Nirn

Um globular representação de Nirn

Nirn é referido por seres sobrenaturais como o plano mortal e, por vezes, poeticamente chamado de “Mundus” por todos os mortais e Daedric senhores. As razões exatas e os detalhes por trás da criação do Nirn são em grande parte incertos. No entanto, todos concordam que a divindade Lorkhan e as oito divindades desempenharam papéis fundamentais na criação do planeta encharcado de água. Duas luas, Secunda e Masser, Orbita Nirn. São o corpo protegido de Lorkhan. Nirn é o centro de Mundus, que por si só é o “hub” da roda do universo dos Pergaminhos mais velhos.”Os céus para lá dos Nirn estão cheios de estrelas. Estas estrelas são buracos ou portais através do esquecimento para Aetherius, e carregam significado mágico devido aos seres que os abriram, o Magna Ge.

mitos de Criação

Masser e Secunda, Nirn duas luas. Masser é o maior dos dois.

há muitas teorias sobre como Lorkhan criou o Nirn; desde a outra Aedra a concordar em ajudar voluntariamente, até Lorkhan a enganá-los. No entanto, é universalmente reconhecido que Aedra deu sua energia e poder sobre ela, que a maioria desistiu do projeto depois de perceber o custo e se tornou os príncipes Daedric, enquanto aqueles que voluntariamente ajudaram se tornaram os oito divinos. No Esquecimento, Mankar Camoran proclama que Nirn é, possivelmente, uma extensão do reino do Esquecimento.

atividade Lunar

as duas luas que orbitam Nirn, Secunda e Masser, dizem ser o cadáver de Lorkhan. Masser, a maior lua do Nirn, gira em torno do próprio Nirn. Ao observar o céu noturno no esquecimento e Skyrim, é revelado que Secunda, a lua menor do Nirn, gira em torno de Masser.eclipses solares acontecem várias vezes por ano através do Nirn. Eles são conhecidos como “dias de vampiros”.”

inclinação Axial e clima

nunca é mencionado, mas pode ser seguramente assumido, que Nirn a inclinação axial é insignificante, pois os dias e as noites são mais ou menos o mesmo comprimento ao longo de todo o ano, mesmo na parte norte de Skyrim. Também parece haver uma variação mínima no clima de mês para mês.

Uma aurora, um celestial evento experientes em Nirn

As regiões do norte são frias. A terra de Atmora, distante ao norte de Skyrim, é dito ser primariamente uma planície congelada. Skyrim, e, por alguma extensão, Bruma, são tipicamente nevados, especialmente mais ao norte, em direção a Winterhold. Mais perto do equador estão Elsweyr e Black Marsh, locais relativamente tropicais e quentes.

tempo

neve e chuva são formas comuns de precipitação no Nirn. Certas áreas no norte de Tamriel, como Skyrim e Solsteim, experimentam Auroras raras, ondas coloridas de energia no céu noturno.

Geografia

o planeta tem um continente notavelmente grande, Tamriel, que é onde toda a atividade dos Pergaminhos mais velhos ocorre, com outro continente igualmente grande a leste, chamado Akavir. As massas de terra são separadas pelo Oceano Padomaico, um enorme corpo salino de água.a terra fria e árida chamada Atmora fica a norte de Tamriel, que é de onde os nórdicos de Tamriel se saudaram. A oeste de Tamriel encontra-se Yokuda, que era a antiga pátria dos Redguards de Tamriel. A sudoeste de Tamriel encontra-se Pyandonea. Não se sabe se estes são os únicos continentes, pois há muito poucos mapas ou globos mostrando todo o Nirn.

Tamriel

Um mapa de Tamriel

Tamriel está geograficamente diversificada: tem montanhas, tundras, frio e quente, desertos, regiões pantanosas, pastagens, florestas tropicais, e um grande vulcão. A diversidade de biomas é única como o deserto quente é limitado por montanhas frias ao norte.Tamriel também tem um arquipélago de ilhas chamado Ilhas Summerset, que se tornou a casa dos Altmer, ou” elfos altos”, depois que eles abandonaram sua terra natal original de Aldmeris.

Yokuda

Mapa de TES: Aventuras Redguard mostrando a localização de Yokuda

Não se sabe muito sobre Yokuda, pois foi quase destruída em um desconhecido evento cataclísmico, mas parece ter um maçante, rochoso e acidentado, a paisagem do deserto. É conhecido por ser o lar original para os Redguards antes de torná-lo inabitável.Atmora é um deserto estéril e congelado. É este frio extremo que fez com que a água do mar de fantasmas que separa Tamriel e Atmora se tornasse gelada. Esta terra congelada também é de onde os Nords de Skyrim são originalmente, embora não muitas viagens de volta são feitas.

Akavir

pouco se sabe sobre a geografia do Akavir. Sabe-se que o continente está dividido em quatro reinos beligerantes, cada um com sua própria raça: Tang Mo, Kamal, Ka Po’ Tun, e Tsaesci. Akavir é conhecido por ter sido uma das casas originais dos Dragões. As lâminas eram originalmente de Akavir, onde eram conhecidas como Dragonguard, mas se voltaram para servir Reman Cyrodiil em sua busca por um Dragonborn.Pyandonea é o continente insular localizado no extremo sudoeste de Tamriel e lar do esquivo Maormer. A ilha consiste de densas florestas tropicais, que fornecem abrigo para os espíritos da água do Sul. Devido à sua população ser principalmente elfos, há especulações de que Pyandonea pode, de fato, fazer parte de Tamriel.

Thras

Thras, também conhecido como o Reino de Coral, tem sido um poder poderoso, antagonizando contra as Ilhas Summerset desde antes do tempo registrado. O Sload pode até ter chamado “Summerset part of Thras”.

Aldmeris

pouco se sabe sobre Aldmeris, incluindo se ainda existe. Os Altmer afirmam que este continente foi o berço dos Elfos e da humanidade.

Galeria

Nirn Globo Dark Brotherhood Promoção
Um globo representando Tamriel em material promocional para The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood.

Summerset Orrery (Ex -)
O pré-lançamento de arte para o Summerset Orrery em The Elder Scrolls: Lendas; os continentes foram posteriormente removidos.

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Trivia

  • “Nirn” means “Gray Maybe” in ehlnofex.

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