Knight-Enchanter Build Guide

knightenchantedupdated

knightenchantedupdated

*Frissítve Patch 10 és Trespasser DLC

A Spirit Blade legutóbbi változásaival a Knight-enchanter specializáció meglehetősen jelentősen megváltozott, de még mindig erőteljes. Most, ahelyett, hogy a Spirit Blade-et állandóan használná, csak akkor szeretné használni, ha magas Spirit Blade töltése van (90+), amint azt a készségsáv feletti eszköztipp mutatja.

A Spirit Blade használata felhasználja a díjakat, ezért minden alkalommal vissza kell építenie őket. E változások eredményeként ez a frissített összeállítás a Spirit Blade töltéseinek gyors felépítésére összpontosít.

töltött pontok: 16 +

szellem: akadály

Inferno: Immolate / Flashpoint / tiszta égés / Pyromancer / Tűzbánya / lángoló tömb / kaotikus fókusz

vihar: energia gát / lánc Villám

lovag-varázsló: Szellem penge / erősített penge / harci tisztaság / Fade köpeny / Decloaking robbanás / Fade pajzs

knightenchanterbuildupdatedskills-01

Dragon Age Inkvizíció - készség legenda

Dragon Age Inquisition - skill Legend

az új Spirit Blade töltéseinek felépítéséhez egyszerűen csak varázslattal vagy normál személyzeti támadással kell kárt okoznia. Minden esetben a kár kapsz 5 díjak (10 az erősített penge FRISSÍTÉS), akár összesen 99 díjak; ez az oka annak, hogy ehhez az építéshez feltétlenül szükség van olyan készségekre, mint az Energy Barrage, mivel többször támad.

Megjegyzés: Ezt a felépítést 2 módon változtathatja meg – a 10.ügyességi pontnál a lánc villámlás mellett, vagy a nagyobb mobilitás érdekében a fakulás lépésével; ez személyes preferenciákon múlik. Azért veszem a lánc villámot, mert többször támad (akár 6-ig a frissítéssel), és kiegészíti az Energy Barrage-t a Spirit blade töltések gyors előállításához.

Az alapötlet mögött ez épít, hogy foglalkozik sok mágikus sebzést a varázslatokat, ugyanakkor kiépítése díjak gyorsan használni Spirit Blade hatalmas károkat.

alapvető játékmenet:

  • aktiválja a Barrier-t vagy magad, vagy egy másik mágus.
  • indítsa el a harcot egy öntött energia gát, hogy létrejöjjön a szellem penge díjak 99 (vagy közel 99), és bejutni közelharci tartományban
  • Cast Spirit penge egyszer használja fel a díjakat, és foglalkozik hatalmas károkat – próbálja célja, hogy oly módon, hogy a hits több ellenséget
  • használja tűz bánya (a lángoló tömb frissítés)
  • ezt követően, továbbra is használja kár varázslatok (Fade köpeny, Immolate, stb) prioritást kap az energia duzzasztógát, hogy továbbra is foglalkozik a kár és a kár építési díjak

a 8. Képességedhez vagy Újjáéledhetsz (Knight-Enchanter focus skill), vagy használhatod A Rift jele, ha ezt az Inkvizítorra építi. Valóban rajtad múlik, hogy melyik készséget részesíti előnyben – a feltámadás jobb a párt túlélésének elősegítésében, míg a Rift Mark jobb a tiszta kárért.

befejezésül észreveszed, hogy a core build csak 16 pontot igényel; úgy döntöttem, hogy a lehető legjobban hozzáférhetővé teszem, mivel a KE olyan népszerű specifikáció. Emiatt sokféle módon töltheti el későbbi pontjait (a fenti build képernyőképen a sárga felkiáltójel jelöli). Ha keres több kárt, azt, hogy az opcionális vihar készségek ; ha a mana/túlélhetőséggel küzdesz, inkább az opcionális Szellempontokat választanám.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.