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Non hai bisogno di una squadra completa di 10 giocatori per goderti una competizione in campo. Il gioco di 21 consente a soli tre partecipanti di giocare a basket in modo competitivo per ore. Tutto ciò che serve è una palla e un cerchio. Ma le regole del 21 non sono scolpite nella pietra. C’è una struttura di base comunemente riconosciuta al gioco, ma puoi modificare, aggiungere e sottrarre regole in base alle tue esigenze.

Rompere il ghiaccio

Inizia il gioco con i giocatori che sparano singoli tiri liberi in successione fino a quando un giocatore fa un colpo, che rompe il ghiaccio e conta come 1 punto. Il marcatore spara di nuovo dalla linea fino a quando non ne fa altri due, o manca, con un tiro mancato disponibile per essere rimbalzato. Se fa tre, “controlla” la palla nella parte superiore della chiave e cerca di segnare un canestro convenzionalmente contestato contro tutti gli altri giocatori, con il gioco dal vivo fino a quando qualcuno segna un canestro.

Live Ball Off the Rim

Un giocatore che rimbalza una miss deve cancellare la palla dribblando fuori dalla linea dei 3 punti prima di provare a segnare se stesso. Tutti gli altri partecipanti giocano una difesa spietata, tutti contro uno, cercando di impedirgli di segnare. Un punteggio palla dal vivo dà chi ha fatto il colpo 2 punti e lo mette sulla linea di tiro libero per una possibilità di più. Spara per 1 punto ciascuno fino a perdere o fare tre, con rimbalzi in diretta per tutti i giocatori. Come prima, un giocatore che fa tre di fila controlla la palla e cerca di segnare contro la difesa mentre ognuno cerca di rubare la palla, bloccare un colpo o rimbalzare la palla e segnare se stessi. La palla è in diretta fino a quando qualcuno segna contro la difesa in stile mob, mettendoli sulla linea in cui il ciclo continua.

Le regole di gioco

Si applicano tutte le regole del basket ad eccezione di out-of-bounds. Se un giocatore è fallo, ottiene la palla indietro con un assegno nella parte superiore della chiave. Se viaggia o doppio dribbling deve intenzionalmente perdere un tiro dalla linea di tiro libero per rinunciare al possesso. I punteggi Live ball contano come 2 punti e i tiri liberi risultanti contano come 1. Si può scegliere di includere dietro l’arco colpi a 3 punti, non solo il convenzionale 2. Ogni giocatore mantiene un punteggio individuale.

Vincere la partita

Un giocatore vince segnando esattamente 21 punti. Andare oltre 21 o perdere un tiro libero con un punteggio di 20, si busto e il tuo punteggio rotola di nuovo a 11, che aggiunge il dramma di colpi strategicamente mancati. Le regole opzionali per ridurre il punteggio includono “suggerimenti”, in cui un difensore può ribaltare un rimbalzo nel cerchio senza cancellare la palla; e cancellare il punteggio del tiratore che ha mancato di nuovo a zero o 11, a seconda di quale è più vicino. E la maggior parte delle versioni del gioco costringe il giocatore che ha segnato 21 a sparare un puntatore a 3. Fallo e vinci. Perdere, il punteggio torna a 11 e il gioco continua.

Differenze regionali

Le regole possono variare selvaggiamente. I giocatori di alto livello possono scegliere di sparare 3 puntatori invece di tiri liberi. Alcune regioni riducono i punteggi a zero se si termina un turno di tiri liberi su 11. A volte i punti passano da una partita all’altra, consentendo ai giocatori che hanno segnato meno di 11 di mantenere il loro punteggio. Il punto di 21 è divertirsi. Le regole opzionali mirano a livellare il campo di gioco in modo che tutti siano coinvolti, e il gioco è intenzionalmente difficile da vincere, quindi il divertimento dura. Non abbiate paura di inventare la propria versione di 21 che è giusto per te.

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