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Come si gioca Fishbowl
Sei stato alla ricerca di un gioco divertente da giocare con la famiglia e gli amici durante le vacanze o anche nei fine settimana? Potresti non averne sentito parlare prima, ma Fishbowl è un gioco di memoria che è un buffet di sciarade, password e tabù.
L’idea del gioco è quello di indovinare una parola mistero utilizzando 3 diversi metodi: descrivere la parola, agendo la parola fuori, o dire una parola descrittiva su di esso.
Ci si potrebbe chiedere perché il gioco si chiama “Fishbowl”. Questo perché i foglietti di carta con parole misteriose su di essi sono collocati in un acquario (o qualsiasi acquario come contenitore). E ‘ super facile da imparare, così i bambini e gli adulti possono giocare insieme!
Questo è un grande gioco per grandi gruppi, come una famiglia stare insieme. Può anche funzionare come un esercizio di team building, o un rompighiaccio aula. Può essere un po ‘ di confusione in un primo momento, quindi assicuratevi di andare oltre le indicazioni chiaramente con tutti prima. Di seguito sono riportate le regole fishbowl.
Come preparare il gioco
Ecco gli elementi necessari per giocare correttamente:
- Varie penne
- Piccoli foglietti di carta
- Una boccia di vetro come contenitore per tenere i fogli di carta
- Un timer (uno smartphone che funziona alla grande)
Come si Gioca il Gioco
in Primo luogo, ogni persona che sta giocando vorranno 3 strisce di carta e scrivere una parola o una frase conosciuta sulla carta, poi mettere in una ciotola. Il grande gruppo di persone che giocano sono divisi in due gruppi, Squadra 1 e Squadra 2. La squadra 1 andrà prima nel round 1, e la Squadra 2 andrà prima nel round 2 per mantenerlo equo. Qualunque squadra abbia il punteggio più basso andrà prima nel round 3. Il punteggio si basa su quante parole sono indovinate correttamente. Ogni persona della squadra ha 1 minuto per indovinare quante più parole possibili. Le parole tornano alla ciotola dopo che sono state usate, per essere usate per il prossimo round.
Round 1-Come si gioca il Round Taboo
Il primo round del gioco è il round taboo.
- Il primo giocatore selezionerà un foglio di carta dall’acquario e lo leggerà da solo. Il timer inizierà una volta che il giocatore seleziona il foglio di carta dalla ciotola.
- Questo giocatore userà segnali verbali per convincere i propri compagni di squadra a indovinare cosa c’è sulla carta. Non sono ammessi gesti delle mani, solo parole, ma non possono usare nessuna delle parole sulla carta. Ad esempio, se la tua parola è “gelato”, puoi dire “puoi ottenerlo da Ben & Jerry’s”.
- Un giocatore può passare una parola se pensa che sia troppo difficile, ma può farlo solo una volta per round, quindi scegli saggiamente!
- Per ogni parola indovinata correttamente, la squadra arriva a mantenere quel foglietto di carta.
- Dopo 1 minuto, l’altra squadra arriva ad andare.
Ogni squadra ottiene turni di 1 minuto fino a quando il fishbowl è fuori carta. Quando è vuoto, ogni squadra conta il numero di carte che hanno. Ogni foglio di carta è di 1 punto. Una volta che i punti sono conteggiati, entrambe le squadre riporteranno i foglietti di carta nella ciotola e continueranno al round 2.
Round 2-Come si gioca il round Password
Il secondo round di Fishbowl è il round Password. Questo round ha anche giri di 1 minuto per indovinare quante più parole possibili. Squadra 2 andrà prima in questo turno, dal momento che sono andati secondo durante l’ultimo turno.
- Il primo giocatore selezionerà un foglio di carta dall’acquario e lo leggerà da solo. Il timer inizierà una volta che il giocatore seleziona il foglio di carta dalla ciotola.
- Questo giocatore userà segnali verbali per convincere i propri compagni di squadra a indovinare cosa c’è sulla carta. Non sono ammessi gesti delle mani, solo parole, ma non possono usare nessuna delle parole sulla carta. Il tocco di questo round è che solo una parola può essere usata per descrivere ciò che è sulla carta. Ad esempio, se la tua parola è “gelato” puoi dire “Häagen-Dazs”. La squadra dovrebbe cercare di ricordare le parole menzionate nel round 1 per usarle come suggerimenti.
- Un giocatore può passare una parola se pensa che sia troppo difficile, ma può farlo solo una volta per round.
- Per ogni parola indovinata correttamente, la squadra arriva a mantenere quel foglietto di carta.
- Dopo 1 minuto, l’altra squadra arriva ad andare.
Come prima, ogni squadra ottiene turni di 1 minuto fino a quando il fishbowl è fuori carta. Quando è vuoto, ogni squadra conta il numero di carte che hanno, e questo è il punteggio di quella squadra. Entrambe le squadre riporteranno i foglietti di carta nella ciotola e continueranno al round 3.
Round 3-Come si gioca il round Charades
Il terzo round di Fishbowl è il round Charades. Ogni squadra avrà di nuovo turni di 1 minuto per indovinare quante più parole possibili dai foglietti di carta. La squadra con il punteggio più basso andrà prima in questo turno.
- Il primo giocatore selezionerà un foglio di carta dall’acquario e lo leggerà da solo. Il timer inizierà una volta che il giocatore seleziona il foglio di carta dalla ciotola.
- Questo giocatore non può parlare o usare alcun segnale verbale durante questo round. Possono usare solo gesti fisici per recitare la parola sulla carta. Ad esempio, se la parola è “gelato”, possono fingere di tenere e leccare un cono gelato.
- Un giocatore può passare una parola se pensa che sia troppo difficile, ma può farlo solo una volta per round.
- Per ogni parola indovinata correttamente, la squadra arriva a mantenere quel foglietto di carta.
- Dopo 1 minuto, l’altra squadra arriva ad andare.
Come prima, ogni squadra ottiene turni di 1 minuto fino a quando il fishbowl è fuori carta. Quando è vuoto, ogni squadra conta il numero di carte che hanno, e questo è il punteggio di quella squadra.
Il gioco è finito! Tally tutti i punti da tutti e tre i turni, e la squadra che ha il maggior numero di punti è la squadra vincente.
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