Alchemy | |
---|---|
Developer |
PopCap Games |
Publisher |
PopCap Games |
Designer |
Jason Kapalka |
Genre |
Puzzle |
Rating |
E for Everyone |
Alchemy is a puzzle game developed and published by PopCap Games. Spelet är tydligen medeltida tider baserat, eftersom det finns guld och en trollkarl i berättelsen.
Gameplay
följande avsnitt kopierades från Wikipedia. Vänligen hjälp originalisera detta avsnitt. |
målet med spelet är att vända en styrelse rutor från bly till guld genom att placera slumpmässigt genererade symboler som kallas runor på varje ruta. Symbolerna som används som runor består av astrologiska tecken (zodiac symboler) Väduren, Oxen, Tvillingarna, Cancer, Leo, Jungfrun, Vågen, Skorpionen, Skytten, Stenbocken, Vattumannen och Fiskarna. Gradvis, när högre nivåer uppnås, kan runor visas i fler av dessa symboler och fler färger.
färdighetsnivåer
spelet kan startas på tre färdighetsnivåer. Nivå Ett börjar vid styrelse 1. Nivå två börjar på board 4. Nivå tre börjar vid styrelse 7.
Rune placering
varje spel består av en runa av en slumpmässig färg och form som genereras av datorn. Runan måste placeras direkt intill åtminstone en annan runa (antingen ovanför, under eller till vänster eller höger; runor som ligger diagonalt till torget har ingen betydelse), såvida inte brädet är helt tomt. Alla runor som ligger intill torget där en runa placeras måste dela sin färg eller form.
om det inte finns någon tillgänglig ruta för runan som för närvarande finns i handen, måste den kasseras i smedjan på sidan av brädet antingen genom att klicka på vänster musknapp medan pilen är på fliken ’kassera’ eller klicka på höger musknapp medan pilen är någonstans på brädet. En runa kan också frivilligt kasseras i smeden när en tillgänglig kvadrat för den existerar. Att göra det och vänta på en bättre runa kan ibland vara till spelarens fördel; en skicklig spelare kommer sannolikt att känna igen när det är optimalt.
forge har tre nivåer som kan fyllas innan spelet slutar. Varje gång en rune kasseras kommer smeden att fyllas en nivå. När en runa framgångsrikt placeras, smedjan sjunker en nivå för att möjliggöra en ytterligare runa som ska kasseras.
att fylla en hel rad antingen horisontellt eller vertikalt gör att alla runor i den raden försvinner och lämnar torget guld. Detta tömmer också smeden för att möjliggöra en ny uppsättning av tre utkast.
att rensa ett bräde kommer inte att tömma forge. Den sista runan som placeras innan du rensar brädet kommer att sänka smedjan med en, så det kan inte vara mer än att fullta i denna punkt. Eftersom minst fem runor lätt kan placeras när du startar ett nytt bräde är detta mer än tillräckligt för att tömma smeden för en ny start på ett nytt bräde.
ibland visas ett fast block som fungerar som ett jokertecken. Wild card kan placeras intill alla runor, oavsett färg eller form, och varje rune kan placeras intill ett wild card, förutsatt att alla andra intilliggande runor matchar antingen dess färg eller form. Ett wild card startar också varje runda, och efter den första omgången, kan placeras på någon kvadrat av styrelsen eftersom inga runor finns på bordet vid tidpunkten. Ett wild card kommer också att visas om alla runor har rensats från brädet utan att konvertera varje kvadrat till guld, även om detta är en sällsynt händelse.
en skalle och korsben symbol kommer också ibland visas i stället för en runa. Skallen och korsbenen fungerar genom att ta bort valfri runa från brädet. Skallen och korsbenen kan ofta användas till spelarens fördel genom att rensa en av runorna från en led (en fyrkant intill två eller flera icke-matchande runor där antalet möjliga runor som kan placeras där är mer begränsat). När färre runor finns på brädet kan skallen och korsbenssymbolen vara mer skadlig än användbar.
användning av ett wild card eller en skalle och crossbones sänker forge en nivå. Båda dessa kan också kasseras, vilket kommer att fylla smeden en nivå.
spelets strategi kretsar kring att välja exakt var man ska placera runor för att maximera framtida dragmöjligheter. Om dåliga runplaceringar görs, eller tur inte tillåter bra runorganisation, blir framtida drag svårare eller omöjliga, vilket äventyrar spelet. Spelet blir svårare på högre nivåer, där det finns fler runor och fler färger, vilket gör matchningen svårare.
poäng
poäng kommer att göras när en runa placeras, en rad rensas eller ett bräde rensas. Antalet poäng som görs för var och en av dessa åtgärder ökar när spelet fortskrider.
spelare ges ranking för olika poäng, som visas nedan. När en styrelse är klar kommer rankningen att listas, tillsammans med poängen där nästa ranking kommer att utfärdas och olika andra statistik, såsom speltid, antalet brädor rensade och det högsta antalet runor som har placerats i följd utan kassering.
Ranking Poängområde
0-399 förbannade
400-699 Bungler
700-999 Dabbler
1000-1499 Junior lärling
1500-1999 lärling
2000-2499 Senior lärling
2500-2999 Prestidigitator
3000-3499 Hedge wizard
3500-4499 concoctionist
4500-4999 thaumaturge
5000-5999 transmuter
6000-6999 guiden 3: e klass
7000-7999 guiden 2: a klass
8000-9999 guiden 1: A klass
10000-11999 Grand guiden
12000-13999 alkemist 3: e klass
14000-15999 alkemist 2: a klass
16000-19999 alkemist 1: a klass
20000-24999 mästare alkemist
25000-29999 Grand Alkemist
30000-39999 högsta alkemist
40000 och över Grand alkemisk kejsare