Display, suono e comandi di input
fov_desired (75-90)
Cambia il campo visivo del lettore.
viewmodel_fov <number>
Modifica il campo visivo di viewmodels.
viewmodel_fov_demo <number>
Modifica il campo visivo di viewmodels nelle demo registrate.
r_drawviewmodel (0/1)
Commuta la visibilità del viewmodel.
cl_drawhud (0/1)
Mostra/nasconde l’HUD (sv_cheats deve essere impostato su 1).
hud_reloadscheme
Ricarica l’HUD.
snd_restart
Ripristina il suono (utile per correggere i bug del suono).
tf_dingalingaling (0/1)
Abilita / disabilita l’hitsound.
tf_dingaling_pitchmaxdmg <number>
Imposta il tono del hitsound quando si fa il massimo danno.
tf_dingaling_pitchmindmg <number>
Imposta il tono del hitsound quando si esegue il danno minimo.
hud_combattext (0/1)
Disattiva/attiva il testo del danno.
hud_combattext_batching (0/1)
Disattiva/attiva l’aggiunta del testo del danno.
hud_combattext_batching_window (0-2)
Permette più o meno tempo per passare prima di reimpostare i numeri di testo di combattimento.
cl_interp
Modifica il modificatore di interpolazione che il gioco legge per calcolare il ping lato giocatore.
cl_showfps (0/1/2)
Visualizza il framerate corrente. (0 – disabilitato, 1-in tempo reale, 2 – arrotondato)
net_graph (0-6)
Visualizza varie informazioni di rete, come FPS, ping, lerp, choke ecc.
Comandi di gioco
+attack
Attiva l’attacco primario dell’arma (Mouse 1).
-attack
Arresta l’attacco primario dell’arma.
cl_autoreload (0/1)
Abilita o disabilita il ricaricamento automatico.
tf_medigun_autoheal (0/1)
Abilita/disabilita l’auto-guarigione della pistola Media.
kill
Uccide il giocatore.
explode
Uccide il giocatore e lo induce a gib.
Comandi spettatore
spec_next
Spectates giocatore successivo.
spec_prev
Spectates giocatore precedente.
spec_mode
Cambia la modalità spectating (free-roam, first-person, third-person)
Lega e alias
alias alias_name "command"
Crea un alias eseguendo determinati comandi.
bind "key" "command" "message (optional)"
Associa una chiave a un comando o messaggio.
unbind "key"
Sblocca una chiave.
bindtoggle "KEY" "COMMAND"
Commuta un comando, ad esempio r_drawviewmodel.
Comandi operatore server
Nota: La maggior parte di questi comandi richiede anche l’utilizzo di quanto segue:rcon command
Esegue un comando come operatore server.
rcon_password password
Memorizza la password rcon. Necessario per abbinare la password rcon del server per i comandi rcon per funzionare.
Comandi di gioco
tf_use_fixed_weaponspreads (0/1)
Abilita/disabilita la diffusione fissa del proiettile (per armi hitscan come Scattergun o Shotgun)
tf_weapon_criticals (0/1)
Attiva/Disattiva i colpi critici casuali.
sv_pure (0/1/2)
Disattiva/Attiva il contenuto personalizzato lato utente. (0-contenuto personalizzato attivo, 1-utilizza la whitelist del server, 2-contenuto personalizzato disattivato)
mp_tournament (0/1)
Attiva/disattiva la modalità torneo.
mp_tournament_restart
Riavvia il gioco in modalità torneo.
changelevel map_name
Modifica la mappa.
exec config
esegue una configurazione di gioco per il server o per l’utente. Esempi comuni includono etf2l_6v6.cfg
e ugc_HL_standard.cfg
Cheat commands
sv_cheats (0/1)
Attiva i trucchi.
noclip
Fa sì che il giocatore vaghi liberamente attraverso la mappa, ignorando muri, pavimenti e altri ostacoli.
impulse 101
Riempie le munizioni e la salute del giocatore.
hurtme <number>
Danneggia il giocatore. Se viene utilizzato un numero negativo, surriscalda il giocatore per l’importo specificato.
addcond 57
Dà al giocatore un ÜberCarica infinita.
addcond 56
oaddcond 33
Dà al giocatore infinite critiche.
Il Wiki ufficiale di Team Fortress 2 ha una pagina su questo argomento.
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