Lockpicking (Oblivion)

Un blocco “molto duro” con 5 chiavette.

Per altri usi, vedere Lockpicking.

Lockpicking è uno dei minigiochi che possono essere giocati per svolgere un compito semplice in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Lockpicking può essere realizzato per caso o manualmente. Lockpicking richiede avere almeno un lockpick nell’inventario. Senza un grimaldello, anche le serrature di livello più basso richiedono magia o una chiave per aprire.

Sicurezza

La possibilità di scegliere un lucchetto è controllata dall’abilità stealth, Sicurezza.

Man mano che il livello di sicurezza viene aumentato, il numero di bicchieri che rimangono bloccati in posizione quando un pick break aumenta nel modo seguente:

  • i Principianti – No bicchieri rimanere al suo posto
  • Apprendista – Un bicchiere rimane al suo posto
  • Operaio – Due bicchieri di rimanere al suo posto
  • Esperto – Tre bicchieri di rimanere al suo posto
  • Master – Bicchieri rimangono sempre al suo posto

un blocco di Prelievo

A seconda della difficoltà della serratura, non ci può essere ovunque da 1 a 5 bicchieri in ‘discesa’ in posizione di blocco. Spostando il pick a sinistra oa destra selezionerà su quale tumbler il giocatore lavorerà. Spostando il bicchiere verso l’alto si provocherà il tentativo di posizionare il bicchiere. Mentre si sposta il tumbler in posizione il personaggio deve “impostare” il tumbler in posizione quando raggiunge la parte superiore della serratura. Quando il bicchiere è spinto verso l’alto un leggero” tink ” suono si sentirà una volta che raggiunge la parte superiore della serratura. Quando si sente il suono impostare il bicchiere. Se i tempi non sono corretti, il plettro si romperà e il bicchiere cadrà. Livello di abilità determinerà quanti bicchieri aggiuntivi cadranno se un pick è rotto. Una volta impostati tutti i bicchieri, la serratura si aprirà. È importante notare che la velocità a cui scorre il pin varia per ogni spinta e può essere piuttosto difficile da cronometrare correttamente quando si muove rapidamente, indipendentemente dal livello di sicurezza. Il modo più semplice per combattere questo è acquisire la Chiave dello scheletro.

Durante il lockpicking, si svilupperà un modello con i bicchieri che salgono e scendono. Se viene riconosciuto un modello, si può facilmente impostare il bicchiere quando raggiunge la parte superiore della serratura. Una tecnica è quella di riconoscere il modello di quando il bicchiere sale lento e cade lento. Questo darà più tempo per impostare il bicchiere.

Un’altra tecnica è quella di riconoscere il modello per quando il tumbler sale e scende al suo ritmo più veloce. In questi due casi si tratta di preferenze del giocatore.

Il libro in-game Advances in Lockpicking consiglia di tenere una torcia vicino al lucchetto mentre la raccoglie. (Avere una torcia equipaggiata quando ti avvicini al lucchetto per prenderlo.) Il riscaldamento della serratura dovrebbe far cadere tutti i perni ad una velocità uniforme. Purtroppo, questa pratica non funziona in gioco.

Auto-tentativo

Auto-tentativo è un gioco di possibilità di sbloccare il blocco a seconda del livello di difficoltà del blocco e l’abilità di sicurezza. La serratura si apre o il pick si rompe. Basta continuare a premere Auto-Tentativo fino a quando il blocco si apre con successo.

Se il tuo livello di sicurezza è basso (rispetto alla difficoltà di blocco), le scelte si romperanno più spesso. Tuttavia, il tentativo automatico è una possibilità, quindi è possibile sbloccare il blocco al primo tentativo.

Una tecnica per il tentativo automatico è di avere il maggior numero possibile di grimaldelli. Se il giocatore ha una grande quantità di grimaldelli si può ripetutamente colpire tentativo automatico fino a quando il blocco si apre. Ciò aumenterà anche l’abilità di sicurezza più velocemente.

Una delle migliori tecniche per lockpicking è quello di completare la missione data al Santuario di Nocturnal. La ricompensa data è la chiave dello scheletro, che è un grimaldello infrangibile. Con il tasto Skeleton, il giocatore può ripetutamente colpire il tentativo automatico senza esaurire i grimaldelli. La chiave Scheletro aumenta anche l’abilità di sicurezza di 40 punti, aumentando la possibilità di una scelta di successo.

Alternative

Il lockpicking può anche essere realizzato con incantesimi di blocco aperto, basati sull’alterazione. Magicka rigenera gratuitamente, quindi questa è spesso un’alternativa più economica/più veloce al lock-picking a mano. Aprire incantesimi di blocco molto difficile non sembrano esistere presso i fornitori, ma può essere fatto presso l’Università Arcana.

Curiosità

  • Ci vuole tempo in-game per lanciare gli incantesimi di blocco aperto, mentre il gioco si ferma quando si tenta il minigioco. Pertanto, se un blocco deve essere scelto “rapidamente” in tempo di gioco (ad esempio prima che una guardia giri un angolo), usare il minigioco è meglio.
  • L’uso di un incantesimo di blocco aperto non conta come crimine, mentre il prelievo con grimaldelli è un crimine.
  • Le abilità per la sicurezza si verificano bloccando i pin, piuttosto che aprendo effettivamente il contenitore bloccato. Se si vuole guadagnare abilità tutto quello che dovete fare è uscire dalla serratura prima di bloccare il perno finale. Ciò consente di utilizzare un contenitore bloccato per il maggior numero di abilità che si desidera. Abilità di sicurezza aumenta anche da rompere il pick.
  • Se hai bisogno di grimaldelli aggiuntivi e vuoi usare la console, premi il pulsante tilde ( ~ ) sulla tastiera, quindi digita: “player.additem 0000000a X ” (senza virgolette), dove X è il numero di grimaldelli che si desidera. Se si desidera ulteriore chiave scheletro, cambiare il 0000000a a 0000000b.
  • I ladri Den ufficiale Plug-in viene fornito con un grimaldello formazione petto che immediatamente si blocca dopo lo sblocco. Se viene acquisita la chiave dello scheletro, è possibile effettuare tentativi automatici senza timore di esaurire i grimaldelli, aumentando l’abilità di sicurezza.

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