Nirn

Une représentation globulaire de Nirn

Nirn est référencé par un autre monde les êtres en tant que plan mortel et parfois appelés poétiquement « Mundus » par les mortels et les seigneurs daedriques. Les raisons exactes et les spécificités de la création de Nirn sont largement incertaines. Cependant, tous s’accordent à dire que la divinité Lorkhan et les Huit Divines ont joué un rôle central dans la création de la planète gorgée d’eau. Deux lunes, Secunda et Masser, orbitent autour de Nirn. Ils sont le corpus sundéré de Lorkhan. Nirn est le centre de Mundus, qui est lui-même le « moyeu » de la « roue » de l’univers Elder Scrolls. »Les cieux au-delà de Nirn sont remplis d’étoiles. Ces étoiles sont des trous ou des portails à travers l’Oubli d’Aetherius, et ont une signification magique en raison des êtres qui les ont déchirés, les Magna Ge.

Mythes de la création

Masser et Secunda, les deux lunes de Nirn. Masser est le plus grand des deux.

Il existe de nombreuses théories sur la façon dont Lorkhan a créé Nirn; allant de l’autre Aedra acceptant d’aider volontairement, à Lorkhan les y trompant. Cependant, il est universellement reconnu que les Aedra lui ont donné leur énergie et leur pouvoir, que la majorité a abandonné le projet après avoir réalisé le coût et est devenue les Princes Daedriques, tandis que ceux qui ont volontairement aidé sont devenus les Huit Divins. Dans Oblivion, Mankar Camoran proclame que Nirn est peut-être une extension du royaume de l’Oubli.

Activité lunaire

Les deux lunes qui orbitent autour de Nirn, Secunda et Masser, seraient le cadavre de Lorkhan. Masser, la plus grande lune de Nirn, tourne autour de Nirn elle-même. En observant le ciel nocturne dans Oblivion et Skyrim, il est révélé que Secunda, la plus petite lune de Nirn, tourne autour de Masser.

Les éclipses solaires se produisent plusieurs fois par an à travers le Nirn. Ils sont connus sous le nom de « Jours des vampires. »

Inclinaison axiale et climat

Il n’est jamais dit, mais on peut supposer sans risque, que l’inclinaison axiale de Nirn est négligeable, car les jours et les nuits restent plus ou moins de la même longueur tout au long de l’année, même dans la partie nord de Skyrim. Il semble également y avoir une variation minimale du climat d’un mois à l’autre.

Une aurore, un événement céleste vécu sur Nirn

Les régions du nord sont glaciales. Le pays d’Atmora, loin au nord de Skyrim, serait principalement une plaine gelée. Skyrim, et, par extension, Bruma, sont généralement enneigés, surtout plus au nord, vers Winterhold. Plus près de l’équateur se trouvent Elsweyr et Black Marsh, des endroits relativement tropicaux et chauds.

Météo

La neige et la pluie sont des formes courantes de précipitations sur Nirn. Certaines régions du nord de Tamriel, comme Skyrim et Solstheim, connaissent des Aurores rares, des vagues d’énergie colorées dans le ciel nocturne.

Géographie

La planète a un continent particulièrement grand, Tamriel, où se déroule toute l’activité des Elder Scrolls, avec un autre continent tout aussi grand à l’est, nommé Akavir. Les masses terrestres sont séparées par l’océan Padomaïque, une masse d’eau saline massive.

La terre froide et aride appelée Atmora se trouve au nord de Tamriel, d’où sont originaires les Nordiques de Tamriel. À l’ouest de Tamriel se trouve Yokuda, qui était l’ancienne patrie des Gardes rouges de Tamriel. Au sud-ouest de Tamriel se trouve Pyandonea. On ne sait pas si ce sont les seuls continents, car il y a très peu de cartes ou de globes montrant tout le Nirn.

Tamriel

Une carte de Tamriel

Tamriel est géographiquement diversifiée: elle a des montagnes, des toundras, des déserts froids et chauds, régions marécageuses, prairies, forêts tropicales humides et un grand volcan. La diversité des biomes est unique car le désert chaud est bordé de montagnes froides au nord.

Également connue sous le nom de « Beauté de l’Aube » dans la langue des Altmers, Tamriel possède également un archipel d’îles appelé les îles Summerset, qui sont devenues la maison des Altmers, ou « Hauts Elfes », après qu’ils ont abandonné leur patrie d’origine, Aldmeris.

Yokuda

Carte de TES: Adventures Redguard montrant l’emplacement de Yokuda

On ne sait pas grand-chose sur Yokuda car il a été presque effacé lors d’un événement cataclysmique inconnu, mais il semble avoir un paysage terne, rocheux, vallonné et désertique. Il est connu pour être la maison d’origine des Gardes rouges avant qu’ils ne la rendent inhabitable.

Atmora

Atmora est une friche aride et gelée. C’est ce froid extrême qui a fait que l’eau de la mer des Fantômes qui sépare Tamriel et Atmora est devenue glacée. C’est également sur cette terre gelée que les Nordiques de Skyrim sont originaires, bien que peu de voyages de retour soient effectués.

Akavir

On ne sait presque rien de la géographie d’Akavir. On sait que le continent est divisé en quatre royaumes belligérants, chacun possédant sa propre race : Tang Mo, Kamal, Ka Po ‘ Tun et Tsaesci. Akavir est connu pour avoir été l’une des maisons originales des dragons. Les Lames étaient originaires d’Akavir, où elles étaient connues sous le nom de Dragonguard, mais se sont tournées pour servir Reman Cyrodiil dans leur recherche d’un Dragonborn.

Pyandonea

Pyandonea est l’île-continent située à l’extrême sud-ouest de Tamriel et abrite l’insaisissable Maormer. L’île se compose de forêts tropicales denses, qui abritent les esprits de l’eau du sud. En raison de sa population étant principalement des elfes, il y a des spéculations que Pyandonea pourrait, en fait, faire partie de Tamriel.

Thras

Thras, également connu sous le nom de Royaume Corallien, est un puissant pouvoir antagoniste contre les îles Summerset depuis avant l’heure enregistrée. Le Sload peut à un moment donné avoir même appelé Summerset une partie de Thras.

Aldmeris

On sait peu de choses sur Aldmeris, y compris s’il existe toujours. Les Altmer affirment que ce continent était le berceau des elfes et de l’humanité.

Galerie

Promotion de la Fraternité noire du Globe Nirn
Un globe représentant Tamriel dans du matériel promotionnel pour The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood.
Summerset Orrery (Ancien)

L’art de pré-sortie pour l’Orrery Summerset dans The Elder Scrolls: Legends; les continents ont ensuite été supprimés.

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Trivia

  • « Nirn » signifie « Gris peut-être » en Ehlnofex.

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