Dans notre dernière vidéo en consultant les dix « joyaux cachés » de l’ensemble Coldsnap, nous avons réussi à distinguer une carte vraiment cool et sous-estimée qui semble mériter plus d’attention :]. Bien qu’il ne semble pas nécessairement avoir une maison dans autant de decks, même dans Commander, c’est une carte intrigante qui explore un espace de conception pour les stratégies de brûlure, de gain de vie et de lance-sorts que ces couleurs ne semblent généralement pas avoir (à l’exception un peu lourde de]. Comme beaucoup d’autres cartes, nous nous sommes plaints que ce n’était pas une légendaire qui pouvait être utilisée en tant que commandant, et pourtant cela semble être un exemple parfait d’une carte mûre pour une révision au statut légendaire, comme les Nephilims de Ravnica.
De nombreux terrains de jeux permettent aux membres d’utiliser certaines créatures qui ne sont pas légendaires, comme les Nephilims, en tant que commandants selon un accord commun selon lequel elles « devraient » probablement être considérées comme légendaires. Comme certains planeswalkers sont également autorisés à jouer en tant que commandants, nous nous sommes souvent demandé si rendre tous les planeswalkers jouables en tant que commandants grâce à un changement de règles briserait trop le jeu. Certains pourraient en effet être puissants, mais vous auriez probablement du mal à trouver un planeswalker qui dominerait les jeux de commandant autant que les nombreux légendaires puissants et commandants de planeswalker que nous avons déjà (bien sûr) pourraient être en désaccord).
Qu’en pensez-vous ? Laissez-vous les gens avec qui vous jouez explorer des commandants « alternatifs » comme celui-ci? Et une révision à cette échelle aurait-elle un impact important sur le jeu? Faites-nous savoir ce que vous en pensez et regardez notre vidéo pour en savoir plus!