Commandes de console utiles

Commandes d’affichage, de son et d’entrée

fov_desired (75-90)

Modifie le champ de vision du lecteur.

viewmodel_fov <number>

Modifie le champ de vision de viewmodels.

viewmodel_fov_demo <number>

Modifie le champ de vision des modèles de vues dans les démos enregistrées.

r_drawviewmodel (0/1)

Bascule la visibilité du modèle de vue.

cl_drawhud (0/1)

Affiche/masque le HUD (sv_cheats doit être défini sur 1).

hud_reloadscheme

Recharge le HUD.

snd_restart

Réinitialise le son (utile pour corriger les bugs sonores).

tf_dingalingaling (0/1)

Active/désactive le hitsound.

tf_dingaling_pitchmaxdmg <number>

Définit la hauteur du son frappé lorsque vous infligez un maximum de dégâts.

tf_dingaling_pitchmindmg <number>

Définit la hauteur du son frappé lorsqu’il inflige un minimum de dégâts.

hud_combattext (0/1)

Désactive/active le texte des dommages.

hud_combattext_batching (0/1)

Désactive/active l’addition du texte des dommages.

hud_combattext_batching_window (0-2)

Laisse plus ou moins de temps s’écouler avant de réinitialiser les numéros de texte de combat.

cl_interp

Modifie le modificateur d’interpolation que le jeu lit pour calculer le ping côté joueur.

cl_showfps (0/1/2)

Affiche votre fréquence d’images actuelle. (0- désactivé, 1- en temps réel, 2- arrondi)

net_graph (0-6)

Affiche diverses informations sur le réseau, telles que FPS, ping, lerp, starter, etc.

Commandes de jeu

+attack

Active l’attaque principale de l’arme (Souris 1).

-attack

Arrête l’attaque principale de l’arme.

cl_autoreload (0/1)

Active ou désactive le rechargement automatique.

tf_medigun_autoheal (0/1)

Active/désactive l’auto-guérison du Medi Gun.

kill

Tue le joueur.

explode

Tue le joueur et le fait gib.

Commandes du spectateur

spec_next

Observe le joueur suivant.

spec_prev

Regarde le joueur précédent.

spec_mode

Change le mode spectating (free-roam, first-person, third-person)

Lie et alias

alias alias_name "command"

Crée un alias exécutant certaines commandes.

bind "key" "command" "message (optional)"

Lie une clé à une commande ou un message.

unbind "key"

Détache une clé.

bindtoggle "KEY" "COMMAND"

Bascule une commande, telle que r_drawviewmodel.

Commandes de l’opérateur serveur

Remarque : La plupart de ces commandes nécessitent également l’utilisation des éléments suivants :
rcon command

Exécute une commande en tant qu’opérateur serveur.

rcon_password password

Stocke le mot de passe rcon. Requis pour correspondre au mot de passe rcon du serveur pour que les commandes rcon fonctionnent.

Commandes de jeu

tf_use_fixed_weaponspreads (0/1)

Active/désactive la propagation de balle fixe (pour les armes à balayage comme le pistolet à dispersion ou le fusil de chasse)

tf_weapon_criticals (0/1)

Active/Désactive les coups critiques aléatoires.

sv_pure (0/1/2)

Désactive/Active le contenu personnalisé côté utilisateur. (0 – contenu personnalisé activé, 1 – utilise la liste blanche du serveur, 2- contenu personnalisé désactivé)

mp_tournament (0/1)

Active/Désactive le mode tournoi.

mp_tournament_restart

Redémarre le jeu en mode tournoi.

changelevel map_name

Change la carte.

exec config

exécute une configuration de jeu pour le serveur ou pour l’utilisateur. Les exemples courants incluent etf2l_6v6.cfg et ugc_HL_standard.cfg

Commandes de triche

sv_cheats (0/1)

Active les tricheurs.

noclip

Permet au joueur de se déplacer librement sur la carte, ignorant les murs, les sols et autres obstacles.

impulse 101

Réapprovisionne les munitions et la santé du joueur.

hurtme <number>

Endommage le joueur. Si un nombre négatif est utilisé, surchauffe le joueur du montant donné.

addcond 57

Donne au joueur une ÜberCharge infinie.

addcond 56 ou addcond 33

Donne au joueur des Crits infinis.

Le wiki officiel de Team Fortress 2 a une page sur ce sujet.

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