The Family

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Para las Tres familias de Fallout: New Vegas, consulte Tres familias.

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«Somos los restos de la sociedad, desechados como los huesos limpios de la fiesta de un cazador. Llevé a mi rebaño bajo las arenas asoleadas del Páramo para mantenerlos a salvo y enseñarles mis caminos. Los hombres de ciencia nos llamarían caníbales, comedores de carne humana. La sociedad nos etiqueta como monstruos, demonios y lo impuro.— – Vance

La familia es una banda de vampiros autoproclamados que viven en la estación de metro Meresti, al este del asentamiento de Arefu.

Antecedentes

La Familia es una pequeña comuna de caníbales, formada por Vance a lo largo de los años reuniendo a personas como él: personas que experimentan un hambre caníbal. Vance tiene la intención de ayudar a estos marginados a sobrevivir y encontrar un sentido de comunidad al unirse y adoptar un estilo de vida estrictamente vampírico, en lugar del canibalismo.

Dentro de la Familia, se les enseña a mantener su hambre bajo control, y se eliminan su vergüenza, temores e inhibiciones. Además, justifican su estilo de vida enfatizando la supervivencia por encima de todo; solo matan lo que consumen; nada más, nada menos. Sin embargo, antes de unirse a la Familia, a cada posible miembro se le pide que busque la soledad y medite si debe o no quedarse con la Familia o controlar sus impulsos por sí mismo.

La Familia recibe su nombre por su relación metafórica entre sí por sangre (o más bien, por su sed de ella). Vance toma todo lo que el gran páramo considera un monstruo y les enseña a suprimir su deseo de carne humana solo participando de sangre en su lugar, pero lo más importante es que son «normales» dentro de la Familia, tolerados y entendidos por lo que son.

Los humanos del páramo los etiquetan como «monstruos, villanos, criminales, animales» y piden su exterminio o reforma, pero la reforma implicaría que algo está mal con los caníbales; Vance obviamente no está de acuerdo con esta noción y ve sus enseñanzas de vampirismo como una mejora y una manera de trascender su naturaleza caníbal. Él predica a la Familia que no son diferentes a cualquier otro basurero que ha matado para poner comida en su mesa o proteger su territorio, y que la Familia estaría loca si ignorara la adaptación que les ha proporcionado la evolución. Sin embargo, a pesar de su celo, Vance sabe que realmente no poseen habilidades extraordinarias y la repisa de «vampiro» solo sirve para mantener unida a la Familia. De hecho, su » adaptación «no es más que un producto de su» voluntad y meditación sincera » que les permite concentrarse mientras beben la fuerza vital de otro ser. La habilidad se puede enseñar a cualquier persona que quiera aprender.

Recientemente han estado asaltando Arefu, un pequeño pueblo al oeste de su santuario, y la mera mención de la Familia invoca el miedo incluso en los residentes más intrépidos de Arefu. En su última redada, secuestraron a Ian West una vez que descubrieron que compartía la misma condición que ellos. Ian tuvo suerte de que Vance lo encontrara cuando lo hizo, ya que Vance cubrió el acto de Ian disfrazándolo como un ataque familiar de rutina. Evan King le ruega al Vagabundo Solitario que se ocupe de ellos, y le da pistas a la casa de la Familia; donde se puede llegar a un acuerdo entre la Familia y Arefu y la Familia protegerá a Arefu a cambio de paquetes de sangre donados, o dejan a Arefu en paz, por lo que Arefu les dona o vende paquetes de sangre.

Miembros de la familia

  • Vance: El líder y guía. Él está tratando de hacer que sus cargos caníbales dejen ese impulso atrás y se alimenten solo de sangre, adoptando las formas de los vampiros de la leyenda. Después de completar la misión Lazos de Sangre, hablar con él y preguntarle si puede enseñarle al Vagabundo Solitario los caminos del vampiro resultará en que le enseñe el beneficio de Hematófagos que le permitirá recuperar +20 HP al consumir paquetes de sangre.
  • Holly: La esposa de Vance, que tiene reservas sobre algunas de las creencias de Vance, pero lo apoya completamente por tradición y dedicación. El Vagabundo Solitario puede adquirir el código de acceso a la habitación de Ian a través de una comprobación de voz, alto Carisma o con el beneficio de Sinvergüenza.
  • Alan: Un nuevo recluta que ve a Vance como el salvador de su especie. Dependiendo de cómo se complete Blood Ties, puede ser enviado para proteger a Arefu de las amenazas de los páramos.
  • Brianna: Ofrece servicios de prostitución a miembros masculinos de la Familia, a cambio de caps moderados. Con el beneficio de Lady Killer, la Vagabunda Solitaria es capaz de persuadirla para que divulgue el código de entrada a la habitación de Ian.
  • Karl: El Tendero. No cree en las enseñanzas de Vance, pero finge hacerlo para mantener una tienda en sus túneles. Puede ser seducido con el beneficio de Viuda Negra para que le dé la contraseña de la terminal de la computadora de seguridad. El Vagabundo Solitario también puede amenazarlo para que renuncie a la contraseña con una comprobación de fuerza.
  • Justin: el confidente de Ian dentro de la familia. Justin guía a Ian en las diversas enseñanzas de Vance, y sirve como hermano mayor sustituto. El Vagabundo Solitario puede convencerlo de divulgar el código de entrada a la habitación de Ian, ya sea pasando una revisión de Discurso o con el beneficio de Mediación Imparcial.
  • Robert: El centinela y primer miembro de la Familia que conocerá el personaje del jugador. Robert es el único miembro de Meresti que no actúa como un miembro de la Familia, que se descubre a través del beneficio caníbal o un diálogo fuera de conversación.

Organización

La Familia es una comuna autosuficiente construida en torno al culto a la personalidad que rodea a Vance, cuyas reglas son ley en el Santuario subterráneo de Meresti. Las Leyes de Familia son un código de conducta que Vance espera que todos los miembros sigan, y se espera que cada miembro recuerde y haga cumplir una de estas leyes.

La Primera Ley » No festejes en la carne; consume solo la sangre. Esta es nuestra fuerza.»

No comemos la carne de los que matamos por comida. Sólo beberemos de su sangre y dejaremos el cuerpo intacto. El consumo de carne es sucio e inmundo. Esta acción es lo que hace que los humanos nos traten como animales. No somos animales, somos la Familia.

La Segunda Ley » No lleves al niño; da la bienvenida solo al exilio. Este es nuestro destino.»

Debido a que llevamos la mancha de nuestro pasado en nuestros cuerpos, nunca podemos dejarla pasar a nuestros hijos que a su vez llevarían a cabo esas acciones asquerosas comenzando el ciclo de nuevo. La Familia debe buscar el Terreno Baldío para otros de su tipo con el fin de mantenerse a sí misma. Ese es nuestro destino.

La Tercera Ley » No alimentes por placer; participa solo para nutrir. Esta es nuestra dignidad.»

Solo matamos a los humanos cuando tenemos hambre o cuando debemos defendernos, nunca cazamos por deporte o placer. No nos aprovechamos de los niños porque aún no están manchados por la visión que la sociedad tiene de nosotros. La Familia no tolerará el asesinato.

La Cuarta Ley » No busques la luz del sol; abraza solo las sombras. Este es nuestro refugio.»Debido a que somos criaturas de la noche, no debemos poner un pie a la luz del día. Nos movemos silenciosamente a través del suelo solo bajo la atenta mirada de la luna de arriba. Al salir el sol, debemos buscar el abrazo de las sombras y nunca más mirar su brillo. La Familia busca la oscuridad como su refugio. La Quinta Ley » No mates a nuestros parientes; mata solo al enemigo. Esta es nuestra justicia.»

Por encima de todo, ningún miembro de la Familia jamás quitará la vida a otro miembro sin el consentimiento del líder actual. Cualquiera que desobedezca esta acción, el más atroz de todos nuestros crímenes, será exiliado de este lugar para siempre. No debemos permitir que nuestros propios demonios internos nos hagan luchar entre nosotros mismos. Somos pocos, y no podemos arriesgarnos a la extinción.

Relaciones externas

Dado que la familia no es bienvenida por la sociedad humana, dudan en permitir que un humano entre en su santuario y se protegerán contra la violencia si es necesario. Aún así, se puede razonar con ellos y formarán un compromiso con Arefu si el acuerdo es favorable para ellos. Atacar a cualquier persona dentro de Arefu incluso antes de que se llegue al acuerdo hará que la Familia se vuelva hostil.

Misiones relacionadas

  • Lazos de sangre

Notas

  • Todos los miembros de la Familia son inicialmente no hostiles, a menos que se les provoque.
  • Si ocurre un evento que resulta en la muerte de cualquier miembro de la Familia, Ian se volverá hostil cuando el Vagabundo Solitario hable con él, hasta que se le ofrezca la carta escrita por su hermana en Megatón. Después de eso, Ian pedirá que lo dejen en paz. La próxima vez que el Viajero Solitario regrese a Arefu, se les dirá que Ian había regresado, y que al Viajero Solitario se le ofrecerá una recompensa.
  • La Familia se volverá hostil si el Vagabundo Solitario se cuela junto a Robert sin que se le permita entrar inicialmente.
  • Si es grosero y descortés al hablar por primera vez con Vance, advertirá al Vagabundo Solitario sobre su comportamiento antes de que él y todos los demás miembros de la Familia se vuelvan hostiles.

Apariencias

La familia aparece solo en Fallout 3.

Detrás de escena

La contraseña para abrir la habitación de Ian es «Vespertilio», que es un género de una familia de murciélagos.

Bugs

Icon pc.png Piratear los terminales de la Familia hará que la Familia se vuelva hostil, aunque el terminal en sí no esté marcado como propiedad. Esto sucede solo si Vance o cualquier otro miembro de la familia no le dio la contraseña.

  1. The Lone Wanderer: «¿Qué es este lugar?»
    Vance: «Lo que ves ante ti es el último bastión de esperanza para los oprimidos e incomprendidos. Es un santuario para los oprimidos y un faro de fe para los tiranizados.»
    The Lone Wanderer:»<Permitir que Vance continúe.> «
    Vance: «Somos los restos de la sociedad, desechados como los huesos limpios de la fiesta de un cazador. Llevé a mi rebaño bajo las arenas asoleadas del Páramo para mantenerlos a salvo y enseñarles mis caminos. Los hombres de ciencia nos llamarían caníbales, comedores de carne humana. La sociedad nos etiqueta como monstruos, demonios y lo impuro.»
    (Diálogo de Vance)
  2. Vance: «Bienvenido a nuestro hogar. Mi gente me llama Vance. Dirijo a este grupo de viajeros cansados y marginados que necesitan un hogar. Y a qué debo el placer de su visita?»
    (Diálogo de Vance)
  3. 3.0 3.1 The Lone Wanderer: «Si yo dijera vampiros, y tú dijeras que tenía razón, ambos estaríamos locos.»
    Vance: «Do you think I believe I can turn into a bat and fly away? Por supuesto que no. ¿Echo mi imagen en un espejo? Absolutamente. Ahora pregúntame si creo que estos individuos de todos los rincones del Páramo necesitan que les dé un sentido de propósito e identidad. He mostrado a esta gente los caminos del vampiro. Les he proporcionado refugio, organización y un sentido de pertenencia.»
    (Diálogo de Vance)
  4. The Lone Wanderer: «Un caníbal con cualquier otro nombre sigue siendo un caníbal.»
    Vance: «Eso es completamente falso. Su dificultad para comprender el concepto de que el cambio es posible en mi pueblo me desconcierta. Déjame intentar un enfoque diferente. Permítanme contrarrestar esa ignorancia con una lección de objetividad. Digo que ya no somos caníbales, solo consumimos la sangre de nuestra presa. ¿En qué nos convertiría eso a tus ojos?»
    The Lone Wanderer: «Sigo diciendo que son caníbales.»
    Vance: «Me entristece pensar que tu incapacidad para entendernos podría ser mi culpa. Si ese es el caso, permítame que le ilumine. Nos llamamos vampiros; una hermandad que honorablemente se remonta a miles de años atrás.»
    (Diálogo de Vance)
  5. 5.0 5.1 The Lone Wanderer: «Espera un minuto… ¿Qué le pasó?»
    Vance: «El hambre de carne de Ian lo abrumó… lo llevó a matar a sus padres. Debido a mi intervención esa noche, dejó de estar perdido para siempre en sus ansias de carne.»The Lone Wanderer:» ¿Me estás diciendo que Ian es un caníbal?»
    Vance: «Te estoy diciendo que ya no será etiquetado como tal. Se ha convertido en uno de nosotros… un miembro de la Familia. El hambre que nos impulsa debe mantenerse bajo control. Es una de las cosas más difíciles de enseñar. Ian perdió el control porque no había nadie para guiarlo. Su propia familia era ajena a él.»
    (Diálogo de Vance)
  6. 6.0 6.1 The Lone Wanderer: «Lo que estás haciendo aquí es lavarles el cerebro, simple y llanamente.»
    Vance: «Sí. En cierto modo, les estoy lavando el cerebro. Estoy eliminando sus miedos, sus inhibiciones y su vergüenza. He controlado sus ansias y les he enseñado a comer no de carne, sino a beber de sangre. Lo más importante es que tienen una familia. Un lugar donde sus peculiaridades son toleradas y comprendidas.»
    (Diálogo de Vance)
  7. The Lone Wanderer: «¡Ustedes asesinaron a sus padres!»
    Vance: «Asesinato es una palabra muy fuerte, amigo mío. ¿Considera asesinato cuando un cazador acecha a su presa para poner comida en la mesa? La Familia debe hacer lo que pueda para sobrevivir, e Ian nos proporcionó el camino. Ian está en un momento crítico de su vida ahora mismo. Después de todo lo que ocurrió en Arefu, está asustado y confundido.»
    (Diálogo de Vance)
  8. The Lone Wanderer: «¿Cómo sabías que Ian estaba tratando de decidir quedarse o irse?»
    Vance: «Mi buen amigo, esa pobre alma ha estado luchando con la misma pregunta que cada nuevo miembro de la Familia se hace a sí mismo cuando llegan. Pertenezco aquí, o debo salir? Todo lo que pido es que pasen el tiempo para reflexionar antes de decidir en soledad.»
    (Diálogo de Vance)
  9. 9.0 9.1 Vance: «Monsters! Los villanos! ¡Criminales! ¡Animales! Cada uno de nosotros ha sido marcado con estos insultos en algún momento de nuestras vidas. ¿Pero por qué? ¿Somos tan diferentes de los que cazan carne para sobrevivir o de los que matan por territorio? Por supuesto que no. Te sostengo que somos las víctimas de la evolución; el siguiente paso en la aclimatación de la humanidad a esta existencia infernal. La adaptación que nos dieron no estaba destinada a ser ignorada o perseguida. Es nuestra forma de sobrevivir. ¡No podemos permitir que los humanos nos cazen y nos maten como perros! Debemos demostrarles que somos una fuerza a tener en cuenta! Descansen tranquilos, hermanos y hermanas. Es hora de dejar de correr, esconderse y negar. Nos organizaremos, nos prepararemos, les enseñaremos a lidiar con sus diferencias y los mantendremos vivos. ¡Somos la Familia y juntos permaneceremos unidos!»
    (Diálogo de Vance)
  10. The Lone Wanderer: «Ahora que tengo una mejor comprensión de la Familia, ¿puedo hablar con Ian?»
    Vance: «Siempre había asumido que si un humano se acercaba a nuestro hogar, sería con el propósito de nuestro exterminio. Parece que mis temores estaban mal colocados. Es una agradable sorpresa conocer a alguien tan amable como tú. Muy bien. Te permitiré hablar con Ian. Tal vez puedas ayudarlo a enfrentarse a su mayor enemigo. Suyo.»
    (Diálogo de Vance)
  11. The Lone Wanderer: «¿A qué te refieres?»
    Vance: «Humans call for our extermination or reform. Reformar implica que algo está mal con nosotros y debe eliminarse. Pienso en mis enseñanzas como una mejora, una forma de trascender nuestra naturaleza caníbal.»
    (Diálogo de Vance)
  12. Guía Oficial del Juego Fallout 3 Edición del Juego del Año p. 43: «La Familia
    La Familia es un grupo de caníbales que se han unido gracias a los esfuerzos de Vance, su líder. Viviendo bajo las ruinas de Meresti Trainyard, el grupo se mantiene fuera de la vista del público, lejos de las ciudades y asentamientos más grandes y solo emerge para alimentarse. Al darse cuenta de que el caníbal es temido y odiado incluso en el páramo sin ley, Vance ha decidido enseñar a su gente el camino del vampiro como lo interpreta de la literatura clásica. Está convencido de que la mayoría de la Familia son verdaderos vampiros, enseñándoles a beber la sangre de sus presas y a no alimentarse de su carne. Vance cree que esto les da un sentido de pertenencia y propósito en un mundo que no entiende su rasgo inusual. Aunque la Familia realmente puede creer que son como los vampiros en las obras tradicionales de ficción, no conservan habilidades o «poderes» que los distingan de cualquier otro caníbal en el Páramo de la Capital.»
    (Perfiles de facción de la Guía Oficial del Juego Fallout 3)
  13. The Lone Wanderer: «Can you teach me the ways of the Vampire?»
    Vance: «Ser vampiro es un compromiso de vida. No se logra con mis palabras, es algo que ganas por tu propia voluntad y meditación sincera. Tristemente, no puedo convertirte completamente en uno de nosotros, pero puedo enseñarte cómo la sangre vital de los demás nos trae poderes regenerativos. Dado que su cuerpo carece de la forma de extraer sangre como nosotros, debe encontrar fuentes alternativas para su nutrición. Beba profundamente de la sangre, no permita que se derrame una gota. Siente el calor a medida que se propaga dentro de ti. Te estás convirtiendo en uno con la fuerza vital de otro. Prestan una parte de sí mismos. Por un breve momento, son dos entidades convirtiéndose en una. Permita que los sentimientos fluyan a través de su cuerpo mientras participa de la sangre… siente que te da poder y te hace más fuerte. Una vez que hayas hecho este acto, solo entonces sabrás lo que es ser un vampiro.»
    (Diálogo de Vance)
  14. 14.0 14.1 Lazos de sangre
  15. Vance: «Haré esto lo más claro posible, Karl. Nunca más. ¡Desobedeces mis leyes una vez más y estarás fuera de Meresti para siempre!»
    (TheFamilyVance.txt)
  16. The Lone Wanderer: «No tengo ni idea.»
    Vance: «Entonces eso es un misterio que tendrás que resolver por tu cuenta. En la ceremonia, cada miembro de la Familia debe hablar una de las Leyes… les corresponde recordar y hacer cumplir. Quizás de estas Leyes puedas descubrir lo que somos. Vuelve a mí cuando estés listo.»
    (Diálogo de Vance)
  17. Entradas de la terminal de la estación de metro de Meresti # The Family terminal
  18. The Lone Wanderer: «¡Basta de hablar! ¡Estoy aquí para acabar con los de tu clase!»
    Vance: «Elegiría tus próximas palabras con mucho cuidado si estuviera en tu lugar. Tus nociones de auto-aplauso son la única razón por la que estamos aquí escondidos como ratas Topo. Te lo advierto una sola vez. No me pongas a prueba. No tengo reparos en tener tu sangre corriendo por mi garganta.»
    (Vance’s dialogue)
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The Family
Places Meresti Metro station · Arefu
Characters Alan · Brianna · Holly · Justin · Karl · Robert · Vance
Quests Blood Ties · I Want to Drink Your Blood

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Major factions Brotherhood of Steel · Enclave
Secondary factions 2nd Monument Defense Detachment · Abolitionists · Brotherhood Outcasts · Chinese remnants · Church of the Children of Atom · Enclave Department of the Army · Enclave Research and Development Division · The Family · The Institute · Littlehorn & Associates · Lyons’ Pride · Nuka-Cola fan club · Project Purity · Raiders · The Railroad · Regulators · Reilly’s Rangers · Rivet City Council · Rivet City Security Force · Slavers · Sudden-Death Overtime · Talon Company · Treeminders · Tunnel Snakes · Vault 101 security · Water Distribution Network
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