Mani di ferro

Mani di ferro

Livrea delle mani di ferro.jpg

Grido di battaglia

La carne è debole! (“Il ferro prevale!”a volte è cantato dopo)

Numero

X

Fondazione

Prima di Fondare

Originale Nome

Stormwalkers

Successore Capitoli

Sfacciato Artigli, Ferro da stiro Signori, Rosso Artigli, Figli di Medusa, Acciaio Confessori

Capitolo Master

Kardan Stronos/Grande Clan Consiglio

Ferite

Ferrus Manus Gorgone

Mondo

Medusa

Forza

1000 Marines

Speciali

Bionica, guerra meccanizzata, e di essere stronzi

Fedeltà

Imperium

Colori

in Bianco e Nero

“Con l’acciaio siamo più forti, ma senza un’anima non siamo nulla.”p – – Kardan Stronos

” La carne appassisce, ma il ferro serve eterno!”

– Una variante del loro grido di battaglia originale

Le Mani di Ferro erano la X Legione degli Space Marine durante la Grande Crociata e l’Eresia di Horus. Il loro Primarca era Ferrus Manus. È più sottile del solito GW, ma hanno una forte somiglianza con gli scozzesi, con i loro clan, il comportamento burbero, la spina dorsale innegabile, l’esperienza nella tecnologia e la tendenza a perdere nonostante la loro cazzata – Infatti, il supplemento 8.5 menziona il primo stock della X Legione proveniente dalla regione conosciuta come “Old Albia”. I loro nomi provengono da un altro paese di clannish highland badasses, vale a dire l’Afghanistan. Inoltre, le Mani di ferro sono maestri della guerra meccanizzata, che vanta una grande quantità di carri armati, aerei e Dreadnought. Sono fondamentalmente i migliori armourmasters tra gli Space Marine, e sono abili sia a out-manuvering e out-giocare i loro nemici quando si tratta di guerra terrestre. Se vuoi davvero buoni veicoli come LSM, le mani di ferro sono davvero la strada da percorrere, soprattutto dato che ora ottengono alcune regole fantastiche a causa delle nuove regole per gli Space Marine.

È un po ‘ strano che le loro sostituzioni robotiche siano forti o più forti della loro carne, però. Astartes senza armatura potenziata dimostrano costantemente forza oltre ciò che qualsiasi quantità di miglioramento può fornire, quindi chiaramente ci devono essere imbrogli di ordito coinvolti con il loro seme genetico e miglioramenti. Possiamo immaginare che questo si estende ai loro arti robot perché magia spaziale, dal momento che anche potente robotica Mechanicus fallire prima della forza di Astartes. Eppure, gli arti robotici di Astartes apparentemente non hanno questo problema.

Storia

Un ferro Mani Space Marine. Notate le mani di ferro di queste mani di ferro.

Passato e presente

Le Mani di ferro sono, come la maggior parte dei loro colleghi capitoli che hanno avuto origine dalla prima fondazione, completamente bat merda pazzo. Il capitolo adora il loro antico Padre che ha un brutto caso di vermi e si è conclusa con metallo color argento e lancette rivestiti (suona un po ‘ come il 18 ° secolo metodo di utilizzo di mercurio per curare la Sifilide) e, successivamente, ora credono che la carne è debole e, come risultato, i marines cercano di copiare le loro Ferite e sostituire le loro parti del corpo con macchinari e impianti cibernetici (a destra verso il basso per l’emozione inibitori post-Eresia), che Ferrus stesso è stato effettivamente contro, credendo che si dovrebbe avere fiducia nella forza della loro carne, piuttosto che tentare di migliorare l’Imperatore del lavoro. Tutto questo fa parte di un complesso indubbiamente freudiano causato dalla perdita del loro primarca durante il Massacro del sito di lancio su Isstvan V. Ovviamente, il capitolo decise di incolpare tutti, specialmente la legione il cui primarca accorciò Ferrus Manus di una testa all’altezza del collo. Per inciso, questo include anche Ferrus stesso, poiché giunsero alla conclusione che era il fallimento del loro Primarca nel controllare le sue emozioni che portò alla serie di errori tattici che culminarono nella sua morte (anche se non fece errori tattici e morì a causa del tradimento, ma le Mani di Ferro hanno un duro (gioco di parole!) per la colpa-gioco). Per evitare che ciò si ripetesse, i capitani sopravvissuti (con possibile intromissione da parte del Mechanicus) promulgarono “The Tempering”, che vide le Mani di ferro spurgare e reprimere le loro emozioni per emulare meglio le macchine fredde e logiche.

Nonostante tutta questa stranezza e facendo parte della Prima Fondazione, the Iron Hands rimane uno dei capitoli più dimenticabili tra Games Workshop e il fandom in generale. Seriamente, anche / tg / dimentica di loro metà del tempo. L’unico capitolo che ha peggio sono la Guardia Corvo, salvo Kayvaan Shrike. Per aggiungere l’auto mutilazione e il potenziamento cibernetico (insulto) al danno, coloro che li ricordano spesso si confondono con i Guerrieri di Ferro, e queste persone sono peggiori degli eretici perché almeno un eretico conosce la differenza tra “mais” e “Khorne”, ma il termine Ferro sembra confondere molti. Portando a molto fuck’tardery commenti come “Ferro dentro, ferro senza”, queste persone sono totali bell-end e meritano di essere disprezzati (O sarebbe, sKhorned?). Con la pubblicazione di Horus Heresy libri i poteri che hanno finalmente cominciato a ricordare che le Mani di Ferro sono una delle Legioni di Space Marine, ma a parte loro Ferite in resina per gentile concessione di Forge World sono state abbellite con solo due altre denominato personaggi, Ma Mani di Ferro non si preoccupano perché sono troppo occupato a calci in culo, prendendo i nomi e ottenere merda fatto. Detto questo, sono davvero gli uomini di Latta dell’Imperatore in ogni senso della parola. In 7th hanno ottenuto il loro supplemento codex (fornendo al mondo in generale un certo carattere leggermente competitivo) che li ha resi astartes army of the week, ma in 8th sono tornati alla loro solita nicchia, facendo sì che i giocatori del torneo li accantonassero di nuovo. Con Deathwatch non avendo più alcuna voce di unità per Killteam Cassius, le Mani di Ferro rimangono con un solo personaggio di nome, un Marine Primaris di nome Iron Father Ferrios. Dannati Ultrasmurfs e il fan sega che ottengono…..

Vista alternativa: Le mani di ferro sono i migliori esempi di esseri umani durante il dolore. Provano un’orribile vergogna a causa della morte del loro Primarca, e quindi agiscono come, e diventano effettivamente, macchine per non ripetere un errore che hanno visto in se stessi. Si sentono così orribilmente, amaramente paura di fallire di nuovo, che prendono ogni precauzione contro il fallimento. È in questo dolore che ironicamente, mostrano sentimento. È un peccato/ tg / dimentica di loro, perché un’analisi filosofica di questi guerrieri rivela in realtà un po ‘ della natura umana durante la tragedia.

Lo scisma Moirae

Dopo la morte dell’imperatore gloriosa ascesa al Trono d’oro, c’è stato un po ‘ di dibattito sul fatto che Egli era l’Omnissiah o no e, se era, in quale veste. Tech-sacerdoti del Mondo Forge Moirae trovato una risposta unica, quando hanno rilevato un’anomalia in alcune frequenze empireo che sembrava legato al Trono d’Oro. Dopo un’analisi approfondita, in qualche modo trasformarono questa anomalia in una formula che presumibilmente predisse il futuro—il cui finale era una nuova comprensione dell’Imperatore nel suo aspetto dell’Omnissiah che avrebbe unito l’Ecclesiarchia e il Mechanicum, e inaugurò una nuova età dell’oro dell’Imperium.

Inutile dire che questo ha profondamente incazzato la leadership di entrambe le organizzazioni. Tuttavia, sia il credo che le sue presunte prove si sono dimostrate estremamente convincenti, e l’eresia di Moirae si è diffusa a macchia d’olio attraverso le reti di dati Mechanicum e il gregge ecclesiarchico. Questo quasi portare ad una guerra civile in piena regola, e, alla fine, il Mondo Fucina di Moirae è stato soggetto a Exterminatus, e gli scismatici sia bruciato per eresia o costretti a pentirsi, mentre l’unica copia superstite del loro dogma e profezie è stato sepolto in un caveau inquisitorio.

Piuttosto che discuterne tra di loro, le Mani di Ferro scelsero di abbagliare rabbiosamente l’un l’altro fino a quando l’Admech non ebbe finito di combattere e discutere. Il gruppo di Mani in minoranza divenne i Figli di Medusa e formò il proprio capitolo, che si trasferì nella rovina ancora fumante di Moirae come loro nuovo mondo domestico (o meglio, una serie di asteroidi fortificati nello stesso sistema). Nonostante i livelli estremi di eresia, tutti hanno mantenuto una testa di livello e sono rimasti (relativamente—c’era un tocco di tiro) civili, e tutti i capitoli successivi (tranne gli Artigli Rossi, che li hanno uccisi) hanno permesso ai loro scismatici di unirsi al capitolo Figli di Medusa. Che è un po ‘ innaturale per 40k, onestamente, e mostra solo quanto pochi scopa questi ragazzi devono dare.

Naturalmente, come si è scoperto in seguito, le profezie fatte dagli eretici di Moirae includevano sia la formazione della Grande Spaccatura che il ritorno di Guilliman, implicando che tutto ciò che stavano dicendo era totalmente giusto.

Inoltre, la vera confusione è come coloro che erano incazzati per una profezia che conferma le credenze dell’Ecclesiarchia e le opinioni di Mechanicus dell’Imperatore che era uno, giustificassero la loro rabbia verso se stessi e l’Imperium più ampio. E sparare a persone che affermano che l’Imperatore sarebbe tornato e avrebbe portato l’umanità in una nuova età dell’oro suona come un’incredibile eresia.

Tuttavia, questo potrebbe probabilmente essere dovuto alle differenze tra fazioni che vengono messe al di sopra del bene dell’umanità. L’Ecclesiarchia e il Mechanicus sono troppo distanti nelle credenze per unirsi veramente in un unico gruppo – possono lavorare insieme, ma non intendono mai unirsi. Il simbolismo di questo può anche essere visto con le posizioni negli Alti Signori di Terra, dove i rappresentanti Ecclesiarchy e Mechanicus costantemente si spingono per la seconda posizione più alta (né sono abbastanza forti per assumere il Maestro dell’Administratum).

L’eresia gaudiniana e i suoi risultati (aka: Skub)

Questo evento è apparso nel supplemento Clan Raukaan ed è stato inteso come una forma di sviluppo del personaggio per l’intero capitolo – che abbia effettivamente funzionato o meno, d’altra parte, è discutibile. È dato più dettagli nei romanzi di Iron Hand di David Guymer. Per capirlo ulteriormente si dovrebbe guardare una delle persone che ne faceva parte.

Ferro Padre Kristos delle Mani di ferro era un individuo che sarebbe stato descritto come discutibile in molti modi. Un individuo che era aderente all’estremo alla Tempra, Kristos era conosciuto come un leggendario leader delle Mani di Ferro, ed è stato adescato da Iron Father Feirros per prendere in carico il Clan Raukaan dopo che la compagnia ha sofferto molto nell’Imboscata di Skarvus e condurlo alla vittoria. Sotto il suo comando il clan è riuscito a anche rifugio contro Eldar, il Giardino del Mondo di Dawnbreak, andando direttamente per la forza principale di tutto un sito di scavo Eldar, occupati e di prendere, ignorando il Catachans e civili Eldar erano macellazione (per non parlare dicendo Generale per combattere e dimostrare il suo valore, mentre lui e suo subordinato, il Capitano Graevaar corse via come il vile femmine erano).

La parte discutibile con lui riguardava la controversia intorno alla battaglia per il Mondo Forge di Columnus contro il Weirdwaaagh! dove il Consiglio di Ferro lo ha accusato di sacrificare deliberatamente il valore di una compagnia di marines Raven Guard per ottenere la vittoria, cosa che in tutta onestà, ha fatto. E ‘ stato fatto in modo che molti in consiglio, lo ha accusato di non farlo fuori standard fredda logica e pragmatismo, ma i sentimenti personali e di un ordine del giorno nascosto, che era anche vero: non solo si rifiutano di aiutarli in qualche modo, o accettare la loro assistenza) anche lui attivamente bloccato le comunicazioni che ha lasciato loro piedi e morire, mentre lui la guardava, impegnandosi a titolo definitivo cazzo di tradimento contro l’Imperium così facendo; le vite sono la valuta dell’Imperatore, e lui è andato in giro a pisciare via le vite, le reliquie e il seme genetico di alcune delle truppe più preziose dell’Imperatore per un enorme rancore infantile.

Tuttavia, Kristos aveva un culto della personalità che ha rifiutato di accettare qualsiasi cosa che non cantano le sue lodi, e trovare lui e i suoi sostenitori impenitente nonostante le proteste del Capitano Verox, Ferro da stiro Padre Marrus e l’allora giovane Kardan Stronos (anche se per questo nessuno al di fuori del Capitolo, li prese per attività su questo o anche chiesto della RG destino rimane sconosciuto, nonostante letterale il passare dei secoli e, lì vicino-certamente la prova dell’atto). Ciò comporterebbe la divisione del capitolo sulla loro filosofia mentre l’intera indagine sulla sua condotta si concludeva in un dibattito sul merito del Rinvenimento. Che si sarebbe rivelato un carico di problemi orribili in seguito, solo per raggiungere la sua conclusione durante l’eresia gaudiniana.

Il Re Zaffiro, un demone Slaaneshi formato dalla rabbia e dalla frustrazione di Ferrus al momento della sua morte e che si nutriva delle emozioni represse e dell’umanità delle Mani di Ferro sfregiate dall’anima, li vide maturi per la corruzione e mise una trappola sul pianeta di Gaudinia Prime nel sistema Gaudinia, perché funziona sempre così bene. Le Mani di Ferro annusarono l’eresia all’inizio del 41 ° millennio e Iron Father Kristos (ancora puzzolente dopo il Conclave Kristosiano) portò la maggior parte del Capitolo a combattere sul pianeta mentre sterminava mutanti ed eretici sugli altri pianeti. I figli dell’Imperatore erano presumibilmente solo su Gaudinia Prime, ma con sorpresa delle Mani di Ferro, non c’era assolutamente nessuno sul pianeta – nemmeno un singolo Rumore Marino dipinto in modo gaudioso. Tuttavia, le scansioni hanno mostrato che una grande quantità di bio-firme erano concentrate nell’emisfero meridionale del pianeta nei complessi factoria. Kristos prese con sé entrambi i Clan Raukaan e Sorgoll e valse il valzer nella zona nonostante i Padri di ferro Stronos e Verrox protestassero per l’azione.

Laggiù trovò un miliardo di cittadini imperiali fusi in qualche spaventoso costrutto tecno-organico con i macchinari. Torsi umani gonfi trasformati in caldaie, urlando mentre il sangue fumante usciva dai loro occhi. Le armi daemon venivano sfornate su nastri trasportatori carnosi dal movimento di un milione di lingue. I marines sono andati avanti mentre Kristos è stato stregato da tutta la faccenda. In quel momento, Kristos speronò uno dei suoi mechadendriti nella cosa carnosa (perché perché no) e si trasformò in una versione cibernetica di ciò il cui nome non dovrebbe essere chiamato ad alta voce insieme al resto dei Kristosiani, e quelli che non lo fecero furono fatti a pezzi (tra loro il più stretto alleato di Kristos, il capitano Graevaar). Le lacrime nella realtà si aprivano e i demoni di Slaaneshi apparivano in massa, rapidamente seguiti dallo stesso Re Zaffiro che appariva attraverso una spaccatura con il seguito dei Figli del suo Imperatore. Quello che più tardi accadde fu una battaglia mista a follia mentre Iron Hands dovette combattere contro i loro fratelli corrotti, i daemon e i chaos marines.

Mentre la battaglia infuriava, sempre più Mani di Ferro soccombevano agli effetti deformanti che trasformavano i Kristosiani in ciò che diventavano, mentre altri non soccombevano. Attraverso il potere della scrittura pigra, Stronos si rese rapidamente conto di ciò che stava accadendo. Attivò il suo vox e ordinò ai marines di disattivare i loro inibitori delle emozioni. In quel momento le Mani di ferro esplosero di emozioni che repressero per diecimila anni. Era così potente che anche Khorne lo sentiva nella parte posteriore del suo cranio, e poteva essere visto come una mossa davvero stupida in quanto i demoni dovrebbero essere alimentati da emozioni crude, e questo avrebbe dovuto renderli molto più difficili da uccidere. Pieni di pura rabbia e vera determinazione, le Mani di Ferro STRAPPARONO E STRAPPARONO la loro strada attraverso i loro fratelli corrotti, i demoni e i Figli dell’Imperatore verso il Re Zaffiro. Stronos uccise la cosa che una volta era Kristos mentre il Bibliotecario Epistolare Lydriik decapitò lo stesso Re Zaffiro con il Pentagramma Mindforge così forte che, combinato con l’essere privato delle emozioni represse che erano ora libere, il demone fu definitivamente ucciso per sempre. Dopo aver spazzato via le forze del caos, le restanti Mani di Ferro, disgustate e inorridite da ciò che hanno vissuto, tornarono alla loro flotta e fecero saltare la factoria a Kingdom come per spazzare via tutti i sopravvissuti rimasti.

Dopo tutto, si è scoperto che un terzo del consiglio era morto o corrotto. Se l’Inquisizione sapesse cosa è successo a loro, le conseguenze sarebbero state fatali per i figli di Manus. I Kristosiani hanno preso il tutto con la Tempra troppo alla lettera (come nel tagliare completamente le loro emozioni e sostituirle con una logica fredda), e questa ossessione di epurare se stessi delle loro emozioni (un principio fondamentale di loro) era quello che sarebbe stato l’annullamento del capitolo, secondo l’autore. Ironia della sorte, ogni fallimento che aveva a che fare con tutto questo incidente era direttamente correlato a diventare troppo emotivo e non a mancare di emozioni. In una sessione di emergenza, il consiglio ha balbettato e discusso su come dovrebbe funzionare il capitolo. A questo punto Stronos si scollegò mentre si alzava dal suo trono e, con la sua voce naturale, disse che il capitolo era stato dato un dono: “Con l’acciaio siamo più forti, ma senza un’anima non siamo nulla.”Parole che sarebbero eternamente immortalate su tutte le placche di ferro del capitolo su Medusa e oltre. Era anche la prima volta in dieci millenni che il suono degli applausi si sentiva su Medusa. E questo è qualcosa…

quel giorno Kardan Stronos divenne il Capitolo Master Smashfucker (e sarebbe rieletto in ogni singola occasione del consiglio), nonostante l’inquietudine dei pochi rimasti Kristosians (aka vecchie Mani di Ferro giocatori) che in qualche modo è sopravvissuto la situazione e la Voce di Marte (la seduta in AdMech sono state barando in avere il consiglio, in modo che potessero manipolare il capitolo), ma anche con quello che lui ha detto che non invertire dieci millenni di indottrinamento. Sarebbe stato un periodo lungo e difficile per i figli della Gorgone, ma era davvero un nuovo inizio per il capitolo.

L’eresia gaudiniana non fu un cambiamento di carattere immediato per il capitolo, e fu probabilmente dimenticata. Le mani di ferro sono ancora cyborg arrabbiati che operano sul calcolo freddo. Eppure il consiglio vide l’Imperium precipitare nell’oscurità e i loro ex alleati cadere nella follia e nella corruzione. Così il Grande Calcolo stabilito per determinare dove avrebbero servire meglio, e il loro successore capitoli sarebbe anche essere inclusi nell’equazione.

C’è ancora qualche speranza per le Mani di ferro anche se Stronos lo morde. Un pilota di Iron Hands ha trovato prestazioni migliori dallo spirito della macchina del suo mestiere una volta che si è allontanato con la logica bruta e ha iniziato a sentirlo un po ‘ di più.

13th Black Crusade e the Great Rift/8th Edition

Le Mani di Ferro non stanno più sacrificando i loro alleati per pragmatismo totale o per rimostranze passate, ma cercando di cambiare le loro abitudini. Sotto Stronos, hanno salvato la Guardia Imperiale in diverse occasioni.

Medusa fu invasa due volte, prima da una grande divisione di carri armati di Guardie Traditrici e successivamente da una coalizione di Astartes Caos adoratori di Nurgle. Mentre stavano affrontando un capitolo che eccelle nella guerra meccanizzata e vivono in quelle che possiamo descrivere brevemente come città-fortezza mobili irte di pistole e cyborg sovrumani arrabbiati: tutti hanno fallito. Dopo aver messo in ordine i loro affari, decisero di assistere nel sistema mordiano, venendo lentamente sopraffatti da traditori sciolti ed eretici assortiti (è quello che chiamiamo invasioni demoniche in questi giorni? Era demoni). Anche se le forze imperiali di stanza lì stavano iniziando a ritirarsi, le Mani di Ferro riuscirono a cambiare le cose e salvare il pianeta di Mordian con l’aiuto del loro rinomato reggimento. Ciò è servito a risvegliare i loro capitoli successori (anche quegli strani Figli di ragazzi di Medusa) e un paio di altri capitoli per unirsi alla causa e ripulire il sistema. L’Eldar si era presentato davanti alle Mani di Ferro e disse ai Mordiani di evacuare mentre il pianeta era perduto. Come al solito, badassery umana dimostrato il Spelfdar sbagliato. Spelves. Forse se si fossero tolti il culo e avessero sparato ad alcuni demoni, Mordian sarebbe andato bene prima che le Mani di Ferro si presentassero a calci in culo.(Anche se conoscendo Eldar e i loro imbrogli “proprio come pianificato”, avrebbero potuto dire alle guardie di arrendersi in modo che finissero per rimanere solo per dispetto alla feccia Xenos…e per coincidenza mantenere il pianeta in vita abbastanza a lungo per le mani di ferro di presentarsi.)

Organizzazione

Il capitolo stesso è governato dal Consiglio del Grande Clan, composto da 10 posti, ognuno dei quali rappresenta uno dei dieci clan (l’equivalente della Mano di Ferro di una compagnia). I clan stessi sono tutti altamente autonomi e sono nomadi, viaggiano attraverso Medusa in fortezze mobili e rappresentano i dieci clan originali che hanno fondato Medusa. Ogni clan nomina un guerriero notevole di nominare come “Padre di Ferro” li rappresentano al Consiglio Grande Clan e insieme, i dieci guerrieri entrare in tutti i tipi di dibattiti e imbrogli politici. La logica alla base di questo è che senza un ruolo di leadership centrale, il capitolo non può essere portato fuori strada come tanti altri hanno e se quella leadership centrale muore, il resto del capitolo non cadrà nel caos. Questo rende immediatamente le Mani di Ferro più intelligenti del resto dell’universo di Warhammer 40,000 perché sono abbastanza intelligenti da rendersi conto che avere tutti guidati da un dittatore di fatto era un’idea piuttosto ritardata. Poi di nuovo, credono anche che sostituire i loro cazzi con trapani sia la migliore idea del cazzo al mondo, quindi suppongo che il tuo chilometraggio possa variare. (E il fatto che /tg / consideri questo tipo di configurazione come fottutamente ridicolo in base a dove viene il suggerimento, quindi di nuovo, il tuo chilometraggio può variare.)

Detto questo, hanno un tipo di master di capitolo. Quando accade qualcosa di importante che riguarda l’intero capitolo, il consiglio elegge uno dei loro membri più adatti al loro stato attuale (la vera citazione di vita era la vecchia repubblica di Roma, che elesse per un breve periodo un uomo legittimo e forte come dittatore fino a quando l’emergenza non fu risolta). Ad esempio, se stanno combattendo gli orchi, colui che ha più esperienza nel combatterli guiderà il capitolo, e una volta fatto si dimetterà. Questo lo rende più di un presidente capitolo davvero con controlli ed equilibri, il maestro capitolo controlla il consiglio di farsi prendere nella burocrazia e il consiglio si assicura che non porta il capitolo fuori strada.

Organizzazione e dottrina, il capitolo segue l’idea di base del Codex Astartes, mentre cambia tutti i bit che non amano o non possono seguire a causa delle pesanti perdite / distruzione di attrezzature a Isstvan V (sì 10.000 anni dopo e il Departmento Mmunitorum non li ha ancora riforniti, cazzo di REMF). Ogni compagnia è chiamata “Clan” e non c’è una compagnia specifica per gli Scout; invece ogni Clan recluta i propri Neofiti…fino al 7 ° edizione appena effettivamente disfatto che e lasciare che il Decimo Clan-Company tornare a Scout e Avanguardie. Una volta indottrinata la recluta, la sua mano sinistra viene sostituita con una sostituzione cibernetica. Il 8.5E supplemento nota di curiosità che la Decima non sottoscrive interamente al clannish comportamento del resto del capitolo, come tutti i marine in possesso di almeno un pezzo di tecnologia da loro (una vertebra, prima di speriamo che molti che agisce anche come un supplemento di un tradizionale capo del servizio borchie, come ogni vertebra si denotano un decennio di servizio di un clan), anche se quelli che provengono dal Decimo Azienda fare rimanere come Scout Sergenti e Avanguardie.

Come una Mano di ferro serve il suo capitolo diventa sempre più aumentata: appendici, arti, organi; l’intero shebang fino a quando il Marine è poco più di un cervello in un guscio. Ci sono anche voci che i guerrieri morti sono invece sostituiti con automi piuttosto che nuovi neofiti-Qualcosa di non del tutto falso come augmetics sono stati raccolti e tramandati alle generazioni future e il capitolo è molto rigoroso circa l’indottrinamento tramite upload così come soppressori emotivi. A causa della loro vasta aumento le mani di ferro sono tra i più forti Space Marine: abbastanza forte per dual-brandire armi che gli Space Marine regolari avrebbero bisogno di entrambe le mani per come il Multi-Melta. A causa della distruzione delle attrezzature al Massacro del sito di caduta, il capitolo manca di armatura Terminator. Tuttavia, i veterani sono spesso dotati di armature Terminator e posti a capo di squadre leader, chiamate “Klaven”, di Marines tattici, che vedono le tute giant pauldrons come fonte di ispirazione. Il che significa che le Mani di ferro hanno almeno cento semi di armatura Terminator perché cento squadre nel capitolo = cento capi squadra = cento semi di armatura Terminator (che ogni capitolo è destinato ad avere). Infatti, hanno più di cento semi di armatura Terminator come loro Helfathers operano in gruppi come guardie d’onore e sono dotati di armatura Terminator. Inoltre, i telai Dreadnought sono altamente riveriti e ricercati pezzi di equipaggiamento, e essere sepolti all’interno di un Dreadnought è considerato il miglior destino possibile per un marine Iron Hands. Finalmente, a causa del loro amore condiviso di macchine the Iron Hands e Adeptus Mechanicus sono praticamente bros 4 lyfe, con molto Bromance e pugno urtando.

Le Mani di ferro sono il più grintoso dei Primi Fondatori. Si potrebbe anche chiamare… Vera grinta. Inoltre, sì, quel ragazzo è dotato di due Boltgun, il che sarebbe estremamente impreciso se il firer in questione non avesse un paio di braccia metalliche e una faccia bionica che lo compensasse. O, sai, super-forza come super-soldato.

L’unica eccezione generale a questo è il Librarius del Capitolo, che tendono a non essere pesantemente aumentati (e spesso hanno ancora entrambe le mani organiche) e spesso non sono Medusan.

In combattimento sono assolutamente spietati e implacabili, odiano i Demoni e l’ordito con un odio raro e intenso e disprezzano completamente l’eresia e la codardia (questo li rende speciali perché? Suppongo che dobbiamo credere che altri capitoli non odiano i demoni e il Warp tanto e non disprezzano completamente l’eresia e la vigliaccheria). Durante una particolare campagna che coinvolge la ribellione di un intero sottosettore, le Mani di Ferro sono entrate e hanno fottuto così tanto che hanno giustiziato un terzo dell’intera popolazione del sottosettore. Che non è ucciso. Giustiziato. Come quelli che non uccisero in battaglia, e quelli che si arresero e implorarono misericordia. Nonostante questo sono visti da alcuni come un capitolo sano e pio, a differenza di alcuni altri che uccidono tutto in vista indipendentemente dal lato in cui si trovano o dai campi profughi perché ci sono nemici all’interno del perimetro. In ogni modo, non pisciare fuori per timore di combustibile loro murderboner; e mentre in tema di boners, si ritiene che odio Slaanesh con l’odio intenso di un miliardo di Æonic Sfere perché sono il Principe di Eccessi e le Mani di Ferro credono che LA CARNE È DEBOLE (menzionato in precedenza un terzo-di-un-sottosettore-getting-blammed è stato a causa di Slaaneshi orge e demoni). Questo potrebbe significare che sono più adatti a combattere i servitori di Lei che ha sete, ma c’è, come tutte le cose legate alle mani di ferro, non molto da elaborare su questo tranne che stanno facendo merda. (Potrebbe anche essere dovuto al loro odio particolarmente forte per i figli dell’Imperatore, per una lunga lista di ragioni che includono un certo Primarca che decapita un certo altro Primarca.)

C’è anche la tattica conosciuta come “Il martello e la Tempesta”, una dottrina militare che risale a un particolare conflitto su Rust durante la Grande Crociata. La base di esso era essenzialmente quello di raccogliere l’intera forza nemica in un luogo con una sola forza, quindi raccogliere il resto dell’esercito per circondare e sradicare il nemico raccolto con una grandinata ininterrotta di potenza di fuoco. Non c’è nulla di sottile nella tattica, e fa appello al feticcio delle armi pesanti e dei carri armati dei tecnofili. Ciò che non conta, tuttavia, è che non influenzerà l’intelligenza del nemico, il che significa che uno stratega abbastanza competente potrebbe rendersi conto che vengono raggruppati e quindi ordina alle truppe di disperdersi abbastanza da rovinare qualsiasi capacità di farli saltare tutti in una volta.

Nel libro “L’occhio di Medusa” di David Guymer c’è una descrizione per “Helfathers”, l’Honorguard degli Ironfathers e il meglio del meglio. Sono rivestiti in nero, ingombranti e pesantemente aumentata suite di Terminator Armour. Non hanno né Clan né Klaven-Ensignia sulla loro armatura e anche i loro bionici sono oscurati e antichi. C’è la superstizione che l’attenzione di un aiutopadre è sfortuna, anche tra le mani di ferro. Kardan Stronos, all’epoca leader della squadra, ha detto al suo adepto tecnico di accompagnamento: “Gli Helfathers non sono nemmeno umani nel modo in cui sono umano. Non saprei quanti ne esistono. Non ho mai sentito nessuno di loro parlare. Per quanto ne so, non hanno nemmeno i nomi. E credimi, Melitan Yolanis, non ne voglio più sapere”. Si dice anche che raramente, se mai, lasciano Medusa, quindi non vedremo regole per loro in qualunque momento presto.

A meno che non lo abbiamo già fatto… in due racconti di eresia di John French, una banda da guerra Iron Hands inizia a usare le “Chiavi di Hel”. Questo era Meduson tech che Ferrus stesso aveva proibito e sigillato via, compresi i mezzi di”vera resurrezione meccanica”. Il narratore nel secondo si riferisce alle sue molteplici morti. Quindi questo suggerisce che gli Helfathers potrebbero essere famosi guerrieri che non sono stati solo feriti a morte, ma uccisi e riportati indietro.

Clan aziendali

  • Clan Avernii: la compagnia “Veterana”. A causa del modo in cui i clan sono fatti, non è esattamente vero che ogni membro è davvero un veterano, ma tendono a recuperare il tempo perso attraverso molti caricamenti, innumerevoli simulazioni e ipno-indottrinamento. Mentre questo si traduce in un tasso di attrito critico, li rende anche molto più robotici.
  • Clan Garrsak: Credi nell’usare la forza di volontà per sopprimere le emozioni. I loro piani tendono ad essere molto accuratamente pianificati in anticipo grazie a simulazioni e persino a casi temporali in cui possono essere sciolti per un po’.
  • Clan Raukaan: Il pericoloso mofos. Sembra essere un tratto di clan che sono governati da emozioni più apertamente di altri, come attestato durante quell’eresia gaudiniana. Mentre questo è costato innumerevoli vite, ha anche portato loro fama sia dentro che fuori del capitolo.
  • Clan Kaargul: I loro piani tendono ad essere molto a lungo termine e meticolosi per quanto riguarda le contingenze. Trattano mischia come ultima risorsa assoluta, dopo aver esaurito tutte le altre sedi.
  • Clan Haarmek: controlla le innumerevoli reliquie tecnologiche su Medusa. Questo dovere è così fondamentale per loro che se una reliquia viene rubata dal loro orologio e non recuperata, il capitano responsabile viene spogliato di grado e costretto a intraprendere il Pellegrinaggio d’Argento praticamente nudo, una ricerca che richiede al capitano caduto in disgrazia di trovare una singola scala dal wyrm che Manus uccise.
  • Clan Sorrgol: Responsabile di sorvegliare la Distesa Medusan, il feudo che le Mani di Ferro premiano per le forniture.
  • Clan Borrgos: apparenti resti dello scisma di Moirae che non erano considerati abbastanza estremi da essere avviati ai Figli di Medusa. È spesso accompagnato da Cappellani. Anche l’attuale Capitano di Ferro sottoscrive le purghe.
  • Clan Morlaag: concentra la loro strategia in un singolo colpo mortale piuttosto che in un centinaio di più deboli.Hanno anche un sacco di trofei conservati nel loro forte.
  • Clan Vurgaan: Essendo considerato troppo selvaggio, questo clan tende ad avere il maggior numero di inibitori delle emozioni installati. Questi inibitori tendono ad avere effetti di lunga portata, perché anche dopo che sono stati rimossi i fratelli di questo clan tendono a mostrare tic dalla loro dipendenza dagli augmetici.
  • Clan Dorrvok: La cosa più vicina al capitolo ad una Compagnia Scout post-7th. La società stessa è paragonata a una sorta di lega, poiché qui sono riuniti scout di tutti i clan, con quelli nativi di Dorrvok che rimangono solo come scout veterani e Infiltrati. Per promuovere quella analogia è la loro componente del Forgechain, un simbolico augmetic che sostituisce una vertebra e segna un decennio in servizio per un determinato clan, Mentre tutte le altre compagnie di arrivare a fare il loro vertebre in tutti i tipi di metalli esotici altrimenti unici per il loro clan, Dorrvok rende loro di una lega di tutti questi metalli come simbolo della loro comune origine.

Disforia del corpo del seme genetico?

Le Mani di ferro amano sostituire le loro parti del corpo con la bionica, ma queste bioniche in realtà fanno poco per migliorare la loro fisiologia già superiore. È possibile che le mani di ferro soffrano di disforia del corpo, vedendo debolezza in se stesse dove non ce n’è. Questo è tutto, ma ha dichiarato in un’analisi da un anziano tech-sacerdote nel romanzo Wrath of Iron. Questa malattia psicologica probabilmente deriva dal loro seme genetico, dal momento che tutti ne soffrono. Non è un’ipotesi inverosimile, perché gli Angeli del Sangue soffrono anche di una comune malattia mentale trasmessa attraverso il loro seme genetico: la Sete Rossa.

Tabletop

La buona notizia è che hanno ottenuto un osso tanto necessario nella 6a edizione. Robin Cruddace si rese conto di quanto fosse stupido per un capitolo con stretti legami con l’Ad-mech non avere molti attrezzi; ora sono carichi di carri armati, aerei e dreadnought. La loro variazione di tattiche capitolo dà tutti i marines 6 + FNP (che è un grande bonus che farà risparmiare un paio di marines qua e là, ma non è qualcosa da costruire intorno), tutti i loro personaggi e veicoli get It Non morirà, e Techmarines/Masters of the Forge ottenere +1 a Benedizioni della Omnissiah. La forza in questo particolare insieme di tattiche di capitolo è che fondamentalmente ogni singolo modello ne beneficia, permettendoti di giocare una selezione più ampia di build pur giocando ai suoi punti di forza.

…E poi ottengono il loro supplemento, Clan Raukaan. Interessante, sembrerebbe che GW abbia a che fare con il non sapere cosa fare con loro ritraendo il Capitolo come pieno di contraddizioni, come ad esempio, nonostante i clan siano autonomi, si comportano come società di Codex. Apparentemente il Codex Astartes era semplicemente “più logico” dell’idea certamente terribile di dire a Guilliman e Dorn di andare a farsi fottere.

Inoltre, il codex ha un po ‘ lesinato sulla lanugine. La campagna di Contqual è ridotta principalmente alla battaglia finale sull’hub di Shardenus, e supplemento: Raukaan lo salta completamente, introducendo invece l’eresia gaudiniana (vedi sopra) invece della campagna menzionata in tutto il materiale promozionale del cazzo. È anche profondamente sospetto che per un capitolo che deve assolutamente riverire i loro speziali, potenzialmente piegandoli nelle loro Techmarines come Space Wolves e Blood Angels fanno con i loro Cappellani, dal momento che sarebbero quelli incaricati di installare nuova cibernetica, la loro lanugine costantemente yammers sulle loro Techmarines e semplicemente non discute i loro speziali a qualsiasi grande lunghezza.

Crunch-wise nell’edizione 8th, non sembra così schifoso. Hanno mantenuto il loro 6 + FNP dalla 7a edizione, anche se a partire dalle sentenze sulla resilienza disgustosa devono rotolare per ogni punto di danno, non ferita ora. Detto questo, ignorare il 16,6% di tutti i danni in arrivo è utile. Come tutte le tattiche di capitolo, tuttavia, la regola non influisce sui veicoli e le mani di ferro non ottengono più un vantaggio per fissare i serbatoi. Cambiato a partire da 8.5 Marine Codex, con tutto nel codice tranne Servitors guadagnando tattiche capitolo, così come le tattiche capitolo stessi lasciando marines colpire Overwatch su un 5 o 6, e veicoli contando le loro ferite come il doppio del numero rimanente per le tabelle dei danni, così come il 6+ Non sentire dolore. Questo vale anche per i modelli Forgeworld come Relic Leviathan e Astraeus Tank. In effetti, sembra che la specializzazione delle Mani di ferro nella guerra corazzata abbia oscillato su busted per il bene di una sovracompensazione.

Con il proprio supplemento codex, le Mani di Ferro stanno guadagnando un personaggio chiamato sotto forma di Padre di Ferro Malkaan Feirros, oltre a bonus per essere un esercito di Mani di ferro puro, come ignorare le sanzioni di movimento per le armi pesanti mentre la dottrina di combattimento Devastator (+1ap per le armi pesanti) è attiva, sei tratti di Capitolo Master Smashfucker cavalca di nuovo?

Rituali quotidiani

Un terminatore di mani di ferro “raro” che mostra perché il metallo è superiore e perché LA CARNE È DEBOLE.

Mentre ogni Azienda Clan ha i propri rituali e tradizioni, il seguente dovrebbe essere considerato un contorno della routine quotidiana di Iron Hands:

  • 04: 00-Preghiera del mattino: Le Mani di ferro della Compagnia del Clan sono risvegliate dalle loro centrali elettriche e riconfigurano le loro opzioni di potenza per le migliori prestazioni, pronte per il Padre di Ferro a guidarle in sermone che è completamente raccontato in binario.
  • 05:00 – Riti di fuoco mattutini: le mani di ferro si impegnano nella pratica del fuoco. Gli obiettivi in genere includono ritaglio o cultisti slaaneshi effettivi.
  • 07:00 – Battaglia Pratica: Le mani di ferro si riuniscono per la pratica nelle gabbie. Spesso le mani di ferro finiscono per riparare il danno inflitto al servitore di pratica. In più di un paio di occasioni Capitolo servi sono stati in grado di dire la differenza tra un fratello di battaglia e un servitore.
  • 11:00 – Rituali di manutenzione mattutini: le mani di ferro lucidano e riparano i loro equipaggiamenti da guerra e augmetics.
  • 13:00 – Pasto di mezzogiorno: un pasto leggero viene preparato dai servi del Capitolo e occasionalmente dato accidentalmente a un servitore. Durante il pasto, le Mani di Ferro guardano ripetutamente le animazioni del loro primarca morire in battaglia, alimentando la loro rabbia.
  • 13:30 – Indottrinamento tattico: Il Comandante del Clan raccoglie le Mani di ferro per un sermone tattico sui potenziali nemici, indicando la carne debole vulnerabile a cui sparare. Inoltre, si alterneranno usando un antico simulatore di combattimento chiamato “War Thunder” per mantenere nitide le loro abilità di guerra meccanizzata.
  • 14:30 – Manutenzione della Terra-Behemoth: La Compagnia del Clan assiste nelle riparazioni del Behemoth della Terra che funge da fortezza-monastero mobile del Clan. Soprattutto perché a questo punto la nave ha assunto troppa cenere e fuliggine dai vulcani di Medusa per continuare a muoversi. Sollevare domande sul fatto che questo significhi che le macchine sono più deboli della carne guadagna una battaglia-fratello cento giorni di doveri penitenziali.
  • 16:00 – Allenamento di battaglia serale: dopo aver fatto funzionare di nuovo il motore terrestre, la Compagnia del Clan si assembla per la pratica di battaglia serale. Ancora una volta, spesso riparano i danni che infliggono al servitore di pratica.
  • 17:00 – Riti serali di fuoco: Le Mani di ferro useranno qualsiasi arma a distanza possibile per distruggere i loro bersagli, dai cannoni predator ai Bolters Storm. È interessante notare che i loro obiettivi saranno tipicamente dipinti di rosa e giallo urina.
  • 18:00 – Preghiera della sera: Le Mani di Ferro si riuniscono perché il Padre di Ferro predichi loro. Le aree spesso coperte includono la peccaminosità di avere ancora i propri reni, perché le lavatrici sono superiori a molti esseri umani e mortificazione della carne patetica e debole colpendoti ripetutamente negli occhi.
  • 20:00 – Cena: una festa viene preparata dai servi del Capitolo. Cuocere troppo o cuocere poco il cibo porterà il servo ad essere bandito sui ponti dell’Enginerarium (fidati di noi, per le persone nate su un pianeta mezzo congelato, niente è peggio del calore dei ponti dell’Enginerarium di un Colosso terrestre).
  • 21:00 – Rituali serali di manutenzione: Le Mani di ferro trascorrono il resto della loro giornata supervisionando la manutenzione del loro equipaggiamento da guerra e augmetics con chiavi regolabili, orologiai e cacciaviti a cricchetto. Molte teste magnetiche si perdono sull’armatura dei Marines in luoghi molto difficili da raggiungere, i magneti di terre rare sono vietati.
  • 00: 00-Periodo di riposo: Le Mani di Ferro si ritirano le loro centrali per la sera dove si configurano basso consumo energetico

Capitoli dell’Adeptus Astartes
Prima Fondazione
(M29):
Sangue Angeli – Angeli Oscuri – Imperiale Pugni
Mani di Ferro – Raven Guard – Salamandre
Spazio Lupi – Ultramarine – Cicatrici Bianche
Seconda Fondazione
(021.M31):
Angeli di Assoluzione – Angeli Encarmine – Angeli Porphyr
Angeli di Redenzione, Angeli Sanguine – Angeli della Vendetta
Angeli Vermillion – Aurora-Capitolo – Nero Consoli
Black Guard – Nero Templari – Bevitori di Sangue
Sfacciato Artigli – Crimson Pugni – Cacciatorpediniere
Doom Aquile – Aquila Warriors – Excoriators
Pugni Esemplare – Carne Tearers – Genesi Capitolo
Inceptors – Ferro Serpenti – Libators
Lions Sable – Predoni – Mortifactors
Nemesis – Novamarines – Ossidiana Falcioni
Patriarchi di Ulixis Viola – Stelle – dei pretori di Orfeo
Rampagers – Raptors – Red Talons
Maldicenti – Eagles Argento – Argento Teschi
Anima Bevitori – Tempesta Signori – Bianco Consoli
Lupo Fratelli
Terzo
Dodicesimo Fondazione
(M32-M35):
Astrale Artigli – Angeli Revenant – Ossario Guardia
Scuro Paladini – Carnefici – Mangiatori di Carne
Halo Fratelli – Howling Grifoni – Ferro Cavalieri
Mantide Guerrieri – Marines Malevolo Notte Spade
Sable Spade (iniziale) – la Falce dell’Imperatore – Spazio Squali
Figli di Guilliman
Xiii Fondazione
(M35):
Spettri della Morte – Esorcisti
Dalla quattordicesima alla Ventesima Fondazione: Angeli del Fuoco – Figli vendicatori – Celebranti
Ventunesima Fondazione
(991.M35):
Black Dragons – Gorgons Blood-Fire Hawks
Flame Falcons-Lamenters-Minotaurs
Sons of Antaeus – Tiger Claws
Ventiduesimo a
Ventiseiesimo Fondatore
(M35-M41):
Angeli della Vigilanza-Leoni Celesti-Cacciatori Oscuri
Discepoli di Calibano – Lance dell’Imperatore – Angeli del Fuoco
Messaggeri Imperiali – Signori del Ferro – Cavalieri del Corvo
Marines Erranti – Mentori – Artigli del Fuoco/Relittori
Fantasmi Stellari – Soggiogatori
Ultima Founding
(999.M41):
Angeli di Sfida – Black Vipers – Lame di Vendetta
Castellani della Rift – Fulminators – Cavalieri Cerulean
Cavalieri del Calice – Cavalieri del Tuono – Necropoli Falchi
Nemesors – dei pretori di Ultramar – Rift Stalker
Argento Drakes – Argento Templari – Figli della Fenice
Tempesta Mietitori – Umbral Cavalieri – Innumerevoli Figli
Valorosi Lame – Void Tridents – Wolfspear
Unknown Fondazione: Absolvers – Accipiters – Adulators
Angelo Guardia – Angeli Eradicant – gli Angeli del Castigo
Astrale Cavalieri di Sangue Corvi – Sangue Spade
Sfacciato Drakes – Fratelli Penitente – Crimson Castellani
Crimson Consoli – Crimson Falci – Dark Mani
Dark Figli – Morte Aquile – l’Imperatore Ombre
il Fuoco, i Signori Tutori dell’Alleanza – Scolpita Spettri
Martelli di Dorn – Prodromi – Hawk Signori
Invasori – Ferro Crociati – Artigli di Ferro
Jade Dragons – i Cavalieri di Sangue Cavalieri Inflessibile
Marines Esemplare – Innominato – ” ronda di Notte
Rainbow Warriors – Bonificatori – Rosso Cacciatori
Scorpioni Rossi – Rossi Serafini – Rosso Templari
Retributors – Sable Spade (rifondazione) – Shadow Lupi
Solare Falchi – Figli di Orar Stelle Draghi
Stormwatchers – Tempesta Giganti – Tempesta Operai
Valedictors – Viper Legione – Spade Vorpal
Bianco Templari – Tempesta Ali
non sanzionato Fondazione: Consacratori (fondazione sconosciuto, ma probabilmente dopo il 2 ° di Fondazione)
Figli di Medusa (separati dal padre Capitoli, ratificata dall’editto)
Acciaio Confessori (de facto 22 Fondatori, de jure, ratificata dall’editto)
Altri: Astartes Praeses – Deathwatch – Grey Knights
Judged

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