Book Club Plictiseala Busters: Guest Post de Randi Sonenshine

Randi Sonenshine, autor de carte pentru copii de cuib care Wren construit și specialist de alfabetizare școală de mijloc, acțiuni modalități de a menține comunicarea merge în cluburi de carte, folosind Jocuri distractive. Citiți mai departe pentru câteva idei ușoare care vă pot ajuta să schimbați rutina normală și să îi implicați pe elevi în conversații despre cărți.

acum doisprezece ani, eram în al treilea an ca antrenor de alfabetizare la școala medie. În timp ce îmi plăcea să lucrez în sălile de clasă cu profesorii și elevii lor, am ratat legătura pe care am avut-o cu elevii mei în timp ce predam, în special dialogul continuu pe care l-am împărtășit despre cărți și lectură. Cum aș putea stabili acest tip de comunitate în noul meu rol, în afara unei clase? Cluburi de carte studențești, desigur!

de atunci, am avut cluburi de carte la prânz pentru fiecare nivel de clasă (6-8) în fiecare an. Deși numărul și componența grupurilor variază destul de mult de la an la an, mă străduiesc întotdeauna pentru o constantă: conversații pline de viață și semnificative. În acest scop, de-a lungul anilor, am experimentat multe începuturi de conversație diferite, jocuri și activități out-of-the-box. Următoarele, care pot fi folosite cu cercuri tradiționale luminate sau cluburi de carte extracurriculare și adaptate pentru o varietate de vârste, nu au reușit niciodată să ne condimenteze rutina!acesta este vechiul meu credincios, care funcționează bine chiar dacă elevii citesc cărți diferite. Imprimați aproximativ douăzeci de întrebări generice legate de carte pe carton și tăiați-le în benzi. Păstrați-le într-un borcan sau coș și, în timpul întâlnirilor, cereți elevilor să aleagă o întrebare la întâmplare. Dă-le un minut pentru a comerțului întrebări, și apoi să ia transformă răspunde.



benzi

am împrumutat acest lucru de la jocul popular. Faceți benzi de cap din carton sau cumpărați o tiară sau o bandă stupidă de la un magazin de dolari. Creați sau solicitați elevilor să trimită o listă de personaje, obiecte, locuri etc. din carte și scrieți fiecare pe o notă lipicioasă. Formați Echipe. Puneți un jucător să poarte banda de susținere și să aleagă o notă lipicioasă pe care să o plaseze fără ca acel jucător să se uite. El sau ea trebuie să ceară coechipierilor da sau nu întrebări pentru a ghici conținutul notei lipicioase într-un timp desemnat. Dacă răspunsul este ghicit, jucătorul primește un alt indiciu și jocul continuă până la expirarea timpului. Echipa cu cele mai corecte răspunsuri câștigă.

Hot Seat

acesta este un alt favorit de încredere. Plasați note lipicioase cu întrebări pe partea inferioară a câtorva scaune sau birouri înainte de sosirea studenților. Cereți elevilor să-și verifice scaunele, iar cei cu întrebări să le folosească pentru a începe conversația și a continua. Variație: Carte Fierbinte. Joaca ca jocul cartof fierbinte, dar cu cartea lunii. Fiecare elev lăsat în picioare răspunde la o întrebare mister sau prompt.

Alphabook Ball

într-o zi am inventat asta pe loc și de atunci a fost un favorit al grupului. Elevii stau într-un cerc. Liderul strigă litera ” A ” și aruncă mingea la cineva la întâmplare. Jucătorul care prinde mingea trebuie să se gândească la un cuvânt sau o frază legată de carte care începe cu acea literă și apoi să explice conexiunea. El sau ea urmează apoi exemplul chemând următoarea literă a alfabetului, aruncând-o altcuiva și așa mai departe.

găsiți pe cineva care

am refăcut acest profesor de încredere spărgător de gheață pentru a genera entuziasm pentru o nouă carte, dar ar putea fi folosită în orice moment al lecturii. Creați 10-20″ găsiți pe cineva care… ” declarații, fie într-o formă listă de verificare sau într-un format bingo-pătrat. (Există o mulțime de șabloane pe Pinterest sau set de instrumente pentru profesori). Dați fiecărui elev o copie și un clipboard. Elevii se amestecă, încercând să găsească pe alții care pot semna pentru un element. Puteți specifica numărul maxim de semnături de la aceeași persoană. Primul care termină câștigă un premiu. Criteriile dvs. pot fi un anumit număr de semnături sau un model, cum ar fi un rând vertical, orizontal sau diagonal.

Masa Rotundă joc de rol

pentru această activitate, am crea un scenariu bazat pe cartea noastră, cum ar fi aceasta pentru printre ascunse de Margaret Peterson Haddix: Guvernul din Among the Hidden are în vedere modificarea Legii cu privire la al treilea copil. Apoi atribuie aleatoriu fiecărui elev un personaj sau un rol din carte. (Etichetele de nume sunt un plus distractiv.) Apoi, arunc o întrebare care va declanșa un răspuns din partea tuturor părților interesate din masa rotundă, cum ar fi „de ce ar trebui să permitem al treilea copil?”Apoi am lăsat masa rotundă să înceapă!



Speed Book Dating

această răsucire low-prep pe cartea tradițională este excelentă pentru generarea interesului și selectarea cărților. Adunați o selecție de cărți disponibile pentru următorul ciclu de lectură, și să se pregătească carte datare scorecard-uri, ca acestea aici, care pot fi modificate pentru studenții mai tineri. Plasați o carte diferită și un teanc de cărți de întâlnire la fiecare scaun. Dă elevilor aproximativ două minute pentru a înscrie cartea la locurile lor folosind datare scorecard-uri, apoi le-au roti de locuri și se repetă cu următoarea carte. Adunați cărțile și adăugați totalurile pentru fiecare carte. Cartea cu cel mai mare scor este următoarea carte a grupului. Pentru cercurile luminate, grupați elevii pe baza interesului lor pentru aceeași carte.

șaizeci și două Stickies

această activitate extrem de scăzut prep am făcut pe loc o zi a fost un mare succes. Oferiți fiecărui elev o notă lipicioasă. Oferiți elevilor șaizeci de secunde pentru a desena un obiect sau un simbol legat de carte, apoi faceți șaizeci de secunde care arată și explică desenele.

Gata, Set, trage!

acesta este un joc de echipă. Pregătiți un set de cărți index cu scurte descrieri ale scenelor din carte, de exemplu, „Holling joacă Ariel în furtună” (din războaiele de miercuri ale lui Gary Schmidt). Jucătorii aleg aleatoriu o carte și încearcă să-i determine pe membrii echipei să ghicească răspunsul, transmitându-l printr-un desen într-o perioadă de timp desemnată. Echipa cu cele mai corecte presupuneri câștigă.

în timp ce grupurile mele vor folosi adesea un format tradițional cu un lider de discuție, amestecându-l din când în când menține grupurile energizate și dornice să se întoarcă. Fie că sunteți în căutarea de a anima un grup stabilit, sau de a începe un nou grup cu un bang, aceste activități out-of-the-box nu vă va dezamăgi.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.