Comandi utili della console

Display, suono e comandi di input

fov_desired (75-90)

Cambia il campo visivo del lettore.

viewmodel_fov <number>

Modifica il campo visivo di viewmodels.

viewmodel_fov_demo <number>

Modifica il campo visivo di viewmodels nelle demo registrate.

r_drawviewmodel (0/1)

Commuta la visibilità del viewmodel.

cl_drawhud (0/1)

Mostra/nasconde l’HUD (sv_cheats deve essere impostato su 1).

hud_reloadscheme

Ricarica l’HUD.

snd_restart

Ripristina il suono (utile per correggere i bug del suono).

tf_dingalingaling (0/1)

Abilita / disabilita l’hitsound.

tf_dingaling_pitchmaxdmg <number>

Imposta il tono del hitsound quando si fa il massimo danno.

tf_dingaling_pitchmindmg <number>

Imposta il tono del hitsound quando si esegue il danno minimo.

hud_combattext (0/1)

Disattiva/attiva il testo del danno.

hud_combattext_batching (0/1)

Disattiva/attiva l’aggiunta del testo del danno.

hud_combattext_batching_window (0-2)

Permette più o meno tempo per passare prima di reimpostare i numeri di testo di combattimento.

cl_interp

Modifica il modificatore di interpolazione che il gioco legge per calcolare il ping lato giocatore.

cl_showfps (0/1/2)

Visualizza il framerate corrente. (0 – disabilitato, 1-in tempo reale, 2 – arrotondato)

net_graph (0-6)

Visualizza varie informazioni di rete, come FPS, ping, lerp, choke ecc.

Comandi di gioco

+attack

Attiva l’attacco primario dell’arma (Mouse 1).

-attack

Arresta l’attacco primario dell’arma.

cl_autoreload (0/1)

Abilita o disabilita il ricaricamento automatico.

tf_medigun_autoheal (0/1)

Abilita/disabilita l’auto-guarigione della pistola Media.

kill

Uccide il giocatore.

explode

Uccide il giocatore e lo induce a gib.

Comandi spettatore

spec_next

Spectates giocatore successivo.

spec_prev

Spectates giocatore precedente.

spec_mode

Cambia la modalità spectating (free-roam, first-person, third-person)

Lega e alias

alias alias_name "command"

Crea un alias eseguendo determinati comandi.

bind "key" "command" "message (optional)"

Associa una chiave a un comando o messaggio.

unbind "key"

Sblocca una chiave.

bindtoggle "KEY" "COMMAND"

Commuta un comando, ad esempio r_drawviewmodel.

Comandi operatore server

Nota: La maggior parte di questi comandi richiede anche l’utilizzo di quanto segue:
rcon command

Esegue un comando come operatore server.

rcon_password password

Memorizza la password rcon. Necessario per abbinare la password rcon del server per i comandi rcon per funzionare.

Comandi di gioco

tf_use_fixed_weaponspreads (0/1)

Abilita/disabilita la diffusione fissa del proiettile (per armi hitscan come Scattergun o Shotgun)

tf_weapon_criticals (0/1)

Attiva/Disattiva i colpi critici casuali.

sv_pure (0/1/2)

Disattiva/Attiva il contenuto personalizzato lato utente. (0-contenuto personalizzato attivo, 1-utilizza la whitelist del server, 2-contenuto personalizzato disattivato)

mp_tournament (0/1)

Attiva/disattiva la modalità torneo.

mp_tournament_restart

Riavvia il gioco in modalità torneo.

changelevel map_name

Modifica la mappa.

exec config

esegue una configurazione di gioco per il server o per l’utente. Esempi comuni includono etf2l_6v6.cfg e ugc_HL_standard.cfg

Cheat commands

sv_cheats (0/1)

Attiva i trucchi.

noclip

Fa sì che il giocatore vaghi liberamente attraverso la mappa, ignorando muri, pavimenti e altri ostacoli.

impulse 101

Riempie le munizioni e la salute del giocatore.

hurtme <number>

Danneggia il giocatore. Se viene utilizzato un numero negativo, surriscalda il giocatore per l’importo specificato.

addcond 57

Dà al giocatore un ÜberCarica infinita.

addcond 56oaddcond 33

Dà al giocatore infinite critiche.

Il Wiki ufficiale di Team Fortress 2 ha una pagina su questo argomento.

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