The PursuitTES V: Guide de Skyrim

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Nouvel objectif principal : Rencontrer Karliah au Flagon en lambeaux

Sortez de Winterhold et dirigez-vous vers Riften . Comme vous l’avez probablement remarqué, l’entrée du cimetière du Flacon en lambeaux a été fermée, vous devrez donc utiliser celle qui mène à La Voie ferrée (la même que celle que vous avez utilisée pour arriver ici la première fois).

Après avoir atteint la destination, parlez à Karliah - vous devez vous mettre d'accord sur un plan - Les quêtes de la Guilde des Voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Après avoir atteint la destination, parlez à Karliah – vous devez vous mettre d’accord sur un plan. Heureusement, vous avez le Journal décodé de Gallus qui est une preuve clé contre Mercer Frey. Maintenant, vous devrez informer Brynjolf de vos soupçons.

Nouvel objectif principal : Suivre Karliah

Les membres de la Guilde des voleurs ont Karliah pour traître, vous ne serez donc pas accueilli trop chaleureusement: sans le sang froid de Brynjolf, Vex tuerait probablement le réfugié tout de suite. Heureusement, l’homme aux cheveux roux dirige l’organisation pendant l’absence de Mercer, grâce auquel vous pourrez lui donner le Journal codé de Gallus.

Les voleurs au début ne croiront pas à ce qui a été écrit dans le journal - ils ont besoin de preuves - La Poursuite - Les quêtes de guilde des voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Les voleurs au début ne croiront pas à ce qui a été écrit dans le journal – ils ont besoin de preuves. Brynjolf décidera de vérifier le coffre-fort – si Gallus avait raison et que Mercer volait la Guilde depuis des années. Alors qu’il ouvre la porte, il s’avère qu’il n’y a littéralement rien à l’intérieur. À ce stade, il sera évident que Karliah est celle qui dit la vérité. Vous devriez parler à Brynjolf pour savoir comment gérer cette trahison.

Nouvel objectif principal: Parler à Brynjolf

Après avoir découvert le vol, Brynjolf aura quelques questions pour vous – c’est le meilleur moment pour lui raconter toute l’histoire. Alors que vous lui racontez tout, le voleur vous dira d’entrer dans la résidence de Mercer Frey – le manoir Riftweald – trouvé à Riften. En même temps, vous serez averti de la garde – il est censé être un ennemi assez fort. La Guilde est suffisamment désespérée pour vous laisser faire n’importe quoi, y compris tuer quiconque croisera votre chemin.

Au cours de la conversation avec Brynjolf, demandez-lui comment atteindre le Manoir de Riftweald - de cette façon, vous apprendrez le mécanisme mystérieux que vous pouvez utiliser pour entrer relativement en toute sécurité - Les quêtes de la Guilde des Voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Au cours de la conversation avec Brynjolf, demandez-lui comment atteindre le manoir de Riftweald – de cette façon, vous apprendrez le mystérieux mécanisme que vous pouvez utiliser pour entrer relativement en toute sécurité. Si vous essayez de lui poser des questions sur le garde, il vous dira de parler avec Vex – soi-disant qu’ils se connaissaient.

Nouvel objectif optionnel: Parlez à Vex de Vald

La femme aux cheveux gris se trouve comme toujours au Flacon en Lambeaux, à proximité du barman. Demandez-lui à propos de Vald pour apprendre qu’il est un voyou impitoyable, ne valorisant que l’argent. Le corrompre n’est pas une option – Mercer le tuerait probablement avant qu’il puisse utiliser l’argent.

Le cas avec Vald peut être résolu autrement - il a une dette importante chez Maven Black-Briar - The Pursuit-Thieves Guild quests - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Le cas avec Vald peut être résolu autrement – il a une dette importante chez Maven Black-Briar. L’annuler pourrait le rendre plus disposé à coopérer.

Nouvel objectif optionnel : Tirez sur le mécanisme pour abaisser la rampe

Il existe deux façons d’atteindre le manoir Riftweald. Le plus difficile, mais ne nécessitant aucune option de violence, implique d’annuler la dette de Vald – de cette façon, vous vous débarrasserez du plus gros problème.

Nouvel objectif principal:Apporter la Plume de Gemination à Maven

Maven la Bruyère Noire peut être rencontrée au marché, à la Prairie de Bruyère noire ou à la taverne des Abeilles et des barbes. Peu importe où elle se trouve, la conversation prendra une tournure plutôt inattendue – il semble que Vald se soit endetté à cause de la perte du stylo de Maven. Ce n’était cependant pas un simple outil d’écriture, mais la Plume de Gemination – un artefact magique aux pouvoirs exceptionnels.

Si vous apportez à Maven l'artefact que Valdo a perdu, sa dette sera payée et l'homme n'aura plus à garder le manoir Mercer Freys - Les quêtes de la Guilde des Voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Si vous apportez à Maven l’artefact que Valdo a perdu, sa dette sera payée et l’homme n’aura plus à garder le manoir Mercer Frey. Le bateau dans lequel la plume était san dans un lac à côté de Riften. L’épave du bateau et la Plume de Gemination se trouvent à mi-chemin entre le port de Riften et la ferme de Goldenglow – exactement comme on le voit sur la capture d’écran ci-dessus. Plongez sous l’eau pour récupérer l’objet précieux et l’apporter à son propriétaire légitime. En retour, vous recevrez un document confirmant le paiement de la dette de Vald.

Si vous ne voulez pas aider le garde, vous essayez de le tromper - Les quêtes de guilde de Poursuite-Voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Si vous ne voulez pas aider le garde, vous essayez de le tromper. Une option assez intéressante consiste à voler ses clés alors qu’il marche à côté de la porte (écran ci-dessus) et à se glisser ensuite à l’intérieur. Le problème est que la cour est plutôt petite et ne crée pas beaucoup d’endroit pour se cacher, tandis que Valdo attaquera immédiatement en vous remarquant. Bien sûr, rien ne s’oppose à tuer le voyou terne, bien que vous deviez compter avec une amende pour le meurtre.

Ce qui est intéressant, vous n'avez pas du tout à vous soucier de Vald - il vous suffit de tirer une flèche sur le mécanisme à l'étage supérieur ou la résidence pour créer un passage assez confortable à l'intérieur (écran ci-dessus) - La poursuite - Les quêtes de guilde des voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Ce qui est intéressant, vous n’avez pas du tout à vous soucier de Vald – il vous suffit de tirer une flèche sur le mécanisme à l’étage supérieur ou la résidence pour créer un passage assez confortable à l’intérieur (écran ci-dessus). Ce qui est important, c’est que la résidence ne soit pas accessible d’une autre manière – toutes les portes sont verrouillées de l’intérieur. Si vous n’avez pas obtenu la clé de Vald, vous pouvez utiliser des picklocks – le seul problème est donc d’éviter la garde.

Nouvel objectif principal: Découvrez des preuves de l’emplacement de Mercer

Après être entré dans le manoir de Riftweald, vous devez vous concentrer et vous déplacer très tranquillement – de nombreux dangers vous attendent ici. À l’intérieur de la première pièce à droite, il y a deux bandits bien équipés et les combattre est plutôt impossible à éviter. Après les avoir vaincus, descendez au rez-de-chaussée et recherchez une armoire suspecte (écran ci-dessous) – à l’intérieur de celle-ci, vous trouverez un passage vers le métro.

Après avoir franchi la porte secrète, soyez prêt pour toute une série de pièges - La Poursuite - quêtes de guilde des Voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Après avoir franchi la porte secrète, soyez prêt pour toute une série de pièges. Continuez à regarder sur le sol en tout temps – il y a quelques plaques de pression qui activent des mécanismes compliqués et mortels. À un moment donné, vous atteindrez une pièce avec des carreaux de sol verts atypiques (écran ci-dessous). Si vous marchez sur la mauvaise tuile, vous serez brûlé. Heureusement, le chemin que vous devez suivre est très facile – vu d’en haut, il ressemblera à un S inversé.

Après avoir traversé cette pièce, il est temps de balancer les lames et le bélier (écran ci-dessous) - il sera difficile de les esquiver dans le couloir étroit, vous devriez donc utiliser le Sprint Tourbillon pour atteindre l'autre côté - Les quêtes de Guilde de Poursuite- Voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Après avoir traversé cette pièce, il est temps de balancer les lames et le bélier (écran ci-dessous) – ce sera difficile pour les esquiver dans le couloir étroit, vous devez donc utiliser le sprint tourbillonnant pour atteindre l’autre côté.

En continuant, vous atteindrez une porte protégée par un autre piège (flèches empoisonnées) - Les quêtes de guilde de Poursuite-Voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

En continuant, vous atteindrez une porte protégée par un autre piège (flèches empoisonnées). Ouvrez l’entrée à distance de sécurité. À l’intérieur, volez les Plans de Mercer qui se trouvent sur son bureau. Profitez-en pour jeter un coup d’œil dans la pièce – sur la table, vous trouverez un livre qui augmentera votre fureur et à l’intérieur de la vitrine une puissante épée – le Chillrend. Il y a aussi beaucoup de Gemmes et le Buste du Renard Gris qui devrait intéresser Delvin Mallory.

Nouvel objectif principal : Parler à Brynjolf

Après avoir saccagé la résidence de Mercer, sortez du métro et passez la porte de droite (vous éviterez donc d’avoir à gérer le piège à nouveau). Ensuite, en passant par l’égout à Rat, atteignez Brynjolf au Flacon en lambeaux.

Il s'avère que Mercer Frey a quitté la ville - les espions de Guilde sont incapables de le localiser - La Poursuite - Les quêtes de guilde des voleurs - The Elder Scrolls V: Guide de jeu Skyrim

Il s’avère que Mercer Frey a quitté la ville – les espions de la Guilde sont incapables de le localiser. Les documents que vous avez obtenus suggèrent que le traître veut obtenir les Yeux du Falmer – un artefact ancien que même Gallus rêvait d’obtenir. Sans aucun doute, vous devez l’arrêter avant qu’il n’atteigne la relique puissante.

Quête de la guilde des Voleurs débloquée : Trinité restaurée

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