Hyperius l’Invincibile (missione)

Per il raid boss, vedi Hyperius l’Invincibile (nemico).

Hyperius l’Invincibile è una missione opzionale in Capitan Scarlett e il suo bottino pirata.

Walkthrough

Obiettivi

  • Sconfiggi Hyperius l’invincibile

Strategia

Hyperius non attaccherà fino all’attacco. Quando viene attaccato per la prima volta, lascerà cadere la sua aura, quindi inizierà a battere il terreno come un normale Ingegnere Hyperion per un paio di secondi, innescando una nova che esaurisce completamente gli scudi del Cacciatore del Vault. A questo punto la lotta è iniziata e può essere danneggiato.

Successivamente convocherà quattro Servitori di Hyperius. Una volta generati, inizieranno immediatamente ad alimentare lo scudo di Hyperius, indicato da una luce semi-trasparente parabolica arancione che collega i caricatori a Hyperius. Lo scudo di Hyperius previene la maggior parte dei danni elementali e riduce i danni non elementali. Con quattro caricatori, ci saranno quattro collegamenti con Hyperius. Nella versione PlayStation Vita, Hyperius di solito genera solo 1 o 2 servitori, e dopo che sono stati distrutti, lo scudo di Hyperius non andrà giù.

Hyperius non eseguirà un attacco finché è protetto, e camminerà solo verso i cacciatori del vault (ma non altri bersagli come l’esca di Zer0, la Trappola mortale di Gaige o le torrette di Axton). Occasionalmente Hyperius spara proiettili blu, simili a quelli degli Ingegneri Hyperion. Ci sono ~ 16 proiettili alla sua raffica, sparato in rapida successione. Mentre volano, avranno un percorso a serpentina stretto, ma non a casa su un bersaglio.

Ogni Servitore Hyperius attacca con barriere di razzi. I razzi sparano in gruppi di quattro, ma come i proiettili di Hyperius stesso, sono lenti e facili da evitare. A medio-lungo raggio, raramente colpiranno un bersaglio mobile. I razzi possono anche essere abbattuti.

Ogni connessione a Hyperius può essere interrotta infliggendo abbastanza danni al caricatore corrispondente. A questo punto, il caricatore smetterà di attaccare per circa 30 secondi e richiederà riparazioni simili ai normali caricatori danneggiati. Mentre in questa modalità usa il suo scudo su se stesso invece che su Hyperius, ma non ha unità di riparazione vicine per influenzare una riparazione. Dopo il periodo di chiamata per la riparazione, il caricatore trasferirà il suo scudo a Hyperius e riprenderà l’attacco.

Finché c’è almeno un caricatore che si connette a Hyperius, il suo scudo rimarrà attivo. Una volta che tutti e quattro i collegamenti sono tagliati, distruggendo completamente tutti e quattro i caricatori o forzando tutti e quattro contemporaneamente in modalità call-for-repair, lo scudo di Hyperius scomparirà e subirà danni regolari.

Una volta che lo scudo di Hyperius è giù, attiverà una coppia di novas uno dopo l’altro, tentando di calpestare il terreno con i suoi pugni meccanici. La prima nova esaurisce completamente tutti gli scudi nell’area, incluso il suo. La seconda nova fa danni estremi. Hyperius attiverà anche le novas circa ogni venticinque secondi. Pertanto è possibile che Hyperius inneschi due coppie di novas in rapida successione, ad esempio immediatamente dopo che la sua nova a intervalli regolari è stata attivata, perde il suo scudo e innesca nuovamente la sua nova. È anche (in modo incoerente, tranne che per usare B0re di Zer0) possibile che Hyperius inneschi tre novas esaurendo il suo scudo prima che diventi di nuovo aggressivo. Questo effetto triple-nova può essere estremamente dannoso, e può facilmente paralizzare il personaggio in una lotta da solista.

Le novas gemelle non avranno alcun effetto se Hyperius è troppo lontano. Inoltre non riuscirà a innescare correttamente novas quando è in piedi su una superficie irregolare: tenterà di calpestare il terreno con i pugni, ma nessun nova seguirà. Il personaggio può anche tentare di danneggiarlo abbastanza, e se si tira indietro annullerà la sua nova. Se è fuori dalla linea di vista, ad esempio nascondendosi dietro il tubo vicino all’ingresso o fuori dall’arena, la nova di Hyperius non avrà alcun effetto.

Se tutti i caricatori sono stati distrutti, la salute di Hyperius scende a circa 1/3, o è passato abbastanza tempo, quindi Hyperius lascerà cadere il suo scudo, innescherà un paio di novas e crescerà a dimensioni giganti e cambierà le sue tattiche. Ora tenterà di bersagli corpo a corpo, tra cui Deathtrap, torrette e ologrammi, prima saltando verso di loro, poi calpestandoli ripetutamente con i piedi, infliggendo danni elevati. Se i bersagli sono fuori portata, o subito dopo uno stomp salto senza successo, sparerà i suoi proiettili blu invece.

A questo punto, Hyperius non sarà schermato, indipendentemente dallo stato dei caricatori. Comunque attiverà le sue Novas a intervalli regolari.

Tattiche generali

La strategia principale è fondamentalmente quella di sopravvivere alle normali esplosioni nova di Hyperius, poiché i colpi diretti di una coppia di Novas sono sufficienti per uccidere la maggior parte dei Cacciatori di Caveau con equipaggiamento superiore alla media. La lotta tende anche ad essere lunga poiché Hyperius è schermato e per lo più invulnerabile per lunghi periodi di tempo. La sopravvivenza è la chiave.

Se un giocatore ha un equipaggiamento sufficientemente decente, Hyperius può essere messo a morte abbastanza facilmente. Richiede molta pazienza e un’attenta manutenzione a lungo raggio, dal momento che la nova di Hyperius è molto pericolosa, e i suoi attacchi a distanza ravvicinata uccideranno la maggior parte delle classi di personaggi in 2-3 colpi. Mentre è soloable, almeno due giocatori sono preferiti, dal momento che uno può disegnare il fuoco mentre l’altro fa danni.

Si raccomanda un gruppo di quattro persone, con almeno una sirena con investimenti in Res e Restauro. Un grande tubo immediatamente a sinistra dell’ingresso può proteggere solo un personaggio alla volta dalla Nova di Hyperius. Si consiglia di nascondere qui una sirena focalizzata sull’armonia per rianimare e guarire a distanza i membri del team.

  • Un giocatore può usare granate singolarità per tirare tutti i caricatori strettamente insieme. Altri giocatori possono quindi lanciare bombe a nuvola corrosive o lanciare lanciarazzi corrosivi per danneggiare contemporaneamente i robot. Quando i caricatori entrano in modalità di guarigione, infliggi enormi danni a Hyperius. Il punto è gestire i tempi delle esplosioni nova di Hyperius attaccando i caricatori tutti in una volta.
  • Quando i caricatori vengono distrutti, il giocatore deve fare affidamento su un’attenta lettura di Hyperius, poiché una singola manovra errata può portare alla morte del personaggio. Hyperius ha un grande tell quando salta, cadendo a un ginocchio un solo secondo prima di saltare verso un bersaglio. Saltare di lato quando vedono questo tell permetterà a un giocatore abbastanza tempo per saltare di nuovo quando colpisce il terreno ed evitando l’attacco salto da Hyperius. Se Hyperius non sta sparando missili, l’obiettivo è quello di continuare a muoversi all’indietro e lontano da lui, e scatenare quanti più danni possibile.
  • La recinzione sul lato orientale dell’arena è leggermente curva che può essere utilizzata per bloccare completamente tutti gli attacchi di Hyperius. Se Hyperius viene attirato verso il lato settentrionale (o orientale) e infuriato smetterà di saltare e invece sparerà le sue lame blu e razzi. I cacciatori di caveau possono quindi spostarsi lateralmente, prendere colpi di pentola a Hyperius e duck quando spara le sue lame o Novas.

Tattiche specifiche della classe

Assassin

  • Gli assassini hanno il vantaggio aggiunto di B0re, permettendo loro di infliggere danni significativi a Hyperius o caricatori mentre sono schermati. B0re ha anche la capacità di far sussultare Hyperius (se colpito prima da un servitore); con il tempismo corretto, le Esplosioni Nova di Hyperius possono essere fermate.
  • Gli assassini hanno una strategia alternativa per assolo Hyperius utilizzando le loro capacità corpo a corpo. Dopo aver iniziato il combattimento, è importante raggruppare i servitori e Hyperius correndo intorno a loro e spesso usando Decepti0n. Usando Death Bl0ss0m potenziato da Deathmark puoi scaglionare i servitori che cercano di lanciare i loro razzi, mentre Innervate permette di fare distanza e recuperare i punti ferita persi. Dopo che il gruppo è raggruppato, è solo una questione di circondare il gruppo mentre oscilla ripetutamente per danneggiare i nemici, recuperare punti ferita ed evitare ulteriori danni. Decepti0n è ancora incredibilmente utile per kunai, rigenerazione, e il moltiplicatore di danni. L’alta abilità di imboscata e pugnalata alle spalle insieme all’attento posizionamento dell’esca possono consentire colpi molto dannosi alla schiena di Hyperius. Una volta che Hyperius ha una salute bassa, non aver paura di uccidere tutti i suoi servitori. Avendo potenziato i punti nell’uccidere Bl0w farà un lavoro breve di lui. Un Leggendario Hunter classe mod o un + 5 Uccidendo Bl0w Ninja classe mod è raccomandato a causa di questo. Anche se un Assassino è incapace durante la Fase Berserk, Hyperius manterrà abbastanza vicino vicinanza per essere finito uccidendo Bl0w, supponendo che la Fase Berserk è innescato da bassa salute piuttosto che una perdita di tutti i servitori.

Commando

  • L’utilità principale in un Commando qui può variare. La bomba atomica di Axton può impedire a Hyperius di lanciare la sua Nova Blast. Scudo torretta Sabre bloccherà anche tutti i danni da queste esplosioni. Sebbene sia molto efficace nell’evitare le esplosioni all’inizio del combattimento, lo scudo non regge bene agli attacchi dei razzi dei servitori, ed è quindi molto più difficile da usare in seguito, insieme alla complicazione di tenere insieme i membri del partito.
  • Un fucile d’assalto elettrico con una canna Vladof sarebbe una delle migliori scelte per la prima metà del combattimento, dal momento che il danno elettrico può drenare lo scudo più velocemente danneggiando anche in rapida successione.
  • La salute di Axton regen dalla sua preparazione e abilità in grado, e una mod di classe Pointman sono estremamente utili qui, così come l’abilità Willing, per ottenere lo scudo del giocatore il più rapidamente possibile, dopo che è stato esaurito dagli attacchi nova.
  • Le torrette di Axton sono anche molto utili come esche, poiché supponendo che Hyperius non le distrugga immediatamente, possono distrarlo per la durata delle torrette, il che consente al giocatore di concentrarsi sul fare danni.

Gunzerker

  • I Gunzerker hanno una strategia relativamente semplice per combattere Hyperius. Avendo potenziato i punti in Ultima più a lungo e ottenere un po ‘ permettono Gunzerking senza fine. Il rischio maggiore è uno scudo che riflette i proiettili sul personaggio, dato il fuoco costante richiesto per eseguirlo. Bisogna fare attenzione a non eludere i caricatori schermati o a innescare uno scudo dei caricatori abbastanza vicino da riflettere i proiettili.

Sirena

  • L’override in mischia di Maya può abbattere automaticamente i razzi.
  • Phaselock con investimenti in Converge può arrotondare i caricatori. È molto più efficiente dell’uso di granate singolari poiché quelle normalmente non possono essere ricostituite durante il combattimento. Una granata Lampo a catena nel mezzo del gruppo convergente farà cinque volte i danni elencati della granata ad ogni singolo caricatore (a causa dell’effetto area incatenata), drenando rapidamente tutti gli scudi contemporaneamente.

Mechromancer

  • La Trappola Mortale di Gaige è utile per attirare l’attenzione di Hyperius durante la fase Berserk.

Psycho

  • La Furia dell’Ascia di Krieg può penetrare nello scudo di Hyperius, anche quando viene lanciata. Quando combinato con Release the Beast, e correttamente cronometrato, Krieg ottiene la rigenerazione della salute senza uccidere nemici ed essere in grado di causare una notevole quantità di danni. Utilizzando questa tecnica è possibile solista Hyperius, anche se ancora con qualche difficoltà.
  • C’è una possibilità quando Krieg lancia un’ascia buzz saw a Hyperius che lo farà cadere indietro impedendogli di usare la sua nova per un breve periodo.

Completamento

“Hai sconfitto Hyperius l’Invincibile! Vedi se riesci ad ucciderlo di nuovo domani!”

v • d • e

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