Un pas sauvage est défini dans la Définition des Termes (Pas sauvage). Une balle passée est une statistique chargée contre un receveur dont l’action a fait avancer un ou des coureurs, comme indiqué dans la présente règle 9.13.
(a) Le Marqueur officiel doit charger un lanceur avec un lancer sauvage lorsqu’une balle livrée légalement est si haute, si large ou si basse que le receveur ne s’arrête pas et ne contrôle pas la balle par un effort ordinaire, permettant ainsi à un ou plusieurs coureurs d’avancer. Le marqueur officiel doit charger un lanceur avec un lancer sauvage lorsqu’une balle livrée légalement touche le sol ou la plaque avant d’atteindre le receveur et n’est pas manipulée par le receveur, permettant ainsi à un ou plusieurs coureurs d’avancer. Lorsque la troisième frappe est un lancer sauvage, permettant au frappeur d’atteindre la première base, le marqueur officiel doit marquer un retrait et un lancer sauvage.
(b) Le Marqueur officiel charge un receveur avec une balle passée lorsque celui-ci ne tient pas ou ne contrôle pas une balle lancée légalement qui aurait dû être tenue ou contrôlée avec un effort ordinaire, permettant ainsi à un ou plusieurs coureurs d’avancer. Lorsque la troisième frappe est une balle passée, permettant au frappeur d’atteindre la première base, le marqueur officiel doit marquer un retrait et une balle passée.
Règle 9.13 Commentaire: Le marqueur officiel ne doit pas charger un lancer sauvage ou un ballon passé si l’équipe défensive fait un out avant que les coureurs n’avancent. Par exemple, si un lancer touche le sol et échappe au receveur avec un coureur sur la première base, mais que le receveur récupère la balle et lance à la deuxième base à temps pour retirer le coureur, le marqueur officiel ne doit pas charger le lanceur avec un lancer sauvage. Le Marqueur officiel doit créditer l’avancement de tout autre coureur sur le jeu comme un choix de joueur de champ. Si un receveur lâche un lancer, par exemple, avec un coureur sur la première base, mais que le receveur récupère la balle et lance à la deuxième base à temps pour retirer le coureur, le marqueur officiel ne doit pas charger le receveur avec une balle passée. Le Marqueur officiel doit créditer l’avancement de tout autre coureur sur le jeu comme un choix de joueur de champ.
Voir les règles 9.07(a), 9.12(e) et 9.12(f) pour les règles de pointage supplémentaires relatives aux lancers sauvages et aux balles réussies.