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“Para Auld Lang Syne”
Dado por: Arcade Gannon (M6B:1)
Para começar essa quest, você precisa primeiro ter Arcade como seu companheiro. Mas a opção de conversa apropriada só aparecerá se ele confiar em ti. E para ganhar sua confiança você precisa completar as seguintes missões:
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NOTICE: what’s important, you need to have quite a progress with the main storyline (doesn’t matter for which faction) to trigger this quest.diz-lhe que há coisas más no Forte e que queres mudá-lo diz-lhe que precisas de um médico bonito como companheiro.
Se você já tem Arcade em sua equipe, sua próxima tarefa é convencer cinco pessoas a vir a uma reunião remanescente. Pode falar com eles em qualquer ordem.aviso: Arcade tem que ser seu companheiro e estar com você durante todas as conversas com os anciãos.
Ending
Uma vez que você tenha convencido todos os remanescentes, é hora de ir para o (MsA:10). Você só pode introduzi-lo com toda a senha: “queridos velhos amigos, lembrem-se de Navarro”. Vá para a sala de briefing (M47:1) e fale com Judah. Ele vai perguntar-lhe se quer Enclave para lutar contra a NCR ou a Legião de César.se você quiser apoiar a NCR, Moreno não ficará feliz e correrá para fora da sala. Vai atrás dele. Você vai encontrá-lo lá fora, usando armadura de poder remanescente: convence-o a recuar; ou matá-lo.
qualquer que seja a opção que escolher, receberá o cartão de acesso da porta. Entre e receberá Armadura de poder (se não tiver). Fala com a Whitman.ela vai treinar – te a usar a armadura. Saiam da sala de reuniões e a missão acaba.se você decidiu ajudar a Legião, Johnson não vai ficar feliz, mas não vai causar problemas por causa disso. Fala com o Moreno e pede-lhe treino em Armadura de poder. Saiam da sala de reuniões e a missão acaba.