Comment jouer au jeu de plateau Stratego

Stratego est un jeu de plateau classique de Milton Bradley, joué sur une grille de 10 par 10. Les joueurs ont chacun une armée de pièces avec des valeurs cachées, qu’ils déplacent pour essayer de capturer le drapeau de l’autre joueur. Le jeu se joue entre deux personnes. Le but est de capturer le drapeau adverse en se déplaçant dessus avec l’une de vos pièces.

Composants du jeu

Le jeu est composé d’un plateau, contenant une grille de carrés de 10 par 10, avec deux zones infranchissables au milieu. Il y a 80 pièces, 40 pour chaque joueur, dont un drapeau, six bombes, un espion et des pièces militaires d’une valeur de un à neuf. Certaines éditions plus récentes de Stratego inversent le classement, rendant les nombres plus forts au lieu d’être plus faibles, et utilisant 10 comme Marshalls. Assurez-vous de vérifier quelle édition vous avez lors de la lecture.

Setup

Chaque joueur prend toutes les pièces d’une couleur. Organisez secrètement vos pièces pour que leurs valeurs soient face à vous, et votre adversaire ne voit que les dos blancs. Configurez votre côté de la planche en plaçant une pièce dans chaque espace des quatre rangées arrière.

Vous devrez examiner attentivement où placer vos drapeaux et bombes de votre côté du plateau.

Une fois que les deux parties sont configurées, choisissez un joueur de départ et commencez.

Comment jouer à Stratego

À votre tour, vous devez déplacer l’une de vos pièces. Les drapeaux et les bombes sont immobiles et ne peuvent jamais être déplacés. D’autres pièces peuvent se déplacer dans un espace dans l’une des quatre directions (pas en diagonale), tant qu’elles atterrissent dans un espace vide ou dans un espace contenant une pièce opposée. Les deux formations d’eau au milieu de la planche sont des obstacles infranchissables et des espaces non valides pour se déplacer.

Les éclaireurs (marqués d’un neuf dans l’édition originale) peuvent déplacer n’importe quel nombre d’espaces en ligne droite mais doivent s’arrêter sur l’espace avec la première pièce ennemie qu’ils rencontrent.

Lorsqu’une pièce atterrit sur le même espace qu’une autre pièce (appelée « attaque »), les valeurs des deux pièces sont comparées. La pièce avec le plus mauvais rang (nombre plus élevé, dans l’édition originale) est vaincue et retirée du plateau. En cas d’égalité, lorsqu’une pièce attaque une pièce adverse de même valeur, les deux pièces sont retirées du plateau.

Si une pièce attaque une bombe, la pièce attaquante est immédiatement vaincue, à moins que l’attaquant ne soit un Mineur (marqué d’un huit dans l’édition originale). Dans ce cas, la bombe est vaincue.

Si l’Espion attaque le Marshall adverse (marqué d’un dans l’édition originale), le Marshall est vaincu. Si l’Espion attaque une autre pièce ou est attaqué par une pièce, y compris le Marshall, l’Espion est vaincu.

Fin de la partie

Si vous attaquez le drapeau de votre adversaire avec n’importe quelle pièce, vous gagnez la partie. Si vous ne pouvez pas déplacer une pièce à votre tour, vous perdez immédiatement la partie.

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