Poster un commentaire
« For Auld Lang Syne »
Donné par:Arcade Gannon(M6B:1)
Pour commencer cette quête, vous devez d’abord avoir Arcade comme compagnon. Mais l’option de conversation appropriée n’apparaîtra que s’il vous fait confiance. Et pour gagner sa confiance, vous devez accomplir les quêtes suivantes :
- ;
- ;
- ;
- .
REMARQUE: ce qui est important, vous devez avoir beaucoup de progrès avec le scénario principal (peu importe pour quelle faction) pour déclencher cette quête.
- dites-lui qu’il y a de mauvaises choses dans le Fort et que vous voulez le changer
- dites-lui que vous avez besoin d’un beau docteur comme compagnon.
Si vous avez déjà Arcade dans votre équipe, votre prochaine tâche consiste à convaincre cinq personnes de venir à une réunion des Restes. Vous pouvez leur parler dans n’importe quel ordre.
AVIS: Arcade doit être votre compagnon et être avec vous lors de chaque conversation avec les aînés.
Fin
Une fois que vous avez convaincu tous les restes, il est temps d’aller au (MsA:10). Vous ne pouvez l’entrer qu’avec le mot de passe entier: « Chers vieux amis, souvenez-vous de Navarro ». Dirigez-vous vers la salle de briefing (M47, 1) et parlez à Juda. Il vous demandera si vous voulez qu’Enclave se batte contre NCR ou la Légion de César.
NCR
Si vous voulez soutenir NCR, Moreno ne sera pas content et manquera de salle. Poursuivez-le. Vous le trouverez à l’extérieur, portant des restes d’armure de puissance :
- convainquez-le de reculer ;
- ou tuez-le.
Quelle que soit l’option que vous choisissez, vous obtiendrez la carte de porte. Entrez à l’intérieur et vous recevrez une armure de puissance (si vous n’en avez pas). Parlez à Whitman – elle vous apprendra à utiliser l’armure. Quittez la salle de briefing et la quête sera terminée.
LÉGION
Si vous avez décidé d’aider la Légion, Johnson ne sera pas content mais il ne posera aucun problème à cause de cela. Parlez à Moreno et demandez-lui une formation en armure de puissance. Quittez la salle de briefing et la quête sera terminée.