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Cet article contient un guide de stratégie ici.
Toutes les informations sur la mécanique et la stratégie seront sur cette page.
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La Bête Corporelle, souvent simplement appelée Corp, est un gros monstre résidant dans sa grotte, accessible via un collier de jeux ou par une entrée dans la nature sauvage du niveau 21 à l’est du Cimetière des Ombres. Il dispose d’un très grand pool de points de vie de 2 000 points de vie, associé à une défense élevée et à une réduction des dégâts de 50% contre toute arme qui n’est pas une lance ou une hallebarde. Si tous les joueurs quittent la pièce, elle régénère sa santé au maximum.
Habitat
Le moyen le plus simple d’accéder à la Bête Corporelle est de s’y téléporter en utilisant un collier de jeux et en sélectionnant l’option « Bête Corporelle ». Cela amènera le joueur dans une petite pièce sécurisée avec une grande porte menant à la Bête corporelle.
À partir du 20 novembre 2014, les joueurs peuvent payer 200 000 pièces pour héberger une instance. Les joueurs classés en tant que capitaine ou au-dessus dans une discussion de clan peuvent payer le coût de l’instance pour leur clan. Une fois l’instance ouverte, toute personne du chat de clan pourra entrer dans l’instance sans frais. Tant qu’un joueur est présent dans l’instance, celle-ci restera ouverte.
Remarque: À partir de la mise à jour du 29 mars 2018, la Bête Corporelle dispose d’une deuxième salle – cependant, elle n’est accessible qu’aux ironmen avec un niveau de combat de 90 ou plus. Tous les autres comptes utilisent la salle normale.
Mécanique
La barre de santé de la bête mesure 160 pixels de large au lieu des 30 pixels habituels. Il a une réduction de dégâts de 50% contre toute arme qui n’est pas une lance ou une hallebarde. La Protection contre la Magie ne bloque pas complètement ses attaques magiques ; elle ne réduit les dégâts que de 33,33%.
Il a une très grande précision, des dégâts et une défense pour ses niveaux; il a une réduction des dégâts contre presque toutes les sources de dégâts; et il peut invoquer des noyaux d’énergie noire, qui attaquent les joueurs et se soignent. La Bête Corporelle est le seul monstre à laisser tomber les sigils arcaniques, élyséens et spectraux utilisés pour créer les boucliers spirituels. En plus de ses gouttes de sceau, la Bête corporelle a de nombreuses autres gouttes précieuses.
En combattant la Bête Corporelle, chaque fois que vous frappez au-dessus de 32 dégâts, il y a 1/8 de chance que le noyau sombre apparaisse. Pendant sa phase régulière, la Bête Corporelle concentrera ses attaques sur la personne qui frappe au-dessus de 32 points de dégâts.
Le noyau sombre suivra généralement le joueur le plus au nord. S’il n’y a personne au nord, il se concentrera sur la personne la plus à l’est de la Bête Corporelle. Il est généralement conseillé à la personne qui tanque ou dirige le noyau de se tenir au nord ou à l’est de la Bête Corporelle. Les joueurs qui ont de l’expérience avec la Bête corporelle savent généralement qu’il existe des tuiles de jeu spécifiques qui obligent le noyau à hiérarchiser et à suivre un joueur.
Gouttes
Gouttes uniques
Il y a 1 chance sur 585 d’atteindre la table de gouttes sigil.
Lorsque les joueurs touchent la table, il y a 1 chance sur 7 d’obtenir un sigil élyséen, 3 chances sur 7 d’obtenir un sigil spectral et 3 chances sur 7 d’obtenir un sigil arcanique. Vous trouverez ci-dessous les taux de chute effectifs des sigils.
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
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Spectral sigil | 1 | Very rare (1/1,365) | 62,970,251 | |
Arcane sigil | 1 | Very rare (1/1,365) | 143,025,961 | |
Elysian sigil | 1 | Very rare (1/4,095) | 860,763,771 |
« Uncuts » drop
The ‘Uncuts’ drop is an uncommon drop from the Corporeal Beast; il contient soit une pile d’argent variant de 20 000 à 50 000 pièces, soit une sélection aléatoire de gemmes non coupées et / ou de talismans naturels, ainsi qu’une faible chance d’obtenir des objets de la table de dépôt rare. La probabilité globale d’atteindre la « baisse non coupée » est de 1 sur 42,66.
Article | Quantité | Rareté | Prix du marché GE | |
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Coins | 250–3,000 | Common | Not sold | |
Uncut sapphire | 1 | Common | 455 | |
Uncut emerald | 1 | Common | 679 | |
Uncut ruby | 1 | Uncommon | 1,249 | |
Uncut diamond | 1 | Uncommon | 2,627 | |
Uncut dragonstone | 1 | Uncommon | 13,080 | |
Nature talisman | 1 | Uncommon | 744 | |
Table de dépôt rare | 1 | Rare | Non vendu |
Bien que la Bête Corporelle n’ait pas de référence à la table de chute rare, il y a une chance incroyablement faible d’un élément supplémentaire du RDT. Cette chute ne peut se produire qu’en combinaison avec la chute « non coupée ».
Il y a aussi une mince chance de ne rien recevoir comme goutte.
Equipment
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Adamant arrow | 750 | Uncommon | 42,750 | |
Runite bolts | 250 | Uncommon | 100,750 | |
Mystic air staff | 1 | Uncommon | 24,974 | |
Mystic water staff | 1 | Uncommon | 25,144 | |
Mystic earth staff | 1 | Uncommon | 25,022 | |
Mystic fire staff | 1 | Uncommon | 25,159 | |
Mystic robe top (blue) | 1 | Uncommon | 72,228 | |
Mystic robe bottom (blue) | 1 | Uncommon | 47,589 | |
Onyx bolts (e) | 175 | Uncommon (1/26) | 1,510,600 | |
Cannonball | 2,000 | Uncommon (1/30) | 344,000 | |
Spirit shield | 1 | Uncommon (1/64) | 111,384 |
Essence and runes
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Pure essence | 2,500 (noted) | Uncommon | 5,000 | |
Law rune | 250 | Uncommon | 41,500 | |
Cosmic rune | 500 | Uncommon | 71,500 | |
Death rune | 300 | Uncommon | 60,900 | |
Soul rune | 250 | Uncommon | 36,500 |
Materials
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Adamantite ore | 125 (noted) | Uncommon | 131,250 | |
Runite ore | 20 (noted) | Uncommon | 223,380 | |
Adamantite bar | 35 (noted) | Uncommon | 66,640 | |
Teak plank | 100 (noted) | Uncommon | 96,700 | |
Mahogany logs | 150 (noted) | Uncommon | 61,950 | |
Magic logs | 75 (noted) | Uncommon | 81,750 | |
Green dragonhide | 100 (noted) | Uncommon | 142,000 |
Other
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Watermelon seed | 24 | Common | 1,704 | |
Raw shark | 70 (noted) | Uncommon | 51,240 | |
White berries | 120 (noted) | Uncommon | 54,960 | |
Desert goat horn | 120 (noted) | Uncommon | 10,800 | |
Tuna potato | 30 | Uncommon | 34,710 | |
Antidote++(4) | 40 (noted) | Uncommon | 44,360 | |
Ranarr seed | 10 | Rare | 454,660 | |
Holy elixir | 1 | Rare (1/171) | 594,099 | |
Clue scroll (elite) | 1 | Rare (1/200) | Not sold | |
Pet dark core | 1 | Very rare (1/5,000) | Not sold |
Trivia
- There are many differences between the iteration of this boss in Old School RuneScape and the original in RuneScape 2.
- Dans RuneScape 2, le repaire de la Bête Corporelle était beaucoup plus grand, bien qu’il ne résidait que dans la dernière pièce. L’entrée de l’antre était également plus profonde de 14 niveaux que celle du jeu.
- De plus, il ne pouvait être combattu qu’une fois la quête terminée à la fin de l’été.
- La Bête Corporelle originelle pourrait également déposer un sceau divin, qui pourrait être utilisé pour créer un bouclier spirituel divin. Son effet était une réduction constante de 30% des dégâts par attaque reçue, où les dégâts bloqués étaient plutôt retirés des points de prière. Dans le sondage du 18 septembre 2014, il a été demandé si le sceau divin devait être publié comme une goutte du patron, qui a obtenu 66,1% des votes « oui » – 8,9% de moins que le seuil requis pour passer.
- La Bête Corporelle a obtenu une nouvelle instance le 29 mars 2018 pour empêcher les ironmen de bas niveau et les joueurs normaux de « pleurer » d’autres ironmen tuant la Bête Corporelle car chaque mise à mort prend plusieurs minutes, et pour empêcher les ironmen d’utiliser des comptes normaux supplémentaires en utilisant des attaques spéciales réduisant les statistiques.
Preceded by | Title | Succeeded by |
TzTok-Jad | Strongest monster in RuneScape | Great Olm |