nu aveți nevoie de o echipă completă de 10 jucători pentru a vă bucura de o competiție pe teren. Jocul de 21 permite doar trei participanți să joace baschet competitiv ore întregi. Tot ce ai nevoie este o minge și un cerc. Dar regulile din 21 nu sunt stabilite în piatră. Există o structură de bază recunoscută în mod obișnuit în joc, dar puteți modifica, adăuga și scădea reguli pentru a se potrivi nevoilor dvs.
spargerea gheții
începeți jocul cu jucătorii care trag aruncări libere succesive până când un jucător face o lovitură, care sparge gheața și contează ca 1 punct. Marcatorul șutează din nou de pe linie până când mai face încă două, sau ratează, cu o lovitură ratată disponibilă pentru a fi recuperată. Dacă face trei, „verifică” mingea din partea de sus a cheii și încearcă să înscrie un coș contestat convențional împotriva tuturor celorlalți jucători, cu joc live până când cineva înscrie un coș.
minge Live de pe margine
un jucător care revine la o ratare trebuie să îndepărteze mingea driblând în afara liniei de 3 puncte înainte de a încerca să înscrie singur. Toți ceilalți participanți joacă apărare acerbă, toți împotriva unuia, încercând să-l împiedice să înscrie. Un scor de minge live oferă oricui a făcut lovitura 2 puncte și îl pune pe linia de aruncare liberă pentru o șansă la mai mult. Trage pentru 1 punct fiecare până când ți-e dor sau de a face trei, cu recuperări live pentru toți jucătorii. Ca și până acum, un jucător care face trei la rând verifică mingea și încearcă să înscrie împotriva apărării în timp ce fiecare încearcă să fure mingea, să blocheze o lovitură sau să recupereze mingea și să înscrie singuri. Mingea este live până când cineva înscrie împotriva apărării în stil mob, punându-i pe linia în care ciclul continuă.
regulile de joc
se aplică toate regulile baschetului, cu excepția celor în afara limitelor. Dacă un jucător este faultat, primește mingea înapoi cu un cec în partea de sus a cheii. Dacă călătorește sau driblează dublu, trebuie să rateze intenționat o lovitură de la linia de aruncare liberă pentru a renunța la posesie. Scorurile live ale mingii contează ca 2 puncte, iar aruncările libere rezultate contează ca 1. Puteți alege să includeți fotografii în 3 puncte în spatele arcului, nu doar cele convenționale 2. Fiecare jucător păstrează un scor individual.
câștigarea jocului
un jucător câștigă marcând exact 21 de puncte. Du-te peste 21 sau pierdeți o aruncare liberă cu un scor de 20, bustul și scorul dvs. se întoarce la 11, ceea ce adaugă drama loviturilor ratate strategic. Regulile opționale de reducere a scorului includ „sfaturi”, în care un apărător poate înclina o revenire înapoi în cerc fără a șterge mingea; și ștergerea scorului trăgătorului care a ratat înapoi la zero sau 11, oricare dintre acestea este mai aproape. Și cele mai multe versiuni ale jocului forțează jucătorul care a marcat 21 pentru a trage un 3-pointer. Fă-o și câștigă. Ratează-l, scorul revine la 11 și jocul continuă.
diferențele regionale
regulile pot varia foarte mult. Jucătorii de nivel înalt pot alege să tragă 3 pointeri în loc de aruncări libere. Unele regiuni reduc scorurile la zero dacă încheiați o rundă de aruncări libere pe 11. Uneori, punctele se rostogolesc de la un joc la altul, permițând jucătorilor care au marcat mai puțin de 11 să-și păstreze numărul. Punctul 21 este să te distrezi. Regulile opționale urmăresc să echilibreze terenul de joc, astfel încât toată lumea să se implice, iar jocul este intenționat dificil de câștigat, astfel încât distracția să dureze. Nu vă fie teamă să inventați propria versiune de 21 potrivită pentru dvs.