antigo simulador de combate chamado “War Thunder” para manter suas habilidades de guerra mecanizadas afiadas.14: 30-manutenção da Terra-Behemoth: a companhia do Clã ajuda em reparos à Terra-Behemoth, que serve como a fortaleza-mosteiro móvel do Clã. Principalmente porque a esta altura o navio tomou demasiado cinza e fuligem dos Vulcões da Medusa para continuar a mover-se. Levantar questões sobre se isso significa que as máquinas são mais fracas do que a carne ganha um irmão de batalha cem dias de deveres penitenciais.16: 00-prática de batalha noturna: tendo conseguido que o motor de terra funcionasse novamente, a companhia do Clã se reúne para a prática de batalha noturna. Mais uma vez, eles muitas vezes vão reparar qualquer dano que eles infligem no servidor de prática.17: 00 – as mãos de ferro usarão qualquer arma de alcance possível para destruir seus alvos, desde canhões predadores até tempestades. Curiosamente, seus alvos normalmente serão pintados de rosa e urina de amarelo.18: 00-Oração da noite: as mãos de ferro se reúnem para que o pai de ferro lhes pregue. Áreas frequentemente cobertas incluem a pecaminosidade de ainda ter seus próprios rins, por que máquinas de lavar são superiores a muitos humanos e mortificação de carne patética e fraca, espetando-se repetidamente no olho.20: 00-refeição da noite: uma festa é preparada pelos servos do Capítulo. Sobrelotação ou subcotamento da comida resultará no serf sendo banido para os decks do Motorarium (confie em nós, para pessoas nascidas em um planeta meio congelado, nada é pior do que o calor dos decks do Motorarium de um Land-Behemoth). 21: 00-rituais de manutenção da noite: as mãos de ferro passam o resto do dia supervisionando a manutenção de seu aparelho e augméticos com chaves ajustáveis, relojoeiros e Chaves De Fenda. Muitas cabeças magnéticas são perdidas na armadura dos Fuzileiros Navais em lugares muito difíceis de alcançar, ímãs de terras raras são proibidos.00: 00 – período de repouso: A Mãos de Ferro retirar-se para suas estações de energia para a noite, onde eles se configurar para o modo de baixa energia

    Death Spectres – Exorcists

    Angels of Fire-Avenging Sons-Celebrants

    Capítulos do Adeptus Astartes
    Primeira Fundação
    (M29):
    Anjos de Sangue – Escuro Anjos – Imperial Punhos
    Mãos de Ferro – Raven Guarda – Salamandras
    Espaço de Lobos – Ultramarines – Branco Cicatrizes
    Segunda Fundação
    (021.M31):
    Anjos de Absolvição – Anjos Encarmine – Anjos Porphyr
    Anjos de Resgate – Anjos Sanguine – Anjos da Vingança
    Anjos Vermillion – Aurora Capítulo – Preto Cônsules
    Guarda Negra – Preto Templários – os Bebedores de Sangue
    Bronze Garras – Crimson Punhos Destruidores
    Doom Águias – Eagle Warriors – Excoriators
    Punhos Exemplar – Carne Tearers – Gênesis, Capítulo
    Inceptors – Ferro Cobras – Libators
    Leões Sable – Demolidores – Mortifactors
    Nemesis – Novamarines – Obsidiana Glaives
    Patriarcas de Ulixis – Roxo Estrelas – Pretores de Orfeu
    Rampagers – aves de Rapina – Vermelho Garras
    os maldizentes – Águias de Prata – Prata Crânios
    Alma Bebedores de Tempestade – Senhores – Branco Cônsules
    Lobo Irmãos
    Terceiro
    Xii Fundação
    (M32-M35):
    Astral Garras – Anjos Revenant – Charnel Guarda
    Escuro Paladinos – Algozes – Comedores de Carne
    Halo Irmãos – um Uivo os grifos em Ferro Cavaleiros
    Mantis Guerreiros – Fuzileiros navais Malévolo – Noite Espadas
    Sable Espadas (inicial) – Foices do Imperador – Espaço Tubarões
    Filhos de Guilliman
    Xiii Fundação
    (M35):
    14th to
    Twentieth Founding:
    Twenty-First Founding
    (991.M35):
    Black Dragons – Blood Gorgons – Fire Hawks
    Flame Falcons – Lamenters – Minotaurs
    Sons of Antaeus – Tiger Claws
    Twenty-Second to
    Twenty-Sixth Founding
    (M35-M41):Angels of Vigilance-Celestial Lions-Dark Hunters-Disciples of Caliban-Emperor’s Spears – Fire Angels – Imperial Harbingers – Iron Lords – Knights of the Raven – Marines Errant – Mentors-Fire Claws/Relictors-Star Phantoms-Subjugators
    Ultima Founding
    (999.M41):
    Anjos do Desafio – Preto Víboras – Lâminas de Vingança
    Castellans do Rift – Fulminators – Cavaleiros de Cerulean
    Cavaleiros do Cálice – Cavaleiros do Trovão – Necrópole Hawks
    Nemesors – Pretores do Ultramar – Rift Tormentos
    Prata Drakes – Prata Templários – Filhos de Phoenix
    Tempestade Reapers – Umbral Cavaleiros – Sem-número de Filhos
    Valentes Lâminas – Void Tridents – Wolfspear
    Desconhecido Fundação: Absolvers – Accipiters – Adulators
    Anjo da Guarda – Anjos Eradicant – Anjos da Retribuição
    Astral Cavaleiros – Sangue Corvos de Sangue, Espadas
    Bronze Drakes – Irmãos Penitentes – Crimson Castellans
    Crimson Cônsules – Crimson Foices – Escuro Mãos
    Escuro Filhos, a Morte, as Águias – do Imperador Sombras
    Fogo Senhores – Guardiões do Convênio – Escultura Espectros
    Martelos de Dorn – Arautos – Hawk Senhores
    Invasores – Ferro Cruzados – Ferro Garras
    Jade Dragões – Cavaleiros de Sangue Cavaleiros Inflexível
    Fuzileiros Exemplar – sem Nome – Noite Assistir
    Guerreiros do arco-íris – Recuperadoras – Vermelho Caçadores
    Vermelho Escorpiões – Vermelho Serafins – Vermelho Templários
    Retributors – Sable Espadas (refundado) – Sombra Lobos
    Solar Hawks – Filhos de Orar Estrelas, Dragões
    Stormwatchers Tempestade de Gigantes – Tempestade Guardas
    Valedictors – Viper Legião – Vorpal Espadas
    Branco Templários – Tempestade Asas
    não sancionado Fundação: Consecrators (fundação desconhecido, mas provavelmente depois de 2ª Fundadores)
    Filhos de Medusa (separados do pai Capítulos, ratificada por decreto)
    Aço Confessores (união de facto, 22 de Fundação, de jure, ou seja ratificada por decreto)
    Outros: Astartes Praeses – Deathwatch – Grey Knights
    Judged

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