10最も裕福なモバイルゲーム会社

今日では、ゲームのタグラインは”移植性”です。 より多くのモバイルデバイスは、ゲームの彼らの公正なシェアを提供し始め、消費者は、外出先でリラックスする機会を見ました。 “スネーク”は、おそらくトレンドを作成し、誰もが非常にこの黒と白、8ビットの復活1976コンセプトで多くのポイントを獲得するために宣伝された最初のモ 時間が経つにつれて、モバイルゲームはますます複雑になり、その結果、モバイル娯楽手段を開発し、公開する適切な業界について話すことができます。 以下では、最も多作なモバイルゲーム開発者の10人を年間収益でランク付けしてみます。 提示された情報は、開発者のウェブサイトや他の財務分析専用のオンラインプラットフォームで見つけることができるほど新鮮です。 このリストは、必ずしも世界で8最高のandroidゲームと一致しません。

10. Gameloft-2 274百万
gameloft最も豊かな

gameloft最も豊かな

Gameloftは、フランスのパリに位置するモバイルゲーム開発者と出版社ですが、世界中の20 Ubisoftの共同創設者および所有者の1人であるMichel GuillemotとJosh Clossonによって2000年に設立されました。 ゲームロフトの収益に関する最新の情報は、2015年からの日付と$274百万の合計を示しています。 2008年現在、彼らはプレイヤーが他の施設の中で自分のランキングを確認することができるオンラインサービスを提供しています。 Asphalt8:Airborne,Order&Chaos Online,The Oregon Trail And Assassin’S Creed.ゲームロフトによってリリースされた最も人気のあるタイトルのいくつかは次のとおりです。

9. Com2us–$361百万
Com2Usは、三大学生によって1998年に設立された韓国のモバイルゲーム出版社です。 彼らは彼らのキータイトル–RPGサモナーズ戦争をリリースした後、国際的な人気を得ることができました。 このタイトルは、欧米市場に影響を与えただけでなく、361会計年度の2015百万ドルの収益に達するのにも役立ちました。 前述のゲームタイトルのほかに、Com2Usはまた、エース釣り、ゴルフスターとスライスそれのために知られています! 2011年にiOsとAndroidで10万ダウンロードを超え、2011年のBest App Ever Awardsを受賞したゲーム。


8. Kabam-$400百万
Kabamは2006年に設立され、サンフランシスコに本社を置く会社です。 それは没入型の物語とゲームプレイの仕組みで、MMORPGスタイルに重点を置いた多人数同時参加型ソーシャルゲームの作成に焦点を当てています。 キャメロットの王国は、ライムライトにそれらをもたらしたタイトルであり、それも、Facebook上で最初の成功した戦略ゲームの一つとなりました。 2015年には、彼らはちょうど例を与えるためにcheのようなAAAモバイルゲームのタイトルを作成する方にシフトしました。 彼らの2015年の登録収入は合計4 400百万を示しました。

7. EA Mobile-$524百万
EA Mobileは、出版社Electronic Artsに直接関連するモバイルビデオゲーム開発スタジオです。 それは2004年に設立され、その主な事業は、パズル、格闘ゲーム、スポーツタイトルなどのゲームジャンルの広範な多様性を作成しています。 彼らは最高のシムズのモバイル版のために知られている、スピード、FIFAと宝石をちりばめた必要があります。 これらに加えて、彼らはテトリスや様々なモノポリーゲームのライセンスを保持しています。 これらのタイトルが時間の経過とともに獲得した大成功の結果、EA Mobileは524百万ドルの総収益を登録しました。

6. Zynga-$765百万
Zyngaは2007年に設立されたサンフランシスコベースのソーシャルメディアビデオゲーム開発者です。 それは、携帯電話のプラットフォーム上で、そのウェブサイトを介してウェブ上の両方で動作するゲームのタイトルを生成します,zynga.com、およびソーシャルメディアサイト。 その最も有名なゲーム、FarmVilleは、2009年にFacebookでリリースされ、10週間以内に6万人のアクティブユーザーを登録しました。 ファームビル2、テキサスホールデムポーカーとChefVille:いくつかの他の有名なタイトルがあります。 とても実りあるので、Zyngaは765の会計期間中に収入のpeak2015百万のピークに達することができました。p>

5. Netmarble Games–$900百万
Netmarble Gamesは、モバイルゲームのタイトルを生産する韓国の開発者です。 その母国では、それはよくEveryone’S Marbleという名前のカジュアルな、独占のようなゲームのために知られている、支配的な地位を保持しています。 公共の利益を引き起こした他のタイトルは、Raven(西ではEvilbaneと呼ばれています)、Seven Knights、Monster Taming、そして何よりもMarvel Future Fightです。 Netmarbleの財務的成功は、2015年に記録された9億ドルの総収益から簡単に特定できます。 それは東でだけでなく、普及していますが、また西部の市場の足場を得ることをどうにかして。

4. マシンゾーン-$1.1億
マシンゾーンは、モバイルプラットフォーム用のゲームを開発する会社です。 それはパロアルト、カリフォルニア州に拠点を置き、2008年に設立されました。 Impressive1の彼らの印象的な収入。10億は主に2つのゲームによって生成されます:Game of War:Fire AgeとMobile Strike、どちらも最高の収益を上げているモバイルゲームタイトルのトップ10にランクされています。 ケイト-アプトンやマライア-キャリーのような有名人は、Game of Warのために作られたプロモーションビデオの一部であり、アーノルド-シュワルツェネッガーはMobile Strikeのコマーシャルに参加した。

3. ガンホー-オンライン-エンターテイメント-$1.5億
ガンホー-オンライン-エンターテイメントは、モバイルプラットフォーム用のゲームを開発する日本の企業です。 彼らは主に任天堂DSのためのラグナロクDSを作成するために知られていたが、別のゲームは彼らに最もお金をもたらしたものです。 パズル&ドラゴンズは、彼らが人気になると同時に、total1.5億の総収入を得るのを助けたタイトルです。 彼らは日本のモバイルゲーム市場に非常に大きな影響を与えており、現在は欧米市場にも影響を拡大しようとしています。p>

2. キング-$2億
キングデジタルエンターテイメントは、最も人気のあるソーシャルメディアベースのゲームの背後にある会社です: キャンディクラッシュ佐賀。 この開発者はスウェーデンで2003年に設立され、最初は彼らのビジネスがレンガの壁に当たったにもかかわらず、彼らは財政難を上回り、2015年に述べたようにrevenue2億の収入を持つ最も豊かなモバイルゲーム開発者の一人になることができました。 2013年に最高のソーシャルゲーム賞を受賞したキャンディクラッシュ佐賀のほかに、彼らはまた、バブル魔女佐賀、ペットレスキュー佐賀とダイヤモンド

1. Supercell-Finland2.11億
Supercellは、フィンランドのヘルシンキに拠点を置くモバイルゲーム開発者であり、2010年に設立されました。 彼らはフリーミアムのタイトルを生産し、彼らは非常に成功したゲームの数を解放する非常に勤勉されています。 氏族の衝突は、おそらく彼らの最も輝かしいラベルであり、一緒に干し草の日と彼らに年間に沿ってかなりの収入をもたらしました。 彼らは彼らのビジネスでとてもよくやった、彼らは印象的なamount2.11億の収入になり、世界で最も豊かなモバイルゲーム会社になることができました。 彼らは非常に収益性が高いだけでなく、従業員もフィンランドの歴史の中で労働者が行った最大の慈善寄付の記録を破りました:3.4百万ユーロ。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。