uma corrida earned é uma corrida que é governada pelo artilheiro oficial para ter resultado exclusivamente de ações da equipe de rebatidas e não por causa de erros da defesa. Quando a equipe de fielding faz um erro ou passa a bola, o marcador é suposto “reconstruir” a entrada assumindo que o erro defensivo não ocorreu. Apenas as corridas que teriam marcado, salvo o erro, são consideradas merecidas; todas as outras são consideradas não aprendidas.
exemplo 1: jogar: bater um simples. Enquanto o batedor B está no bastão, um avança para o segundo em uma bola passada. Batedor B, em seguida, atinge um home run. O batedor C atinge a segunda base num erro de duas bases. Batedor d singles c home. O batedor e sai, com o D a avançar para o segundo. Batedor f double D home. Batedor g sai, com F avançando para a terceira. Batedor h casa de solteiros F. Batter I ataca para terminar a entrada. Cinco corridas marcadas. Reconstructed inning: a singles. B acerta um home run, marcando A. batedor C está fora. Batter d singles, avança para o segundo no groundout de E, e marca no duplo de F. O G Sai para acabar com a entrada. Três corridas marcadas. Porque A, B, E D todos pontuam no inning reconstruído, suas corridas são consideradas merecidas. C E F não marcam no inning reconstruído, de modo que suas corridas são consideradas como não aprendidas.
o exemplo mostra duas regras gerais de pontuação ganhos e corridas não aprendidas:
- um batedor que atinge a base em um erro nunca pode marcar uma corrida ganha.uma corrida que pontua depois que deve haver três foras nunca é ganha.
a contabilização das runs ganhos é mais complicada quando os lançadores de relevo são usados. Cada arremessador é responsável pelos corredores que ele permitiu na base por hit, walk, ou hit by pitch mesmo depois que ele é puxado para um reliever. Batedores que substituem um corredor anterior na escolha de um fielder são carregados para o arremessador anterior. Além disso, ao considerar quando a entrada estaria terminada, exceto por erros, arremessadores de alívio não são aliviados da responsabilidade por erros que foram cometidos antes de serem trazidos para o jogo. Isto significa que algumas corridas podem ser consideradas ganhos para um arremessador de alívio individual, mas não para a equipe como um todo, então a equipe ganha corridas são muitas vezes menos do que a soma das corridas ganhos permitidos pelos arremessadores individuais.
Exemplo 2: jogar: o arremessador 1 está lançando. Batedor a atinge primeiro em um erro. O rebatedor B duplica, marcando A. C atinge um único bunt, com B avançando para o terceiro. O Lançador 2 alivia o 2. D decide escolher um fielder, com b a marcar e C a sair em segundo. E triplos, pontuando D. F, com e pontuando. G ataca. Pontuação de quatro corridas. Neste caso, a corrida por A é ignorada porque ele chegou a base em um erro. A corrida por B é ganha e debitada a 1. A corrida por D também é ganha. Porque D substituiu C na escolha de um fielder e C foi originalmente permitido na base por 1, sua corrida é carregada para 1. A corrida por E é considerada não aprendida para a equipe porque o groundout por F deveria ter terminado a entrada, mas é considerado ganho para o arremessador 2 porque ele não recebe o benefício do erro cometido enquanto 1 estava lançando. há um outro caso específico em que uma corrida é considerada não-aprendida, que é em ligas ou competições em que a regra Schiller está em vigor em entradas extras. Neste caso, qualquer corrida marcada por um corredor que já estava na base no início da entrada é considerada como não-aprendida, sem ter em conta o que a cadeia de eventos levou ao corredor cruzando home plate. No entanto, corridas pontuadas por jogadores que realmente chegaram a bat antes de chegar à base são considerados ganhos ou não de acordo com as regras delineadas acima. Uma consequência disso é que se um batedor atinge a base através da escolha de um fielder, qualquer corrida que ele pontua também não é aprendida, como sua presença nas bases é o resultado de ter havido um corredor pré-existente para o qual nenhum arremessador é responsável.runs ganhos foram originalmente destinados como uma medida ofensiva, mostrando quanto da pontuação de uma equipe foi o resultado de seu sucesso de rebatidas ao invés de erros de campo da outra equipe. Hoje é usado como uma medida de arremesso, mostrando quantas das corridas cedidas por um arremessador foram o resultado de seus próprios erros ao invés de falhas defensivas.
Ver também: média da corrida ganha
sítios relacionados
- Regra 10.16 da liga principal, que abrange corridas ganhas e não ganhas