manapság a játék címkéje a “hordozhatóság”. Egyre több mobileszköz kezdte kínálni a játékok méltányos részét, és a fogyasztók lehetőséget láttak a kikapcsolódásra útközben. “Snake” talán az első mobil játék, hogy létrehozott egy trend, és mindenki rendkívül felvillanyozott pontszám annyi pontot ebben a fekete-fehér, 8 bites ébredés a 1976 koncepció. Az idő múlásával a mobil játékok egyre összetettebbé váltak, és ennek eredményeként jelenleg egy megfelelő iparágról beszélhetünk, amely fejleszti és közzéteszi a mobil szórakoztató eszközöket. A következőkben megpróbáljuk felsorolni 10 a legtermékenyebb mobil játékfejlesztők éves bevételük szerint rangsorolva. A bemutatott információk olyan frissek, amennyire csak lehetséges, hogy megtaláljuk azokat a fejlesztők weboldalain vagy más pénzügyi elemzésekhez kapcsolódó online platformokon. Ez a lista nem feltétlenül esik egybe a világ 8 legjobb androidos játékával.
10. Gameloft – $274 millió
Gameloft egy mobil játék fejlesztő és kiadó található Párizsban, Franciaországban, de ez is 20 más leányvállalatok szerte a világon. 2000-ben alapította Michel Guillemot és Josh Closson az Ubisoft egyik társalapítója és tulajdonosa. A Gameloft bevételeivel kapcsolatos legfrissebb információk 2015-ből származnak, összesen 274 millió dollárt mutatnak. 2008-tól online szolgáltatást kínálnak, ahol a játékosok ellenőrizhetik rangsorukat más létesítmények között. A Gameloft által kiadott legnépszerűbb címek közül néhány: Asphalt 8: Airborne, Order & Chaos Online, The Oregon Trail és Assassin ‘ s Creed.
9. Com2uS – $361 millió
a Com2uS egy koreai mobiljáték-kiadó, amelyet 1998-ban alapított három egyetemi hallgató. Sikerült nemzetközi népszerűséget szerezniük, miután kiadták kulcsfontosságú címüket-az RPG Summoners War-t. Ez a cím nemcsak befolyást kínált számukra a nyugati piacokon, hanem segített nekik elérni 361 millió dolláros bevételüket a 2015-ös pénzügyi évre. A fent említett játékcím mellett a Com2uS Ace Fishing, Golf Star és Slice it néven is ismert! 2011-ben több mint 10 millió letöltést kapott iOs és Android rendszeren, és elnyerte a 2011-es Best App Ever díjat.
8. Kabam-400 millió dollár
A Kabam egy 2006-ban alapított vállalat, amelynek székhelye San Franciscóban található. Arra összpontosít, hogy masszívan többjátékos közösségi játékokat hozzon létre, amelyek hangsúlyt fektetnek az MMORPG stílusra, magával ragadó történetekkel és játékmechanikával. A Kingdoms of Camelot egy olyan cím, amely a lime light-ba hozta őket, sőt az egyik első sikeres stratégiai játék lett a Facebook-on. 2015-ben elmozdultak az olyan AAA mobil játékcímek létrehozása felé, mint a che, csak hogy példát mutassanak. 2015-ös regisztrált jövedelmük összesen 400 millió dollárt mutatott.
7. EA Mobile – $524 millió
EA Mobile egy mobil videojáték fejlesztő stúdió közvetlenül kapcsolódik a Kiadó Electronic Arts. 2004-ben alapították, és elsődleges üzleti tevékenysége a játék műfajok széles skálájának létrehozása, mint például rejtvények, harci játékok és sportcímek. Leginkább a The Sims, a Need For Speed, A FIFA és a Bejeweled mobil verziójáról ismertek. Ezen kívül rendelkeznek a Tetris és a különböző Monopoly játékok engedélyével. Az e címek idővel megszerzett nagy sikerének eredményeként az EA Mobile 524 millió dollár teljes bevételt regisztrált, amint azt a 2015-ös fiskális fájljaik is mutatják.
6. Zynga – $765 millió
a Zynga egy San Francisco-i székhelyű közösségi média videojáték-fejlesztő, amelyet 2007-ben alapítottak. Olyan játékcímeket állít elő, amelyek mind a mobiltelefon-platformokon, mind az interneten működnek a weboldalán keresztül, zynga.com, és a közösségi média oldalak. Leghíresebb játéka, a FarmVille 2009-ben jelent meg a Facebook-on, és 10 millió aktív felhasználót regisztrált 6 héten belül. Néhány más neves címek: FarmVille 2, Texas HoldEm Poker és ChefVille. Mivel a Zynga annyira gyümölcsöző volt, sikerült elérnie a 765 millió dolláros bevétel csúcsát a 2015-ös pénzügyi időszakban.
5. Netmarble Games – $900 millió
Netmarble Games egy koreai fejlesztő, amely gyárt mobil játék címeket. Hazájában erőfölényben van, jól ismert egy alkalmi, Monopóliumszerű játékról, A Everyone ‘ s Marble-ről. További címek, amelyek felkeltették a közérdeklődést, a Raven (a nyugati Evilbane), a Seven Knights, a Monster Taming és mindenekelőtt a Marvel Future Fight. A Netmarble pénzügyi sikere könnyen azonosítható a 900 millió dolláros 2015-ös teljes bevételből. Nemcsak Keleten népszerű, hanem a nyugati piacokon is sikerült megvetnie a lábát.
4. Machine Zone – $1.1 milliárd
Machine Zone egy olyan cég, amely fejleszti játékok mobil platformokon. A kaliforniai Palo Altóban található, 2008-ban alapították. Lenyűgöző bevételük 1 dollár.1 milliárdot főleg két játékuk generál: Game of War: Fire Age és a Mobile Strike, mindkettő a tíz legjobban kereső mobil játékcím közé tartozik. Olyan hírességek, mint Kate Upton és Mariah Carey részt vettek a Game of War promóciós videóiban, Arnold Schwarzenegger pedig részt vett a Mobile Strike reklámjában.
3. GungHo Online Entertainment – $1.5 milliárd
GungHo Online Entertainment egy japán cég, amely fejleszti játékok mobil platformokon. Elsősorban arról ismertek, hogy létrehozták a Ragnarok DS-t a Nintendo DS-hez, de egy másik játék hozta nekik a legtöbb pénzt. Puzzle & A sárkányok az a cím, amely segített nekik népszerűvé válni, ugyanakkor 1,5 milliárd dollár teljes bevételt szerezni. Nagyon jelentős hatással vannak a japán mobiljátékok piacára, és jelenleg megpróbálják kiterjeszteni befolyásukat a nyugati piacokra is.
2. King – $2 milliárd
King Digital Entertainment a cég mögött a legnépszerűbb szociális média alapú játék: Candy Crush Saga. Ez a fejlesztő 2003-ban alakult Svédországban, és annak ellenére,hogy az első üzleti hit egy téglafal, sikerült felülmúlni a pénzügyi nehézségek, és vált az egyik leggazdagabb mobil Játékok Fejlesztők a bevétel 2 milliárd dollár, mint azt a 2015. A Candy Crush Saga mellett, amely 2013-ban elnyerte a legjobb közösségi játék díjat, a Bubble Witch Saga, A Pet Rescue Saga és a Diamond Digger Saga is híres.
1. Supercell – $2.11 milliárd
Supercell egy mobil játékfejlesztő székhelyű Helsinki, Finnország és 2010-ben alakult. Freemium címeket gyártanak, és nagyon szorgalmasan kiadtak számos nagyon sikeres játékot. A Clash Of Clans valószínűleg a leghíresebb címkéjük, és a Hay Day-vel együtt jelentős jövedelmet hozott nekik az évek során. Olyan jól teljesítettek üzleti tevékenységükben, hogy lenyűgöző 2,11 milliárd dolláros bevételt értek el, és a világ leggazdagabb mobiljáték-társaságává váltak. Nemcsak rendkívül nyereségesek, de alkalmazottaik megdöntötték a Finnország történelmének legnagyobb jótékonysági adományának rekordját is: 3, 4 millió eurót.