boom-ul de trecere nu încetinește. În săptămâna 1, echipele NFL au finalizat 67% din trecerile lor și au compilat un rating de trecător de 100,2 — ambele numere, dacă ar persista pe parcursul sezonului, ar fi noi recorduri.
numerele de deschidere a săptămânii au fost amplificate de o mână de echipe — și anume Ravens, Chiefs și Cowboys — care au avut o abordare similară duminică, iar această abordare a fost numită o mulțime de treceri de acțiune. Per Pro Football Focus, Baltimore, Kansas City și Dallas au fost singurele echipe cu o rată de joc-acțiune de peste 45% în săptămâna 1, ceea ce este aproape dublu față de rata medie a Ligii din 2018. Și, aceste Echipe doar așa sa întâmplat să terminat primul, al doilea și al treilea, respectiv, în EPA pe Încercare de trecere în timpul săptămânii de deschidere.
asta nu e o coincidență.
play-action passing este un cod de cheat. Este ca și cum ai transforma dificultatea Madden în „Rookie” pentru un fundaș, iar despărțirile dintre trecerile play-action și non-play-action arată cât de dramatic poate fi efectul.
în esență, un fundaș mediu din ligă se transformă în Matt Ryan pe pase de acțiune. Aceste falsuri oferă beneficii peste tot: Infracțiunile completează trecerile la o rată mai mare, ajutând infracțiunile să rămână în fața lanțurilor, obținând în același timp completări în continuare în jos și creând mai mult spațiu pentru ca receptoarele să ruleze după captură. Destul de mult tot ceea ce un antrenor este în căutarea de a realiza atunci când elaborarea unui joc pass.
adâncimea mai mare a țintei explică parțial impulsul oferit de play-action. Știm deja că aruncarea pe lângă primul marcator în jos, oriunde s-ar afla, duce la o trecere mai eficientă (chiar și pe trecerile drepte drop-back, eficiența crește pe a treia în jos, când echipele sunt mai înclinate să arunce sau să treacă pe lângă bețe). Deoarece permisele de joc-acțiune sunt de obicei concepute pentru a ataca zona din spatele linebackerilor, ele oferă în mod natural o adâncime medie mai mare a țintei.
echipele par să vină la ideea de a rula mai multe falsuri de joc. Utilizarea Play-action a fost în creștere în ultimele sezoane. Per Football Outsiders, rata de joc-acțiune a crescut de la 18% în 2016 la 22% în 2017 și apoi până la 24% în 2018.
NFL încă nu utilizează play-action aproape suficient
tocilarii stat au harped pe faptul că rulează joacă sunt ineficiente și echipele ar trebui să formați din nou pe utilizarea lor. Dar ce zici de trecerile standard de dropback? Sigur, sunt mai eficiente decât jocurile de alergare, dar au produs un EPA negativ din 2015, potrivit Sports Info Solutions. Fără falsuri de joc, nici pasele nu sunt foarte eficiente. De aceea, o strategie zero — run nu este una optimă-sau una pe care tocilarii au sugerat-o vreodată, contrar argumentelor lui strawman pe care băieții adevărați de fotbal le place să le facă. Jocul run oferă, de fapt, valoare: însăși existența sa forțează apărarea să reacționeze la un joc fals.
asta nu înseamnă că echipele ar trebui să ruleze mai mult pentru a configura jocul de joc-acțiune. Volumul de rulare nu are nicio influență asupra eficienței jocului. Același lucru este valabil și pentru eficiența alergării, așa cum a scris Ben Baldwin în 2018 pentru outsideri de fotbal. Jocul play-action pass al Seahawks va produce dacă Brian Schottenheimer a stabilit sau nu alergarea la un nivel de conducere. Jocul Cowboys play-action passing este la fel de eficient cu Ezekiel Elliott pe margine, așa cum este cu el în backfield.
uita de funcționare pentru a configura play-action pass. Echipele NFL ar trebui să adopte abordarea opusă: apelarea mai multor acțiuni de joc pentru a încetini linebackerii de la a ajunge la meciurile lor. Bill Walsh, cea mai mare minte ofensivă din istoria sportului, este de acord:
Via Smart Football:
„cred cu adevărat că este cel mai bun instrument disponibil pentru a profita de o apărare disciplinată. Folosind play-pass – ul ca o gâfâie integrală a infracțiunii tale, încerci să profiți de o echipă defensivă care este foarte anxioasă, foarte intensă și foarte aprinsă pentru a juca fotbal. Play-pass-ul este una dintre cele mai bune modalități de a răci toată acea emoție și intensitate, deoarece obiectul play-pass-ului este de a determina echipa defensivă să se angajeze într-o alergare falsă și apoi să arunce în spatele lor. Odată ce echipa defensivă este distrasă și dezorientată, ei încep să se gândească la opțiuni și, prin urmare, sunt susceptibili la jocul care rulează.”
deci, de ce echipele NFL nu rulează mai mult play-action?
unii ar putea spune că este pentru a proteja fundasul. Un fals de joc necesită un fundaș să țină mingea mai mult timp pentru a efectua falsul, ceea ce oferă trecerii mai mult timp pentru a ajunge acasă. Această teorie are sens, dar numerele sugerează că nu există prea multe. Din 2015, permisele play-action au produs de fapt o rată de sac mai mică (5.4%) decât dropback-urile standard (6,5%) au, potrivit Sports Info Solutions.
de ce apărările nu înregistrează mai mulți saci dacă permisele de joc-acțiune durează mai mult pentru a se dezvolta? Unele explicații posibile: play-action pass-urile prezintă de obicei doar una sau două lecturi pentru Fundaș, așa că nu stă cu adevărat acolo trecând prin mai multe progresii. Și play-action trece tind să facă o treabă mai bună de a elibera un receptor, astfel încât fundasul nu este exploatație pe minge de așteptare pentru un receptor pentru a obține deschis. Mai puțină gândire duce la scoaterea mingii mai repede.
un alt argument este că utilizarea multor acțiuni de joc va duce la o scădere a eficienței sale; adică, cu cât o infracțiune le execută, cu atât mai puțin o apărare reacționează la ele. Apărarea, cu alte cuvinte, își dă seama că infracțiunea este o cacealma. Dar nu există nici o dovadă care să susțină această teorie. Din 2015 până în 2018, corelația dintre utilizarea play-action și EPA asupra acestor piese a fost (1) nesemnificativă și (2) una pozitivă, ceea ce înseamnă că utilizarea mai multor play-action a dus de fapt la o creștere a eficienței play-action.
date prin soluții de informații sportive
trecerile de joc sunt mai sigure, sunt mai eficiente, duc la jocuri mai mari, duc la mai multe curți după captură și nu există nicio penalizare aparentă pentru utilizarea mai multor dintre ele. În plus, un joc excelent de alergare-sau chiar Fundaș-nu este necesar pentru a le rula eficient. Este un impuls ieftin pentru infracțiunea de care majoritatea echipelor nu profită.
echipele care își dau seama mai devreme vor avea un avantaj față de adversarii lor. După performanțele lor din Săptămâna 1, Se pare că șefii, Corbii și Cowboys sunt deja acolo. Cine va fi următorul?