The Family

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Para As três famílias de precipitação radioactiva: New Vegas, ver três famílias.

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Gametitle-FO3.

a família é um bando de vampiros auto-proclamados que vivem na estação de metro Meresti, a leste do assentamento de Arefu.

Background

a família é uma pequena comuna de canibais, formada por Vance ao longo dos anos, reunindo pessoas como ele: pessoas que todos experimentam uma fome canibalística. Vance pretende ajudar esses párias a sobreviver e encontrar algum senso de comunidade, unindo-se e adotando um estilo de vida estritamente vampírico, em oposição ao canibalismo.dentro da família, eles são ensinados a manter sua fome sob controle, e sua vergonha, medos e inibições são eliminados. Além disso, eles justificam seu estilo de vida enfatizando a sobrevivência acima de tudo; eles apenas matam o que consomem; nada mais, nada menos. No entanto, antes de se juntarem à família, cada membro em perspectiva é convidado a procurar a solidão e a meditar sobre se devem ou não ficar com a família ou controlar os seus impulsos por si mesmos.

A Família é nomeada pela sua relação metafórica uns com os outros pelo sangue (ou melhor, pela sua sede por ele). Vance toma tudo o que o Grande Deserto considera um monstro e ensina-os a suprimir o seu desejo por carne humana por apenas fazer parte do sangue em vez disso, mas mais importante, eles são “normais” dentro da família, tolerados e compreendidos pelo que eles são.

Os seres humanos do agreste da marca-los como “monstros, bandidos, criminosos, os animais” e de chamada para o seu extermínio ou de reforma, mas a reforma implicaria que algo está errado com os canibais; Vance, obviamente, não concorda com essa noção e vê seus ensinamentos de vampirismo como uma melhoria e uma maneira de transcender suas canibais da natureza. Ele prega à família que eles não são diferentes de qualquer outro esbanjador que tenha matado a fim de colocar comida em sua mesa ou proteger seu território, e que a família seria insana para ignorar a adaptação que eles foram fornecidos pela evolução. No entanto, apesar de seu zelo, Vance sabe que eles realmente não possuem nenhuma habilidade extraordinária e a lareira de “vampiro” só serve para manter a família unida. Na verdade, a sua “adaptação “não é mais do que um produto da sua” vontade e meditação sincera ” que lhes permite concentrar-se enquanto bebem a força de vida de outro ser. A habilidade pode ser ensinada a qualquer pessoa disposta a aprender.recentemente, eles invadiram Arefu, uma pequena aldeia a oeste de seu santuário, e a mera menção da família invoca o medo mesmo nos mais intrépidos moradores de Arefu. No seu último ataque, raptaram o Ian West quando descobriram que ele partilhava as mesmas condições que eles. O Ian teve sorte por o Vance o ter encontrado quando o fez, já que o Vance encobriu o Acto do Ian disfarçando-o como um ataque de rotina da família. Evan King implora ao Viajante Solitário para lidar com eles, e dá dicas para a casa da família; quando um acordo pode ser feito entre a família e Arefu e ou a família vai proteger Arefu em troca de pacotes de sangue doados, ou eles deixam Arefu sozinho, para o qual o Arefu ou DOA ou vende pacotes de sangue para eles.

membros da família

  • Vance: o líder e o guia. Ele está tentando fazer com que suas cargas canibais deixem esse desejo para trás e se alimentem apenas de sangue, adotando os caminhos dos vampiros da lenda. Depois de completar a busca laços de sangue, falando com ele e perguntando se ele pode ensinar ao Viajante Solitário os caminhos do vampiro irá resultar em ele ensinando o perk hematófago permitindo recuperar +20 HP, consumindo pacotes de sangue.Holly: a esposa de Vance, que tem reservas sobre algumas das crenças de Vance, mas o apoia completamente fora da tradição e dedicação. O Viajante Solitário pode adquirir o código de acesso ao quarto de Ian através de uma verificação de fala, carisma alto, ou com o patife perk.Alan: um novo recruta que vê Vance como o salvador da sua espécie. Dependendo de como os laços de sangue são completados, ele pode ser enviado para proteger Arefu de ameaças de terras devastadas.Brianna: ela oferece serviços de prostituição para membros da família, em troca de bonés moderados. Com o Lady Killer perk, o Viajante Solitário é capaz de persuadi-la a divulgar o código de entrada para o quarto de Ian.Karl: o armazenista. Ele não acredita nos ensinamentos de Vance, mas finge para manter uma loja em seus túneis. Ele pode ser seduzido com a Viúva Negra perk para dar a senha do terminal de segurança do computador. O Viajante Solitário também pode ameaçá-lo a dar a senha com uma verificação de força.Justin: confidente de Ian dentro da família. Justin guia Ian nos vários ensinamentos de Vance, e serve como um irmão mais velho substituto. O Viajante Solitário pode convencê-lo a divulgar o código de entrada para o quarto de Ian, seja passando um teste de fala ou com a mediação imparcial perk.Robert: o Sentinela e o primeiro membro da família que o personagem do jogador irá conhecer. Robert é o único membro de Meresti que não age como um membro da família, que é descoberto através da perk Canibal ou um diálogo fora de conversa.

organização

a família é uma comuna auto-dependente construída em torno do culto da personalidade que rodeia Vance, cujas regras são a Lei no Santuário subterrâneo de Meresti. As leis da família são um código de conduta que Vance espera ser seguido por todos os membros, e cada membro é esperado para lembrar e aplicar uma dessas leis.a primeira lei ” não se banqueteia na carne; consome apenas o sangue. Esta é a nossa força. não comemos a carne daqueles que matamos para comer. Só beberemos do sangue deles e deixaremos o corpo intacto. O consumo de carne é imundo e imundo. Esta acção é o que faz com que os humanos nos tratem como animais. Não somos animais, somos a família.

A Segunda Lei ” não ter a criança; bem-vindo apenas o exílio. Este é o nosso destino.”porque carregamos a mancha do nosso passado nos nossos corpos, nunca podemos deixar que ela passe para a nossa descendência que, por sua vez, realizaria essas acções imundas começando o ciclo de novo. A família deve procurar o deserto para outros do seu tipo para se manter. Esse é o nosso destino.a terceira lei ” não se alimenta de prazer; participe apenas para nutrir. Esta é a nossa dignidade. só matamos os humanos quando temos fome ou quando temos de nos defender, nunca caçamos por desporto ou prazer. Não aproveitamos as crianças, pois elas ainda não estão contaminadas pela visão que a sociedade tem de nós. A família não tolerará homicídio.a quarta lei não procura a luz do sol; abraça apenas as sombras. Este é o nosso refúgio. porque somos criaturas da noite, não devemos pôr os pés à luz do dia. Movemo-nos silenciosamente pelo chão apenas sob o olhar vigilante da lua. Ao nascer do sol, devemos procurar o abraço das sombras e nunca mais olhar para o seu brilho. A família procura a escuridão como seu refúgio.a Quinta lei ” não matem os nossos parentes; matem apenas o inimigo. Esta é a nossa justiça.”

acima de tudo, nenhum membro da família jamais tirará a vida de outro membro sem o consentimento do atual líder. Quem desobedecer a esta acção, o mais hediondo de todos os nossos crimes, será exilado deste lugar para sempre. Não devemos deixar que os nossos próprios demónios interiores nos façam lutar entre nós. Somos poucos e não podemos arriscar a extinção.tendo em conta que a família não é bem acolhida pela sociedade humana, hesitam em permitir que um humano entre no seu santuário e proteger-se-ão contra a violência, se necessário. Ainda assim, eles podem ser raciocinados e formarão um compromisso com a Arefu se o Acordo for favorável a eles. Atacar qualquer um dentro de Arefu, mesmo antes do acordo ser feito, fará com que a família se torne hostil.todas as famílias são inicialmente não hostis, a menos que provocadas.se acontecer um evento que resulte na morte de qualquer membro da família, Ian se tornará hostil quando o Viajante Solitário falar com ele, até que lhe seja oferecida a carta escrita por sua irmã em Megaton. Depois disso, o Ian pedirá para ser deixado em paz. A próxima vez que o viajante solitário retorna a Arefu, eles serão informados de que Ian havia retornado, e que o viajante solitário será oferecido uma recompensa.a família tornar-se-á hostil se o Viajante Solitário passar por Robert sem ser autorizado a entrar inicialmente.se for rude e indelicado quando falar com Vance pela primeira vez, ele avisará o Viajante Solitário sobre o seu comportamento antes que ele e todos os outros membros da família se tornem hostis.

aparências

a família aparece apenas em Fallout 3.

nos bastidores

a senha para abrir o quarto de Ian é “Vespertilio”, que é um gênero de uma família de morcegos.

Bugs

Icon pc.o png piratear os terminais da família vai tornar a família hostil, mesmo que o terminal em si não seja marcado como propriedade. Isso só acontece se Vance ou qualquer outro membro da família não lhe deu a senha.

  1. The Lone Wanderer: “What is this place?”
    Vance: “What you see before you is the last bastion of hope for the downtrodden and incompreended. É um santuário para os oprimidos e um farol de fé para os tiranizados.”
    The Lone Wanderer:”<Allow Vance to continue.>”
    Vance: “we are the remnants of society, cast aside like the clean-picked bones of a hunter’s feast. Conduzi o meu rebanho debaixo das areias assadas ao sol do deserto para os manter seguros e ensinar-lhes os meus métodos. Homens da ciência chamar-nos-iam canibais, devoradores de carne humana. A sociedade rotula-nos como monstros, demónios e impuros.Vance: “Welcome to our home. O meu pessoal chama-me Vance. Lidero este grupo de viajantes cansados e párias que precisam de um lar. E a que devo o prazer da sua visita?”
    (diálogo de Vance)
  2. 3.0 3.1 O Viajante Solitário: “se eu dissesse vampiros, e tu dissesses que eu tinha razão, ambos seríamos loucos.”Vance:” você acha que eu acredito que eu posso me transformar em um morcego e voar para longe? Claro que não. Ponho a minha imagem num espelho? Absolutamente. Agora pergunta-me se acredito que estes indivíduos de todos os cantos do Deserto precisam que lhes dê um sentido de propósito e identidade. Mostrei a estas pessoas os caminhos do vampiro. Dei-lhes abrigo, organização e sentimento de pertença.”
    (diálogo de Vance)
  3. The Lone Wanderer: “um canibal por qualquer outro nome ainda é um canibal.”
    Vance: “Isso é completamente falso. A sua dificuldade em compreender o conceito de que a mudança é possível no meu povo deixa-me perplexo. Deixe – me tentar uma abordagem diferente. Permitam-me que contrarie essa ignorância com uma lição de objectividade. Digo que já não somos canibais, só consumimos o sangue da nossa presa. O que é que isso nos faria aos teus olhos?”
    The Lone Wanderer: “I still say you’re cannibals.”
    Vance: “entristece-me pensar que o seu fracasso em entender-nos pode ser culpa minha. Se for esse o caso, permitam-me que vos esclareça. Nós nos chamamos vampiros, uma irmandade que honradamente se estende por milhares de anos.”
    (vance’s dialogue)
  4. 5.0 5.1 The Lone Wanderer: “Wait a minute… O que lhe aconteceu?”
    Vance: “Lan’s hunger for flesh oprimed him… levou-o a matar os pais. Por causa da minha intervenção naquela noite, ele parou de perder-se para sempre com o seu desejo por carne.”The Lone Wanderer: “você está me dizendo que Ian é um canibal?”
    Vance: “estou lhe dizendo que ele não será mais rotulado como tal. Ele tornou-se um de nós… um membro da família. A fome que nos motiva deve ser controlada. É uma das coisas mais difíceis de ensinar. Ian perdeu o controle porque ninguém estava por perto para guiá-lo. A sua própria família era-lhe estranha.”
    (vance’s dialogue)
  5. 6.0 6.1 The Lone Wanderer: “What you’re doing here is brainwashing them, plain and simple.”
    Vance: “Yes. De certa forma, estou a fazer-lhes uma lavagem cerebral. Estou a eliminar os seus medos, as suas inibições e a sua vergonha. Tenho refreado os seus desejos e ensinei-os a não comer da carne, mas a beber do sangue. Mais importante, eles têm uma família. Um lugar onde as suas peculiaridades são toleradas e compreendidas.”
    (diálogo de Vance)
  6. The Lone Wanderer: “Vocês assassinaram os pais dele!”
    Vance: “assassinato é uma palavra muito forte, meu amigo. Considera homicídio quando um caçador persegue a presa para pôr comida na mesa? A família tem de fazer o que pode para sobreviver, e o Ian deu-nos o caminho. O Ian está num momento crítico da sua vida. Depois de tudo o que aconteceu em Arefu, ele está assustado e confuso.”(diálogo de Vance) The Lone Wanderer: “How did you know Ian was trying to decide to stay or leave?”
    Vance: “Meu bom amigo, essa pobre alma tem lutado com a mesma pergunta que todos os novos membros da família se perguntam quando chegam. Pertenço aqui ou devo partir? Tudo o que peço é que passem o tempo a reflectir antes de decidirem em solidão.”
    (diálogo de Vance)
  7. 9.0 9.1 Vance: “Monsters! Vilões! Criminosos! Animais! Cada um de nós foi marcado com estes insultos em algum momento de nossas vidas. Mas porquê? Somos assim tão diferentes daqueles que caçam por carne para sobreviver ou daqueles que matam por território? Claro que não. Submeto-vos que somos as vítimas da evolução.; o próximo passo na adaptação da humanidade a esta existência infernal. A adaptação que nos foi dada não era para ser ignorada ou perseguida. É a nossa maneira de sobreviver. Não podemos permitir que os humanos nos persigam e nos matem como cães! Temos de lhes mostrar que somos uma força a ter em conta! Bem, descansem agora, meus irmãos e irmãs. Está na hora de parar de fugir, de esconder e de negar. Vamos organizar-nos, vamos preparar-nos, vamos ensinar-vos a lidar com as vossas diferenças e vamos manter-vos vivos. Somos a família e juntos ficaremos Unidos!”(diálogo de Vance) “The Lone Wanderer:” Now that I have a better understanding of the Family, may I speak to Ian?”
    Vance: “eu sempre assumi que se um humano acontecesse em nossa casa, seria para o propósito de nosso extermínio. Parece que os meus medos estavam mal colocados. É uma surpresa agradável conhecer alguém tão agradável como você mesmo. Bem. Vou permitir que fale com o Ian. Talvez possa ajudá-lo a enfrentar o seu maior inimigo. Ele.”
    (vance’s dialogue)
  8. The Lone Wanderer: “What do you mean?”
    Vance: “Humans call for our extermination or reform. Reformar implica que algo está errado connosco e tem de ser eliminado. Penso nos meus ensinamentos como uma melhoria, uma forma de transcender a nossa natureza canibalística.”
    (diálogo de Vance)
  9. Fallout 3 jogo oficial Guia de Jogo do Ano Edição p. 43: “A Família é um grupo de canibais que se uniram graças aos esforços de Vance, seu líder. Vivendo sob as ruínas de Meresti Trainyard, o grupo mantém-se fora da vista do público, ficando longe de grandes cidades e assentamentos e apenas emergindo para se alimentar. Percebendo que o canibal é temido e odiado mesmo no deserto sem lei, Vance decidiu ensinar ao seu povo o caminho do vampiro como ele o interpreta a partir da literatura clássica. Ele convenceu a maioria da família que são verdadeiros vampiros, ensinando-os a beber o sangue da sua presa e a não se alimentarem da sua carne. Vance acredita que isso lhes dá um senso de pertença e propósito em um mundo que não entende sua característica incomum. Embora a família possa realmente acreditar que eles são como os vampiros em obras tradicionais de ficção, eles não mantêm habilidades ou “poderes” que os distinguem de qualquer outro Canibal na Capital Wasteland.”
    (Fallout 3 Official Game Guide faction profiles)
  10. The Lone Wanderer: “Can you teach me the ways of the Vampire?”
    Vance: “ser um vampiro é um compromisso de vida. Não é alcançado por minhas palavras, é algo que você ganha por sua própria vontade e meditação sincera. Infelizmente, não posso fazer de ti um de nós, mas posso ensinar-te como o sangue dos outros nos traz poderes regenerativos. Uma vez que o teu corpo não tem a forma de extrair sangue como nós, tens de encontrar fontes alternativas para o teu alimento. Beba bem fundo do sangue, não deixe uma gota derramar. Sente o calor à medida que se espalha dentro de ti. Você está se tornando um com a força da vida de outro. Eles emprestam-te uma parte deles. Por um breve momento, vocês são duas entidades tornando-se uma. Permite que os sentimentos se percam através do teu corpo enquanto partes do sangue… sente que te fortalece e te fortalece. Uma vez que você tenha feito este feito, só então você saberá como é ser um vampiro.”(diálogo de Vance)
  11. 14.0 14.1 laços de sangue
  12. Vance: “vou deixar isto o mais claro possível, Karl. Nunca. Desobedeces às minhas leis mais uma vez e estarás fora de Meresti para sempre!”
    (Theamilyvance.txt)
  13. The Lone Wanderer: “I have no idea.”
    Vance: “então esse é um mistério que você terá que resolver por conta própria. Em cerimônia, cada membro da família deve falar uma das leis… é deles lembrar e impor. Talvez com estas leis possas descobrir o que somos. Volta para mim quando estiveres pronto.”
    (vance’s dialogue)
  14. Meresti Metro station terminal entries#The Family terminal
  15. The Lone Wanderer: “Enough talk! Estou aqui para acabar com a tua espécie!”
    Vance: “eu escolheria suas próximas palavras com muito cuidado se estivesse em seu lugar. As tuas ideias de auto-aplaudir são a única razão pela qual estamos aqui escondidos como ratos-toupeira. Só te aviso uma vez. Não me testes. Não tenho problemas em ter o teu sangue a escorrer-me pela garganta abaixo.”
    (Vance’s dialogue)
v·d·e
The Family
Places Meresti Metro station · Arefu
Characters Alan · Brianna · Holly · Justin · Karl · Robert · Vance
Quests Blood Ties · I Want to Drink Your Blood

v·d·e
Major factions Brotherhood of Steel · Enclave
Secondary factions 2º Monumento Defesa Desapego · Abolicionistas · Irmandade de Água · Chinês remanescentes · Igreja dos Filhos do Átomo · Enclave Departamento do Exército · Enclave de Pesquisa e Desenvolvimento da Divisão · A Família · O Instituto · Littlehorn & Associates · Lião ” Orgulho · Nuka-Cola fã clube · Projeto Pureza · Raiders · Ferroviária · Reguladores · Reilly Rangers · Rebite Conselho Da Cidade · Rivet City Força De Segurança · Escravizadores · Morte Súbita De Horas Extras · Talon Empresa · Treeminders · Túnel De Cobras · Cofre 101 security · Water Distribution Network
Add-on factions Mothership Zeta Zetan aliens
Broken Steel Apostles of the Holy Light
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The Pitt Pitt slaves · Pitt raiders
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